Tác giả: Dappradar; Người dịch: Felix, PANews
Vào tháng 4, xu hướng phát triển của trò chơi blockchain có nhiều điểm trái chiều. Hoạt động của người dùng giảm, đầu tư vốn chậm lại và sự chú ý của thị trường chuyển sang AI và tài sản thực tế. Nhưng ẩn sau bề mặt đó, những tiến bộ thực sự đang diễn ra: cơ sở hạ tầng mới đang được đưa vào hoạt động, các nhà phát hành lớn đang tăng cường đầu tư và các trò chơi chất lượng cao đang chuẩn bị ra mắt.
Báo cáo này sẽ khám phá các xu hướng hiện tại đang định hình sự phát triển của trò chơi blockchain, những thành tựu thầm lặng, những câu chuyện thay đổi và ý nghĩa của chúng đối với tương lai.
Điểm chính:
Hoạt động của người dùng đã giảm 10% vào tháng 4, với số lượng ví hoạt động duy nhất hàng ngày (dUAW) giảm xuống còn 4,8 triệu, mức thấp nhất từ đầu năm 2025 đến nay.
Sự thống trị của trò chơi trong ngành dapp cũng đã giảm và hiện ngang bằng với DeFi ở mức 21%, trong khi AI đang gia tăng với thị phần 16%.
Sự thống trị của trò chơi chính ở cấp độ blockchain vẫn ở mức cao: Pixudi chiếm 99% trên Calypso, Off The Grid chiếm 100% trên GUNZ và World of Dypians chiếm 76% trên Nebula.
Mặc dù thị trường ảm đạm, lĩnh vực trò chơi blockchain vẫn huy động được 21 triệu đô la, giảm 69% so với tháng 3.
Arbitrum Gaming Ventures đã phân bổ 10 triệu đô la đầu tiên trong số 200 triệu đô la của mình để hỗ trợ các dự án như Wildcard, XAI và Proof of Play.
1. Tổng quan
Có thể khẳng định rằng trò chơi blockchain sẽ tiếp tục phát triển. Đây vẫn là một trong những lĩnh vực triển vọng nhất để đưa Web3 trở nên phổ biến. Nhưng rõ ràng là sự chú ý của người dùng đang chuyển hướng khỏi trò chơi sang các tài sản thực tế và các dự án do AI điều khiển.

Dữ liệu cũng xác nhận điều này. Vào tháng 4, số lượng ví duy nhất hoạt động hàng ngày (dUAW) của các trò chơi blockchain là 4,8 triệu, giảm 10% so với tháng trước. Sự thống trị của trò chơi trong ngành công nghiệp dapp cũng đang suy giảm. Mặc dù từng là hạng mục hàng đầu, DeFi đã quay trở lại tâm điểm chú ý nhờ làn sóng memecoin. Ngày nay, AI đang nhanh chóng bắt kịp, chiếm 16% thị phần, trong khi trò chơi và DeFi mỗi lĩnh vực chiếm 21%.

Nhưng quá trình phát triển không hề chậm lại, nhóm vẫn đang tiếp tục xây dựng và nguồn vốn vẫn tiếp tục đổ vào lĩnh vực này. Trò chơi này ít phụ thuộc vào cơ chế "kiếm tiền khi chơi" mang tính đầu cơ mà được thúc đẩy nhiều hơn bởi những người dùng quan tâm đến lối chơi, quyền sở hữu tài sản và cộng đồng.

Những cái tên quen thuộc thống trị danh sách các chuỗi trò chơi hàng đầu, với opBNB một lần nữa đứng đầu danh sách. Để đào sâu hơn, chúng tôi đã phân tích hoạt động của DApp trò chơi trên mỗi chuỗi và tìm ra một số mô hình.

"World of Dypians" chiếm 52% hoạt động trên opBNB và lên tới 76% trên Nebula (SKALE).
Trên Ronin, mặc dù Axie Infinity là trò chơi được xếp hạng cao nhất, nhưng hoạt động của nó chỉ chiếm 33%, điều này cho thấy Ronin đang tích cực thoát khỏi danh tính duy nhất của "Axie Chain".
Off The Grid có 100% hoạt động trên mạng thử nghiệm GUNZ được xây dựng dành riêng cho nó và Age of Dino cũng có 100% hoạt động trên Xterio.
Những dữ liệu này cho thấy một vấn đề sâu xa hơn: một số chuỗi rõ ràng được xây dựng xung quanh các trò chơi chủ lực, trong khi các chuỗi như Ronin đang phát triển thành hệ sinh thái cho nhiều trò chơi. Khi sự cạnh tranh ngày càng gay gắt, sẽ rất thú vị khi xem chuỗi nào thành công trong việc phát triển thành các trung tâm trò chơi tích hợp rộng lớn hơn và chuỗi nào vẫn chỉ giới hạn ở một IP duy nhất.
