저자: 0xTodd 출처: X, @0x_Todd
최근 저는 Uniswap V4를 위해 돈을 모아서 Uni의 후크에 대해 진지하게 살펴보고 있습니다. 실제로 많은 분들이 사석에서 Uni가 V4를 출시한 후 V3가 나왔을 때와 같은 굉장함을 느끼지 못했다고 말씀해 주셨습니다. 가장 큰 이유는 '훅'이라는 개념 자체가 너무 추상적이어서 직접적으로 그 책임을 묻기 어렵기 때문입니다.
제 소견으로는 후크는 후크보다는 플러그인으로 번역하는 것이 더 낫다고 생각합니다. 후크 자체는 Uni 자체를 넘어서는 기능을 풀에 추가하는 것입니다. 문서에서는 훅을 언제 호출할 수 있는지에 대해 계속 강조하고 있지만, 대부분의 사람들은 별로 신경 쓰지 않으므로 훅이 실제로 무엇을 할 수 있는지에 대해 이야기하는 것이 더 낫습니다.
[훅을 사용할 수 있는 예시]
예를 들어, 예를 들어 풀을 특정 주소에서만 사용할 수 있도록 설정하거나, 풀이 사용 중일 때는 더 많이 충전하고 유휴 상태일 때는 더 적게 충전하도록 설정할 수 있습니다.
예를 들어, ETH-USDT와 같이 사용자가 구축한 풀을 사용 중일 때는 더 많이 충전하고 유휴 상태일 때는 더 적게 충전하도록 설정할 수 있습니다; align: left;">또한, 풀이 X*Y=K 곡선 없이도 작동할 수도 있습니다(추신: 곡선 때문에 짜증이 났던 것 같습니다).
요컨대, Uni가 공식적으로 출시하지 않을 모든 종류의 기능을 자유롭게 개발할 수 있습니다.
모든 것이 공식적으로 출시되지 않고 다른 사람들이 자유롭게 창작할 수 있는 Steam의 창작마당과 비슷합니다.
또 다른 변화는 유니티에 수익성 있는 생태계가 LP와 트레이더, 두 개뿐이었고 둘 다 서로의 주머니에서 돈을 지불했는데, V4에서는 후크가 생겨서 일부 스크립트 키드들도 수익성 있는 생태계를 가질 수 있게 되었다는 점입니다.
후크를 작성하면 누군가 풀을 만들면 후크 사용(판매...)을 위해 돈을 지불할 수 있습니다. Hook... 하위?) 풀당 1개의 후크를 사용할 수 있습니다. 각 풀은 1개의 후크 플러그인을 사용할 수 있지만, 1개의 후크 플러그인은 수많은 풀을 구독할 수 있으므로 한계 비용이 상당히 낮습니다. 수백 개의 후크가 포함된 후크 순위라는 웹 사이트가 있으며 다양한 후크가 얼마나 많은 돈을 벌고 있는지 확인할 수 있습니다. 가장 인기 있는 후크 중 하나는 Flaunch이며, 개발자가 이미 100만 달러 이상의 수익을 올린 것으로 보입니다.

어떤 기능을 하나요? 밈 코인 풀을 생성하고 해당 풀 수수료의 일정 비율(예: 80%)을 지갑으로, 20%를 바이백으로 지정할 수 있는 후크입니다.
트럼프의 아들이 이 기능을 몰랐다면 모든 수수료를 퓨처 월드 파이낸셜로 보냈을 테니 다행이네요.
또한 경쟁자만이 나를 가장 잘 안다는 말이 있듯이 팬케이크는 후크를 도입했지만 V4라고 부르는 대신 팬케이크 인피니티라고 부르는데, 이는 물론 다음 기회에 다른 이야기입니다. 대체로 후크는 여전히 V4라는 이름을 보증할 만큼 충분히 흥미롭습니다.