ومنذ ذلك الحين، يبدو أننا أصبحنا حساسين بشكل خاص لـ "التكامل" و"ألفا".
أول شيء نقوم به عند فتح بورصة أو DEX لم يعد العثور على العملة التالية التي يمكن مضاعفتها، ولكن التحقق مما إذا كانت هناك أي تغييرات في قائمة الترتيب وما إذا كانت هناك أي تحديثات جديدة لقواعد Alpha airdrop. لقد بدأنا في الحفاظ على سجلات سلوكنا على السلسلة بعناية - على الرغم من أننا لم نكن نعرف حقًا ما الذي سيتم استبدال النقاط به في النهاية، ولم نكن متأكدين أيضًا من كيفية توزيع الإنزال الجوي Alpha. لكننا لا نزال نستمتع بـ "تنظيف النتائج" و"التفاعل" لأننا نشعر دائمًا أنها ستجلب مفاجآت غير متوقعة يومًا ما.
أدركنا تدريجيًا أن ما يسمى بـ "النقاط" لم تعد مجرد حوافز للمعاملات، بل أصبحت رافعة استراتيجية للمنصة لإرسال الأصول والتحكم في انتباه المستخدم؛ ولم يعد "ألفا" مجرد مؤهل استثماري فارغ غامض، بل أصبح المحرك العاطفي الأقوى في آلية الحوكمة البيئية. في السنوات الخمس الماضية، من منصات التداول التجارية مثل Binance وOKX وBybit إلى منصات التداول اللامركزية مثل Uniswap وCurve وzkSync، استمرت طريقة اللعب الخاصة بالنقاط وAlpha في التطور: من الخصومات الأولية على المعاملات إلى الآلية البيئية اليوم مع حوكمة المجتمع وتنظيم الموارد وفحص حركة المرور باعتبارها جوهرها.
إن "لعبة نمو المستخدم" هذه، التي يبدو أنها تتألف من ألفا ونقاط، تعمل في الواقع على إعادة تشكيل العلاقة بين المستخدمين والمنصات والبيئة، وقد شارك كل واحد منا بالفعل في هذه اللعبة.
1. التطور الأساسي لآلية النقاط - من أداة استرداد إلى نظام جدولة بيئي
في النظام البيئي للعملات المشفرة المبكر، سواء CEX أو DEX، لعبت النقاط دورًا بسيطًا للغاية: زيادة حجم تداول المستخدم. كانت نقاط التداول الأولية بسيطة للغاية وبدائية. قدمت البورصات التي يمثلها Bitstamp و Bitfinex مستويات مختلفة من الخصومات أو خصومات الرسوم بناءً على حجم التداول. يعتبر هذا التصميم الذي يشبه "النقاط" بديهيًا وفعالًا. يمكن للمستخدمين رؤية الفوائد الاقتصادية المباشرة المقابلة لكل معاملة بوضوح. على غرار "النقاط" في النموذج، يمكن للمستخدمين رؤية الفوائد الاقتصادية التي يجلبها كل معاملة بشكل مباشر. لكن عيوبه واضحة أيضًا: فهو غير قادر على الاحتفاظ بالمستخدمين على المدى الطويل، ناهيك عن تشكيل قاعدة حقيقية من المجتمع. المستخدمون هم أشبه بحركة المرور التي تسعى إلى الربح أكثر من كونهم مشاركين في البناء.
إن مرحلة ألفا غير موجودة تقريبًا في هذه المرحلة، أو هي مجرد "فرصة استثمار مبكرة" غامضة وتفشل في أن تصبح قوة دافعة حقيقية لنمو المستخدمين. من "خصومات المعاملات" إلى "تذاكر الاستثمار المبكر" بعد عام 2017، مع ظهور Binance Launchpad، ربطت CEX النقاط بـ "الفرص" لأول مرة: يحصل المستخدمون على نقاط من خلال المشاركة أو الاحتفاظ بالمواقف مقابل التأهل للمشاركة في IDOs للمشروع عالي الجودة. يغير هذا التصميم قواعد اللعبة: لم تعد النقاط تُستخدم فقط لتقليل رسوم المعاملات، بل أصبحت بمثابة حجر الأساس للوصول إلى مشروع Alpha - حيث تحتاج إلى تجميع الأصول والبقاء نشطًا من أجل استبدالها بتذكرة إلى الموجة التالية من الارتفاع الصاروخي المحتمل.
