골든 웹 3.0 데일리 | 비트코인 제네시스 블록 16주년 기념일
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@c_luyishisi (Fourteen)
2011년, 17세의 러시아계 캐나다 청소년은 비트코인 위클리라는 웹사이트의 기사를 작성하고 있었습니다. 그는 기사 한 건당 5비트코인을 받았는데, "내 첫 번째 진짜 직업이었고 시간당 1.30달러 정도 받았다"고 나중에 회상했습니다.
그 당시 5개의 비트코인은 현재 60만 달러의 가치가 있으며, 암호화폐 시대가 열리면서 10만 배나 상승했습니다.
더욱 놀라운 것은 10대였던 비탈릭 부테린이 만든 이더리움이 비트코인만큼이나 빠르게 성장하여 현재 연간 5조 달러 이상의 거래가 이루어지고 시가총액이 4,000억 달러가 넘는다는 점입니다.
이 글에서는 블록체인 업계의 불모지였던 이더 제네시스 블록의 출시 이후 10년을 돌아보며 시간당 1달러 30센트에 글을 쓰던 한 청년의 상상력이 어떻게 전체 디지털 세계의 운영 논리를 바꾼 인프라로 발전했는지 살펴봅니다. 상부 구조의 마이그레이션을 가져왔습니다.
비트코인 영감에서 이더리움 크리에이터로
2013년 비트코인 가격 급등은 비탈릭의 상상력을 자극하는 한편, 그 한계에 눈을 뜨게 했습니다. 하지만 비트코인의 한계에도 눈을 뜨게 되었습니다. 비트코인 매거진의 기고자로서 그는 비트코인 커뮤니티에 대해 더 깊이 파고들었고, 이 혁신적인 금융 시스템이 프로그램성이라는 새로운 목표로 전환하는 것이 얼마나 어려운지, 블록체인의 시스템이 순수한 금융 상품의 차원을 넘어 확장하는 것이 얼마나 어려운지 알게 되었습니다.
당시 블록체인 업계에서 스마트 컨트랙트는 정의도, 샘플도, 방향성도 없는 극도로 모호한 개념이었습니다.
원래의 비전에서 계약은 단순한 다중 서명, 시간 잠금 또는 참여자 A와 B가 모두 돈을 넣는 마스터코인 같은 2자 계약과 같이 몇 가지 고정 기능을 지원하는 스크립트일 뿐이었습니다. 그런 다음 미리 정해진 공식에 따라 수익금이 분배됩니다. 이러한 스크립팅 언어는 두 당사자 간의 관계 조건을 설명하는 튜링 완전형 언어가 아니며, 지능은커녕 진정한 '세계 컴퓨터'와도 거리가 멀다.
비탈릭은 비트코인 핵심 개발자들에게 사람들이 프로그램을 개발할 수 있도록 플랫폼에 더 나은 프로그래밍 언어가 있어야 한다고 주장해왔습니다. 그러나 비트코인 커뮤니티의 보수주의와 미니멀리즘 철학은 보다 보편적이고 개방적인 블록체인이라는 비탈릭의 비전과 근본적으로 상충했습니다. 그리고 당시 시장에서 확장 프로그램을 땜질하는 데 급급한 상황에서 완전히 새롭게 설계된 솔루션을 내놓을 만큼 용감한 사람은 아무도 없었습니다.
그래서 그는 지금 생각해보면 정말 세상을 바꾼 결정, 즉 새로운 플랫폼을 개발하기로 했습니다.
앞으로는 결정이 내려졌지만 뒤로는 새로운 플랫폼이지만 이를 설계하고 구현하는 방법에 대한 큰 의문이 남아있었습니다.
전환점은 2013년 말, 비탈릭이 샌프란시스코에서 긴 산책을 하고 있을 때였습니다. 그는 갑자기 계약이 완전히 일반화될 수 있다는 사실을 깨달았습니다. 스마트 컨트랙트라면 그 자체로 자산을 보관하고, 보내고, 받을 수 있으며, 심지어 어떤 상태를 영구적으로 보관할 수 있는 완전한 계좌가 될 수 있다는 것이죠. 그렇다면 한 걸음 더 나아가 고정된 관계를 설명하는 스크립트에서 벗어나 임의의 연산을 수행할 수 있는 가상 머신을 설계해보는 것은 어떨까요?
초기 이더리움 설계는 (이후 스택 아키텍처가 아닌) 레지스터 기반 아키텍처를 사용했으며, 새로운 수수료 메커니즘이 내장되어 있었습니다: 계산 단계를 수행할 때마다 콘트랙트의 잔액이 조금씩 줄어들고, 잔액이 부족하면 실행이 중단되는 방식이었죠. 이것이 '계약당 지불' 모델의 초기 모습이었으며, 이는 익숙한 '발신자 지불' 및 가스 시스템으로 발전했습니다.
2013년 말 비탈릭은 이더 백서를 작성했는데, 그 핵심은 누구나 고정된 기능의 스크립트가 아닌 진정한 탈중앙화 애플리케이션을 배포하고 실행할 수 있는 범용 탈중앙화 컴퓨팅 플랫폼을 만드는 것이 목표였습니다. 고정 함수 스크립트가 아닌 진정한 의미의 튜링 완전 컴퓨팅 환경을 구축하는 것입니다.
그러나 이상적인 비전과 달성 가능한 기술 사양 사이에는 여전히 넘어야 할 큰 틈이 있습니다. 2014년 이더리움 가상 머신 운영 프로세스에 대한 공식 기술 사양인 유명한 이더리움 백서를 저술한 개빈 우드의 합류가 중요한 전환점이 된 것도 바로 이 지점입니다.
백서가 "왜"와 "무엇을"을 설명하는 반면, 옐로우 페이퍼는 "어떻게"를 정의합니다. 이 두 문서의 결합으로 이더넷은 개념에서 현실로 나아갑니다.
2014-2015년 베를린은 이더리움의 정신적 메카가 되었습니다. 비탈릭은 베를린의 비트코인 키에즈 지역에서 종종 순례를 하며 활동했고, 77호실은 초기 암호화폐 커뮤니티의 만남의 장소가 되었습니다. 77호실에서 불과 1.5km 떨어진 발데마르슈트라세 37A 사무실에서는 이더리움의 핵심 팀이 밤새 코드를 작성하고 있습니다.
