2022 年 5 月 11 日,新加坡 – 边玩边赚 (P2E) 游戏是不断增长的加密空间中最令人兴奋的领域之一。到 2028 年,全球 P2E 游戏市场规模预计将从 2021 年的 7.55 亿美元增至 36.184 亿美元。
但GameFi在经历疫情后,也面临可玩性差、经济模型失衡、治理滞后等困难。这些问题让GameFi在经历了一次爆发后遇到了瓶颈,于是业界对于GameFi 2.0的声音和实验也随之而来。
游戏玩家期待什么?
2021 年,世界从未如此平坦。 P2E 询问普通人是否可以通过他们的时间和注意力来赚取和分享他们帮助创造的价值。对于像菲律宾这样的国家的玩家来说,他们在这个数字世界中可以获得的收入远远超过当地实体经济所能提供的收入。
确保可持续的收入曾经是快速吸引观众和行会的关键。但傻瓜理论告诉我们,这种动态不会有好结果。 2021年底相关数据显示,与7、8月份相比,部分GameFi玩家的收入已经被收回。 有观点认为,玩和赚在一定程度上是水火不容的。
问题仍然存在:赚钱或玩哪个更重要?我们相信随着 GameFi 2.0 的推出,答案是:收益是基础,可玩性突破天花板。
增强游戏玩法和社区属性将共同为解决这一问题铺平道路,因为越来越多的玩家期待更好的体验,而不是工作赚钱的游戏化。当更多玩家愿意为体验或社区付费时,一定程度上会减少流量快速变化对经济平衡的破坏。
ArchLoot 及其玩家至上的策略
自 ArchLoot 开始开发以来,游戏和 metaverse 项目已经取得了长足的进步。它旨在实现 P2E 游戏在创造、拥有和交换数字资产方面的最大潜力,但这一次是以不同的方式——通过交互式 NFT 技术实现用户生成内容友好的生态系统。
ArchLoot 提供一种独特的“可组合”NFT 游戏类型 ,允许用户用数百个 NFT 部件组装他们的战斗头像,并从头到脚设计他们的颜色和纹身方案。作为孤立部分的每个 NFT 都可以分别被增强、加强或重新设计以创建新的属性。
交互元素不仅包括类似乐高的部件选择,还存在于允许用户即时修改游戏内 NFT 的协议中。所有元数据上链后,NFT 属性和性能的变化将被同步记录。 当这些 NFT 进入市场时,它特别保护了游戏玩家的努力和功绩。
创造驱动的社区建设凸显了 AchLoot 的另一个不可替代性。除了 PVE、PVP 和军团战等多样化的游戏玩法外,玩家还将带头展示自己的游戏偏好,包括自定义地图、装饰品等等。
简单地说,有效的游戏内资源,即怪物部件被标记化,同时,它们可以在游戏和社区中提取额外价值,并在开放的点对点市场上出售给任何人、任何地方。
市场情绪的波动会导致资本大量流失。例如,在撰写本文时,加密市场急剧下跌。 ArchLoot 旨在创造一个更美好的游戏世界,玩家可以将他们的数字时间、努力和收入转化为现实世界中的可支配收入和有形满足感。
关于 ArchLoot
ArchLoot 于 2022 年推出,是一款具有战利品风格组合性和可玩性的 UGC-P2E 游戏。它提供了业界首创的互动游戏玩法,完全支持可升级角色/道具 NFT 的链上实现,并释放其可玩性和用户生成内容稳健性的潜力。该游戏旨在构建一个生态系统,包括一个伟大的游戏和一个创意社区,真正实现可玩性、可访问性和盈利性之间的平衡。
该团队汇集了全球领先的游戏发行商、区块链项目和金融精英的人才,目前在各大洲开展业务,并为取得长期成功发挥了重要作用。
官方网站:www.archloot.com
新闻联系方式:[电子邮件保护]