Giới thiệu
Với sự phục hồi của thị trường tiền điện tử và sự tích hợp sâu rộng của công nghệ Web3, ngành công nghiệp giải trí đang mở ra một cuộc cách mạng phi tập trung. Gần đây, trong một chương trình phát sóng trực tuyến do Golden Finance và nền tảng giải trí Twinkle phối hợp tổ chức, các chuyên gia kỳ cựu trong ngành mã hóa YiYi, người sáng lập BSPN Mao Xiaojiu và twinkle Kiki đã có cuộc thảo luận chuyên sâu về chủ đề "Giải trí Web3 và sự phát triển ảnh hưởng cá nhân". Bài viết này tóm tắt những điểm chính của khách mời, tiết lộ cách định dạng tiểu phẩm đã trở thành một công cụ mạnh mẽ cho việc xây dựng thương hiệu cá nhân trong kỷ nguyên Web3, cũng như cách bố trí chiến lược của nền tảng Twinkle trong việc thúc đẩy đổi mới trong ngành.
1. Từ truyền thống đến tiền điện tử: Câu chuyện nhập cảnh của khách và những khoảnh khắc đen tối nhất
1. YiYi: Chuyển đổi từ một gã khổng lồ Web2 thành một doanh nhân tiền điện tử Nhìn lại quá trình chuyển đổi của mình từ một gã khổng lồ Web2 sang lĩnh vực Web3, YiYi thừa nhận rằng chính sự giới thiệu của khách hàng đã khiến cô tiếp xúc với các dự án tiền điện tử ngay từ đầu. Bà thấy rằng mô hình quản lý phẳng và quy trình sáng tạo "từ 0 đến 1" của Web3 cực kỳ hấp dẫn: "Trong các công ty lớn truyền thống, bạn chỉ là một con ốc vít; nhưng trong ngành công nghiệp tiền điện tử, bạn phải là người điều phối và tham gia vào mọi khía cạnh của dự án." Tuy nhiên, một sai lầm trong hoạt động khi mới gia nhập nhóm vẫn còn in đậm trong trí nhớ của cô. Vì không quen với công nghệ chuỗi chéo nên cô ấy đã chuyển nhầm tiền của công ty sang một địa chỉ hố đen. “Bài học này giúp tôi nhận ra rằng trong lĩnh vực Web3, mọi bước đều đòi hỏi kiến thức chuyên môn chặt chẽ.” 2. Xiaojiu: Từ cạm bẫy đầu tư đến phát triển sâu rộng trong ngành Xiaojiu đã chia sẻ kinh nghiệm ban đầu của mình về những cạm bẫy trong lĩnh vực tài chính truyền thống. Vào năm 2016, cô đã đầu tư toàn bộ tiền tiết kiệm của mình vào một dự án và cuối cùng mất hết tất cả. Khoảnh khắc đen tối này đã thúc đẩy cô chuyển sang học tập có hệ thống và từ đó tiếp xúc với công nghệ blockchain. "Tôi bị cuốn hút bởi tính minh bạch và logic kỹ thuật của ngành công nghiệp tiền điện tử. Đây không chỉ là một khoản đầu tư mà còn là một sáng kiến giúp xây dựng lại niềm tin." Sau khi tham gia vào lĩnh vực trò chơi tiền điện tử, nhóm của Xiaojiu đã cố gắng tổ chức các sự kiện thể thao điện tử cho nhiều dự án trò chơi blockchain, nhưng liên tục gặp phải thất bại do biến động của ngành và chuỗi tài trợ của các bên trong dự án bị gián đoạn. "Chúng tôi phải chuyển đổi từ nhà cung cấp dịch vụ thành đơn vị đồng xây dựng hệ sinh thái, giúp các bên tham gia dự án tối ưu hóa mô hình và kết nối các nguồn lực. Trải nghiệm này khiến tôi đánh giá cao khả năng phục hồi và tiềm năng của ngành công nghiệp tiền điện tử." 2. Phim truyền hình ngắn + Web3: tiềm năng để các câu chuyện giải trí vượt qua vòng tròn
1. Sự phù hợp tự nhiên giữa các bộ phim truyền hình ngắn và cộng đồng tiền điện tử Kiki, người đứng đầu nền tảng Twinkle, chỉ ra rằng các đặc điểm "ngắn, phẳng và nhanh" của các bộ phim truyền hình ngắn rất phù hợp với ngành công nghiệp tiền điện tử: "Người dùng Web3 theo đuổi phản hồi tức thì và nhịp điệu mạnh mẽ cùng sự cộng hưởng cao của các bộ phim truyền hình ngắn hoàn toàn phù hợp với các động cơ tức thời của các tác vụ trên chuỗi". Cô lấy bộ phim truyền hình ngắn nổi tiếng của nền tảng này là "Black Amber of the Coin Sea Reef", trong đó các khái niệm như ví đa chữ ký và tính thanh khoản DEX được kết hợp, và logic kỹ thuật được phổ biến thông qua xung đột vai trò.
Xiaojiu phân tích thêm rằng logic cơ bản của các tiểu phẩm này tương tự như giao dịch hợp đồng tiền điện tử: "Cả hai đều tận dụng bản chất con người muốn kiếm lợi nhuận ngay lập tức. Người dùng nhanh chóng đắm mình vào cốt truyện thông qua các tiểu phẩm, giống như cách các nhà giao dịch theo đuổi lợi nhuận ngắn hạn thông qua đòn bẩy cao."