이 기간 동안 이더 프로토콜은 레지스터 기반 아키텍처에서 스택 아키텍처로, '계약당 지불' 모델에서 '발신자 지불' 가스 시스템으로, 내부 거래 호출의 비동기 실행에서 동기 실행으로 수많은 기술적 반복을 거쳤으며, 그 중 상당수는 광범위한 결과를 가져왔습니다.
예를 들어, EVM(이더리움 가상 머신)의 통합 256비트 정수 모델은 처음에는 해시 함수와 암호화 알고리즘의 일반적인 비트 폭을 수용하도록 설계되었으며 오버플로 위험을 피하기 위해 설계되었습니다. 당시에는 지나치게 보수적으로 보였을 수 있지만, 이는 DeFi의 복잡하고 정밀도가 높은 수학 연산(예: 고정 소수점, 곱하기-나누기 반올림)에 자연스럽게 적합했으며, JS/플로트 유사 언어의 정밀도 문제도 피할 수 있었습니다.
또한 트랜잭션에 가스가 부족하면 부분적으로 실행이 완료되는 것이 아니라 전체 실행이 롤백되므로 '부분 실행 공격'의 공격 표면 전체를 제거하여 이후 모든 스마트 컨트랙트 보안의 초석이 되어왔습니다. 한편으로는 기술적으로 계약이 실행되기 전에 계약 실행에 필요한 가스의 양을 예측할 수 없고, 다른 한편으로는 실패로 인한 손실 때문에 발신자는 비용과 행동을 통제하고 맹목적으로 거래를 전송하지 않으려는 인센티브가 더 커집니다.
비탈릭은 처음에는 비동기 컨트랙트 호출 모델을 구상했지만, 개빈 우드는 구현 과정에서 엔지니어링 및 의미적 일관성을 고려하여 자연스럽게 동기 호출을 채택하는 등, 그룹의 기술적 창의성은 많은 놀라움을 불러일으키기도 했습니다. 의도하지 않은 듯 보이는 이 편향은 이후 탈중앙 금융의 구성성을 위한 핵심적인 기술적 토대가 되었으며, 하나의 컨트랙트가 다른 컨트랙트를 호출할 때 동기화된 실행 결과를 반환하여 '화폐 레고'의 예측 가능성과 원자성을 창출할 수 있게 되었습니다. "
이더리움 디파이 앱은 매우 상호 의존적이며 단일화된 생태계가 아니라는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 예를 들어 대출 프로토콜은 DAI/USDC를 담보로 사용하고, 스테이블코인 민트 모듈은 예측 머신으로 체인링크를 호출하며, 여러 시장 조성 프로토콜은 에이브를 기반으로 합니다, 컴파운드는 레버리지를 제공하며, 이러한 일련의 연계에서 동기 호출은 매우 중요하지만 장단점이 있으며, 또한 동기 호출은 성능을 확장하기가 더 어렵 기 때문에 후속 이더리움에서도 더 복잡한 확장 아이디어를 선택해야합니다 (자세한 내용은 아래 L2 섹션 참조).
또한 잘 알려진 작업 증명 채굴 알고리즘은 비탈릭의 단검 알고리즘, 타데우스 드라이야의 단검-하시모토, ASIC 저항성을 강조하는 이더리움에 이르기까지 많은 반복을 거쳤습니다. 이러한 과정은 적응형 난이도, 메모리 하드 구조, 랜덤 액세스 회로 등과 같은 방향에 대한 실험도 계속해 왔습니다."
물론 많은 어려움 중 일부는 의외의 결과를 낳았고 자연스럽게 기술 부채로 이어졌으며, 2025년 비탈릭은 EVM을 RISC-V로 대체할 것을 제안했을 때 "이더는 종종 (때로는 제 자신의 결정으로 인해) 일을 단순하게 유지하지 못한 역사를 가지고 있으며, 이로 인해 다음과 같은 결과를 초래했습니다. 과도한 개발 비용, 다양한 보안 위험, 그리고 종종 환상으로 판명된 이익을 추구하게 만들었습니다."라고 고백했습니다.
Vitalik은 2015년 7월 30일 베를린 사무실에서 그날을 아직도 기억하고 있습니다. 개발자들이 모여 이더 테스트넷의 블록 수가 10,282,201개로 올라가는 것을 지켜보고 있었는데, 이는 메인 이더 네트워크의 자동 출시를 알리는 신호였습니다. 우리 모두 그곳에 앉아 기다리다가 마침내 그 숫자에 도달하고 약 30분 후에 이더 블록이 생성되기 시작했던 기억이 아직도 생생합니다."
당시 이더리움의 개발자는 총 100명 미만이었고, 전체 생태계는 기술 실험에 불과했습니다. 최초의 탈중앙화 트위터 앱인 이더트윗은 라이트 형제의 비행기처럼 초보적인 인터페이스를 가지고 있었고, 트윗을 올릴 때마다 막대한 온체인 수수료가 필요했습니다. 스마트 컨트랙트는 여전히 소수의 괴짜들의 장난감이며, 탈중앙 금융, NFT, 레이어 2는 백서의 상상 속에서만 존재합니다.
지금 구글 지도에서 해당 주소를 검색하면 암호화폐 역사상 가장 중요한 사건인 당시 이더리움 커뮤니티의 핵심 멤버들의 단체 사진과 함께 "이더리움 네트워크 출시(2015년 7월 30일)"라고 표시되어 있는 것을 볼 수 있습니다. - 암호화폐 역사상 가장 중요한 사진 중 하나입니다.
이더넷 10주년을 맞이하는 2025년 7월 30일, 2025년 상반기 기준:
2025년 1분기에는 기록적인 610만 개의 지갑이 온체인 거버넌스 투표에 참여했습니다.
이더스는 레이어 2를 통해 참여하는 사용자들 덕분에 매주 약 35만 개의 새로운 지갑을 추가하고 있습니다.
활성 이더리움 지갑 수는 2025년 3월 기준 1억 2,700만 개에 달하며 전년 대비 22% 증가했습니다.
시가총액 821억 달러(전체의 60.0%)로 스테이블코인 시장을 주도하고 있습니다.
