執筆:Maxlion Source: X, @Real_Maxlion
この記事では、Starknetのエコシステム戦略において間違っていたこと、正しかったことを体系的に分析することを目的とし、また、過去のこの記事では、スタークネットのエコシステム戦略において間違っていたことと正しかったことを体系的に分析し、過去のスタークネットのユーザー、コインの価格の暴落、開発者コミュニティのブームがなぜ同時に存在したのかなどを説明します。
元記事のセルを使ってマトリックス戦略を文書化したため、ツイートした記事は少し長くなっていますので、フライブックの元記事「スタークネット・エコ戦略の利益と損失」を読むことをお勧めします。

https://mpfxyvfyzr.feishu.cn/docx/Ss0Rdwdg1oseJgx2OIYc7Marncd
>Why I Write
過去において私は、技術と労働は長期的には報われると信じるという単純な認識を持っていたが、労働集約的で技術的に高度だからといって、ユーザー市場に受け入れられるとは限らないし、パブリックチェーンの短期的・長期的な成功を左右する要因は他にもたくさんある。特に、オンチェーンエコシステム、市場シェア、ユーザー規模、トークン価格の点で、スタークネットのパフォーマンスは、過去24~25年間、目を見張るほどではないにせよ、あまり芳しいものではありませんでした。
Starknetは当初からユーザーの富、パラダイムイノベーション、高いユーザーアダプションを持つアプリを運営できておらず(フルチェーンゲームはまだ楽しみにする価値がある)、トークン価格はバリュエーションとOTC価格の0.4uを下回り(最新の価格は0.23u)、また週間アクティビティは23k、1日のアクティビティは4kまで、これらの現象とデータはすでに見られ、報告されている。4k、これらの現象やデータはすでにStarknetの運営に大きな問題があることを示している。私は23~24年間、スタークネットの中国開発者コミュニティとプロジェクトエコシステムの成長に携わってきたが、パブリックチェーンの理解とその運営方法は、理想に生き、開発者コミュニティの視点に限定するのではなく、現実に基づくべきであり、パブリックチェーンの生態戦略について、より包括的で詳細な考察を行う必要があることに気づいた。

https://tokenterminal.com/explorer/projects/starknet?v=NDA2NmU3MTkyYTRiMWZjODg1NjkxODM5
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このような考えを記録しているのも、ギャンブルやPVPがブロックチェーン/暗号のすべてではないという信念を私がまだ持っているためであり、長期的なパブリックチェーンの運用や、さまざまな暗号クラス/グループを組織して、それぞれの自己利益や他者利益の動機のために共通の目標に向かって協力する方法について考える必要があるからです。
本題に戻りますが、上記のような問題があるにもかかわらず、スターネットエコシステムは依然として好調で、スターネット財団は中東、アフリカ、ヨーロッパなど、世界中で開発者向けイベントを開催しています、スタークネット財団は現在も中東、アフリカ、ヨーロッパなど世界各地で開発者向けイベントを開催し、開発者やチームへのエコロジー支援や各種エコロジー助成金を打ち出している。DOJOエンジンとフルチェーンゲームのKakarotは現在も開発中である。スタークネットの親会社であるStarkWareは現在もBTC ZKの技術開発を推進するとともに、ビットコイン検証可能コンピューティングを実装するため、BTCマイナーによるOP_CATの受け入れを推進し、スタークネットを世界初にしようとしている。しかし、それはスタークネットの未来の話だ。