2. Những trò chơi dẫn đầu trong tháng 4 Không có nhiều bất ngờ vào tháng 4, ngoại trừ một số dự án tích cực nhất vẫn tiếp tục đạt được tiến triển.

"Off the Grid" - Mạng chính GUNZ hiện đã trực tuyến
"Off the Grid" (OTG) là một trò chơi battle royale theo phong cách cyberpunk do Gunzilla Games ra mắt và đã đạt được những tiến bộ đáng kể vào tháng 4. Vào khoảng ngày 17 tháng 4, nhóm đã kích hoạt blockchain GUNZ tùy chỉnh của mình trên Avalanche và ra mắt nút mạng chính, xây dựng cơ sở hạ tầng cốt lõi cho nền kinh tế trong trò chơi.
OTG vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm ban đầu, nhưng việc ra mắt mạng chính cho thấy nó đang tiến gần hơn đến bản phát hành đầy đủ. Đáng chú ý, đây là trò chơi Web3 đầu tiên có thể chơi trên PS5 và Xbox One Series. Mô hình hệ sinh thái của Gunzilla bao gồm phần thưởng nút và mua lại doanh thu thông qua token GUN, và ngày càng có nhiều đồn đoán rằng nó có thể được phát hành hoàn chỉnh trong những tháng tới.
Axie Infinity – Các mùa tiếp tục
Axie Infinity đã thu hút người chơi vào tháng 4 với một số cuộc thi trên Ronin Network:
Axie Classic Mùa 9 (cho đến cuối tháng 5) – tổng giải thưởng là 35.000 AXS
Vòng loại trực tiếp Mùa 13 của Origins đã bắt đầu vào ngày 22 tháng 4
Vòng loại trực tiếp Mùa 12 cũng đã kết thúc
Sky Mavis đang tập trung nguồn lực vào trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi sắp ra mắt của mình, Atia's Legacy. Là một phần của quá trình chuyển đổi này, trung tâm thử nghiệm "Dự án T" đã bị đóng cửa. Sự quan tâm của người chơi đối với Axie MMO có vẻ rất lớn, với 2,5 triệu lượt đăng ký trước tính đến giữa tháng 3.
"Seraph"-Mùa 3 chính thức ra mắt
Trò chơi nhập vai hành động giả tưởng đen tối "Seraph" đã ra mắt mùa thứ ba vào ngày 27 tháng 4, mang đến nhiều ngục tối, trang bị mới và thẻ thông hành mùa miễn phí. Bản cập nhật này cũng giới thiệu:
Giấy phép gian hàng (cửa hàng do người chơi điều hành)
Hệ thống sinh lời tài sản trên chuỗi, chuyển đổi thành tích trong trò chơi thành phần thưởng mã thông báo
Trọng tâm vẫn là các cơ chế P2E bền vững, thưởng cho người chơi vì nỗ lực và thời gian của họ, không chỉ là giao dịch mã thông báo
Lối chơi toàn diện
Star Atlas giới thiệu hai chế độ PvP mới:
Sandbox tiếp tục mùa thứ năm của Alpha với sự ra mắt của các trò chơi UGC mới như SABOTAJ và các trải nghiệm mang thương hiệu như “Jurassic World”. Mùa giải này sẽ diễn ra đến ngày 12 tháng 5 và có tổng giải thưởng lên tới 1 triệu đô la bao gồm phần thưởng SAND, NFT và LAND.
Cambria đã hoãn ngày ra mắt mùa thứ hai của The Paymasters vào ngày 7 tháng 4, một trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG) lấy cảm hứng từ RuneScape chạy trên Blast và Ronin và có mô hình "rủi ro-phần thưởng" yêu cầu người chơi phải thế chấp tài sản để đổi lấy những thử thách ngục tối có phần thưởng cao. Các nhà phát triển hứa sẽ thông báo trước 24 giờ trước khi mùa giải mới bắt đầu.
Gods Unchained đã công bố bản di chuyển phần mềm quan trọng từ Immutable X sang zkEVM để hỗ trợ các hợp đồng thông minh và cho phép khả năng tương tác rộng hơn. Cầu nối token dự kiến sẽ mở vào cuối tháng 5, khi đó người chơi sẽ được tự động di chuyển.
3. Phát triển và hợp tác hệ sinh thái Tháng 4 chứng kiến một loạt các hoạt động phát triển và hợp tác trong hệ sinh thái, phản ánh rằng trò chơi Web3 đã bước vào giai đoạn trưởng thành hơn. Từ các đơn vị phát hành lớn đang thử nghiệm các mô hình mới cho đến việc mở rộng cơ sở hạ tầng chuỗi, không gian này tiếp tục phát triển theo những cách chiến lược.