다양한 디파이 프로토콜의 TVL(총 잠금 가치)은 450억 달러가 넘습니다.
유니스왑의 일일 거래량은 21억 달러 이상이며, 에이브와 컴파운드와 같은 대출 플랫폼은 총 130억 달러 이상의 고정 자산을 보유하고 있습니다.
이더리움은 지난 12개월 동안 28,400개 이상의 GitHub 커밋을 핵심 저장소에 기록했습니다.
이더와 관련된 프로젝트에 기여하는 활성 개발자 수는 현재 5,200명이 넘습니다.
여기에 나열하지 않는 더 많은 통계가 있지만, 이 목록의 요점은 한때 100명 미만의 개발자가 참여한 '주변부 실험'이 웹3.0 세계에서 가장 큰 개발 플랫폼과 생태계로 성장했다는 것입니다.
10년 만에 하루 몇 건의 거래에서 연간 5조 달러의 가치를 처리하고, 거래당 몇 달러의 높은 비용에서 1센트 미만의 적은 비용으로 Layer2를 사용하며, 작은 나라만큼의 전력을 소비하던 작업 증명 채굴에서 대형 건물보다 적은 전력을 소비하는 지분 증명 메커니즘으로, 조악한 EtherTweet 데모 앱에서 건물 전력의 80%를 소비하는 플랫폼으로 발전해왔습니다. 이더트윗 데모 애플리케이션에서 가격의 80%가 이더로 표시되는 성숙한 디파이 생태계까지, 모든 수치 뒤에는 수많은 개발자들의 끊임없는 노력과 사용자들의 선택에 대한 신뢰가 담겨 있습니다. 미국 증권거래위원회가 9개의 이더 현물 ETF를 승인하고 첫날 거래량이 10억 달러를 돌파하는 등 '암호화폐 변두리 실험'이었던 이더리움은 주류 금융 시스템의 핵심에 자리 잡은 대규모 자산으로 자리매김하며 점점 더 광범위한 영향력을 발휘하고 있습니다.
그러나 베를린 사무실의 10대 청소년에서 차세대 글로벌 금융 인프라 구축업체가 되기까지 쉽지 않은 여정이었습니다. 지난 10년 동안 이더리움은 기술 업그레이드의 고통, 해커 공격의 시련, 시장 사이클의 세례, 생존을 위한 수많은 중대한 선택을 경험했습니다. 모든 위기는 재편이고, 모든 업그레이드는 변화이며, 모든 논란은 성장입니다. 이러한 부침이 오늘날의 이더리움을 형성했습니다.
이러한 결정적인 순간으로 돌아가서 이 전설이 어떻게 우여곡절을 겪으며 형성되었는지 다시 살펴봅시다.
메인 이더넷이 출범한 그 여름날은 스마트 콘트랙트 시대의 시작을 알렸습니다.
초기 이더는 실제로 사용할 수 있는 제품이라기보다는 실험적인 기술 쇼케이스처럼 느껴졌습니다. 대부분의 네트워크는 이더트윗(탈중앙화된 트위터 복제품), 웨이펀드(크라우드 펀딩 플랫폼), 다양한 초보적인 투표 컨트랙트 등 간단한 데모 앱을 운영했습니다.
가스 가격의 불안정성으로 인해 모든 상호작용이 도박이 되고, 때로는 한 시간 동안 체인에 연결되지 않는 경우도 있습니다. 솔리디티 언어는 아직 매우 미숙하고 컴파일러에는 종종 이상한 버그(예: 변수 섀도잉, 스택 오버플로, 점프 논리 오류)가 있으며 스마트 콘트랙트의 보안은 종종 개발자의 개인적인 경험에 의존하는 경우가 많기 때문에 개발자의 골칫거리입니다.
기술의 미성숙성에도 불구하고 이더리움 커뮤니티는 전례 없는 이상주의적 열정을 보여왔습니다. 매주 열리는 개발자 회의에는 전 세계의 프로그래머들이 자율 조직에서 예측 시장, 신원 시스템에서 공급망 관리에 이르기까지 스마트 콘트랙트로 전 세계를 재구성하는 방법을 논의하는 자리로 항상 가득 차 있으며, 현재도 그 열기는 곳곳에서 꽃을 피우고 있는 것처럼 보입니다. 그리고 이러한 낙관론에는 코드가 곧 법이고, 수학은 진리이며, 탈중앙화는 자유라는 거의 강렬한 믿음이 산재해 있습니다.
이러한 정서를 바탕으로 2016년 5월, "인류 역사상 가장 큰 크라우드 펀딩 실험"이라는 찬사를 받은 "The DAO"라는 프로젝트가 Ether에서 시작되었습니다. 단 28일 만에 1억 5천만 달러 상당의 이더(네트워크의 14%~15%)를 모금하여 당시 세계 최대 규모의 벤처 캐피털 펀드로 기록되었습니다.
이미지 출처 | The Dao 백서: https://github.com/the-dao/whitepaper<
그때 큰 위기가 닥쳤습니다: 6월 17일 해커가 더 다오 스마트 컨트랙트의 재진입 공격 취약점을 악용해 360만 이더(당시 전체 이더 공급량의 약 5%)를 탈취한 사건이 발생했습니다.
이 공격은 스마트 컨트랙트 보안 교과서에 등장하는 고전적인 공격 패턴인 The DAO 스마트 컨트랙트의 splitDAO 함수 설계의 재진입 취약점을 중심으로 이루어졌습니다.
사용자가 splitDAO 함수를 호출하면 컨트랙트는 다음 단계를 수행합니다: 먼저 withdrawRewardFor 함수를 통해 사용자에게 보상을 전송한 다음 사용자의 잔액을 업데이트합니다. 문제는 withdrawRewardFor 함수가 결국 call.value() 메서드를 사용하는데, 이는 기본 call()을 사용하여 수신자에게 이더를 전송한다는 것입니다(이러한 기본 전송 메커니즘의 사용도 여기서 문제가 되는 지점입니다). 그런 다음 수신자(공격자)의 컨트랙트가 ETH를 받으면 폴백 함수가 트리거되고, 즉시 splitDAO 함수가 다시 호출됩니다. 재진입(재진입 공격)이 발생하고, 첫 번째 호출이 아직 완료되지 않았기 때문에(잔액이 아직 업데이트되지 않았기 때문에) 공격자는 동일한 잔액을 기반으로 반복적으로 자금을 인출할 수 있습니다.
