
얼라이언스 DAO는 Pump.fun, Moonshot과 같은 웹3.0 소비자 앱을 성공적으로 인큐베이팅하여 많은 주목을 받고 있습니다. 이 글에서는 먼저 웹3.0 소비자 트랙에 대한 얼라이언스 DAO의 투자 철학을 요약하고, 웹3.0 소비자 앱의 현재 지배적인 패러다임, 도전 과제 및 잠재적 기회에 대한 개요를 제공하기 위해 트랙에 대한 우리 자신의 관찰을 제시하고 마지막으로 웹3.0 소비자 앱 투자 이론에 대한 우리의 생각으로 결론을 맺습니다.
Alliance DAO의 웹3 소비자 트랙 인큐베이션
얼라이언스 DAO 액셀러레이터는 출범 이후 총 28개의 웹3.0 소비자 애플리케이션에 인큐베이팅 또는 외부 투자를 진행했습니다. 크게 7가지 카테고리로 분류할 수 있습니다:
1. 라이프 스타일 카테고리
2. 게임 클래스:
-
정의: 웹3게임즈 또는 게임파이;
수량: 10;
특정 항목:
특정 항목:
Axie 인피니티: 액시 인피니티는 스카이 마비스에서 개발한 카드 게임으로, 플레이어는 액시 크리처를 번식, 육성, 전투, 거래할 수 있습니다.
Genopets: Genopets는 솔라나에서 개발한 이동형 NFT 모바일 게임입니다. 활동적인 라이프스타일에 재미와 보람을 선사합니다. 제노펫은 플레이어의 디지털 펫으로, 플레이어와 불가분의 관계로 진화하고 성장합니다. 플레이어가 탐험하고, 전투를 벌이고, 진화하면서 플레이어가 매일 내딛는 발걸음은 게임 내에서 암호화폐를 획득하여 Genoverse를 여행하는 동력이 됩니다.
나인 크로니클즈는 탈중앙화된 카드 기반 격투 RPG입니다.
치비 클래시: 치비 클래시는 대표 자동 전투기를 중심으로 웹3 게임 세계를 구축합니다. 하스스톤 전장의 게임플레이와 모험의 섬의 아트 스타일에서 영감을 받은 치비 클래시 오토 배틀러는 플레이어가 부대를 모집하고 업그레이드하여 전투에 투입할 수 있는 비동기식 PvP 게임입니다.
Primodium: Primodium은 플레이어의 목표가 맵을 점령하고 통제하고 기술을 연구하며 공장을 확장하는 것이 목표입니다.
스타봇: 스타봇은 봇 대 봇 NFT 게임으로, 플레이어는 판타지 봇을 만들어 다른 경쟁자와 싸울 수 있습니다. 다른 경쟁자들과 싸우고 NFT 아이템과 토큰을 수집할 수 있는 게임입니다.
레전드 오브 베나리: 레전드 오브 베나리는 블록체인 게임 스타트업입니다. 탐험형 생물 수집 롤플레잉 게임입니다. 레전드 오브 베나리에서 플레이어는 플레이어가 주도하는 샌드박스에서 베나리 생물을 포획하고 길들여 수집하며 영토와 희귀 자원을 두고 경쟁할 수 있습니다.
포스 프라임: Force Prime은 멀티플레이어 영웅 전투 경험을 제공하는 풀체인 전략 기반 웹3.0 게임 플랫폼입니다. 플레이어는 영웅을 훈련하고 커스터마이징하여 전 세계 플레이어와 전투를 벌일 수 있습니다.
아미한: 게임 스튜디오 팜 프렌즈의 첫 번째 게임인 TG 캐주얼 농업 미니게임입니다.
와일드카드: 게이머, 팬, 수집가를 위한 웹3 카드 기반 수집형 게임입니다.
3. 암호화폐 투기성 클래스:
4. 소셜파이 클래스:
정의: 소셜 미디어 플랫폼에서 사용자의 영향력을 토큰화하여 새로운 투기 대상 프로젝트를 형성합니다.