قامت منصات لاحقة مثل OKX Jumpstart وBybit Launchpad بنسخ هذه الآلية. منذ ذلك الحين، دخلت طريقة اللعب القائمة على النقاط مرحلة "ربط الفرص": لم تعد تتعلق بـ "منح المكافآت" بل بـ "فحص الأشخاص".
من "فحص الأشخاص" إلى "تمكين الحوكمة"
يعمل نظام DEX البيئي، الذي يتطور بالتوازي، على إعادة تشكيل معنى النقاط بطريقة أكثر جذرية. كان الإنزال الجوي لعملة UNI من Uniswap في عام 2020 بمثابة اختراق حقيقي في مفاهيم النقاط وAlpha. إنها ليست مجرد خصم بسيط، بل هي آلية "حوافز + حوكمة" نشطة تعتمد على السلوك السابق على السلسلة. لم يعد المستخدمون يتلقون مكافآت قصيرة الأجل فحسب، بل أصبحوا مشاركين بشكل مباشر في حوكمة البروتوكول. وخلف هذه النقاط توجد قوة الحوكمة واتخاذ القرار للمجتمع الموجود على السلسلة.
أوضح هذا التحول الدلالة الاستراتيجية للنقاط: من مجرد نقطة تعتمد على المعاملات إلى أداة أساسية للحوكمة البيئية والمشاركة المجتمعية. وبعد عام 2021، تعمق هذا الاتجاه أكثر. من الواضح أن نموذج نقاط veToken الذي أطلقته شركة Curve يسمح للنقاط بتحديد حقوق الحوكمة وتوزيع فوائد النظام البيئي بشكل مباشر؛ في حين أن الجيل الجديد من DEX الذي يمثله Raydium يدمج النقاط في العمليات الأساسية لإطلاق المشروع وبدء تشغيل النظام البيئي. في هذه المرحلة، لم تعد النقاط مجرد "ملحق" للمنصة، بل أصبحت أداة أساسية لإطلاق المشاريع وحوكمة المجتمع وتخصيص الموارد في نظام Web3 البيئي.
عندما ننظر إلى تاريخ تطوير آلية النقاط هذه، يمكننا أن نرى بوضوح مسار تطورها الأساسي:
مصدر الصورة: تم تجميع Nomos Lab استنادًا إلى المعلومات العامة
اليوم، تعمل كل من CEX وDEX بشكل استراتيجي على تصميم قواعد النقاط لتنظيم انتباه المستخدم واتجاه تدفق الأصول وحتى اتجاه تطور النظام البيئي بأكمله. إن المنافسة في آلية النقاط لم تعد مجرد لعبة تفضيلية، بل أصبحت حرباً بيئية حقيقية.
من "حوافز المعاملات" البسيطة إلى "الأسلحة الاستراتيجية البيئية" العميقة المستوى، يوضح تطور النقاط التغييرات العميقة في استراتيجيات نمو مستخدمي Web3. ويأتي هذا التغيير نتيجة لطلب المستخدمين، كما أنه نتيجة حتمية للمنافسة المتصاعدة واللعبة بين المنصات.
2. الاغتراب والتطور المشترك لآلية ألفا: من التوقعات الغامضة إلى المحركات البيئية
إذا كانت النقاط هي "القواعد والنظام" التي تحددها المنصة، فإن ألفا هو "الوقود العاطفي" لمشاركة المستخدم. غالبًا ما تكون النقاط ذات طرق واضحة للحصول عليها واستردادها، ولكن Alpha مدفوعة بتوقعات غامضة ولكنها قوية، مما يحفز المستخدمين على الاستمرار في النشاط في النظام البيئي، حتى لو لم يتم ذكر أي "مكافآت" على الإطلاق.
