2021년, 픽셀화된 바위 사진이 백만 달러 이상에 팔리면서 월스트리트와 주류는 NFT(비동질화된 토큰)가 일시적인 유행에 지나지 않을 수 있다는 사실을 직시하게 되었습니다.
2025년까지 NFT 시장은 투기 열풍에서 게임, 패션, 부동산, 심지어 법률 계약과 깊숙이 통합된 수십억 달러 규모의 생태계로 발전했습니다.
이 글에서는 최신 데이터와 동향을 통해 NFT 분야의 현황과 향후 방향성을 살펴봅니다.
핵심 데이터 요약
세계 NFT 시장 규모는 2025년까지 490억 달러에 달할 것으로 예상됩니다. 이 중 미국 구매자는 전 세계 NFT 구매의 41%를 차지하며, NFT의 평균 판매 가격은 약 940달러로 안정화되어 구매자의 행동이 성숙해지고 있음을 나타냅니다.
이더리움은 계속해서 우위를 차지하며 2025년 NFT 거래의 약 62%를 뒷받침하고 있습니다.
오픈씨, 2025년 2분기 월간 활성 사용자 240만 명 돌파로 리더십 유지
게임 NFT는 올해 전체 거래의 38%를 차지할 정도로 빠르게 성장하고 있습니다.
크리에이터의 80% 이상이 필수 로열티 스마트 컨트랙트를 사용합니다.
밀레니얼 세대와 남성이 시장을 지배하고 있습니다
성인의 33%는 실물 아이템을 수집하고, 10%는 취미 또는 투자로 NFT를 수집합니다.
남성의 수집 성향은 여성보다 훨씬 높아 45%가 실물 아이템을 수집하고 15%가 NFT를 수집하며, 여성의 22%만이 실물 아이템을 수집하고 NFT는 그보다 훨씬 낮은 4%가 수집하고 있습니다.
밀레니얼 세대(강력한 성과자):42%는 실물 아이템을 수집하고 23%는 NFT를 수집하며, 이는 모든 연령대 중 가장 높은 수치입니다.
Z세대:20%는 실물 아이템을 수집하고 4%만이 NFT.
X세대:37%는 실물 아이템 수집, 8%는 수거 NFT 수집.
베이비 붐 세대(가장 낮은 관심)29퍼센트 실물 아이템을 수집하고, 2%만이 NFT에 손을 댑니다.
글로벌 NFT 시장 규모 및 연간 성장 추세< /p>
글로벌 NFT 시장 규모는 2024년 약 360억 달러로 추정되며, 2025년에는 490억 달러로 성장할 것으로 예상됩니다. 2025년 1분기에만 글로벌 NFT 매출은 82억 달러를 넘어섰으며, 이는 전년도의 변동성에서 벗어나 시장이 회복되고 있음을 나타냅니다.
전 세계적으로 발행된 NFT는 2025년 상반기에 8500만 개를 돌파했고, 일일 평균 활성 NFT 지갑 주소는 41만 개로 전년 대비 9% 증가했으며, 2025년 전체 NFT 매출의 52%를 유통시장 거래가 차지하며 지속적인 참여와 거래 활동을 보여주었습니다. 거래 활동.
한편, 기관 투자는 시장 연간 수익의 약 15%를 차지합니다.
활성 NFT 거래 플랫폼은 112개로 증가하여 다양한 생태계를 반영하고 있습니다. 또한 아시아에서 가장 많은 NFT 거래량을 기록했으며, 한국, 일본, 중국이 전 세계 거래량의 40% 이상을 차지했습니다.NFT 대출 및 분할 소유권 시장이 확대되고 있으며 2025년에는 23억 달러에 달할 것으로 예상됩니다.
NFT 관련 채용공고가 지난 1년 동안 48% 증가했습니다.
역사상 가장 비싼 NFT 거래
< span leaf="">'더 머지'

9,180만 달러에 팔려 1위를 차지했습니다.
에브리데이즈: 첫 5000일

2위로 6,930만 달러에 판매되었습니다.
시계

줄리안 어산지의 법적 변호를 위해 모금한 시계가 5,280만 달러에 팔렸습니다.
'HUMAN ONE'
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실물 예술과 디지털 아트를 결합한 비플의 '휴먼 원'은 2,900만 달러에 판매되었습니다.
크립토펑크 #5822
< img src="https://img.jinse.cn/7402586_image3.png">
2370만 달러에 판매되어 펑크 시리즈를 이끌었습니다.
크립토펑크 #7523
< img src="https://img.jinse.cn/7402587_image3.png">
판매액: 1,180만 달러.
TPunk #3442

트론 에코 레어 토큰 TPunk #3442, 1050만 달러에 판매되었습니다.
CryptoPunk #4156
< img src="https://img.jinse.cn/7402589_image3.png">
판매액: 1026만 달러.
CryptoPunk #5577
< img src="https://img.jinse.cn/7402590_image3.png">
판매: $770만.
크립토펑크 #3100
< img src="https://img.jinse.cn/7402591_image3.png">
판매액: 760만 달러.