수량: 6
특정 항목:
fantasy.top: Fantasy는 트위터 플랫폼에서 암호화폐 분야 인플루언서들의 트레이딩 카드를 사용해 온라인 게임에서 경쟁하고 그들의 사회적 자본과 연구 전문성을 활용하여 수익을 창출할 수 있는 소셜파이 트레이딩 카드 게임(TCG)입니다.
0xPPL: 암호화폐 사용자를 위한 탈중앙화 소셜 네트워크로, Lens, Farcaster, 트위터에서 사용자의 콘텐츠를 통합하고 트위터의 사용자 콘텐츠를 수집하고 일부 암호화폐 기능을 캡슐화합니다.
time.fun: 시간 토큰화 플랫폼으로, 시간 보유자가 팬과 소통할 수 있습니다. 시간 보유자가 팬에게 더 많은 가치를 제공하면 시장의 수요에 따라 자연스럽게 시간 가치가 상승합니다. 누군가가 자신의 시간을 거래할 때마다 타임 홀더는 거래 수수료와 상환을 통해 이더를 얻습니다.
fam.: Fam은 웹3 패밀리들을 발견하고, 조직하고, 즐길 수 있는 네이티브 커뮤니티 허브입니다. 팸은 온체인 신원을 사용하여 사용자가 어디에 있든 동료 보유자를 쉽게 찾고 수집할 수 있도록 합니다.
Tribe.run: Tribe는 솔라나 기반의 암호화 소셜 프로토콜입니다. 소셜파이, 비공개 그룹, 그룹 입장 그룹에 입장하려면 토큰이 필요하고, 추측을 할 수 있으며, 라이브 비디오 또는 음성 방송을 시작할 수 있습니다.
EarlyFans: 크리에이터가 다음을 통해 공개 서약을 할 수 있는 Blast L2의 소셜파이 제품인 EarlyFans입니다. EarlyFans를 통해 공개 서약을 하고 해당 서약을 경매에 부칠 수 있을 뿐만 아니라 팬들이 뇌물을 걸고 경매에 부칠 수 있는 권리를 제공하며, 크리에이터가 이를 거부하거나 만료되면 모든 자금이 반환됩니다.
5. 크리에이터 이코노미 클래스:
6. 재무:
7. 도구:
투자 선호도 트렌드 측면에서, 얼라이언스 DAO는 2021년부터 소비자 카테고리에 투자 및 인큐베이팅을 시작하고 있습니다. 2021년 상반기부터 2023년까지 게임과 크리에이터 이코노미 카테고리 프로젝트에 중점적으로 투자 및 인큐베이팅을 진행할 예정입니다. 2023년 하반기부터 2024년까지 암호화폐 투기, 소셜 파이, 금융 분야로 선호도가 전환됩니다.

저자가 웹3 소비자 트랙에서 얼라이언스 DAO의 공개 기사, 팟캐스트 및 기타 콘텐츠를 추적하여 투자 철학을 요약한 내용은 다음과 같습니다.
1. 우선 생태계의 기본 도구가 개선되었으며 생태계에 실질적인 가치를 제공하기 위해 더 많은 애플리케이션 레이어가 필요하다고 생각합니다.
1. 왼쪽;">2. 창립 팀은 PMF에 집중해야하며, 일반적으로 시장 검증 과정에서 일반적으로 위험의 제품 측면과 위험의 시장 측면의 양면에 직면하고, 소비자 프로젝트는 시장 측면에서 더 위험하므로 토큰 도입을 너무 일찍 피하여 PMF 검증 결과가 왜곡되는 것을 고려해야 합니다.