لا يرتبط دائمًا بآلية النقاط، بل إنه موجود أحيانًا خارج نظام الحوافز بأكمله، ولكنه غالبًا ما يمكن أن يخلق أقوى رغبة في المشاركة ويصبح "القوة غير المؤسسية" الأساسية في نمو المنصة.
الطبيعة النفسية للألفا: الغموض يخلق الحماس للمشاركة. سحر ألفا يكمن في "عدم اليقين". على وجه التحديد لأن المستخدمين لا يعرفون ما إذا كان سيكون هناك إطلاق جوي ألفا، ومتى سيأتي، وكيف سيتم توزيعه، فإنهم أكثر عرضة للمشاركة والتفاعل بشكل نشط والحفاظ على أصولهم نشطة تحت توقع "ربما سيحدث". إنها لعبة نفسية نموذجية: الآمال الغامضة أكثر جاذبية من القواعد الواضحة. الضبابية هي الحالة الأكثر شيوعًا. على الرغم من أن آلية إسقاط النقاط المبكرة كانت تحتوي على قائمة تصنيف، إلا أنه لم تكن هناك قواعد استرداد واضحة. كان المستخدمون لا يزالون على استعداد لتقديم الطلبات والتفاعل وإنشاء حجم التداول بجنون - لأنهم كانوا يعتقدون: طالما أنني نشط، فقد أحصل على مكافأة. يشكل هذا الدافع العاطفي القوة الأساسية للألفا.
ثلاثة نماذج ألفا رئيسية ومنطق تطوري
(1) ألفا مدفوعة بالسرد: الاعتماد على الإجماع العاطفي لتحفيز المشاركة
(2) ألفا مرتبطة بالنقاط: استخدام القواعد لربط التوقعات
(3) ألفا التقاط السلوك: لا توجد قواعد ولكنها فعالة للغاية
المشاريع التمثيلية: LayerZero و Blur
خصائص الآلية: لا يوجد نظام نقاط رسمي، ولكن يتم تسجيل بيانات سلوك المستخدم سرًا وتؤثر على مؤهلات الاستثمار
سلوك المستخدم: "سلوك مصمم ذاتيًا مسار التفاعل، ولكن لا يمكن تحديد نسبة المدخلات والمخرجات.
المشاريع التمثيلية: نقاط ألفا من بينانس، وCurve veCRV
خصائص الآلية: ترتبط ألفا بوضوح بالنقاط، ويمكن استخدام النقاط لاستبدالها بحصص TGE أو مؤهلات الإنزال الجوي.
سلوك المستخدم: تتمحور الإجراءات حول مهام النقاط، وتركيز عالٍ على الأصول والسلوكيات، ومنافسة شديدة.
المشاريع التمثيلية: zkSync، وStarkNet، وScroll
خصائص الآلية: لا يوجد نظام نقاط، ولا تُستخدم سوى شائعات "الإسقاط الجوي المحتمل" لتحفيز تفاعلات المستخدم على السلسلة
سلوك المستخدم: التفاعل مع النظام البيئي بأكمله، والتسجيل في جميع المشاريع، والسلوك لامركزي للغاية ولكنه مستدام للغاية
على الرغم من أن غموض Alpha يمكن أن يحفز الحماس، إلا أنه من السهل أيضًا إنشاء مشكلات مثل التحكيم قصير الأجل والحجم غير الصالح.
مشكلة ترتيب الفرشاة الأولية في Blur، والعدد الكبير من التفاعلات ذات الجودة المنخفضة في zkSync، واتهام LayerZero بالإفراط في توجيه "مزارع التفاعل"، وما إلى ذلك، كلها تكشف عن مشكلة أساسية:
عندما لم يعد Alpha نادرًا وأصبح هو القاعدة "طالما كان هناك تفاعل"، فإنه يفقد قيمته في الفحص ويلوث النظام البيئي بدلاً من ذلك.
ولذلك، بدأت المنصة في محاولة استخدام آلية الجمع بين "integral + Alpha" لتنفيذ تحكم أكثر دقة.
