소개:
비트코인이 10만 달러를 돌파하고 이더리움이 코티지 코인 시장의 폭발적인 성장을 주도하면서 암호화폐 업계는 새로운 호황을 맞이하고 있습니다. 이러한 배경에서 골든 파이낸스가 주최한 트위터 스페이스 라이브 방송에서는 '웹3.0 엔터테인먼트와 암호화폐 세계의 충돌'을 주제로 트윙클 플랫폼의 키키, 시유, 마오마오 등 업계 베테랑 3인을 초청하여 암호화폐 시장에 대해 논의했습니다. 이들은 암호화폐 시장 동향, NFT 애플리케이션, 스킷 혁신, 커뮤니티 구축에 대해 논의했습니다. 다음은 대담의 핵심 내용을 정리한 것입니다.

하나, 블랙 앰버: Web3 촌극의 틀을 깨는 시도
암호화폐 업계를 배경으로 한 최초의 긴장감 넘치고 시원한 드라마 '블랙 엠버'는 공개 당시부터 많은 주목을 받았습니다. 호스트 티나가 게스트들을 초대해 첫 네 편의 에피소드에 대한 소감을 나누는 것으로 시작합니다.
1. 웹2.0의 표준에 걸맞게 잘 제작되었다
MaoMao는 "화질, 배우 선택, 장면 연결 등 모든 것이 프로팀의 수준을 반영하고 있다"며 프로그램의 시각적 표현을 높이 평가했습니다. 프로 팀의 수준을 반영합니다. 특히 남자 주인공의 캐스팅은 매우 성공적이었고, 캐릭터화 수준이 높았습니다." 그녀는 이런 단편 드라마가 암호화폐 업계에 양질의 문화적 결과물을 제공할 뿐만 아니라 드라마를 통해 외부 사용자들이 웹3.0 생태계를 이해하도록 유도할 수 있다고 믿습니다.
2. 시청자 피드백: 제2의 창작 붐과 높아진 기대감
주요 제작자 대표인 키키는 에피소드 공개 후 커뮤니티 반응을 공개하며 시청자들에 의해 일부 브릿지가 두 번 생성되고 수많은 이모지 패키지와 트윗 커뮤니케이션이 생성됐다고 밝혔습니다. 콘텐츠. 또한 일부 시청자들은 에피소드가 빠듯하게 진행되지만 한 에피소드의 길이가 비교적 짧다고 생각하며, 암호화폐계의 핵심 사건을 더 깊이 파고드는 후속 에피소드를 기대하고 있습니다."라고 말했습니다. 그녀는 블랙 엠버의 목표는 재미있는 콘텐츠를 통해 웹3.0 단편 드라마가 '조잡하다'는 고정관념을 깨는 것이며, 커뮤니티에는 이미 여러 드라마 분석 그룹이 생겨나고 있으며, 사용자들은 후속 작품에 영감을 주는 건설적인 댓글까지 제공하고 있다고 강조했습니다.
3. 향후 계획: 인터랙티브 게임플레이와 NFT 활용
단편 드라마와 Web3 기술의 결합에 대해 키키는 "다음 단계에서는 드라마의 캐릭터, 소품 또는 고전 장면을 포함하는 NFT 개념을 도입할 계획"이라고 말했습니다. 드라마의 캐릭터, 소품 또는 명장면을 디지털 컬렉션으로 만들고, 이를 과제 인센티브나 행운권 추첨과 같은 인터랙티브 게임과 결합하여 사용자 참여를 높일 계획입니다."라고 말했습니다. 예를 들어, 시청자들은 투표에 참여하여 쇼의 방향을 결정하거나 희귀한 NFT로 포인트를 교환할 수 있어 콘텐츠 제작과 커뮤니티 구축 사이의 경계가 더욱 모호해집니다.
두 번째: 2025년 암호화폐 시장 트렌드: AI, RWA, 암호 해독
비트코인 반감기가 다가오고 미국의 우호적인 정책이 발표되면서 게스트들은 중장기 시장 동향에 대해 심도 있는 분석을 시작했습니다.