3. Web3 Consumer 앱의 대상 사용자는 Web3의 수용 좌표에 따라 분류할 수 있으며, 왼쪽에는 Web3가 아닌 일반 사용자를, 오른쪽에는 Web3. 네이티브 사용자, 사용자 애플리케이션 디자인의 왼쪽에 대한 Web3 요소는 주로 "광고 토큰"을 통해 고객 확보 비용을 절감하고 더 많은 시장 점유율을 확보하기 위해 사용자의 오른쪽은 새로운 주제의 자산 주변에 있어야하며 추가 투자, 투기 요구를 가져 오거나 Web3 네이티브 사용자의 고유 한 요구를 해결해야 합니다. 결과적으로 현재 선호도는 후자를 선호하고 있습니다.
4. 사용자 프로필 측면에서 솔라나 생태계는 EVM 생태계와 다르며 전자가 소비자 앱의 성공에 더 도움이 된다는 점을 다음과 같은 네 가지 이유로 명확히 설명합니다.<
더 활기찬 커뮤니티: 솔라나 사용자들은 새로운 프로젝트, 특히 부의 효과와 관련이 있을 수 있는 투기적 잠재력이 있는 프로젝트에 매우 열정적으로 참여합니다.
강력하고 효율적인 생태 자원 지원: 솔라나의 핵심 생태계 구성원들은 커뮤니티를 더 포용하고, 강력한 커뮤니티 동원 능력을 갖추고 있으며, 새로운 프로젝트 지원에 더 잘 대응합니다.
더 빠르고 저렴한 인프라: 기본 구성 요소의 탈중앙화와 사용 편의성 추구로 인해 낮은 거래 비용, 빠른 확인 속도, 신규 사용자의 상대적으로 낮은 학습 비용을 갖춘 체인 상의 나스닥 구축을 목표로 합니다.
높은 제품 경쟁 장벽: 솔라나 디앱은 비 EVM 기술 선택으로 인해 복사 비용이 더 높습니다.

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웹3 소비자 애플리케이션이란소위 소비자 애플리케이션이라고도 합니다. 중국에서는 To C 앱이라고도 하며, 이는 타겟 사용자가 기업 수준의 사용자가 아닌 대부분의 일반 소비자임을 의미합니다. 앱 스토어를 열면 그 안에 있는 모든 앱이 이 카테고리에 속합니다. 반면에 웹3 소비자 앱은 웹3 기능을 갖춘 소비자 대상 소프트웨어 애플리케이션을 의미합니다.
일반적으로 대부분의 앱 스토어에서 사용되는 분류에 따르면 전체 소비자 앱 트랙은 대략 다음 10개의 카테고리로 나눌 수 있으며, 각 카테고리는 다시 여러 하위 카테고리로 세분화됩니다. 물론 시장이 성숙해지면서 많은 신제품들이 각자의 차별화된 판매 포인트를 찾기 위해 여러 기능을 어느 정도 결합하고 있지만, 여전히 핵심 판매 포인트를 기준으로 간단한 분류를 할 수 있습니다.

웹3대 소비자 애플리케이션패러다임과 그 기회 및 도전과제
< span leaf="">올인런스 DAO의 투자 철학 분석과 제가 관찰한 바에 따르면, 웹3.0 소비자 채택에는 세 가지 공통된 패러다임이 있다고 생각합니다.
. 1. 웹3 인프라의 기술적 특성을 활용하여 일부 기존 소비자 애플리케이션의 문제 최적화 :
이것은 비교적 일반적인 패러다임으로, 웹3 업계의 투자 중 상당 부분이 인프라 구축에 집중되어 있는 것으로 알고 있습니다. 웹3.0 업계의 많은 투자가 인프라 개발에 집중되어 있으며, 이 패러다임을 채택한 애플리케이션 제작자들은 웹3.0 인프라의 기술적 특징을 활용하여 자사 제품의 경쟁력을 강화하거나 새로운 서비스를 제공하고자 합니다. 일반적으로 이러한 기술 혁신 방향의 이점을 다음 두 가지 범주로 분류할 수 있습니다.