ألفا والتكامل: آلية هجينة للتطور المشترك
لم تعد آلية واحدة كافية لتلبية احتياجات الإدارة البيئية. لذلك، بدأت المنصات في استكشاف "القيادة ذات المسار المزدوج":
الآلية المزايا المخاطر طريقة العمل الأمثل تحتوي النقاط على قواعد واضحة، مما يسهل الحوافز المتعددة الطبقات ويسهل تنظيفها وتشكيل تداول داخلي. يعتبر Alpha بمثابة البنية الأساسية وعتبة الفحص لتحفيز الحماس وتعزيز مشاركة المستخدم. تؤدي التوقعات غير المستقرة إلى تفاعلات مفرطة كمكافآت إضافية ومحركات عاطفية
أهداف الآلية الهجينة هي:
استخدام النقاط "لتوحيد المسارات السلوكية" وتجنب الإساءة المنهجية؛
استخدام ألفا "لإنشاء توقعات غامضة" وتحفيز الحماس للمشاركة على المدى الطويل.
يتبنى نموذج Binance Alpha Points هذه الاستراتيجية:
تعيين قواعد اكتساب النقاط وعتبات الاستهلاك (التحكم المؤسسي)؛
إدخال آليات الحظ والظروف الخاصة (الاختيار العاطفي)؛
والتحكم في إيقاع الإصدار وصعوبته في كل مشروع Alpha لتحقيق الأهداف المزدوجة لإدارة حركة المرور وفحص المستخدم.
الوظيفة الجديدة لـ Alpha: أن تصبح "تعهدًا بالولاء" للسرد على السلسلة والهوية البيئية
يتغير المسار التطوري لـ Alpha تدريجيًا من "المكافأة" إلى "رمز الهوية". في أنظمة بيئية مثل zkSync وLayerZero، لا يتفاعل المستخدمون فقط من أجل عمليات الإنزال الجوي قصيرة المدى، بل يأملون أيضًا في أن يتم التعرف عليهم باعتبارهم "مشاركين في بناء النظام البيئي" أو "مشاركين على المدى الطويل". تبدأ Alpha في أن تصبح شهادة غير مباشرة لحقوق السمعة والحوكمة على السلسلة.
أطلقت Blur آلية استهلاك النقاط بعد عملية الإنزال الجوي: تشجيع النشاط طويل الأمد بدلاً من الاندفاع لمرة واحدة إلى قمة القائمة
حددت Binance Alpha حدود الاحتفاظ بالنقاط وشروطًا عشوائية: فحص المستخدمين المخلصين بدلاً من المستخدمين المراجحين
بدأت LayerZero في تحديد "مسارات التفاعل الحقيقية" وإنشاء نظام سلوكي لمكافحة الغش
تشير هذه التغييرات إلى اتجاه مشترك:
أصبحت Alpha الأكثر تميزًا و "منطق توزيع القيمة الرمزي" في النظام البيئي على السلسلة.
3. تدخل آلية النمو في عالم Web3 مرحلة "القيادة ذات المسار المزدوج": حيث بدأ نظام النقاط المؤسسي ومكافآت Alpha الغامضة في الاندماج بشكل واعٍ لتشكيل أداة إستراتيجية تعمل على اكتساب المستخدم، وتوجيه السلوك، وترسيب الأصول، وإدارة الإيقاع.
في الماضي، كانت النقاط والألفا عبارة عن عالمين متوازيين: أحدهما كان عبارة عن هيكل مشاركة واضح القاعدة وقابل للقياس؛ وكان الهدف الآخر هو حشد الخيال الذاتي للمستخدمين بتوقعات غامضة وغير مؤكدة. لكن اليوم، لم يعد هناك فصل بينهما، بل أصبحا يستفيدان من بعضهما البعض لبناء نظام تشغيل جديد لسلوك المستخدم.