この投稿では、技術インフラと開発者コミュニティの成功が、オンチェーンアプリのブームやユーザーとTVLの増加につながっていないときに、Starknetの運営者であるStarkWareとStarknet Foundationが、なぜ何か正しいことをしているのか、そして何か間違ったことをしているのかを分析する。しかし、この投稿は傑作ではないし、私はまだスタークネットや他の新しいパブリックチェーンについて考えるために多くの情報を集めているところだ。
理想的なエコ戦略
分析を展開する前に、私の考え方の前提を述べておきましょう。それは、適切なエコ戦略は、トークン価格、TVL、ユーザー数、開発者数、DAppsなどの指標において良いパフォーマンスを持つべきであり、これらの指標には
技術的なファンダメンタルズ、投資と資金調達、初期のコミュニティが最初のトークン価格を支え、それがTVLを支え、ユーザーと開発者がそれに続く。
開発者コミュニティの構築とツールチェーンと生態系サポートの改善により、開発者の増加はDApps数の増加、多様化、技術的・物語的革新をもたらし、DApps数の増加とそれに対応する富の効果は新たなユーザーとTVLをもたらし、それはトークン購入者の需要を増加させる!トークン価格が上昇することで、オンチェーンDeFiの繁栄とユーザーの成長が促進され、それが開発者の成長を引き寄せます。

そして、これらの各セグメントの間にあるのが、パブリック・チェーン・オペレーターであり、多くの場合、開発者やプロジェクトチームに対する財団のエコサポート(教育、資金提供、インキュベーション、上場、ビジネスマッチング)、ユーザーに対するマーケティング(教育、補助金、ブランディング)である。例えば、ユーザーやTVLからデベロッパーやDAppsへの成長には、パブリックチェーンがホットな時期に頻繁にデベロッパーイベントや投資活動を開催し、一方ではデベロッパー向けの教育イベントやハッカソン、HackerHouseを開催し、他方では既存の中・大規模プロジェクトチームに対して積極的にビジネス招待状を発行したり、マルチチェーン展開補助金などのエコサポートプログラムを開始し、ユーザーや市場にDAppsやディスケットを十分に供給できるようにすることが財団に求められる。市場の供給はDAppと皿(クラム)に届くのに十分であり、財団はまた、ユーザーがトピックの引き金となるよう注意を集中させ、開発者やチームが市場で模範を示すのを助けるために、1つか2つの有力なアプリとトークンを誇大宣伝する必要がある。
一目でわかる戦略
さて、スタークネットの分析を始めよう。 分析の対象についてだが、スタークウェアはスタークネットのパブリックチェーンの開発チームであり、ノードやプローバなど、ほとんどの技術的ソリューションを提供している。スタークネット財団は、スタークネットのエコシステムの開発を管理する主体であり、$STRKトークンとエコ支援活動の大部分を管理する責任を負う。以下では、「間違った戦略」、「正しくて良い戦略」、「正しいが悪い戦略」、「物議を醸す戦略」の4つのタイプについて分析します。特に3つ目のカテゴリーについては、StarkWare とStarknet Foundationの人事情報を入手していないため、トークン市場や事業開発など、彼らが間違っていたと思うこと、または彼らがやったが良くなかったと信じることを何もしていないと思うことの一部にしかなりません。
まず最初に
1、ユーザー本位のブランドPRができていない。SW、SN公式ツイートやエグゼクティブからコミュニティコルまで、技術優先、開発者優先の雰囲気が見て取れ、もちろん一般ユーザーには反感を買う。BDの項でもすでに触れたが、Starknetはインフラ提携に関するツイートが特に多く、StarkWareのコンテンツは技術中心、Starknet Foundationは開発者向けコンテンツが中心、ユーザー向けアカウントでシェアが高いのはNurstarとStarkWare。その2つのアカウントとは、NurstarとStarknet Digger

他のマネージャーとエココルは主に技術系のコンテンツです。スタークネットのリストコルコンテンツをたくさん閲覧し、Grokに聞くことでこの結論に至りました。開発者はパブリックチェーンの発展において重要だが、Starknetは開発者のために開発されたわけではない。

Grokに聞く
ユーザー志向の欠如を例証する出来事として特に挙げられるのは、StarkWare社の当時の探検リーダーであったアブデルが、「嫌なヤツはe-」と発言したことだ。Beggerは、ユーザーは電子乞食であり、秤がなければ2テールの重さにもならないが、秤があれば1000ポンドにも負けないものがある、という皮肉として文脈を無視して受け取られた。(彼のようなビルダーの仕事と精神を尊重しているのだ。)