극도의 개인정보 보호 보호 및 데이터 주권:
기회 포인트: 프라이버시 트랙은 신원 확인 시스템을 위한 최초의 비대칭 암호화 알고리즘부터 ZK, FHE, TEE 등과 같은 다양한 하드웨어 및 소프트웨어 기술의 점진적인 통합에 이르기까지 웹3 인프라 혁신의 핵심이었습니다. 웹3의 많은 기술 전문가들은 성적 악의에 대한 극단적인 교리를 고수하고 있는 것처럼 보이며, 다음을 목표로 삼고 있습니다. 제3자의 신뢰와 완전히 독립적이고 사용자에게 정보나 가치와 상호 작용할 수 있는 웹 환경을 만드는 것을 목표로 합니다. 이 기술적 특징의 가장 직접적인 이점은 개인 정보를 신뢰할 수 있는 로컬 하드웨어 및 소프트웨어 장치에 직접 호스팅하여 개인 정보 유출을 방지할 수 있는 데이터 주권을 사용자에게 제공한다는 점입니다. 이 기술에 최적화된 많은 Web3 소비자 애플리케이션이 있으며, 탈중앙화된 소셜 미디어 플랫폼, 탈중앙화된 AI 빅 모델, 탈중앙화된 비디오 사이트 등 스스로를 탈중앙화된 XX라고 광고하는 모든 프로젝트가 이 패러다임에 속합니다.
난이도: 수년간의 시장 검증을 거쳐 시장 경쟁에서 이를 핵심 판매 포인트로 삼는 것은 두 가지 이유로 명확한 이점이 관찰되지 않았다고 할 수 있습니다. 소비자들이 프라이버시를 중요시하는 것은 대규모 개인정보 유출 및 침해 사건이 발생했기 때문인데, 대부분의 경우 더 나은 법과 규정의 개발을 통해 이러한 측면을 완화하는 데 효과적이므로 프라이버시 보호가 더 복잡한 제품 경험이나 더 비싼 사용 비용을 기반으로한다면 그 경쟁력은 분명히 부족할 것입니다. 둘째, 현재 소비자 애플리케이션의 비즈니스 모델 대부분이 정밀 마케팅과 같이 빅데이터에서 추출한 가치를 기반으로 하고 있다는 사실을 잘 알고 있습니다. 개인정보 보호를 지나치게 강조하면 사용자 데이터가 여러 데이터 사일로에 흩어져 지속 가능한 비즈니스 모델을 설계하기 어렵고, 소위 '토큰노믹스'에 의존하게 되면 제품에 불필요한 투기적 속성을 도입해야 하며, 한편으로는 이러한 속성을 처리하기 위한 팀의 자원과 노력을 다른 곳으로 돌리게 되어 주류 비즈니스 모델이 흔들릴 것입니다. 이는 한편으로는 이 속성이 제품에 미치는 영향을 처리하는 데 팀의 리소스와 노력을 돌리게 하고, 다른 한편으로는 다음 섹션에서 분석할 것처럼 PMF 검색에 해로운 영향을 미칩니다.
저비용, 글로벌, 24x7, 신뢰할 수 있는 실행 환경:
2. 새로운 마케팅 전략, 사용자 충성도 프로그램 또는 비즈니스 모델 고안을 위한 암호화 자산 활용:
첫 번째 요점과 유사하게 이 패러다임을 채택하는 앱 개발자는 비교적 성숙하고 시장에서 검증된 시나리오에서 Web3 속성을 도입하여 제품에 경쟁력을 더하고자 합니다. 이 부류의 앱 개발자만이 암호화 자산을 도입하고 매우 높은 재무적 속성을 활용하여 더 나은 마케팅 전략, 사용자 충성도 프로그램, 비즈니스 모델을 설계하는 데 더 관심이 있습니다.
