By Frank, PANews
플라즈마 프로젝트의 토큰인 XPL은 9월 25일 밤에 출시된 이후 시장에서 많은 주목을 받고 있습니다. 수십만 개의 주소를 대상으로 하는 이전의 암호화폐 업계의 '광범위한' 에어드랍과 달리, 플라즈마는 정반대의 '엘리트주의' 전략을 채택했습니다. 플라즈마는 문턱이 높은 공개 프리세일과 고가의 정밀 에어드랍을 통해 소수의 얼리어답터에게 엄청난 부를 창출했습니다.
이 모델은 프로젝트가 출시 초기에 강력한 가격 성과와 긍정적인 커뮤니티 정서를 달성할 수 있게 했을 뿐만 아니라 업계에서 에어드랍 메커니즘의 미래에 대한 깊은 고민을 촉발시켰습니다: '먹튀'와 마녀사냥에 작별하고 새로운 '엘리트'가 될 실제 자본과 심층 기여자에게 보상하는 방향으로 나아가는 것이죠. PANews는 XPL의 토큰 획득 방법, 온체인 데이터 성능, 업계에 미칠 수 있는 영향에 대해 심층 분석했습니다.
PANews의 조사에 따르면 플라즈마의 TGE 이벤트 기간 동안 사용자가 체인에서 토큰을 획득할 수 있는 방법은 세 가지가 있습니다. 첫 번째는 7월에 진행되는 공개 사전 판매에 참여하는 것으로, 10억 XPL을 0.05달러에 구매할 수 있습니다. 두 번째는 서니팝과 유사한 에어드랍 보상으로, 소나(에코) 인증을 완료하고 이번 판매에 참여한 소액 입금자에게 입금하여 획득할 수 있는 토큰의 일부입니다. 또한 알려지지 않은 에어드롭도 있었으며, 총 178개의 주소가 이 세그먼트에서 토큰을 받았으며, 할당량은 1,250~45,000 토큰으로 총 약 330만 XPL이 배포되었습니다.
공모 열풍: 거대 고래를 위한 부의 잔치
공모 데이터의 관점에서 볼 때, 토큰을 받을 수 있는 공모 주소는 총 3,021개이며, 총 수신 토큰 수는 약 987백만 개이며, 98.7%의 비율로 수신되었습니다. 공모 지분 분포의 관점에서 볼 때, 이번 XPL 공모의 주목할 만한 특징은 대형 투자자가 주를 이루고 개인 투자자는 거의 없다는 점입니다.
공모에서 주소당 평균 토큰 수는 최대 발행 후 가격 1.45달러를 기준으로 670,000개였습니다. 이러한 공모 주소가 청구할 수 있는 평균 금액은 97만 달러로, 1인당 100만 달러에 가까운 금액을 청구할 수 있는 것으로 간주할 수 있습니다.
이 중 166개의 주소가 100만 개 이상의 토큰을 청구했으며, 총 7억 9,600만 개의 토큰, 즉 전체 공모 규모의 80%에 달하는 토큰을 청구했습니다. 천만 개 이상의 토큰을 청구한 주소는 18개였습니다. 이 18개 주소는 총 3억 7,700만 개 이상의 토큰을 수령했으며, 이는 전체 공모의 37% 이상을 차지합니다. 단일 주소 중 가장 많은 토큰을 수령한 주소는 5,408만 개의 토큰을 수령했으며, 이는 최고가로 약 7,841만 달러에 달하는 금액입니다.
1,000개 미만의 토큰을 청구한 주소는 약 883개였으며, 이들 주소의 총 토큰 수는 약 24만 6,000개에 불과했습니다.
초기 단계의 체인 투자 금액을 기준으로 계산하면, 이번 공모의 원가는 토큰당 0.05달러에서 최고 1.45달러로 약 29배가 상승했습니다. 이것은 또한 많은 KOL이 많은 돈을 벌게합니다. 예를 들어, KOL CBB는 이번 청구 라운드에서 약 171 만 달러의 초기 자금 투자로 세 번째 순위의 주소입니다. 최종적으로 4,963만 달러 상당의 3,400만 개 이상의 토큰을 받았으며, 수익은 4,792만 달러에 달했습니다. 9월 26일 현재 CBB는 토큰의 약 74.6%를 전송했습니다.

또 다른 사례로는 초기 투자금 5만 달러가 이번에 135만 달러까지 반환된 홍콩돌(HongKongDoll)이 있습니다. 9월 26일 현재, 그녀의 온체인 주소로 모든 XPL 토큰이 전송되었습니다.
이런 거물들에게 이번 XPL 공모는 문턱이 있는 에어드롭으로 보입니다. 그래서 소셜 미디어에서 KOL이 토큰 수를 자랑하면 거의 항상 커뮤니티에서 만장일치로 칭찬과 부러움의 시선을 받았습니다.
정확한 에어드랍: 태양 아래에서 이루어지는 타겟팅 기프팅
플라즈마는 공모 외에도 두 가지 유형의 에어드랍을 준비했으며, 그 중 하나는 코인세이프와 협력하여 플라즈마 USDT 고정 기간 상품에 가입하여 1억 개의 토큰을 배포하는 것입니다.
다른 하나는 체인 입금 초기 참여자에게 체인에서 직접 에어드랍하는 방식입니다. 데이터를 보면 XPL 에어드랍의 양은 그리 많지 않습니다. 이번에 사용자에게 할당된 에어드랍은 총 2,500만 개이며, 이는 약 3,625만 달러에 달하는 금액입니다.