厳密に言えば、ユーザーやデベロッパーがAirdropの収益を全く気にしていないとは言い難く、そのほとんどはある程度嫌な奴であり、パブリックチェーンはそれを軽蔑すべきではなく、一部のユーザーが利益のためだけにDAppsに興味を持っていると皮肉るのではなく、人々の利益傾向の特性を活かして、人々が継続的にDAppsを使用し、開発するように導くべきである。アブデルの意図は、すべてのユーザーではなく、嫌な奴について語ることだった。その上、Starknetの公式ツイートやStarkWareやStarknet Foundationの各管理者はいずれもトラフィック重視のアカウントであり、技術的な内容や開発者コミュニティなど、ユーザーが関心を持ちにくい内容を投稿することが多く、一方でStarknetのエコシステムにある既存のアプリは、アプリの開発を賞賛したり、ユーザーにアプリを宣伝したりするような内容を投稿してサポートすることが難しいアカウントである(DOJO LootRealms Influence Cartridge、しかし彼らの経験はあまり良いものではないが、Starknetには宣伝する良いプロジェクトがない)、Starknetは長い間新しい楽しく、より価値があり、手頃な価格のアプリがメインネットワークでリリースされておらず、これもエコサポート活動の問題点となっている。
2.市場の流れに従っている。 スタークネットのTwitterマトリックスも、23年のAccount Abstraction、24年のInscription、24年末から25年初めにかけてのmemecoinなど、業界や世界のホットスポットに追随してコンテンツやフォモプロジェクトを発表することはほとんどなかった。 24年にはビットコインへの投資や技術フォロースルーもあった。しかし、スタークネットへのトラフィックはなかった。例えば、SWはビットコインのサイドチェーンChakra、ZKプログラムQEDなどに投資した。

その代わりに、私はSWとSFに2つのBTCからStarknetへのクロスチェーン相互運用性プロジェクトを勧めましたが、シード助成金をもらうだけで、メディアや技術的な追加サポートなどはありませんでした。 Starknetは、一時期いくつかの契約を結んでいたが、それもうまくいかなかった。しかし開発者ファーストの観点からすると、Starknetは市場トラフィックにほとんど追随しない。イーサは、フローと投資を導くために技術革新をリードする概念を作成することができますので、イーサの開発者が最初に、スタークネットのメディアと生態学的なサポートチームは、完全に概念を作成し、市場をリードするために行うことはできませんので、EFから学ぶことはできません。
3, オンチェーンウォレットはUSDTの引き出しをサポートしていません。これは'24年のメインネットから'25年の初期まで解決されておらず、正確にはOP_CATレベルの技術的/コンセンサスの問題ではありません。
Things done right:
1.初期のアプリチームへの資金提供と開発者のエアドロップ。FY21からFY23の終わりまで、StarkWareとStarknet Foundationは、Starknet Test NetworksとMain Networksにプロジェクトを展開するチームや開発者に対して、2回のEarly Adopter Grants(EAG)、FY24初期のProvison Airdrop(関連リポジトリへのコード提出)、Starknet Developer AirdropなどのAirdropsとTargeted Grantsの形で助成金を授与しました。- その一方で、ラットレース的な分析はさておき、ユーザーのエアドロップはパブリックチェーンを熱く保つのに十分な寛大さを持っていますが、その後の生態学的なサポートやインキュベーションは熱の浪費に追いついていません。