Các nhà xuất bản truyền thống trên Web3
Các công ty trò chơi chính thống vẫn đang thử nghiệm công nghệ blockchain — một số công ty thành công hơn những công ty khác.
Sega chính thức ra mắt "KAI: Battle of Three Kingdoms", bổ sung NFT và cơ chế "kiếm tiền khi chơi" vào IP nổi tiếng này.
Cùng lúc đó, Square Enix thông báo rằng do hiệu suất kém (khối lượng giao dịch NFT chỉ khoảng 125 ETH và giá sàn vào tháng 4 gần bằng 0), dự án Symbiogenesis sẽ đóng cửa vào tháng 7 năm 2025.
Square Enix sẽ vẫn ở trong không gian Web3, nhưng kết quả này cho thấy rằng chỉ đưa NFT vào trò chơi là không đủ. Chiến lược hợp tác của Sega hoàn toàn trái ngược với cách tiếp cận đơn phương của Square Enix, điều này nêu bật một bài học quan trọng: trải nghiệm Web3 gốc rất quan trọng.
Vào tháng 4 năm nay, Ubisoft đã công bố quan hệ đối tác với Immutable. Hai bên sẽ cùng nhau ra mắt trò chơi thẻ bài sưu tập "Might & Magic", đưa series "Might and Magic" vào lĩnh vực blockchain. Trò chơi dự kiến sẽ ra mắt vào cuối năm nay.
Netmarble x Immutable
Netmarble đã đưa ra thông báo quan trọng về hệ sinh thái thông qua bộ phận Web3 của mình, Marblex. Gã khổng lồ Hàn Quốc có kế hoạch ra mắt bảy trò chơi blockchain trên nền tảng Immutable vào năm 2025, bao gồm "Tokyo Beast", một trò chơi kết hợp giữa thể thao điện tử và cơ chế NFT.
ZkEVM của Immutable sẽ hỗ trợ các trò chơi này và cả hai bên đều có vẻ tự tin rằng sự hợp tác này sẽ đưa trò chơi blockchain đến với nhiều đối tượng hơn. Marblex cũng thay thế linh vật mới "Goby" và khẩu hiệu "Fun First", đánh dấu bước tiến sâu hơn vào Web3.
Ronin mở cửa cho các nhà phát triển bên thứ ba
Ronin từng là chuỗi trò chơi độc lập của Axie Infinity và hiện đã chính thức mở cửa cho các nhà phát triển bên thứ ba. Tháng 4 là tháng hiệu quả:
Avarik Saga, ban đầu có trên Arbitrum, mở rộng sang Ronin để hưởng lợi từ mức phí thấp hơn và hệ sinh thái ưu tiên trò chơi
Realms of Alurya từ bỏ hệ sinh thái Treasure và chuyển sang Ronin
Community Gaming ra mắt ứng dụng phi tập trung thị trường dự đoán (FORKAST) trên Ronin
Với nhiều trò chơi hơn trên tàu, Ronin đang chuyển đổi từ chuỗi chỉ dành cho Axie sang hệ sinh thái rộng hơn. Tuy nhiên, điều này cũng gây ra một số rắc rối khi các nhà phát triển Ragnarok: Monster World chuyển trò chơi của họ sang một chuỗi khác và bị nghi ngờ vi phạm hợp đồng.
Arbitrum và các chuỗi riêng tư
Thông qua dự án Orbit, Arbitrum đang cho phép các mạng con chơi game tùy chỉnh. Một ví dụ thu hút sự chú ý vào tháng 4 là Studio Chain — được xây dựng thông qua quan hệ đối tác với Karrat và Quỹ Arbitrum.
Tựa game chủ lực của chuỗi này là My Pet Hooligan, một trò chơi battle royale có khối lượng giao dịch tài sản trong trò chơi đạt hơn 78 triệu đô la. Trò chơi hiện đang trong quá trình di chuyển hoàn toàn token (KARRAT) và lối chơi sang Studio Chain. Điều này cho thấy một xu hướng rộng hơn: các nhà phát triển đang chuyển sang các chuỗi ứng dụng cụ thể để tùy chỉnh hiệu suất trò chơi và nền kinh tế trong trò chơi.
4. Đầu tư giảm 69%, nhưng vốn "thông minh" vẫn đổ vào cơ sở hạ tầng Tổng số tiền huy động được trong tháng này chỉ là 21 triệu đô la, giảm 69% so với tháng 3. Tình hình kinh tế vĩ mô cũng không thuận lợi khi sự bất ổn liên tục ảnh hưởng đến tâm lý nhà đầu tư.