1. 마오마오: AI 융합과 규정 준수 프로세스에 집중
마오마오는 2025년이 암호화폐 업계에서 '거품 제거'를 위한 중요한 해가 될 것이라고 믿습니다. "실질적인 가치가 없는 수많은 프로젝트가 도태되고, AI와 암호화폐의 결합이 주류 트렌드가 될 것입니다. 예를 들어, 온체인 상호작용, 데이터 트레이닝 및 기타 시나리오에서 AI 에이전트의 적용이 가속화될 것입니다." 또한 그녀는 규제 프레임워크의 개선(예: 스테이블 코인 규제 준수, 현물 ETF 승인)이 기관 자금의 진입을 촉진하여 디파이, 고성능 퍼블릭 체인, 소셜파이 트랙에 새로운 모멘텀을 불어넣을 것이라고 지적했습니다.
2. 시유: RWA 트랙과 리테일러 효과에 대한 낙관
시유는 "실제 자산 업로드(RWA)는 앞으로의 중요한 방향성입니다. 토큰화를 통해 유동성을 강화할 것입니다. 또한 개인 투자자들이 여전히 시장의 주요 세력이 될 것이며, 소액의 투기적 수요로 인해 변동성이 큰 밈 코인이 더 많이 생겨날 수 있습니다."라고 말했습니다.
3. 합의와 퇴출은 함께 간다
두 게스트는 시장이 '양극화'될 것이라고 강조하며, 한편으로는 강력한 합의와 실제 사용 사례(예: AI+블록체인)를 가진 프로젝트가 '양극화'될 것이라고 말했습니다. 한편으로는 강력한 합의와 실용적인 사용 사례(예: AI+블록체인, DeFi 준수)를 가진 프로젝트가 부상하고, 다른 한편으로는 내러티브 업그레이드 수요를 충족하지 못해 '두들 코인'에 대한 기술 지원 부족이 점차 사라질 것입니다.
세 번째: NFT의 진화: 컬렉션에서 멀티 애플리케이션으로
참석자들은 예술, 게임, 메타 유니버스의 관점에서 NFT의 미래 방향에 대해 논의했습니다.
1. 금융 속성이 핵심, 에쿼티 권한 부여가 핵심
마마오 자매는 자신의 경험을 통해 "NFT는 본질적으로 '온체인 지분 증명서'입니다. 그리고 그 가치는 보유자에게 실질적인 혜택을 가져올 수 있는지 여부에 따라 달라집니다. 예를 들어 특정 프로젝트의 NFT를 보유하면 오프라인 할인, 에어드랍 우선권 또는 커뮤니티 거버넌스 투표 자격을 누릴 수 있습니다." 그녀는 최근 급등세를 보이고 있는 플랫폼인 NFT의 사례를 예로 들며 "영향력을 포인트와 에어드랍 보상으로 전환하는 이 프로젝트의 사용자 상호작용 데이터를 알고리즘으로 정량화한 것은 NFT가 금융 혁신이 될 수 있는 잠재력을 보여줍니다."라고 설명했습니다.
2. 단편 드라마에서의 NFT 플레이: 상호작용과 서클 브레이킹
키키는 엔터테인먼트 시나리오에서의 NFT 활용에 대한 비전도 덧붙였습니다."향후 드라마 시리즈 파생 콘텐츠(캐릭터 이미지와 명대사 및 명대사 등)을 NFT로 캐스팅하여 시청자들이 이를 간접적으로 확산할 수 있도록 유도할 계획입니다. 또한, 포인트 시스템을 비하인드 독점 영상 교환이나 오프라인 활동 참여와 같은 NFT 관심사와 연계할 수 있습니다."라고 설명합니다. 이 모델은 사용자 고착도를 높일 뿐만 아니라 UGC(사용자 제작 콘텐츠)를 통해 순환형 커뮤니케이션을 실현합니다.
3. RWA와 NFT의 통합에 대한 상상력
마오마오는 "부동산, 보석 등 실물 자산이 NFT를 통해 체인에 업로드되면 거래와 유통의 효율성이 크게 향상될 것"이라고 기대했습니다. . 예를 들어, 뉴욕에 있는 부동산의 NFT를 보유한다는 것은 소유권을 의미하며, 온체인 거래는 기존의 중개자 장벽을 우회할 수 있습니다." 그녀는 NFT의 궁극적인 형태는 "다차원 자산 컨테이너"가 되는 것이지만, 지속 가능한 개발을 위해서는 생태학적 공동 구축과 규정 준수 프레임워크에 의존해야 한다고 믿습니다.
넷째: 커뮤니티 구축: 합의, 기여, 이익 공유
암호화폐 프로젝트의 핵심 동력인 커뮤니티 운영 전략이 대미를 장식합니다. 마오마오는 자신의 경험을 HTXDAO와 결합하여 "3차원 모델"을 제시했습니다.