모든 투자 대상에는 상품 속성과 금융 속성이 있는데, 전자는 부동산 자산의 거주 가능 속성과 같이 실제 시나리오에서 대상의 사용 가치와 관련이 있고, 후자는 금융 시장에서의 거래 가치와 관련이 있다는 것을 우리는 알고 있습니다. 전자는 부동산 자산의 거주 가능성과 같이 실제 시나리오에서 기초자산의 사용 가치와 관련이 있고, 후자는 금융 시장에서의 거래 가치와 관련이 있으며, 암호화 자산 영역에서는 일반적으로 유동성의 높은 변동성으로 인한 투기적 시나리오에서 비롯됩니다. 암호자산은 상품적 속성보다 금융적 속성이 훨씬 더 강한 자산 클래스입니다.
그리고 대부분의 앱 개발자가 보기에 암호화 자산을 도입하면 일반적으로 다음과 같은 세 가지 이점을 얻을 수 있습니다.
X에 기반한 사용자 로열티 프로그램 적립하기
< span text="">기회 포인트: 리텐션 프로모션은 또 다른 소비자 앱의 관심사이며, 사용자가 제품을 계속 사용하도록 하기 위해서는 많은 노력과 비용이 필요합니다. 마케팅과 마찬가지로, 토큰의 재정적 특성을 활용하여 리텐션과 프로모션 비용을 줄이는 것이 대부분의 프로젝트에서 선택되고 있습니다. 대표적인 모델로는 토큰을 기반으로 미리 정의된 주요 사용자 행동에 대해 보상하고 이를 기반으로 사용자 로열티 프로그램을 구축하는 X to Earn이 있습니다.
난이도: 사용자의 수익 창출 동기에 의존하여 사용자의 관심을 제품 기능 자체에서 수익률에 집중하게 되므로 잠재적 수익률이 떨어지면 수익률이 떨어지면 사용자의 관심도 급격히 사라져 소비자 애플리케이션, 특히 UGC에 많이 의존하는 일부 제품에 큰 해를 끼칩니다. 또한 수익률이 자체 토큰 발행 가격에 기반할 경우, 프로젝트 측은 특히 하락장 단계에서 시장 가치 관리 부담을 안고 높은 유지 비용을 부담해야 합니다.
3. 웹3 네이티브 사용자에게 완벽하게 서비스를 제공하여 이 부분의 사용자 고유의 문제점을 해결합니다:
3. style="text-align: left;">마지막 패러다임은 웹3 네이티브 사용자에게 완벽하게 서비스를 제공하는 소비자 앱을 말합니다. 혁신의 방향에 따라 크게 두 가지 범주로 나눌 수 있습니다.

웹3 소비자 응용 투자 이론에 대한 생각
다음으로, 웹3에 대한 생각을 제시합니다. 트랙 투자 이론의 소비자 응용은 크게 다섯 가지 핵심 아이디어로 분류할 수 있습니다.
1. 투기 사이클을 초월하는 방법은 Web3 소비자 응용의 주요 관심사입니다
1. 투기 사이클을 초월하는 방법은 Web3 소비자 응용의 주요 관심사입니다
지난 사이클에서 가장 성공적인 웹3.0 소비자 앱 중 하나인 Friend.Tech의 행보는 우리에게 많은 교훈을 줍니다. Dune에 따르면 Friend.Tech의 현재 누적 프로토콜 수수료는 $24,313,188이며, 누적 사용자(트레이더) 수는 총 918,888명입니다. 이는 웹3.0 애플리케이션으로서는 매우 인상적인 수치입니다.

그러나 현재 이 프로젝트의 개발은 여러 가지 이유로 인해 큰 어려움을 겪고 있습니다. 첫째, 제품 디자인 측면에서 프렌드테크는 소셜 앱에 투기적 속성을 도입한 본딩 커브 디자인을 도입하여 부의 효과에 의존하여 단기적으로 많은 사용자를 끌어 모았습니다. 그러나 중장기적으로 볼 때 이러한 방식은 사용자가 커뮤니티에 진입하는 문턱을 높여 대부분의 웹3.0 프로젝트나 KOL이 퍼블릭 도메인 트래픽에 의존하여 영향력을 구축하는 현재 관행과 상반되는 결과를 낳았습니다. 이 외에도 프렌드테크는 토큰과 제품의 유용성을 과도하게 묶어 웹3.0 투기성 사용자가 과도하게 많아져 사용자가 제품의 유용성에 집중하지 못하게 되었고, 결국 현재의 상황에 이르게 되었습니다.