그러나 사용자당 9,304개가 분배되므로 최대 금액은 미화 13,000달러가 넘습니다. 따라서 에어드랍을 받는 사용자라면 누구나 큰 수입이라고 느낄 것입니다. 온체인 에어드랍 중 이번 에어드랍을 받은 주소는 총 2,687개입니다. 이 중 2603개의 주소가 XPL 퍼블릭 프리세일에도 참여했습니다. 즉, 실제 XPL 에어드랍은 사전 출시 사용자들에게 또 다른 보너스였던 셈입니다.
또한 소셜 미디어에서는 플라즈마에 사전 입금된 9,304개의 토큰을 1달러에 에어드랍한 것이 역대 가장 비용 효율적인 에어드랍이었다는 이야기가 많이 나왔습니다. 이것이 사실일까요? 데이터에 따르면, 실제로 최소 0.1달러를 예치하고 9,304개의 에어드랍을 받은 사용자가 존재합니다. 이는 무려 134,000배에 달하는 수익률로, 가장 큰 상승세를 보인 미미코인보다 더 높은 수익률일 수 있습니다.


공모주 및 에어드랍 청구 이후 XPL의 가격은 하락으로 이어지는 집중적인 매도세를 보이지 않았습니다. 오히려 추세에 역행하는 상승세를 보이며 시장에 깊은 인상을 남겼습니다. 많은 사용자들은 이러한 상승의 이유로 이번 공모와 에어드롭의 주요 투자 대상이 개인 투자자에 비해 투자 인내심이 높은 대형 투자자들이기 때문이라고 생각합니다.
그러나 실제 데이터 상황을 보면 9월 26일 오후까지 체인의 토큰 중 71.9%가 전송되었으며, 이 토큰은 거래소로 전환되거나 일부는 새로운 지갑으로 정리된 것으로 보입니다. 포지션을 줄이지 않고 추가를 선택한 지갑 주소는 37개였으며, 총 220만 개 이상의 토큰이 증가했습니다. 현재로서는 이동하지 않기로 결정하고 토큰 전송 활동을 하지 않은 주소는 618개(약 18.8%)입니다.
미스터리한 유통과 시장의 폭로: KOL의 '빨간 봉투'와 새로운 에어드랍 패러다임
이전의 주류 대화형 에어드랍과 비교하면 플라즈마의 대체 에어드랍 방식은 좋은 예라고 할 수 있습니다. 플라즈마의 이 대체 에어드랍 솔루션은 정말 좋은 성과를 거두었습니다.
이전 프로그램보다 드롭십의 수가 수백만 개에서 수천 개로 대폭 줄어든 반면, 단일 주소로 받을 수 있는 금액은 줄어들었습니다. 그러나 단일 주소에 대한 에어드랍 금액은 훨씬 더 높은 수준으로 실현되었습니다. 인터랙션 프로세스가 더 이상 테스트되지 않기 때문에 인터랙션은 많은데 금액이 적다고 불공평하다고 생각하는 얼간이도 없어졌습니다. 그리고 에어드랍을 받는 사용자들은 일반적으로 공개 지분을 받기 때문에 수익률이 에어드랍 금액을 훨씬 초과하며, 이들에게 에어드랍 금액은 기념 상품에 가깝기 때문에 더 많거나 적은 것은 핵심적인 관심사가 아닙니다.
그 결과 소셜 미디어에서 볼 수 있는 댓글은 대부분 이벤트에 참여하지 못한 것에 대한 아쉬움과 아쉬움입니다. 불만은 거의 없었습니다. 지금까지 팬뉴스가 집계한 여러 에어드랍 사례 중 하이퍼리퀴드의 상황이 이와 비슷하다고 볼 수 있습니다.
이 에어드랍의 비중을 살펴보면 플라즈마는 공식적으로 총 약 1억 2,800만 개의 토큰을 기부했으며, 에어드랍 규모는 약 1억 8,560만 달러로 매직에덴, 베라체인, 하이퍼리퀴드에 비해 훨씬 적습니다. 하지만 입소문과 토큰 성과 측면에서는 훨씬 더 많은 것을 얻었습니다.
이것은 또한 더 이상 자유로운 상호작용을 에어드랍의 조건으로 삼지 않고 특정 임계값을 에어드랍의 기준으로 설정하는 후속 TGE 프로젝트에 새로운 사고방식을 제공한 것으로 보입니다. 이렇게 하면 상호작용에 의존하여 머리를 흔드는 수많은 마녀들의 문제를 해결할 수 있을 뿐만 아니라 개별 주소의 수익률도 높일 수 있습니다. 에어드랍 규모나 상호작용 데이터는 더 이상 눈에 띄지 않지만 커뮤니티의 평판과 시장 성과에서 더 긍정적인 피드백을 얻을 수 있습니다. 아마도 이러한 관대한 에어드랍과 전략 개발은 복잡한 에어드랍 전략에 의존해 시장을 자극하다가 에어드랍 후 금방 실패했던 Blast의 에어드랍에 대한 플라즈마 팀의 반성에서 비롯된 결과일 것입니다.
종합적으로 플라즈마의 토큰 제공은 주류 에어드랍 모델에 반하는 잘 조율된 성공적인 실험이었습니다. 소수의 자본 고래와 핵심 기여자들의 손에 칩을 집중시킴으로써 마녀사냥과 출시 후 집중적인 매도를 효과적으로 피했을 뿐만 아니라 경이로운 부의 효과를 통해 커뮤니티 입소문과 시장의 관심을 얻었습니다.
이 모델의 공정성에 대한 논란에도 불구하고 프로젝트 초기 단계에서 보여준 강력한 효과는 의심할 여지없이 업계에 새로운 사고방식을 제공했습니다. 에어드롭의 미래는 더 이상 공짜 점심이 아니라 실제 자본의 가치와 심도 있는 참여에 대한 대관식이 될 수 있습니다.