3. Chiến lược nền tảng Twinkle: trao quyền cho KOL và đồng sáng tạo nội dung
1. Tùy chỉnh nhân vật: khuếch đại các đặc điểm IP cá nhân
Chiến lược cốt lõi của Twinkle là thiết kế riêng các nhân vật cho KOL. Kiki giải thích: "Chúng tôi phân tích nhãn hiệu và phong cách biểu đạt của KOL, đồng thời thiết kế các vai trò gần với tính cách thực sự của họ. Ví dụ, một KOL ăn nói sắc sảo có thể đóng vai trò là 'thanh tra viên trên chuỗi' và một nhà giao dịch có thể thực hiện một âm mưu 'chiến trường hợp đồng'". Nền tảng này hạ thấp ngưỡng quay phim thông qua một đội ngũ chuyên nghiệp, cung cấp dịch vụ chỉnh sửa kịch bản, hướng dẫn quay phim và hỗ trợ hậu kỳ, đảm bảo rằng những KOL không được đào tạo chuyên nghiệp cũng có thể diễn xuất một cách tự nhiên.
2. Hệ sinh thái tương tác: từ khán giả đến người đồng xây dựng
Twinkle đã xây dựng một hệ sinh thái hai chiều của "vũ trụ nội dung + mạng lưới tham gia":
Bỏ phiếu theo nhánh cốt truyện: người dùng quyết định số phận của các nhân vật thông qua bỏ phiếu trên chuỗi và các lựa chọn khác nhau sẽ kích hoạt nhiều kết thúc;
Hệ thống khuyến khích nhiệm vụ: xem, chuyển tiếp hoặc tham gia các nhiệm vụ cộng đồng có thể nhận được phần thưởng NFT;
Đồng sáng tạo UGC: kịch bản mở và thiết kế nhân vật, nội dung chất lượng cao được đưa vào vũ trụ IP chính thức.
“Nội dung Web3 không chỉ nên được tạo ra bởi nền tảng mà người dùng phải trở thành người đồng sáng tạo.” Kiki tiết lộ rằng một mô hình hợp tác nhẹ sẽ được ra mắt trong tương lai, cho phép các bên tham gia dự án tùy chỉnh các tập lệnh vi mô, chèn thương hiệu vào cốt truyện và liên kết các tác vụ trên chuỗi.
4. Triển vọng ngành: Quyền lực của phụ nữ và sự trỗi dậy của các câu chuyện phương Đông
1. Những lợi thế độc đáo của các học viên nữ
Xiaojiu và YiYi đều đề cập đến sự trỗi dậy của phụ nữ trong lĩnh vực Web3. Xiaojiu nhớ lại rằng có rất ít phụ nữ trong các hội nghị ngành cách đây hai năm, nhưng hiện nay ngày càng có nhiều gương mặt mới; YiYi nhấn mạnh rằng phụ nữ cần tiếp tục đào sâu kiến thức chuyên môn của mình: "Vẻ đẹp chỉ là điểm khởi đầu. Sức cạnh tranh thực sự đến từ sự hiểu biết sâu sắc về công nghệ, thị trường và các dự án. Khi tôi bước vào ngành, tôi đã đọc hàng trăm bài báo, đó là nền tảng để xây dựng ảnh hưởng." "Phụ nữ có lợi thế tự nhiên về sự gắn bó, kiểm soát chi tiết và hoạt động cộng đồng. Ví dụ, đội ngũ 'Bảy bông hoa vàng' của HTX đã giành được sự tin tưởng của người dùng bằng dịch vụ tỉ mỉ." V. Kế hoạch tương lai: Xây dựng Ma trận giải trí Web3 Nền tảng này đã triển khai ba hướng hợp tác: Đồng sáng tạo KOL: cung cấp tùy chỉnh vai trò, hỗ trợ lưu lượng truy cập và chia sẻ thương mại; Đóng góp của người dùng: kịch bản mở, hộp thoại và thiết kế sản phẩm phái sinh IP; Triển khai dự án: kết hợp các nhiệm vụ của chuỗi phát triển cốt truyện để đạt được sự tích hợp thương hiệu và hiệu ứng.
“Chúng tôi khuyến khích mọi người tham gia, bất kể họ là nhóm chuyên nghiệp hay người dùng bình thường. Tương lai của giải trí Web3 thuộc về những người đồng xây dựng.” Kiki kết luận.
Kết luận: Giải trí Web3, đòn bẩy mới cho ảnh hưởng cá nhân
Khi tín hiệu thị trường tăng giá gặp xu hướng của các bộ phim truyền hình ngắn, giải trí Web3 đang định hình lại logic tăng trưởng của ảnh hưởng cá nhân. Thông qua cách kể chuyện phi tập trung, sự đồng sáng tạo của người dùng và sự hợp tác xuyên biên giới, mọi người đều có thể trở thành "nhân vật chính" của vũ trụ nội dung. "Các vở kịch ngắn không chỉ là công cụ phá vỡ vòng tròn mà còn là cầu nối giữa Web2 và Web3. Chúng làm cho công nghệ trở nên linh hoạt và khiến các câu chuyện được lan tỏa."
Liên kết phát lại trực tiếp: https://twitter.com/i/spaces/1OyKALvYoPNxb
Lưu ý: Bài viết này dựa trên cuộc thảo luận trực tiếp của khách mời và không cấu thành lời khuyên đầu tư. Thị trường luôn có rủi ro, vì vậy hãy đưa ra quyết định một cách cẩn thận.