공격자는 두 개의 동일한 악성 컨트랙트를 배포하여 재귀 호출을 통해 최대 29회의 반복 인출을 달성했습니다. 각 인출은 동일한 원래 잔액 계산을 기반으로 이루어졌으며, 결국 수천만 달러의 이더리움을 공격자가 통제하는 하위 탈중앙화 거래소로 이체하는 데 성공했습니다. 아이러니하게도 이 취약점은 공격 전에 여러 개발자가 발견하고 경고했지만, 코드가 곧 법이라는 믿음으로 아무도 계약을 중단하지 않았습니다.
이 사건은 이더리움 커뮤니티 전체를 전례 없는 철학적 위기에 빠뜨렸습니다. 한편에서는 블록체인의 불변성을 신성시하는 기술 순수주의자들이 공격자가 단순히 계약의 코드 로직을 따랐을 뿐이므로 도덕적으로는 잘못된 공격이지만 기술적으로는 '합법적'이라고 주장하고 있습니다. 반면에 투자자의 이익을 보호하고 이더리움 생태계를 보존하는 것이 추상적인 원칙보다 더 중요하다고 믿는 실용주의자들도 있습니다.
이에 대해 개빈 우드(공동 창립자 중 한 명이자 전 CTO이자 백서의 저자)는 공개 인터뷰에서 "블록체인은 불변해야 하며, 체인의 코드가 실제로 논리를 제어하는 코드가 되어야 한다. " 하지만 그는 또한 "길거리에서 강도를 당하는 사람을 본다면 기꺼이 일어나 강도를 막고 훔친 물건을 돌려줄 것"이라고 인정했습니다.
비탈릭 부테린 그는 나중에 블로그 게시물에서 "진정한 탈중앙화가 무엇인지에 대해 밤새도록 생각하고 또 생각했습니다. 우리가 역사를 마음대로 바꿀 수 있다면 이더와 기존 데이터베이스의 차이점은 무엇일까요? 하지만 공격자들이 커뮤니티의 돈을 빼앗아가는 것을 지켜본다면 우리를 믿어준 사람들을 어떻게 대면할 수 있을까요?"
커뮤니티의 격렬한 논쟁 끝에 비탈릭은 결국 하드포크를 선택했습니다(이더와 이더리움 클래식의 분열이 바로 이 하드포크의 이야기입니다). 그는 나중에 "완전한 탈중앙화는 아름다운 이상이지만 현실 세계에서는 순수한 원칙과 인간의 필요 사이에서 균형을 찾아야 한다는 냉혹한 진실을 배웠습니다."라고 회고했습니다. 이 교훈은 이후 모든 네트워크 업그레이드에 반영되었습니다. 기술 결정은 추상적인 이념이 아니라 커뮤니티의 전반적인 이익을 위해 이루어져야 한다는 것입니다.
DAO 이벤트가 이더리움의 성인식이었다면, 2017년의 ICO 붐은 이더리움 네트워크에 50,000개 이상의 ERC-20 토큰 계약이 배포되어 40억 달러 이상을 모금하고 블록체인이 전통적인 벤처 캐피탈 투자의 게임 규칙을 다시 쓰기 시작한 사춘기였습니다. .
그림 출처 : https://dune.com/queries/2391035/3922140
가스 소비량으로 분석한 과거 데이터에서 볼 수 있듯이 2017~2018년에 많은 수의 컨트랙트(차트 왼쪽의 빨간색 박스 안의 노란색 부분)가 생성되었고, ERC20 전송이 대중화되면서 체인의 자산 유형이 기존 코인(ETH)에서 다양한 생태 애플리케이션으로 전환되었습니다. 다양한 생태학적 애플리케이션이 등장했습니다.
그리고 며칠 만에 네트워크 트랜잭션 용량의 15%를 차지한 디지털 고양이 게임 크립토키티가 등장하여 가스 수수료가 평일 기준 몇 센트에서 수십 달러로 치솟고 거래가 확정되는 데 걸리는 시간이 몇 분에서 몇 시간으로 길어지기도 했습니다. 런던 업그레이드가 완료되면서 Cat II NFT 열풍(차트 오른쪽의 빨간색 상자 안의 회색 부분)이 시작되었습니다.
매 주기마다 폭발적으로 성장하는 생태계와 체인 내 공간에 대한 수요 증가는 초당 15건의 트랜잭션 처리 능력이 '글로벌 컴퓨터'라는 원대한 비전과 얼마나 멀리 떨어져 있는지 깨닫게 해줍니다.
2018년 ICO 거품이 꺼지고 투기꾼들이 대거 시장을 떠났지만 이더리움 개발자의 수는 줄어들기는커녕 오히려 증가했습니다. 외부에서 잊혀진 이 조용한 시기에 이더는 일련의 주요 기술 업그레이드를 완료하여 이후 생태계 폭발을 위한 탄탄한 기반을 마련했습니다.
거의 매년 비잔티움 포크, 콘스탄티노플 포크, 이스탄불 포크가 왔다가 사라졌습니다. 이러한 변화 중 상당수는 사용자에게 상대적으로 민감하지 않아 근본적인 변화를 가져오는 경우가 많습니다. 보시다시피 이더리움은 블록 보상을 5 이더에서 3 이더로 줄임으로써 인플레이션과 보안 사이의 균형을 찾기 시작했고, 이러한 업그레이드를 통해 레이어 2 확장을 위한 다양한 기본 지원 에너지가 도입되었으며, 이러한 유형의 기술 부두와 같은 영지식 증명 기술인 zk-SNARK의 사전 프로그래밍이 포함되었습니다. 또한 멀티체인 콘트랙트에 결정론적 주소를 생성할 수 있는 기능을 제공하는 CREATE2 옵코드가 도입되었으며, 앞서 언급했듯이 사용자의 실물 거래 혼잡 문제를 완화할 수 있는 것은 기본 수수료와 우선순위 수수료를 통해 제안되고 있는 런던 2021의 EIP-1559로의 업그레이드입니다. 이 제안은 기본 수수료와 우선 수수료의 이중 메커니즘을 통해 기존의 '블라인드 경매' 메커니즘의 단점을 해결하고자 합니다. EIP-1559 이전에는 사용자가 직접 적정 가스 가격을 추측해야 했는데, 너무 낮게 입찰하면 거래가 오랫동안 성사되지 않을 수 있고, 너무 높게 입찰하면 많은 돈을 낭비할 수 있었습니다. 더 큰 문제는 네트워크가 혼잡할 때 사용자들이 당황하여 입찰가를 급격히 올리는 경향이 있어 수수료가 급등하고 '가격 전쟁'이 벌어진다는 점입니다.