따라서 대부분의 웹3 소비자 앱은 많은 사용자를 확보한 후 어떻게 PMF를 찾고, 사용자의 참여를 유지하며, 프로젝트가 투기적 주기를 넘어 지속 가능한 비즈니스 모델을 구축할 수 있는지 신중하게 고민해야 합니다. 이러한 문제를 효과적으로 해결할 수 있다면 웹3.0 소비자 앱은 진정한 대중적 채택을 얻을 수 있습니다.
2. 투자 과정에서 웹3.0 소비자 앱을 어떻게 평가할 수 있을까요?
전반적으로 Web3 소비자 앱에 대한 투자를 평가하는 방법은 크게 두 가지가 있습니다. 첫 번째 방법은 제품의 운영 데이터를 통해 시장 잠재력을 분석하는 것입니다. 이는 크게 두 가지 차원으로 나눌 수 있습니다.
사용자 데이터: 대부분의 소비자 애플리케이션의 경우, 적절한 사용자 기반이 비즈니스 모델을 탐색하기 위한 전제 조건이므로 사용자 데이터는 항상 가장 중요합니다. 따라서 대부분의 기존 웹2 소비자 앱과 마찬가지로 활성 사용자 수, 사용자 증가율, 사용자 유지율 등과 같은 전통적인 지표를 통해 PMF를 찾았는지 여부를 확인할 수 있지만, 웹3 소비자 앱의 카테고리와 단계에 따라 중점을 두는 지표도 달라질 수 있습니다. Web3 소셜을 예로 들면, 사용자 유지율이 더 중요합니다. 투자자들은 일반적으로 틈새 시장에서 시작하며, 고유한 특성을 가진 사용자 범위 내에서 앱의 리텐션율이 높으면 투자 가치가 있다고 판단합니다. 물론 평가 과정에서는 봇 사용자에 의한 PMF의 오판을 피하기 위해 데이터의 옥석을 가려내야 합니다.
전환 데이터: 사용자 데이터 외에도 AUM, 사용자 지출과 같은 전환 데이터를 통해 잠재적인 상업적 가치를 판단할 필요가 있습니다. 프로젝트의 사용자 수는 많지만 AUM이 적거나 사용자 한 명의 평균 지출액이 적다면 상업화 가치가 더 제한적이라는 의미입니다. 물론 모든 수익 수치가 동일한 것은 아니며 수익의 질은 크게 다를 수 있으며, 수익 구조가 실제 소득을 기반으로 한다면 사용자가 토큰을 활용하기보다는 제공하는 제품에 대해 지불하고 있다는 것을 의미하므로 보다 지속 가능한 비즈니스 모델이 될 수 있습니다.
두 번째 측면은 팀의 판단으로, 세 가지 측면에 초점을 맞추는데 첫 번째는 팀의 기술력이며, 이는 제품 해자를 구축하여 경쟁 우위를 형성하는 능력의 핵심입니다. 두 번째는 팀이 시장에 대한 강한 감각을 가지고 있어야 하며, 사용자의 요구가 충족되지 않는 시장 기회를 적시에 파악하고 적시에 비즈니스 방향을 조정할 수 있는 강한 개방성을 가져야 한다는 것입니다. 마지막으로 다른 앱 및 KOL과의 파트너십 등 팀의 자원도 중요하며, 이는 유통 과정의 성공률을 결정짓는 요소입니다.