https://community.starknet.io/t/announcing-round-1-of-early-adopter-grants-eag/54269
Starknetの開発者コミュニティを安定させる効果がある。これは、実際にはテストネットワークの21年からメインネットワークの開発サイクルを更新する24年までが長すぎる、物事を行う必要性を見つけることは非常に簡単ですが、常にチームや開発者がStarknetのエコシステムを残している、あなたは誰もがより多くの行くにお金を与えることはありません。以下は、開発者のデータです
https://app.artemis.xyz/developer-activity?ecosystemValue=Starknet
2.エコ資金。先に述べた助成金やエアドロップは広く水を撒くもので、エコファンディングは、DeFiプロジェクトやユーザーに$STRKの助成金を提供するDeFi Spring、ゲームチーム向けのPropulsion Pilot Program、マルチチェーンや後期段階のチーム向けのGrowth Grant、初期段階のチームや個人開発者向けのSeed Grantなど、様々なトラックプロジェクト向けの比較的的を絞った点滴灌漑である。フォーマットが完成していて、アプリを量産していないのは素晴らしい。
3、コミュニティ・プロジェクトのコラボレーション。継続的なエアドロップやさまざまな助成金に加えて、SEとSFはStarknetコミュニティとの開発者主導のコラボレーションを数多く企画し、StarkWareのExplorationチームは開発者コミュニティをプロジェクトリポジトリのリストであるKeepStarknetStrangeを構成する数多くのプロジェクトに誘導するよう企画しました。これに加えて、StarknetとCairo言語のドキュメント、ツールチェーンの多くがコミュニティによって構築されており、Starknetのオープンソースプロジェクトでのコラボレーションを中心とした開発者の大規模なコミュニティが形成されている。


ところで、OnlydustはStarknetプロジェクト・コラボレーションのための最も重要な資金調達プラットフォームであり、Starknetエコシステムの多くの資金がオープンソースプロジェクトの資金調達に使われています。

Logo is wrongly used as the old Starknet Logo, which has reported as a error
4. Community localisation.アフリカ、ヨーロッパ、南米、中東、アジアには、財団によって支援され、現地の開発者によって率いられる多数のローカル開発者コミュニティがあります。 これらのコミュニティは多くの場合非営利組織であり、現地主導で日々の活動を行い、SFやSWから助成金やその他の支援を受け、さまざまなStarknet開発者イベントを主催し、Starknetのグローバルなソーシャルレイヤーを形成しています。このPPTはStarknetコミュニティについての私の簡単な紹介です。

5.技術インフラ。カカロット、アプリケーションチェーン、シーケンサー、アカウント抽象化、BTC ZK、オールチェーンゲームなどのインフラ整備を、投資、宣伝、技術協力を通じて支援し、理論的にアプリケーション革新の基礎を築いてきた

しかし、各インフラトラックのほとんどは、明るいユーザーサイドのプロジェクトが尽きず、ほとんどのただ、KakarotやLootrealmsのような投資を得るためのインフラがほとんどでした。投資、宣伝、技術協力やKakarot、アプリケーションチェーン、シーケンサー、アカウントの抽象化、BTC ZK、ゲームインフラの全チェーンの開発をサポートするための他の方法を通じて、理論的には技術革新のアプリケーションのための基礎を築くが、インフラトラックのほとんどは、人目を引くプロジェクトを使い果たすことはありませんでした、それらのほとんどは、Kakarot、DOJO(Lootrealms、インフラに加えて)のような投資を得るために単なるインフラストラクチャです。(Lootrealmsを除けば、1つのアプリだけを爆発的にヒットさせることは可能だろうか)。長期的にはこれらの技術インフラは、アプリケーションの技術革新に資するが、アプリケーションの技術革新があることを意味するものではありません、不足しているロジックの真ん中は、アプリを構築する開発者やチームを導くことであり、現実は、開発者の出力変換率が高くないということです(収集されるべきであるハッカソンプロジェクトのデータと開発者のデータの比較
前のは、正しいことをやって良いことをやって、間違ったことをやって、間違ったことをやって、間違ったことをやって、間違ったことをやって、間違ったことをやって。正しくよくやったこと、間違ってやったこと、そして今回は、正しくやったけどよくなかったこと(SWやSFが本気だったかどうかについてはハッキリしていないだけなので、やったけどよくなかったエコ戦略と分類しています)、そして論点についてお話しします。
1.トークンのマーケットメイク。STRKドルが$1.8-$2.6-$0.2と下落しているように、ユーザーはオンチェーンのDAppユーザーだけでなく、$STRKトークンの保有者でもあるため、トークン価格が一気に下落すれば、スタークネットネットワークのすべてのユーザーが損失リスクに備えなければならないことを意味する。