그러나 EIP-1559는 '용량' 문제가 아니라 '가격 발견' 문제를 해결하기 때문에 EIP-1559가 혼잡을 해소한다는 것은 사실이 아닙니다.
이더넷 메인넷의 실제 처리량은 크게 개선되지 않았으며, 여전히 초당 약 15건의 트랜잭션만 처리합니다. 다만 혼잡이 발생하면 기본 요금이 자동으로 올라가는 기능을 통해 가격을 더 예측 가능하게 만들었을 뿐, 일부 사용자가 높은 가격으로 인해 사용을 중단할 때까지는 말이죠. 더 나은 요금소를 건설하여 대기열을 더 질서정연하게 만들고 요금을 더 투명하게 만들었지만 고속도로의 차선 수 자체는 늘지 않은 것과 마찬가지입니다.
진정한 "도로 확장" 역시 레이어 2 솔루션에 의존하기 때문에 Arbitrum과 Optimism과 같은 롤업 기술과 eip-4844 같은 블롭이 이더리움 확장 로드맵의 중심에 있습니다. 이더리움 확장 로드맵의 핵심입니다.
이 시기에는 또 다른 근본적인 기술적 변화가 있었습니다: 이더의 합의 메커니즘 진화, 처음에는 이더가 비트코인의 작업증명 모델을 계승했지만 2015년부터 모색된 지분증명 솔루션은 캐스퍼 FFG, 캐스퍼 CBC 등 다양한 기술적 경로의 반복적인 과정을 거쳤습니다. 논증을 거쳐 비콘 체인이 성공적으로 출시되고 나서야 최종적으로 방향이 결정되었습니다.
2020년 12월 1일, 단 한 달 만에 52만 개의 이더리움이 서약되었으며, 2022년 더 머지의 성공적인 출시로 이더의 에너지 소비가 99.95% 감소하여 규제 기관 및 투자 기관의 환경 보호 요구 사항을 충족할 뿐만 아니라 향후 비콘 체인의 조각화와 추가 최적화를 위한 토대가 마련되었습니다. 이번 합병은 규제 기관과 투자 기관의 환경 보호 요구 사항을 충족할 뿐만 아니라 향후 샤드 확장과 비콘 체인의 추가 최적화를 위한 기반을 마련하여 '보안으로서의 채굴'에서 '거버넌스로서의 서약'으로의 전환을 진정으로 실현합니다.
그림 출처 | 이더넷 서약 데이터: https://dune.com/hildobby/eth2-staking p>
지금까지 이더리움에서 110만 명 이상의 검증인과 360만 개의 이더가 서약에 동결되었으며, 이는 전체 공급량의 29.17%에 해당합니다. 이 정도 규모의 서약 참여는 이더에 전례 없는 경제적 보안을 제공합니다. 51% 공격은 수백만 이더에 달하는 엄청난 비용이 소요되며, 서약 참여자가 다양하기 때문에 전반적인 보안이 더욱 흔들리기 어렵습니다.
그러나 이더가 탈중앙화 정도를 잃지 않고 POS에 성공할 수 있었던 것은 오랜 기간 동안 POW를 운영해 왔기 때문에 토큰 분배가 매우 탈중앙화되어 있으며, 이 태생적인 장점은 어떤 POS 체인에도 비교할 수 없는 반면, 기존의 합의는 오랫동안 고정되지 않을 것이라는 것이 큰 요인입니다. 사용자 경험에는 여전히 한계가 있습니다. 예를 들어, 현재 이더리움은 여전히 최종성 지연 메커니즘으로 블록의 최종성을 결정하기 위해 여러 번의 에포크 확인을 거쳐야 하며, 이는 크로스 체인, 롤업 결제 시나리오에 더 불편하므로 향후에는 싱글 슬롯 최종성(SSF)도 있습니다. 단일 슬롯 완결성(SSF)은 완결성을 한 슬롯(12초)으로 압축하는 작업을 진행 중입니다. 또한 검증자가 전체 상태를 소유하지 않고도 합의에 참여할 수 있게 하고, 경량 클라이언트의 실행 가능성을 높이는 등 향후 합의 설계를 위한 몇 가지 가능한 방향을 제시하는 빔 체인 아이디어가 있으며, 빔 모델은 EIP-4844, 댕크샤딩 등과 같은 설계와 결합하여 보다 유연한 데이터 접근 경로를 지원하고 검증자와 실행자의 디커플링을 가속화할 수 있습니다.
그러나 합의에 이르는 길은 여전히 멀고, 더 높은 수준의 탈중앙화 요구사항과 그에 맞는 사용자 경험을 지속적으로 조정해야 합니다.
수년간의 인프라 교체 후, 기술적 기반이 충분히 견고해지면 혁신이 일어납니다.
2020년 여름, 컴파운드의 유동성 채굴이 디파이의 도화선에 불을 붙인 특이점 역할을 했지만, 실제로 혁신을 가능하게 한 것은 지난 3년 동안 축적된 기술적 기반이었습니다.Uniswap의 자동화된 마켓 메이커 모델, Aave의 플래시 렌딩, Curve의 스테이블코인 거래 최적화 등 이러한 혁신은 점점 더 정교해지는 이더의 스마트 콘트랙트 인프라 위에 구축되었습니다. 또한, 이더를 이끄는 디파이 프로토콜은 상호 의존성이 더욱 높아져 진정한 "암호화폐 레고" 생태계를 형성하고 있으며, 이러한 구성성은 이더가 수년간 축적해온 기술력의 결과물입니다.