أول من أدرك ذلك كان Binance. في آلية نقاط ألفا، تم تصميم قواعد الحصول على النقاط لتكون مفصلة للغاية: يكسب المستخدمون النقاط من خلال التداول، والاحتفاظ بالمواقف، والمشاركة في الأنشطة؛ في الوقت نفسه، يحدد النظام مستويات مختلفة من عتبات التأهيل في مقابل حقوق الاشتراك ذات الأولوية أو مؤهلات الإنزال الجوي لمشاريع TGE محددة. لكن ما يدفع المستخدمين حقًا إلى "تسجيل النقاط" بشكل محموم ليس الاستخدام المباشر لهذه النقاط، بل التشويق الكامن وراء ذلك - أي إذا سجلت نقاطًا كافية، فقد تحصل على إنزال جوي، ولكنك قد تفوتها أيضًا. لقد حفز تصميم الحدود غير الواضح هذا حماس المستخدمين للمشاركة بشكل كبير. على سبيل المثال، في عملية الإنزال الجوي DOOD، يتأهل المستخدمون الذين حصلوا على درجة 168 أو أعلى بشكل مباشر، بينما يحتاج المستخدمون الذين حصلوا على درجة تتراوح بين 129 إلى 167 إلى الاعتماد على رقم UID للفوز باليانصيب. تسمح هذه "المنطقة الضبابية" الدقيقة لعدد كبير من المستخدمين بزيادة التفاعلات بشكل نشط وتحسين النتائج لتجنب الوقوع في منطقة الخطر المتمثلة في "التهميش".
جوهر هذه الآلية هو: النقاط توفر البنية، ألفا يوفر التشويق؛ النقاط هي "ما فعلته"، ألفا هي "ربما تكون هناك نتائج"؛ النقاط مرتبطة بقواعد، ألفا يحرك علم النفس. عندما يتم دمج الاثنين، تكتسب المنصة قدرات تحكم متعددة في انتباه المستخدم والوقت والسلوك ومسارات تدفق الأصول.
مصدر الصورة: Nomos Lab تم تجميعها بناءً على المعلومات العامة
لا يعمل هذا الهيكل على تحسين منطق تصنيف المستخدمين وفرزهم فحسب، بل يعزز أيضًا بشكل كبير قدرة المنصة على التحكم في الإيقاع داخل النظام البيئي. خذ Blur كمثال. في المرحلة المبكرة، لم يتم تقديم أي قواعد لاسترداد النقاط، ولكن تم إنشاء التوجيه العاطفي بنجاح من خلال "ستظهر الجهود" من خلال وسائل مثل تصنيف النقاط وأنظمة التسجيل المرتبطة بالسلوك، وبالتالي تعزيز المشاركة المستمرة والعالية التردد والعالية التكلفة للمستخدمين. إن هذا النهج المتمثل في استخدام "ألفا الغامض" باعتباره جوهر الحوافز هو في الواقع استغلال عميق لنفسية المستخدم: عندما تكون قواعد المكافأة غير شفافة، فإن المستخدمين سوف يستثمرون أكثر لأن الجميع يعتقدون "ربما يمكن اختياري". لقد أدى وجود النقاط إلى بناء إطار عمل إيجابي للتغذية الراجعة "أنا أفعل الشيء الصحيح" لهذا الغموض:
مسار سلوك التحكم في النقاط: توضيح قواعد الحوافز لتوجيه المستخدمين إلى قفل الأصول والمشاركة على المدى الطويل؛
يوفر ألفا دافعًا عاطفيًا: يخلق حالة من عدم اليقين لتحفيز المستخدمين على تنظيف النقاط وزيادة الالتصاق؛
نقطة الاندماج: استخدام مزيج من "لقطة النقاط + إسقاط ألفا الجوي + آلية الاستهلاك" لتنظيم الإيقاع والحمل البيئي.
وفي نهاية المطاف، تغير سلوك المستخدم أيضًا. لم يعد عملهم يقتصر على "التبادل للحصول على المكافآت"، بل يشاركون من أجل "ترك آثار" والتعرف عليهم من قبل النظام. يقومون ببناء "هوية النقاط" على المنصة ويراهنون على تحقيق ألفا في المستقبل. وتعمل آلية "المشاركة تساوي الترشيح" هذه على تحويل المستخدمين من جهات فاعلة قصيرة الأجل إلى مشاركين في بناء الأصول على المدى الطويل.