コイン価格の利用者は二度殺されます。弁証法的には長期的な開発には落ちますが、スタークネットがコイン価格と連動するために依存しているアプリケーション開発は何でしょうか
一方で、スタークネットのDeFi全体やトークンエコノミーに存在するプロジェクトの利益も、トークン価格の下落によって損失が積み重なっておりStarknet SpringのDeFi補助金ではこの損失を補うことはできない。したがって、トークン価格の暴落はユーザー離れを促進する。これに加えて、流動性の欠如が価格下落の加速につながることや、価格暴落の結果としての誓約書の清算によるものもあり、ユーザーの解約も価格暴落を悪化させるでしょう。 例えば、私自身は、香港の投資家が年末にスタークネット財団からOTCを通じて$0.4Uで$STRKを購入したため、0.4が安全な価格だと考え、0.4で数万トークンを清算しました。
2.Memecoinエコシステムのサポート。トークンのローンチパッドUnRuggableMemecoinがあるが、流動性サポート(マーケットメイクとプル)、Fomoのコミュニティ文化、広報、取引市場の欠如に注目するシステム。私はSWとSFにMemecoinとディスクをやっているいくつかの開発者とチームを紹介しました、以前は暗黙のうちに、彼らは本当にプロジェクトのこの形式をサポートしていないと言いました、そして、それは一般的なサポートでした、あなたはプロジェクトを宣伝し、再広告する必要があります、あなたは関連するアカウントが回転するようにすることができますが、特別なサポートはありません。

スタークネットの創設者もまた、Memecoinスタークネットの仲間をサポートするために降りてきた一度、私を死ぬまでカット
創設者のスタンドも重要な要因であり、初期の創設者である。スタークネットの創業者であるEli 23-24は初期にMemeを拒否していたが、その後Memecoinを支持するツイートをしている。 もう遅いと思う。2024 スタークネットのウィンドウ期間はとても短く、エアドロップの熱は上がらない。エアドロップの熱が上がらなければ、次のサイクルを待つしかない。
3、ビジネス協力。私はマーケティングの専門家Starknet協力のほとんどは、技術協力、メディアの宣伝とフォローアップ生態流用にとどまり、新規ユーザーはなく、在庫ユーザーの活性化を制限し、tvlが増加しなかった、非効果的な露出に属する。この点を証明/反証するために、Twitterのパートナーシップの公式発表とチェーン上のデータの相関関係を見てみましょう。

ポリゴン・アヴェイルとの提携
これはスタークネットBDのパートナー選びにも関係しており、インフラや技術志向のプロジェクトがほとんどで、ユーザーはプロジェクトについてよく知らなかったり、うまく理解できなかったりする。つまり、ユーザーがよく知らない、あるいは直接参加できないプロジェクトなのだ。 SW WFは、ミッション・プラットフォーム、Poap、ソーシャル、ゲーム、Memecoinなどとの協力をもっと探すべきだと、前回のGrokセクションですでに述べた。