그림 출처 : dune : https://dune.com/queries/4688388/7800121
다른 한편으로 크립토펑크에서 보어드에이프 요트 클럽에 이르기까지 NFT는 디지털 소유권을 재정의할 뿐만 아니라 디지털 예술 및 문화 부문에서 이더가 새로운 가치의 닻을 찾을 수 있게 해줍니다. OpenSea/Blur의 등장은 문화 인프라로서 이더의 큰 잠재력을 증명합니다. 오픈씨/블러의 부상은 이더리움의 확고한 토큰 표준을 기반으로 한 문화 인프라로서 이더리움의 잠재력을 보여줍니다.
아래 이미지 왼쪽에 회색으로 표시된 크립토펑크 단일 프로젝트가 지금도 전체 NFT 시장에서 상당한 비중을 차지하고 있다는 점에 주목할 필요가 있습니다. NFT 표준 이전의 콘트랙트 자체에는 마켓플레이스 기능이 내장되어 있으며, 보류 중인 거래를 완료하기 위해 프런트엔드 없이도 체인과 직접 상호작용할 수 있는 체인 전반의 아키텍처가 있습니다.
스테이블코인 측면에서도 21년의 디파이 여름이 지난 후, USDC, USDT, DAI 등이 1,300억달러 이상의 자금을 투자했습니다! 나누고 정복하세요.
원래의 ERC-20부터 ERC-721, ERC-1155, 그리고 현재 개발 중인 ERC-3525 및 ERC-3475와 같은 새로운 표준까지 지난 10년을 돌아보면, 이더는 현실 세계의 거의 모든 자산 유형을 표현하는 디지털화 프레임워크를 구축해왔습니다.
이 다섯 가지 표준은 단순한 통화부터 복잡한 금융 계약까지 완전한 표현 시스템을 구성하며, 아직 최종 표준은 아니지만 이미 다양한 애플리케이션에서 점차적으로 사용되고 있는 더 많은 표준이 있습니다. 또한 아직 최종 확정되지는 않았지만 다양한 애플리케이션에서 점진적으로 사용되고 있는 표준이 더 있을 수 있습니다.
이것이 바로 혁신의 시작이며, 보다 개방적인 프로토콜 레이어에 구축된 시장은 제품 자체가 아니라 이더리움 개선 제안을 위한 일련의 메커니즘인 EIP(이더리움 개선 제안)의 도움으로 더 많은 독창성을 발휘할 수 있는 여지가 있습니다. 프로토콜 참여자들이 계약 표준, 클라이언트 측 구현, 사용자 경험과 관련된 프로세스 최적화 등 다양한 수준에서 합의에 도달할 수 있도록 하여 각 개선 제안을 역사적으로 문서화하고, 기술적으로 검토하며, 궁극적으로 네트워크에서 채택 또는 거부할 수 있도록 합니다.
확장을 향한 이더리움의 여정:레이어 2
이 길은 먼 길을 왔고, 레이어 2는 이제 전체 트랜잭션 수의 85%, 거래량의 31%, 메인 이더 네트워크의 3~4배에 달하는 활성 주소를 보유하는 등 이더 생태계의 중요한 부분이 되었습니다. 이러한 급격한 확장 성공 뒤에는 통합 기술 및 비즈니스 모델 재구성의 복잡한 과정이 숨어 있습니다.
앞서 언급했듯이 이더의 이전 TPS는 15/s였는데, 현재 이더 생태계 전반의 실제 TPS는 어느 정도일까요?
그림 출처 | L2beat: https://l2beat.com/scaling/activity
비탈릭은 블롭을 사용하여 종합적인 계산을 한 적이 있습니다. EIP-4844를 사용하면 슬롯당 3개의 블롭이 있고 슬롯당 데이터 대역폭은 384kB로 초당 32kB이며 각 트랜잭션은 체인에서 약 150바이트가 소요되므로 초당 210 tx가 됩니다.
이 예는 종합 계산에서 블롭을 사용하는 방법을 보여주는 좋은 예이지만 유일한 방법인 것은 아닙니다.
이를 L2beat의 실제 수치와 비교해 보면 불과 몇 년 만에 10배가 증가했다는 것은 매우 인상적인 수치입니다.
EIP-4844 Blob을 이해하는 방법은 다음과 같습니다. 그 차이에 대해 알아볼 수 있는 흥미로운 사이트가 있습니다.
그림 출처 | TxCity : https://txcity.io/v/eth-arbi
먼저 왼쪽을 살펴보자, 이것은 블록 프로세스에서 이더리움이 빠져나가는 과정이며, 그림은 각 사람이 거래의 특정 애플리케이션과 상호 작용한 다음 가스 가격을 기준으로 다른 블록으로 이동하여 포장 출발을 완료하는 것입니다.
그런 다음 오른쪽을 보자, 그는 이더넷 아비트럼 원의 레이어2 중 하나이며, 그림은 각 사람이 특정 애플리케이션 상호 작용이있는 단일 거래이며, 특정 기간 동안 카운터에 메모를 남기고, 모든 거래를 전체적으로 수집하는 우편 배달원이있을 것입니다. 블롭을 형성한 다음, 우편배달부가 왼쪽의 메인 이더넷 네트워크로 이동하여 구획 중 하나에 제출합니다.
이러한 방식으로 블롭은 비필수 데이터가 메인 이더넷에 장시간 기록되는 것을 방지하고, 검증과 일정 기간 동안만 역할을 수행하므로 레이어2의 수수료를 90% 절감할 수 있습니다.
사진 크레딧 | L2beat: https://l2beat.com/scaling/costs
그러나 L2가 이더리움에 동일한 비율의 수익 증가를 가져다주지 않았기 때문에 이에 대한 시장의 시각은 객관적으로 엇갈리고 있습니다. 한때 EIP-1559는 이더를 소각하여 디플레이션을 일으키는 메커니즘을 도입하여 커뮤니티의 환호를 받기도 했는데, 디플레이션은 종종 기득권층의 가치 상승을 의미하기 때문입니다.
그러나 오늘날 거래의 85%가 L2로 이동하고, 다양한 계층의 롤업으로 인해 MEV 수익도 자연스럽게 차단되면서 메인넷은 다시 인플레이션 상태로 돌아갔고, 이는 그 자체로 이더 담보의 보안에 영향을 미쳤습니다(장기간 가치가 하락한 화폐는 자연스럽게 장기간 보유되는 경향이 있습니다).