1. 합의: 문화적 커널과 정체성 내러티브 만들기
"커뮤니티는 공통 신념과 정체성 내러티브를 중심으로 구축되어야 한다
. "커뮤니티는 공유된 신념을 중심으로 정체성을 구축해야 합니다. 예를 들어, 단편 드라마를 통해 암호화폐 문화를 수출하면 웹2.0 사용자들의 인지 문턱을 낮출 수 있습니다. 다국어 버전, 글로벌 배포, 지터버그와 같은 인기 플랫폼과의 협력 등 콘텐츠의 형태도 다양화할 수 있습니다."
2. 기여: 보편적 공동 창작 및 테마 투표
그녀는 민주화 메커니즘 도입을 제안합니다."매월 커뮤니티가 단편 드라마의 주제(예: 암호화폐계의 큰 사건, 논란이 된 프로젝트 발굴)에 대해 투표하고 캐릭터 캠페인과 대본 공동 제작 과정을 공개합니다. 프로젝트 측은 상업적 가치를 높이기 위해 유명인이나 단체와 공동 타이틀을 달 수 있습니다."
3. 수익 공유: 포인트 인센티브 및 권리 교환
"기여 가치가 높은 회원은 플랫폼 포인트를 획득하여 NFT, 토큰 또는 독점적 권리 및 이익으로 교환할 수 있습니다. 예를 들어, 커뮤니티가 제안하고 참여하는 '분기별 빅 이벤트 라운드업'의 특별 에피소드가 시작됩니다." 이 모델은 커뮤니티를 '방관자'에서 '공동 건설자'로 변화시키고 장기적인 참여를 유도합니다.
Kiki는 Twinkle이 이미 이 아이디어를 일부 실행에 옮기기 시작했다고 답했습니다. "에피소드 투표를 시작했고 커뮤니티 배지 시스템도 출시할 계획입니다. 향후에는 HTX와 같은 플랫폼과 협력하여 가상 촬영 및 DAO 거버넌스와 같은 심도 있는 게임플레이를 탐구하고 싶습니다."
다섯째, 웹3.0 단편 드라마의 미래: 콘텐츠는 가교, 엔터테인먼트는 고리를 끊다
키키는 타겟 시청자와 산업의 가치에 대해 다음과 같이 명확한 포지셔닝을 제시했습니다. align: left;">1. 듀얼 오디언스: 인서클 공감과 아웃서클 깨달음
"블랙엠버의 독창성은 인서클 사용자들은 전문적인 줄기(예: 거래 전략, 지갑 보안)를 파악할 수 있고 아웃서클 시청자들은 드라마를 통해 '지각'할 수 있다는 점에 있습니다. 업계의 복잡성을 '인지'할 수 있습니다. 예를 들어, 주인공의 투자 실수나 해킹 사건은 튜토리얼보다 더 많은 위험 인식을 전달합니다."
2. 콘텐츠 업그레이드: VR 인터랙션과 멀티 유니버스
트윙클의 다음 작품은 'VR+코미디'를 결합한 하이브리드 형식의 작품을 시도할 계획입니다. 키키는 "예를 들어 사용자가 엔딩 방향에 투표할 수 있도록 커뮤니티를 개방하고, KOL을 공연에 초대하는 등 공동 제작에 참여할 수 있도록 할 것입니다. 제작 비용은 많이 들지만 사용자 상호작용 데이터는 콘텐츠 업그레이드의 기반이 될 수 있습니다."
결론: 웹3엔터테인먼트의 무한한 가능성
이번 라이브 방송은 업계 벤치마킹 단편 드라마로서 블랙엠버의 혁신적인 시도뿐만 아니라 암호화폐 시장 트렌드, NFT 진화 경로 및 커뮤니티 운영 방법론을 심도 있게 탐구했습니다. 마오마오의 날카로운 시각과 키키의 실용적인 기획은 콘텐츠를 금융과 기술, 대중을 연결하는 다리로 활용하고 현실과 허구를 뒤섞어 완전히 새로운 이야기를 열어가는 웹3엔터테인먼트의 잠재력을 확인시켜주었습니다.
라이브 다시 보기 링크: https://twitter.com/i/ spaces/1zqKVjbWbnYKB
비고: 이 글은 라이브 토론의 게스트들의 의견을 바탕으로 작성되었으며, 투자 조언을 의미하지 않습니다. 시장에는 위험이 있으므로 의사결정에 신중을 기해야 합니다.