저자 / 멀리
" '싱글 사회'는 세계화된 현상입니다.
AiMedia Consulting 2021에서 발표한 데이터 보고서에 따르면 2019년부터 세계 주요 국가의 싱글 인구는 전체 인구의 20% 이상이 될 것이며, 스웨덴의 싱글 인구 비율은 51%에 달할 것으로 예상됩니다. 중국의 독신 인구는 2억 4천만 명(2018년)으로 미국 전체 인구와 비슷합니다. 일본 국립사회보장인구문제연구소는 2017년에 2035년 일본 15세 이상 남녀를 합친 전체 인구의 독신 비율(미혼, 이혼, 사별 포함)이 일본 사회 전체 인구의 약 절반인 48%에 달할 것으로 예상했습니다.
해마다 점점 더 높아지고 있는 전 세계 독신 인구 수치는 거대한 독신 인구 사이에서 잠재적인 정서적 동반자에 대한 수요가 있음을 시사합니다. align: left;">영화 Her는 실제 사람과 '아바타' 사이의 감정을 목소리로 표현합니다
독신 시대의 정서적 욕구
예술 작품은 현실의 반영입니다. 영화 '그녀'는 '음성 페르소나'로 존재하는 실제 남자와 여자가 서로를 향한 애정과 사랑을 키워가는 이야기를 그린 작품입니다. 사람들이 바쁘게 돌아가는 대도시에서 한 싱글 남자가 목소리의 형태로 존재하는 '가상 여성'을 만납니다. 그녀는 그에게 많은 위로를 주고 인생의 중요한 여정에 동행하며 군중 속에서 외로움을 덜 느끼게 해줍니다(영화는 가상의 사람을 사랑하는 것과 실제 사람을 사랑하는 것의 차이가 무엇인지에 대한 딜레마를 끊임없이 제기합니다).
비포 투모로우의 첫 번째 에피소드, 로봇 컴패니언은 도움이 필요한 사람들을 위해 지능형 로봇이 중요한 역할을 하는 모습을 보여줍니다.
비포 투모로우의 첫 번째 에피소드 '로봇 동반자'에서는 정서적 상처가 있거나 친밀감에 어려움을 겪고 있거나 단순히 로봇이 더 편하다고 느끼는 등 지능형 로봇이 필요한 사람들에게 중요한 역할을 할 수 있음을 보여주고, 로봇을 연인으로 여기고 로봇으로부터 동반자와 위로를 받는 한 남자가 자신에게 필요한 사랑이라고 생각하는 로봇의 모습을 통해 지능형 로봇이 어떤 역할을 할 수 있는지를 보여 줍니다.

남성이 여성을 자신의 반쪽이라고 여기는 것은 이번이 처음입니다. "">이것이 싱글에게 아바타(지능형 로봇 포함)의 중요성이며, 이는 싱글이 심리적으로 기분이 좋아지는 데 도움이 되고 어떤 의미에서 없어서는 안 될 중요한 존재로 여겨집니다.
메타 유니버스에서는 필연적으로 수많은 싱글들이 아바타가 제공하는 정서적 동반자가 필요한 현실 세계가 존재하게 될 것입니다.
'타'를 이해하기 위해 성장하기
이러한 트렌드는 빠르게 진화하고 있으며, 시장의 빠른 성장과 아바타 자체의 '진화'를 통해 더욱 지능화되는 모습을 보이고 있습니다.
헤드 레오파드 연구소의 데이터에 따르면 현재 가상 디지털 인물 시장은 2000억 위안을 넘어섰습니다. 퀀텀비트 싱크탱크는 2030년 중국 가상 디지털 인물의 전체 시장 규모가 2,700억 위안에 달할 것으로 예측했는데, 이는 전 세계에서 매일 평균 한 명의 가상 인물이 '탄생'한다는 의미입니다. 리서치 앤 마켓에 따르면 2028년까지 전 세계 가상 활동 시장 규모는 504.76억 달러(약 3조 2,774억 위안)에 달할 것으로 예상됩니다. 중요한 것은 신원 기반 아바타가 향후 성장을 주도할 것이라는 점입니다.
신원 기반 가상 디지털 인격체란 무엇인가요? 이는 서비스를 제공하는 기능 중심의 아바타와는 다른 유형의 아바타로, 독특한 개성과 뚜렷한 정체성, 화려한 외모와 영원한 에너지를 가지고 있으며 현재 엔터테인먼트, 소셜 및 브랜딩 공간에서 보다 기본적인 가상 아이콘으로 존재합니다.
가상 디지털 피플의 현재 시나리오는 모바일 인터넷뿐만 아니라 메타 유니버스를 위한 것입니다. 영화 '그녀'의 시나리오처럼 동행과 대화, 정서적 위로, 심지어 인간과 친밀한 관계를 형성하는 등 다양한 메타우주 적용 시나리오에서 입체적인 이미지로 더욱 완벽한 서비스를 제공할 수 있을 것입니다.
중국 최초의 감정 교감형 아바타 2종이 2022년 8월 17일 바이두 입력 방식에 의해 공식 출시될 예정이며, 이 아바타는 린카이카이라는 22세의 맑고 잘생긴 사려 깊은 가상 남성입니다. 한 명은 22세의 맑고 잘생기고 사려 깊고 꼼꼼한 상냥한 소년 린카이카이, 다른 한 명은 27세의 감성적인 경청자이자 세상 냉정한 달콤하고 쿨한 소녀 예유유입니다.