하지만 제 생각에 이더는 생태적 번영을 대가로 이익을 포기하고 있으며, 수익성을 유지하기 위해 수수료를 인상하거나 경쟁을 제한하는 전통적인 "기업" 방식을 채택하는 대신, 이더는 이익을 포기하고 스스로를 고도로 포지셔닝하기로 선택했습니다. 대신 고도로 탈중앙화된 비허가형 L2 배포 프로토콜로 스스로를 재포지셔닝하기로 결정했습니다.
이 전략은 다양한 관점의 충돌을 가져왔지만, 그럼에도 불구하고 현재 우리는 새로운 가치 포착 모델을 목격하고 있다고 말할 수 있습니다. 이더리움은 더 이상 단순히 가치를 포착하기 위해 공급을 통제하는 불타는 메커니즘에 의존하지 않고, 끊임없이 확장하는 생태계에서 강력한 네트워크 효과를 활용하고 있습니다. 끊임없이 확장하는 생태계에서 가치를 포착하기 위한 네트워크 효과입니다.
그리고 한 걸음 더 나아가, 초기 확장 로드맵과 달리 오늘날은 '동종 샤딩'이라는 초기 비전에서 '이기종 에코시스템'이라는 현실로 전환되고 있습니다. 2016년 샤딩은 동일한 EVM의 여러 복사본을 생성하여 다른 노드에서 처리하는 것을 상상했지만 오늘날의 L2는 실제로 이러한 비전을 실현하지만 근본적인 차이점이 존재합니다. 각 '슬라이스'는 서로 다른 표준에 따라 서로 다른 참여자에 의해 생성되어 일종의 사실상의 이기종 네트워크를 생성한다는 근본적인 차이가 있습니다.
기존의 '원체인 거버넌스' 모델은 각 L2가 자체적인 거버넌스 메커니즘, 경제 모델, 커뮤니티 문화를 가진 '멀티체인 연합'으로 바뀌었습니다. 단일 체인 아키텍처로는 달성할 수 없는 다양성은 말할 것도 없고, ZkEVM과 같은 독점적인 경험은 말할 것도 없습니다.
그러나 이러한 이질성은 새로운 도전과제를 만들어내기도 합니다. 어떻게 하면 34개의 서로 다른 블록체인이 아닌 단일 생태계를 사용하는 것처럼 이더를 사용할 수 있게 할 수 있을까요? 그러나 이는 더 많은 플레이어, 더 세분화된 이해관계, 더 촉박한 기간과 관련되어 있기 때문에 더 머지보다 더 복잡한 오케스트레이션 과제입니다.
이 L2 퀘스트는 계속 진행 중이지만, 어떤 결과가 나오든 이더의 '자기 희생'은 블록체인 역사상 가장 독특한 실험 중 하나로, 기술 시스템이 자신의 이상을 위해 자발적으로 권력을 양도하는 사례가 되었습니다. 생태계의 다양성을 위해 독점적 이익을 포기하는 프로토콜입니다.
이것은 비탈릭이 말한 "기술 프로젝트와 사회 프로젝트는 본질적으로 서로 얽혀 있다"는 의미를 가장 잘 보여주는 사례일 것입니다.
계정 추상화의 비전은 이더 자체보다 훨씬 더 오래되었습니다. 이더 그 자체입니다. 오늘날 우리가 아이폰을 사용하기 위해 기본 유닉스 시스템을 이해할 필요가 없는 것처럼, 블록체인 사용자들이 암호화 전문가가 되기를 강요해서는 안 된다는 것이 "기술을 보이지 않게 만드는 것"의 꿈입니다.
은행 계좌를 개설하려면 무작위로 12개의 단어를 외워야 하고, 잊어버리면 예금을 찾을 수 없으며, 자산을 공개하면 모두 도난당하는 시나리오를 상상해 보십시오. 공상 과학 소설에나 나올 법한 버그 같지만, 블록체인 사용자들이 지난 10년간 실제로 경험한 일입니다.
이러한 "순수한" 자율성 설계는 사실 이더의 초기 기술적 타협 중 하나인 소유권과 서명 권한을 동일한 개인 키에 결합하는 EOA(외부 계정)에서 비롯된 것입니다. 좀 더 직설적으로 말하자면, '아이디'는 '은행 비밀번호'이기도 하며, 개인키를 노출하면 모든 것을 잃을 수 있다는 뜻입니다.
이 설계의 근원은 이더의 트랜잭션 구조에서 비롯됩니다. 표준 트랜잭션에는 "발신자" 필드가 없으며, 발신자의 주소는 VRS 매개변수(즉, 사용자의 서명)를 통해 역방향으로 파싱됩니다.
계정 추상화는 사용자 경험에 대한 이러한 '기술적 필요성'을 해결합니다.
2015년 11월, 메인 이더 네트워크가 출시된 지 불과 4개월 후 비탈릭은 최초의 계정 추상화 제안인 EIP-101을 발표했습니다. 당시 비탈릭의 비전은 급진적이고 간결했습니다. 모든 계정을 스마트 컨트랙트로 전환하고, 개인 키가 아닌 코드를 계정의 유일한 컨트롤러로 만들자는 것이었습니다.
그러나 이상은 풍부하지만 현실은 냉혹합니다. 이더리움은 수백만 개의 기존 EOA 계정, 수천억 달러 상당의 자산, 크고 복잡한 생태계 등 그 어떤 새로운 체인보다 무거운 역사적 부담을 안고 있습니다. 급격한 변화는 재앙이 될 수 있습니다.
그리고 긴 기술적 행진이 시작되었습니다:
2015년 EIP-101은 계약에 기반한 계정 청사진을 구상했습니다.
2018년 EIP-859는 배포 시 계약 지갑을 구현하려고 시도했습니다.
2021년 EIP-3074는 EOA에 스마트 컨트랙트 기능을 추가하려고 시도했습니다.
2021년에 제안된 ERC-4337은 2023년에 출시되어 프로토콜 계층을 변경하지 않고도 계정 추상화를 가능하게 합니다.