هذا هو بالضبط الارتباط الصامت الذي تأمله المنصة. 4. بعد أن أصبحت آلية المسار المزدوج لـ Alpha × Points ناضجة بشكل متزايد، بدأ اتجاه أساسي آخر في الظهور: الحدود بين آليات CEX و DEX تتلاشى بسرعة، فهم يستعيرون من بعضهم البعض، ويتعلمون من بعضهم البعض، ويندمجون تدريجيًا. في الماضي، نظرنا إلى الاثنين باعتبارهما نموذجين متعارضين لـ "المركزية مقابل اللامركزية"، ولكن الآن، يتجه كلاهما نحو نفس الهدف - بناء نظام مشاركة مستخدمين أكثر استقرارًا وآلية تعاون بيئي.
أولاً، يتجه CEX نحو DEX من حيث مفاهيم الحوكمة. لم تعد منصات مثل Binance و OKX و Gate راضية عن تصميم مركز المهام التقليدي + نقاط الخصم، وبدأت في تقديم مفاهيم مثل لقطات السلوك على السلسلة، وربط المحفظة على السلسلة، وتقسيم هيكل المهمة، وبناء مستويات المستخدم ومسارات نمو النقاط من خلال آثار التفاعل على السلسلة هذه. على سبيل المثال، قدمت Binance قاعدة "ربط محفظة Web3 + المشاركة في المهام على السلسلة" في Alpha Points، والتي تهدف بشكل أساسي إلى تحديد "المستخدمين الموثوق بهم" من خلال السلوك على السلسلة وإنشاء "توزيع سمعة" على غرار DEX. في الوقت نفسه، أضافت هذه المنصات تدريجيًا وحدات حوكمة خفيفة، مثل تصويت المستخدم للقائمة (مثل Gate Startup)، والتصويت على الأحداث (مثل قائمة تصويت OKX) وآليات أخرى، وبدأت في بناء مسار "إجماع المستخدم → قيمة السلوك"، والذي استعار بشكل أساسي هيكل مشاركة الحوكمة الخاص بـ DEX.
مصدر الصورة: تم تجميع Nomos Lab استنادًا إلى المعلومات العامة
في الوقت نفسه، تقترب DEX بهدوء من CEX. بدأت منصات التداول اللامركزية من الجيل الجديد مثل Uniswap و PancakeSwap و Jupiter و Velodrome في تقديم وحدات تشغيل مؤسسية مثل أنظمة النقاط وهياكل المهام والإنزال الجوي المرحلي وآليات التصنيف والتصفيات الدورية.
نظام LFG الخاص بـ Jupiter هو نموذج تشغيل CEX نموذجي "الترتيب + إعادة تعيين النقاط + الدورة". يستخدم Velodrome آليات veNFT والرشوة لتنفيذ استراتيجية مشتركة للتصويت على الحوكمة وتوزيع الحوافز، وبناء مسار نقاط قابل للبرمجة من "سلوك المستخدم + حوافز الحوكمة". تعمل Uniswap على تعزيز بنية البروتوكول المتقاطع "الهوية على السلسلة + نقاط متعددة السلسلة" وتتطور باستمرار في الدقة التشغيلية.
مصدر الصورة: تم تجميع Nomos Lab استنادًا إلى المعلومات العامة
الأمر الأكثر أهمية هو أن سلوك المستخدم يتغير أيضًا مع دمج المنصتين. لم يعد الأمر يقتصر على "اختيار منصة" فحسب، بل أصبح يشمل أيضًا "اختيار آلية": ما إذا كانت هناك قواعد نقاط معقولة، وما إذا كانت هناك مكافآت ألفا غامضة ولكنها حقيقية، وما إذا كان هناك مسار هوية يمكن التعرف عليه. إن وحدة المنافسة على المنصات لم تعد "عدد المستخدمين" بل "قدرات تصميم الآلية" - ومن يستطيع بناء هيكل حوافز أكثر سلاسة وتجميع مسارات مستخدمين ذات جودة أعلى سيكون لديه فرصة أفضل للفوز بالهيمنة البيئية في المستقبل.
أصبحت النقاط والألفا بمثابة "لغة الآلية" في هذه المنافسة.