3. 성공적인 웹3 소비자 앱을 정의하는 방법
< span leaf="">투자자의 관점에서 성공적인 웹3.0 소비자 앱을 정의하는 방법, 즉 웹3.0 소비자 앱의 성공이 수익 중심인지 토큰 가격 중심인지도 흥미로운 질문입니다. 일반적으로 이 두 가지는 서로 연결되어 있으며, 프로젝트가 지속적으로 수익을 창출할 수 없다고 가정하면 결국 프로젝트가 발행하는 토큰의 미래는 그리 밝지 않습니다. 그러나 이 평가 기준 역시 투자 기간에 따라 크게 달라지며, 전체 투자 기간이 짧다면 현 시점에서는 토큰의 경제성에 대한 판단과 함께 토큰 가격에 대한 판단이 더 중요할 수 있습니다. 그리고 장기적인 가치 투자라면 수익 데이터의 성과와 수익 구조의 지속 가능성이 더 중요합니다.
4. '앱 팩토리 모델'은 웹3.0 소비자 앱에 더 결정적인 비즈니스 전략이 될 수 있습니다
중국 웹2.0 산업의 발전을 참고하여 ByteDance는 많은 성공적인 소비자 앱을 개발했으며, 그들의 비즈니스 전략은 시행착오를 계속하고 다양한 유형의 제품을 개발하여 시장이 몇 가지 성공적인 방향을 선택하게 하고 계속해서 리소스를 투자하여 비즈니스. 이 전략의 성공 비결은 수많은 사용자 리소스를 축적하여 시행착오에 드는 비용을 줄였다는 점입니다. 그리고 이러한 경험은 웹3.0 산업에도 적용될 수 있습니다.
이러한 관점에서 볼 때 Friend.Tech 및 기타 유사한 프로젝트는이주기에서 여전히 기회가 있으며, 적어도 단기적으로 매력적이고 많은 사용자를 유치하고 수익을 창출 할 수있는 좋은 능력을 가지고있어 도움이 될 것입니다. Web3 앱 팩토리가 될 수 있으므로 후속 개발도 지켜볼 가치가 있습니다.
5. 성공적인 차기 웹3 소비자 앱의 특징은 무엇일까요?
다음 주기에는 다음 세 가지 패러다임을 갖춘 성공적인 웹3 소비자 앱이 등장할 것으로 예상합니다. 첫 번째 패러다임은 제품의 재미로 인해 암호화폐 KOL의 채택을 우선시하는 것이며, 그 다음에는 다음과 같은 특징이 있습니다. KOL의 영향력을 활용해 팬들을 플랫폼으로 끌어들여 프로젝트의 성공적인 시작을 돕습니다. 이 패러다임은 강력한 기술력과 혁신적인 인센티브 메커니즘을 통해 카이토, 팀을 더욱 대표하여 암호화 커뮤니티에서 많은 수의 마인드셰어를 제어하여 다른 커뮤니티에서 좋은 침투력을 갖도록 돕고 동시에 웹3 프로젝트의 마케팅 과정에서 사용자를 효과적으로 확보하는 방법, 많은 수의 C 엔드 사용자의 축적에서 고통 지점에 부딪히고 각 사용자에 대한 마인드 공유를 통해 프로젝트가 콜드 스타트 완료에 도움을 준 다음 자신의 영향력을 사용하여 팬을 플랫폼으로 데려올 수 있도록 도와줍니다. 수많은 C엔드 유저를 축적하고 마인드셰어를 통해 각 유저에 대한 정확한 사용자 프로필을 구축하여 웹3사가 카이토 플랫폼을 통해 정확한 마케팅을 진행할 수 있도록 지원하여 비즈니스 모델을 더욱 지속 가능하게 만들고 단기적인 투기 사이클에서 벗어날 수 있도록 돕습니다.