4.プロジェクトの変換。ハッカーハウスのような)開発者活動のインベントリからプロジェクトの転換率の商業化まで、SFは開発者コミュニティの投資収益率に多くのお金を費やしたことを計算することができます。
中国大陸の生態管理については争点がある。
中国大陸での生態管理。中国本土での開発者イベント、プロジェクトチームへの1対1や1対多の説教、エココンサルティング(助成金申請、エコ支援)、協力のマッチング(開発者や財団の紹介 /Ware、協力するwallet-NFTのマーケットプレイス探し、エコ内での人脈拡大など)
1つの論点は、この人の仕事がSWで止まってしまい。一般的に言えば、SFは世界各地で開発者向けイベントを行っており、現地コミュニティーの構築はうまくいっている戦略だ。例えば、アフリカのコミュニティーに500万ドルの助成金を流したり、中東のコミュニティーに直接行ってコミュニティーの成長を行う財団の取り組みなどは、非常に目を引くし、現地の人脈ネットワークも構築できる。デベロッパー数、ユーザー数、総資金額で世界一のアジア市場(上場データがあるはず)において、SFとSWはほとんど何もしていないが、他の多くのパブリックチェーン(モナド・ベラ・ピ(doge))が中国本土や香港にやってきて、デベロッパー、ユーザー、投資家など様々な活動をしているのを背景に、SFとSWは他の地域の建設に忙殺されているのは大きな市場を無視しているわけではない。争点は、本土に来て物事を行うには、ウェアと財団は、一般的な人々が情報や痛みを把握していないことです。
戦略のまとめ
まだデータや研究が進んでいないので、ここでのスタークネットのまとめは、今ある情報に基づいた部分的なまとめに過ぎない。SWとSFは最良のことをしてきた。継続的な開発者向けエアドロップと助成金、コミュニティ主導のオープンソースプロジェクトと技術文書、世界中で開催されるオンラインとオフラインの開発者向けイベント、地域ごとの開発者コミュニティが独自に成長するための支援を通じて、Starknetの有用なインフラのほとんどと無用なインフラのいくつかを開発してきた、技術的に優れた大規模な開発者コミュニティを育成し、活気づけ、拡大し、結束を固めてきた。このコミュニティは、スタークネットの有用なインフラのほとんどと、無用なインフラのいくつかを開発してきたが、独自のコミュニティ文化を発展させてきた。
しかし、エコ・イノベーティブなアプリ開発、ユーザー、資金を呼び込む役割は非常に限られており、その責任はSFコミュニティと資金調達部門にあるはずだ。SF主導の資金調達スキームは、エコプロジェクトの成長には限定的な効果しかもたらしませんでしたが、エコのファンダメンタルズを安定させ、コイン価格とユーザーベースの下落によって打ち消されました。資金調達スキームは、既存のプロジェクトの質が向上し続けることを保証するものではなく、他方で、開発者コミュニティは、開発者やチームが、話題性があり、富をもたらす効果があり、十分に革新的で、現在使用されているプロジェクトを生み出すよう指導しているわけではありません。

ユーザー側で最も有望なフルチェーンゲームは十分に革新的ですが、ユーザーエクスペリエンス、トークンエコノミー、そして市場に受け入れられているものはまだ開発されていません。
スタークネットの商業化の部分は、スタークウェアウCEOのウリ氏が去った後、絶望的に悪いようだ。ソーシャルメディアのコンテンツやPRは、技術的にハードコアでユーザーフレンドリーでないことがはっきりしていて、暗号通貨の世界における24~25の話題のほとんど全てが欠けている。Memecoinや他のユーザー側アプリに対する焦点の定まっていないエコシステムのサポート、形式的でコンバージョンに結びつかないビジネスパートナーシップ、トークン価格の継続的な下落とユーザーの損失は、新たなデイビスの二重苦を生み出している...。-価格の下落はユーザーを損失と喪失に陥れ、ユーザーの喪失はパブリックチェーンの収益と市場評価を低下させ、パブリックチェーンはすべてのプロジェクトの利益を低下させ、買い手の需要をさらにコインの価格の下落を減少させる。
そこで、これまで集めた情報と私の考えに基づいて、スタークネットについて少しまとめると、24年のエアドロップ期間後の数カ月間、スタークネットはユーザーとアプリのエコシステムを安定させることができず、ホットスポットを無視したことで、発展の4分の3の窓を逃した。starknetはすでにAA、BTC ZK、アプリチェーン、フルチェーンゲームなどの最先端インフラに投資しているため、今後アプリケーションイノベーションの急増によって市場の中心に返り咲くチャンスはあるが、そうなるにはまだ時間がかかるだろう。しかし、そうなるまでにはまだ時間がかかるだろう。
背景
最後に、この記事を補足するために、私の仕事の経験をいくつか載せました。私は草の根MODのようなもので、スタークネット民商事務所の所長をしています。ここで私は感情的な言葉の多くを書きたいが、十分な男性を感じる、最近スタークネットを構築していない心理的な理由のためでもある 。