إن معركة حركة المرور في الماضي تتحول إلى معركة من أجل تصميم الآلية، وحوكمة المنصة، والتحكم في المجتمع، وجاذبية المستخدم تتجه نحو المرحلة التالية من الهيكلة العميقة من خلال هذا التكامل.
الفصل الخامس: بعد النقاط، بدأت للتو معركة الآليات
لقد اعتقدنا ذات يوم أن النقاط كانت أداة ترويجية، تمنح المستخدمين بعض الفوائد، وتجذب مستخدمين جدد، وتثبت حجم المعاملات، وقد تم إنجاز المهمة. ولكن عندما ننظر الآن إلى الوراء، نجد أن هذا الفهم كان سطحيا للغاية. في عالم Web3 اليوم، لم تعد طريقة اللعب القائمة على النقاط وAlpha عبارة عن هيكل حوافز سطحي، بل أصبحت بمثابة واجهة للعبة الإدراك والقوة بين المنصات والمستخدمين. من ناحية أخرى، تستخدم المنصة نظام النقاط لتحديد المسار السلوكي للمستخدم بعناية - ما الذي يستحق القيام به، ومتى يجب القيام به، وما مقدار ما يجب القيام به حتى يتم اعتباره "مؤهلاً"؛ من ناحية أخرى، فإنه يستخدم آلية ألفا غامضة لخلق توقع "ربما"، مما يثير رغبتك في المشاركة بشكل مستمر. هذه الآلية ذكية جدًا لأنها لا تتطلب منك أن تعرف ما ستحصل عليه في تلك اللحظة، بل تتطلب منك فقط أن تؤمن بأن الأمر يستحق البقاء. وبينما كان هذا المنطق السردي يتشكل تدريجيا، بدأت تغييرات جديدة تتشكل.
نحن نقف عند مفترق طرق "اندماج الآلية → انتقال الآلية". لن تكون اللعبة القادمة مجرد "ما فعلته"، بل ما هي الآثار التي تركتها في نظام من.
من المحتمل ألا تكون النقاط في المستقبل بسيطة مثل "حجم المعاملات × الوزن"، ولكنها ستتكون من متغيرات متعددة:
ما هي السلاسل التي تفاعلت معها؟
كم عدد دورات حوكمة النظام البيئي التي شاركت فيها؟
هل لديك مجموعة كاملة ومتماسكة من مسارات السلوك على السلسلة؟
هل تقوم بمهمة تنظيف التصنيف، أم أنك تشارك فيها فعليًا؟
بعبارة أخرى، النقاط ليست مجرد "دليل على السلوك"، بل هي وسيلة للنظام البيئي لفهم قيمتك. ولن يقتصر هذا الفهم بعد الآن على منصة واحدة.
يمكننا بالفعل رؤية بعض العلامات:
قدمت خدمة zkSync "متوسط وقت الاحتفاظ بالأصول" عند حساب التفاعلات؛ لقد سجل نظام النقاط الخاص بـ LayerZero منذ فترة طويلة السلاسل والأعماق التي تشارك فيها بشكل سري؛ بدأت "بروتوكولات الهوية على السلسلة" مثل Sismo وGitcoin Passport في الاعتماد على منصات متعددة، لتصبح بمثابة بطاقة هويتك "لتحديد ما إذا كنت مستخدمًا حقيقيًا". ربما في المستقبل القريب، لن تتنافس النقاط الموجودة على منصات مختلفة مع بعضها البعض، ولكنها ستشكل "شبكة ثقة" يتم التعرف عليها بشكل متبادل عبر الأنظمة البيئية: إذا كنت قد تفاعلت مع LayerZero، فسوف يخفض zkSync الحد الأدنى بالنسبة لك؛ إذا شاركت في إدارة DAO، فقد تكون Blur على استعداد لإدراجك في القائمة البيضاء بشكل مباشر. في ذلك الوقت، لم يكن ما نواجهه هو "عدد النقاط التي حصلنا عليها"، بل "كيف يراني مجتمع Web3 بأكمله".