Tuy nhiên, bất chấp con số tổng thể thấp, quỹ hệ sinh thái được công bố trước đó đã bắt đầu mang lại kết quả. Nổi bật nhất trong số này là Quỹ ARB Gaming trị giá 200 triệu đô la của Arbitrum, đã chính thức đổi tên thành Arbitrum Gaming Ventures và công bố khoản đầu tư đầu tiên vào đầu tháng 5 sau khi hoàn tất công tác hậu cần vào tháng 4.
10 triệu đô la đầu tiên được phân bổ cho năm dự án:
Wildcard: một trò chơi thẻ bài Web2 từ Steam, hiện đã chuyển sang Arbitrum;
Proof of Play: các dịch vụ blockchain do các nhà phát triển Pirate Nation cung cấp;
XAI Network: một trong những chuỗi Layer-3 trò chơi hàng đầu, được xây dựng trên Arbitrum;
Hyve Labs: nền tảng phân phối trò chơi đa nền tảng;
T-Rex: chuỗi ứng dụng trò chơi;
Thay vì đầu tư vào các nhóm độc lập hoàn toàn mới, Arbitrum đặt cược vào các studio trưởng thành và những người sáng lập giàu kinh nghiệm để đảm bảo sự phát triển của hệ sinh thái.
Đáng chú ý là tính đến thời điểm hiện tại, 66% tổng số tiền trong năm 2025 đã được sử dụng cho xây dựng cơ sở hạ tầng. Điều này cho thấy với sự gia nhập liên tục của các công ty game truyền thống và sự đầu tư đáng kể vào hệ sinh thái, niềm tin lâu dài của mọi người vào game Web3 không hề suy yếu mà còn trở nên chín chắn hơn.
Các nhà đầu tư hiện nay tập trung nhiều hơn vào các mô hình bền vững, mức độ tương tác của người chơi và tỷ lệ giữ chân thực tế thay vì chỉ là sự cường điệu mang tính hình thức. Điều này cho thấy thị trường rõ ràng đang trong giai đoạn thiết lập lại. Việc tìm kiếm nguồn tài trợ trở nên khó khăn hơn, nhưng đó không hẳn là điều xấu. Một số dự án yếu hơn đang bị loại bỏ và tiền đang đổ vào các nhà phát triển đang đặt nền móng cho thế hệ trò chơi blockchain tiếp theo.
5. Triển vọng tháng 5
Tháng 5 sẽ chứng kiến những bản cập nhật lớn, bản phát hành Alpha và các bản cập nhật nội dung có thể làm thay đổi không gian trò chơi Web3.
"MapleStory N"
"MapleStory N" của Nexon chính thức ra mắt vào ngày 15 tháng 5. Trò chơi được xây dựng trên mạng con "Henesys" của Avalanche. Đây là một trò chơi blockchain từ một IP truyền thống nổi tiếng và dữ liệu ban đầu rất mạnh mẽ:
Treeverse
Mùa giải đầu tiên của các hoạt động phần thưởng của Treeverse đang diễn ra, bao gồm các nhiệm vụ hàng ngày và bảng xếp hạng, cũng như phần thưởng trong trò chơi/NFT.
Gigaverse
Gigaverse đã ra mắt hai tính năng được thiết kế để cải thiện khả năng giữ chân và phát triển người chơi:
Illuvium
Vào tháng 5, Illuvium: Zero có thể chính thức được phát hành. Token ILV đang hoạt động mạnh mẽ và nhóm đang nỗ lực hướng tới ngày ra mắt chính thức, nhiều tin tức mới có thể sẽ sớm được công bố.
6. Tóm tắt
Tháng 4 không phải là tháng phá kỷ lục đối với các trò chơi blockchain, nhưng không sao cả, ngành công nghiệp này đang hiệu chỉnh lại. Cơn sốt đầu cơ đang hạ nhiệt, nhưng các nhà phát triển vẫn chưa dừng lại. Trò chơi cứ liên tục ra đời. Hệ sinh thái tiếp tục mở rộng và cơ sở hạ tầng ngày càng hoàn thiện.
Hoạt động của người dùng giảm (dUAW giảm 10%) và số tiền đầu tư thấp hơn (chỉ huy động được 21 triệu đô la) phản ánh mức độ chấp nhận rủi ro hiện tại của thị trường. Nhưng đồng thời, nó cũng chứng kiến đợt triển khai đầu tiên của quỹ 200 triệu đô la của Arbitrum, các studio mới tham gia Immutable và Ronin mở cửa cho các nhà phát triển bên ngoài. Đây không phải là sự tăng trưởng bùng nổ mà là công việc nền tảng.
Các đơn vị phát hành lớn vẫn đang nổi lên, nhưng những đơn vị thực sự đạt được tiến bộ là những đơn vị làm việc với các nhóm Web3 gốc. Ngoài ra, đã có sự thay đổi rõ ràng về ưu tiên từ các mô hình mã thông báo không bền vững sang lối chơi, khả năng tương tác và giữ chân người dùng thực tế.