EIP-3074를 기반으로 2024년에 제안된 EIP-7702는 2025년 메인넷 배포를 위한 펙트라 업그레이드에서 정점을 찍습니다.
이 지난 10년간의 발견은 비행 중인 항공기의 엔진을 교체하는 것과 같았으며, 각 단계는 안전을 보장하면서 동시에 업그레이드를 가능하게 하기 위해 최대한 신중하게 진행되어야 했습니다.EIP-7702는 단순한 기술 아키텍처의 변화가 아니라 사용자 경험의 변화입니다. EIP-7702는 기술 아키텍처의 변화뿐만 아니라 사용자 경험 향상을 위한 기술적 초석도 제공합니다. 앞으로의 변화를 살펴보겠습니다.
패스키기술: 더 이상 12개의 니모닉을 외울 필요가 없으며, 터치 ID 또는 얼굴 ID만으로 디지털 자산에 안전하게 액세스할 수 있습니다. 디지털 자산.
Gmail조회: 지갑에 액세스하는 방법을 잊어버린 경우, ZK 이메일 기술을 통해 영지식 증명을 Gmail로 전송하여 개인정보 침해 없이 지갑에 대한 제어권을 복원할 수 있습니다. 지갑 제어. 마법처럼 들리지만 실제로는 실제 기술입니다.
원클릭 복잡성디파이작업: 체인이 많은 사용자의 경우 여러 거래를 함께 패키징하여 실행할 수 있습니다. -대출에서 거래, 담보에 이르는 복잡한 일련의 작업을 클릭 한 번으로 완료할 수 있어 대기 시간과 실패 위험을 획기적으로 줄일 수 있습니다. 물론 이러한 거래 구축을 위해서는 신뢰할 수 있는 지갑이 필요합니다.
펙트라 업그레이드를 되돌아보면 이더의 미래 방향에 대한 생각과 끈기를 다시 한 번 확인할 수 있습니다. L2 전략이 안정적으로 실행되는 시기에 접어들면서 이더의 로드맵은 세부적으로 변경되었지만 핵심 목표는 동일하게 유지됩니다: 안전하고 탈중앙화되며 확장성이 높고 검증하기 쉬운 친환경 블록체인을 구축하는 것입니다. 체인. 다양한 사용자 경험 제안의 도입은 탈중앙화를 보장하면서 경쟁력을 향상시키기 위한 이더리움의 끊임없는 노력을 보여주는 것으로, 1위를 차지하기 위해 경쟁하는 차세대 퍼블릭 체인과의 치열한 경쟁 속에서도 이상적인 세계 컴퓨터가 되겠다는 이더리움의 고집입니다.
2024년 7월 30일, 이더리움 9주년을 맞아 비탈릭은 EDCON에서 "이더리움의 지난 10년은 우리가 이론에 집중한 10년이었고, 2024년에는 우리가 기술을 소유하게 될 것이다"라는 심오한 시대적 질문을 던졌습니다. 앞으로 10년 동안 우리는 초점을 바꾸고 L1에 대해서만 생각할 것이 아니라 실제로 우리가 세상에 어떤 영향을 미칠지 생각해야 합니다."라고 말했습니다.
10년 전, 19세의 한 청년은 베를린의 사무실에서 팀원들과 함께 '세계 컴퓨터'를 만들겠다는 꿈을 꾸며 코드를 작성하고 있었습니다. 10년 후, 그의 꿈은 부분적으로 실현되어 오늘날 이더는 수조 달러의 가치를 지니고 있으며 전 세계 수천만 명의 사용자를 연결하고 전례 없는 탈중앙 금융 생태계를 지원하고 있습니다.
그러나 모든 위대한 혁신이 그렇듯 이더리움의 이야기는 아직 끝나지 않았습니다. DAO 해킹의 트라우마부터 디파이 서머의 환희, 더 머지의 승리부터 레이어 2의 양극화, 10년에 걸친 계정 추상화 여정의 부침까지, 모든 위기는 새로운 삶의 시작이며 모든 논란은 진화의 과정을 이끌고 있습니다.
10년이 지난 지금도 이더는 여전히 미완의 세계 컴퓨터이자 진행 중인 신화이며, 초창기에는 효율성에 대한 생각을 포기하고 탄력적인 시스템인 프로토콜로 이더를 운영하게 했습니다.
더 개방적이고 공정하며 자율적인 디지털 미래를 향한 인류의 집단적 상상력을 담고 있습니다. 그리고 아마도 이것이 가장 큰 가치일 것입니다.
면책 조항:
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골든 파이낸스는 게임, DeFi, DAO, NFT 및 메타버스 산업에 대한 최신의 가장 빠른 뉴스를 제공하는 골든 웹 3.0 데일리를 선보입니다.
영국 고등법원은 라이트가 자신이 사토시 나카모토임을 증명하기 위해 법원에 반복적으로 거짓말을 하고 문서를 대량으로 위조했다고 판결했습니다.
이더리움 창립자 비탈릭 부테린
작업 증명(PoW) 체인에서 제네시스 블록은 블록체인 네트워크에서 채굴되는 첫 번째 블록으로, 이후 모든 블록의 기초가 됩니다.
또한 NBX는 티켓 판매당 2달러를 Coindot.me에서 지정된 자선 단체에 기부할 예정입니다.
Coinbase는 Block, Inc.의 자체 수탁 지갑인 Bitkey와의 새로운 파트너십을 발표했습니다. 파트너십을 통해 사용자는 Bitkey 지갑에서 Coinbase Pay를 통해 비트코인을 구매, 거래 및 판매할 수 있습니다.
선도적인 암호화폐인 비트코인은 2주 만에 거의 12% 상승한 반면, 이더리움은 거의 20% 상승했습니다.
홍콩에 본사를 둔 이 회사는 한때 아시아 최대의 비트코인 ATM 플레이어였습니다.
이것은 헤지펀드 Three Arrows Capital과 암호화폐 거래소 FTX의 붕괴 이후에 나온 것입니다.
Jack Dorsey는 "Block은 새로운 이름이지만 경제적 권한을 부여하려는 우리의 목적은 변하지 않았습니다. 우리가 어떻게 성장하거나 변화하더라도 경제적 기회를 늘리는 데 도움이 되는 도구를 계속 구축할 것입니다."라고 말했습니다.