두 아바타는 실제 사람 수준에 가까운 부드러운 대화를 여러 차례 나눌 수 있으며, 바이두 입력방식의 AI 칸칸 기능에서 6억 명 이상의 사용자에게 24시간 온라인 동반자, 의인화 채팅, 감정 치유 등의 서비스를 제공할 뿐만 아니라 아침 전화, 잠자리 재우기 등 전용 버디 경험을 제공하고 언제든지 자유롭게 채팅하고 진심을 나누는 정서적 요구를 사용자에게 제공할 것으로 알려졌습니다.
원신 플라토 대화 빅 모델을 기반으로 바이두 입력 방식은 린카이카이와 예유유의 몰입형 동반자, 장기 기억, 심층 주제 등 맞춤형 기능, 즉 채팅과 상호작용을 더 자주 하면 할수록 상대방을 더 잘 알게 되는 기능도 업그레이드했습니다.
현실 세계에서는 언제 어디서나 매일 함께하며 모든 것에 대해 이야기하는 친한 친구 같은 존재가 될 것입니다.
싱글 시대에 누가 사용하나요? 소개에 따르면 바이두 입력법은 현재 월간 사용자가 6억 명 이상이며, 테스트 기간 동안의 통계에 따르면 모든 사람이 하루에 50회 이상 AI 칸칸에서 채팅을 하고, 86% 이상의 사용자가 대화 내용에 공개적으로 좋아요를 눌렀다고 합니다.
메타 유니버스 시대, 가상 인물의 존재 의의
월 활동 인구 6억 명, 1인당 하루 채팅 빈도 6억 건, 사람에 대한 엄청난 수요 이면에는 감정과 교감에 대한 엄청난 수요가 존재합니다. 가상 세계인 위안 유니버스가 성공적으로 실현된다면 전 세계의 수많은 사용자가 언제 어디서나 위안 유니버스에 들어와 게임, 엔터테인먼트, 자산 거래와 같은 기능적인 행동 외에도 여가 시간에 현실 세계와 동일한 정서적, 동반자적 지원을 필요로 하게 될 것입니다.
시장 조사기관 Gartner에 따르면 2026년까지 전 세계 인구의 25%가 가상 세계에서 업무, 쇼핑, 교육, 사교 또는 오락을 위해 하루에 최소 1시간을 보낼 것으로 예상됩니다. 현실 세계에서는 사람들이 고양이, 개 또는 2차 가상 우상을 키우며 정서적 위안을 얻지만, 메타버스에서는 더 많은 시간을 보낼수록 사람들은 고양이, 개 또는 가상 우상을 이해하는 것처럼 정서적으로 동반자가 되는 아바타를 필요로 할 것이며, 후자는 실제 인간과 같은 방향으로 더욱 진화할 것입니다.

영화 <인공지능>에서 인공지능 소년이 결손 가정의 정서적 결핍을 채워주는 장면
아바타가 미래의 메타우주에서 다른 종류의 불꽃을 일으킬 것 같다는 전망이 나옵니다.
현실 우주에서 인간이 주체라면 메타우주에서는 가상의 디지털 인격체가 주체가 됩니다.
메타 우주의 시대에는 (앞으로 더욱 지능화될) 가상 인물로부터 정서적 동행과 따뜻한 배려를 받는 것이 더 쉬워질 수밖에 없습니다. 한편으로는 실향민, 빈 둥지 노인, 정서적 교감이 필요한 사람들을 지원하는 등 도움이 필요한 사람들에게 좋은 효과를 가져올 것이지만, 다른 한편으로는 현실 사회에서 대인 관계와 친밀감에 긍정적 인 영향을 미칠까요? 이는 우리가 생각해봐야 할 질문입니다.