두 번째 패러다임은 웹3.0 사용자의 실제 요구에서 출발하여 제품력에 의존하여 시장에서 직접 승리하는 것입니다. 토큰을 너무 일찍 도입하지 않음으로써 PMF 과정에서 투기성 사용자의 간섭을 없애고 폴리마켓, 챰프 등과 같이 더 높은 사용자 유지율을 구축할 수 있습니다.
세 번째 패러다임은 비즈니스 모델 혁신입니다. Grass는 사용자의 유휴 컴퓨팅 자원을 활용하여 AI와 같은 분야에서 가치 창출의 원천을 찾고 토큰을 사용하여 수익을 창출할 수 있도록 지원함으로써 이 점에 대한 많은 통찰력을 제공했습니다. Grass는 2B 비즈니스 모델에 가깝지만, 이러한 "공유 경제" 사고방식은 웹 3.0 소비자 앱의 디자인에도 적용될 수 있습니다.
6. 암호화폐 업계에서 최초로 PMF를 찾는 웹3.0 소비자 앱이 될 가능성이 높은 프로젝트 카테고리는 무엇입니까
7. text-align: left;">현재 시장 동향과 투자자 선호도를 종합해 볼 때, PMF를 찾을 가능성이 가장 높은 웹3 소비자 앱 카테고리는 다음과 같습니다.
첫째, 대부분의 웹3.0 프로젝트가 마케팅을 위해 소셜 미디어를 중요시하고 의존하며, 암호화폐 투자자들도 전통적인 투자자들에 비해 소셜 미디어를 통해 정보를 얻고 가치 네트워크를 형성하는 것을 선호하기 때문에 웹3.0 소셜 카테고리는 여전히 시장에서 선호되는 카테고리입니다. 따라서 웹3.0 소셜 애플리케이션의 중요성은 자명합니다. 틈새 시장을 자산화하거나 파악하고, 친구닷테크의 교훈을 통해 보다 지속 가능한 비즈니스 모델을 도입하고 사용자 유지력을 강화하면 웹3.0 소셜이 과도한 투기에서 벗어나 PMF를 찾는 데 도움이 될 것입니다.
< 주류 트레이딩 도구의 대규모 채택과 함께 동질적인 트레이딩 전략의 수익률은 감소 추세를 보일 것이므로 사용자의 맞춤화 수요는 계속 증가할 것입니다. 이러한 사용자들에게 차별화된 온체인 트레이딩 도구나 투자 전략을 제공할 수 있다면 관련 상품의 시장 잠재력도 높습니다.
결제 앱도 앞으로 기대해볼 만한 카테고리 중 하나입니다. 얼마 전 결제 기반 스테이블코인 관련 법안이 통과되었습니다. 결제 앱은 그 동안의 규제 압박에서 벗어날 수 있게 되었습니다. 따라서 저희는 믿을 만한 이유가 있습니다. 앞으로 웹3.0 결제형 애플리케이션은 블록체인 기술이 가져다주는 저비용과 높은 결제 효율이라는 장점을 바탕으로 국경 간 결제, 유휴 자금 관리 등의 분야에서 경쟁 장벽을 구축할 것입니다.
마지막으로 디파이의 발전도 주목할 만한데, 우선 현재 PMF가 존재하는 몇 안 되는 시나리오 중 하나인 디파이가 이미 웹3.0 산업에서 필수 불가결한 카테고리가 되었다는 점에 주목할 필요가 있습니다. 하이퍼리퀴드의 성공을 통해 탈중앙화 속성에 대한 사용자의 수요가 여전히 존재하며, 인프라가 점점 개선됨에 따라 기존 탈중앙화 애플리케이션의 성능 한계가 극복될 것임을 알 수 있습니다. 고빈도 거래와 같이 체결 효율성에 대한 요구가 높은 금융 애플리케이션 시나리오에서 탈중앙 금융은 CeFi 상품과 동일한 성능을 제공하므로, 하이퍼리퀴드와 유사한 상품이 더 많이 등장하여 기존 CeFi 시스템에 영향을 미칠 것입니다.