MEME가 폭발적인 콘텐츠 플랫폼을 출시합니다.
실제로, 라이브 스트리밍에서Pump.Fun은 새로운 것이 아닙니다. 작년 5월에 펌프닷펀은 라이브 스트리밍(라이브 스트리밍) 기능의 출시를 발표했었습니다. 그러나 그 당시 라이브 기능은 다른 형태의 MEME 밴드 왜건, 즉 라이브 룸 외침, 빠른 번호 취소의 성공 후 밴드 왜건의 크리에이터에게 더 많이 주어졌습니다.
작은 변화처럼 보이지만 그 뒤에 숨겨진 논리와 과거는 다음과 같이 설명할 수 있습니다. 매우 다릅니다. 앵커 토큰이 출시된 후 앵커와 토큰의 관계는 약한 연관성에서 강한 연관성으로 바뀌었고, 거래 추첨이 존재하기 때문에 앵커도 단기적인 이익에 관심이 많았던 과거와 달리 장기적인 캐시카우와 같은 장기적인 측면에 더 초점을 맞추게 됩니다. 사용자의 경우 원래 지원 변경, 변경 형성의 역할, 과거에는 보상, 토큰 구매가 소비자 위치에서 벗어났지만 라이브 토큰에서는 사용자가 앵커 토큰을 구매 한 후 투자자로 전환하여 부가가치 요구와 의무의 자연스러운 전파, 즉 현재 사용자는 전통적인 span> span> span> span>과 더 비슷합니다. span style="font-family:Siyuan Black CN Medium">MCN 에이전시, 앵커에 자원을 투자하고 앵커의 후속 성공이 수익을 대가로 성장하기를 희망합니다. Pump.fun< span leaf="">졸업 라이브 보드의 시가총액이 100만 달러가 넘는 토큰 수가 39개에 도달했습니다.
그때의 펀더멘털 때문이었습니다.7월에 40억 달러의 가치로 펌프닷펀을 평가했습니다. 많은 비꼬는 말과 논란을 불러일으킨 TGE, 그리고 더 많은 업계 관계자들은 이것이 완전히 수확하는 행동인 유동성 출구 모색의 전형적인 표현이라고 말했습니다. 토큰 온라인 성능도 0.0068 달러에서 내리막 길까지 평범하고 최저가는 0.0023 달러로 팀이 계속 환매를 계속했지만 8 월 31 일 펌프는 0.0033 달러 만보고했습니다. Pump. Fun수치가 급증했습니다. 9월 14일에Pump. leaf="">8월 약 60%에서 9월 17일에는 85%까지 급등하여 한때 90.6%의 점유율로 다른 플랫폼을 압도했습니다. 일일 토큰 생성 수도 빠르게 회복되어 4,000개 미만이었던 것이 34,000개로 회복되었고, 졸업률도 개선되어 거의 7개월 만에 가장 높은 1.11%로 돌아갔습니다. Pump. CN Medium">물속에서? 간단히 말해, 유익한 효과가 있으며, 블록웍스 리서치 연구원 쿠날 도시는 펌프닷펀을 오늘날의 주류 스트리밍 비디오와비교했습니다. Twitch의 플랫폼 수익 격차Twitch. 
출처:... 블록웍스 리서치
가장 직관적인 수익 외에도 라이브 방송 모델은 앵커에게도 더 친숙합니다. 전통적인 생방송 모델에는 이미 성숙한 산업 체인이 있고, 중개자와 플랫폼이 핵심 원동력이며, 앵커는 무대 앞의 일종의 상품에 가깝고, pump.fun은 시스템의 복잡성을 줄이고 앵커의 역할이 더 독특합니다. 역할이 더 뚜렷해지고, 새로운 크리에이터에게도 더 좋은 기회가 주어집니다.
하지만 이 모델에는 함정이 없나요? 꼭 그렇지는 않습니다. <앞서 언급했듯이 기존 시스템에서는 사용자가 소비자, 앵커와 사용자가 거래 관계였다면, 이제는 사용자가 투자자가 되고 앵커는 구독과 광고, 토큰 수수료와 부가가치 변화 등 수익 채널을 확보하게 됩니다. 이러한 맥락에서 안정적인 앵커는 오랜 시간 수수료를 받고 수확 할 수있을뿐만 아니라 토큰 가격이 상승한 후 현금을 거두는 가장 좋은 방법 인 스트림은 항상 앵커와 사용자가 반대편에 서서 앵커는 팬을 확보하고 싶을뿐만 아니라 사용자의 수입을 수확하고 싶어하여 미묘하고 뒤틀린 게임 관계를 형성하는 것처럼 보입니다. 일반적으로 이 게임의 끝은 투자자가 지불하며, 이러한 사례는 암호화폐 세계에서 여전히 많습니다. Pump.Fun은 분명히 혜택을 받고 있으며, 이전에는 평범했던 바이백 콤보도 마침내 중요한 효과를 거두고 있습니다. Pump. leaf="">표의 정상으로 돌아가는 것은 그 검이 아직 노화되지 않았다는 것을 증명할 뿐이지 만 실제 승리에서 아직 갈 길이 멀고 라이브가 통과 할 수 있습니까? 그리고 어디로 갈 수 있습니까? 아직 답이없는 질문입니다. 그러나 적어도 이것이 크리에이터 경제를 창출하려는 흥미로운 시도이며 통화 서클이 정확히 최고의 입증 근거라는 것을 확신 할 수 있습니다.