ومن ناحية أخرى، بدأت المنصة أيضًا تشعر بالتوتر.
في حين أن الغموض يؤدي إلى مشاركة عالية، فإن عدم اليقين التنظيمي بدأ يقترب أيضًا:
هل تعتبر النقاط أصولًا؟ هل يعتبر ألفا تمويلاً مقنعاً؟ إذا كان الغرض من نظام النقاط هو توزيع الرموز في النهاية على المستخدمين، فهل هناك حاجة إلى الكشف علنًا عن منطق التوزيع؟ هل هناك مخاطر تتعلق بالامتثال؟
لذا سترى أن المزيد والمزيد من المنصات أصبحت "غامضة ومقيدة": فهي لا تقدم لك صيغة واضحة للغاية، ولا تخبرك بشكل مباشر "بما يمكنك استبداله بعدد معين من النقاط"، وكل شيء هو مجرد "مرجع"، وكل شيء يخضع لـ "إشعار متابعة رسمي". يبدو الأمر وكأنه "حفظ للسرية"، لكنه في الحقيقة "تجنب للمسؤولية". ربما تكون النقطة النهائية لهذه الحرب الغامضة هي: أن يصبح المستخدمون أكثر ذكاءً وتصبح المنصات أكثر حذراً.
لذلك، فإن الآلية الفعالة حقًا لن تكون "تحفيز التفاعل عن طريق التمرير"، بل تصميم هيكل مشاركة يجعل المستخدمين على استعداد للبقاء ويستحقون التقدير. لا يتعلق الأمر بطلب الناس الغش، بل يتعلق بالاستعداد للبناء معًا.
هذه الآلية ليست مجرد وسيلة تشغيلية، بل هي النظام البيئي نفسه.
الكلمة الأخيرة: ما تمرر عليه ليس مجرد نقاط، بل هويتك
قد تبدو النقاط وكأنها مكافآت، ولكنها في الواقع سجل لمشاركتك. قد يبدو ألفا مثل الإنزال الجوي، لكنه في الواقع إشارة إلى "أنك مرئي".
عند النظر إلى عملية التطور بأكملها، من نظام الخصم الخاص بـ Bitfinex إلى منصة الإطلاق الخاصة بـ Binance، ومن عملية الإنزال الجوي UNI الخاصة بـ Uniswap إلى قوة اتخاذ القرار الخاصة بـ veToken الخاصة بـ Curve، وإلى خوارزميات تحديد هوية المستخدم الخاصة بـ LayerZero و Jupiter و zkSync، يمكننا أن نرى بوضوح:
لا يبقى المستخدمون من خلال الحوافز، ولكن من خلال التعرف الآلي. ولقد تطورنا منذ فترة طويلة من "حزب امتصاص ماو" إلى "المرشحين". نحن نشارك في التفاعلات ليس من أجل مكاسب قصيرة الأجل، ولكن لبناء هوية، وصورة يمكن للنظام البيئي رؤيتها.
إن ما نركز عليه ليس مجرد نقاط، بل نوع الشخص الذي نريد أن نكون عليه. إن ما نراهن عليه ليس مجرد ألفا، بل إننا نؤمن بأن آلية معينة تستحق المشاركة فيها والبناء معًا. لقد تغيرت ساحة المعركة بين المنصات أيضًا من "من لديه المزيد من عمليات الإنزال الجوي" إلى "أي نظام يمكنه الاحتفاظ بالأشخاص". من المنافسة على المرور إلى المنافسة على البنية التحتية. من لعبة الحوافز إلى بناء الهوية. من لعبة النقاط إلى تصميم الطلب.
سننسى في نهاية المطاف عدد النقاط التي لدينا وما قدمه لنا ألفا.
ولكن دعونا نتذكر: أي منصة رأتني حقًا ذات يوم.
Preview
احصل على فهم أوسع لصناعة العملات المشفرة من خلال التقارير الإعلامية، وشارك في مناقشات متعمقة مع المؤلفين والقراء الآخرين ذوي التفكير المماثل. مرحبًا بك للانضمام إلينا في مجتمع Coinlive المتنامي:https://t.me/CoinliveSG