< span leaf="">시장 확장을 주도하는 상위 NFT 카테고리
게임 NFT는 2025년 전 세계 NFT 거래량의 38%를 차지하는 주요 카테고리입니다.
디지털 아트는 여전히 활성화되어 있으며, 평균 판매 가격은 1,200달러로 NFT 시장의 21%를 차지합니다.
음악 NFT는 올해 스트리밍 관련 토큰이 5억 2천만 달러 이상의 수익을 올리며 크게 성장하고 있습니다.
부동산 NFT(토큰화된 가상 토지 및 워런트)의 규모는 연간 32% 증가한 14억 달러가 넘습니다.
디지털 웨어러블이 주도하는 패션 NFT는 2025년까지 8억 9,000만 달러의 가치를 지니게 될 것입니다.
탈중앙화 신원 증명 및 멤버십 NFT는 1,200만 개 이상 발행되었습니다.
이벤트 티켓팅 NFT는 미국 주요 공연장 티켓 판매의 5.3%를 차지합니다.
일본과 한국에서는 아바타 트레이딩 카드와 같은 수집품 NFT가 계속해서 인기를 끌고 있습니다.
가상 및 실물 NFT(연계 실물 상품) 거래가 명품 브랜드를 중심으로 60% 증가했습니다.
탄소 크레딧과 녹색 자산 NFT 거래가 3억 달러에 달하며 지속가능성과 블록체인 애플리케이션을 연결했습니다.
NFT의 글로벌 시장 성장 전망
< span leaf="">글로벌 NFT 시장 규모는 2024년 약 360억 달러로 추정되며 2025년에는 490억 달러에 달할 것으로 예상됩니다. 2034년에는 트렌드와 모델링 가정에 따라 예측 범위가 4,000억 달러에서 7,000억 달러 이상으로 넓어질 것으로 예상됩니다.
시장은 2025년에 610억 1,000만 달러에 달할 것으로 예상되어 초기 성장세가 높을 것으로 전망됩니다. 이 시장은 41.90%의 연평균 성장률(CAGR)로 성장하여 강력한 상승 추세를 보일 것으로 예상됩니다.

< span leaf="">NFT 투자의 지리적 분포
미국
전 세계를 선도하며 2025년 총 거래량의 41%를 차지할 것으로 예상됩니다.
중국
NFT 활동의 부흥. 전체 시장 투자의 16%를 차지했습니다.
한국
은 8%로 3위에 올랐습니다. 게임과 케이팝이 견인했습니다.
독일 & 프랑스
함께 전체의 7%로 디지털 아트와 수집품에 중점을 둡니다.
UAE
새로운 허브, 기여하는 것 2025년 전 세계 NFT 투자의 4%.
싱가포르
140여 개의 NFT 기술 블록체인 스타트업이 지속적인 기관 투자를 유치하고 있습니다.
라틴 아메리카
브라질 및 아르헨티나 두 국가를 합치면 3.2%가 넘는 비중을 차지합니다.
국경 간 협업과 플랫폼이 증가하여 2025년에는 여러 지역에서 시작된 NFT 프로젝트가 약 12%를 차지할 것으로 예상됩니다.
dApp 에코 산업 점유율
(고유 활성 월렛 UAW 기준)

NFT 생태계를 뒷받침하는 블록체인 네트워크
이더
이더리움
지배적인 지위를 유지하며 NFT 계약의 62% 이상을 호스팅하고 거래량에서 선두를 달리고 있습니다.
솔라나
NFT 트래픽의 약 18%를 처리하며 빠르고 저렴한 트랜잭션으로 유명합니다.
폴리곤
스타벅스와 같은 브랜드에서 사용됩니다. , Nike 등의 브랜드에서 사용되며, NFT 캐스팅 활동의 11%를 차지합니다.
불변 X
에서 우세합니다. 120개 이상의 블록체인 게임에 대한 NFT 트랜잭션을 처리하며 게임 부문에서 우위를 점하고 있습니다.
Tezos
저에너지 소비로 인정받고 있습니다. 환경을 생각하는 아티스트들이 선호하는 자격 증명 메커니즘으로 인정받았습니다.
BNB 체인
지원 사항 2025년까지 약 6%의 시장 점유율을 가진 다양한 DeFi/NFT 하이브리드 애플리케이션.
흐름
NBA Top Shot과 NFL 올데이는 스포츠 NFT의 핵심 플랫폼 중 하나입니다.
앱토스와 수이 같은 새로운 레이어 1 체인은 네이티브 NFT 기능으로 주목받고 있으며, 아비트럼과 옵티미즘 같은 이더 L2는 확장 이점으로 인해 거의 9%의 볼륨에 기여하고 있습니다.
체인 간 상호운용성 도구가 확산되어 지난 한 해 동안 3백만 개 이상의 NFT가 체인 간에 연결되었습니다.
게임 개발자들 사이에서 NFT에 대한 낮은 관심
게임 개발자의 7%만이 NFT 통합에 '매우 관심'이 있다고 응답했습니다.
21%는 "어느 정도 관심이 있다"고 답해 잠재적이지만 신중한 태도를 보였습니다.
무려 70%의 개발자가 "관심이 없다"고 답해 업계의 회의론이 만연해 있음을 강조했습니다.
개발자의 1%만이 이미 NFT를 사용하고 있어 게임 분야에서의 도입이 극히 저조한 것으로 나타났습니다.

기관 참여 및 벤처 캐피탈
2025년 NFT 프로젝트에 42억 달러의 벤처 투자가 이루어졌습니다. 2025년 상반기에만 180개 이상의 NFT 스타트업이 시드 또는 시리즈 A 투자를 받았습니다.
안드레센 호로위츠(a16z)는 6억 달러 이상을 NFT 인프라에 쏟아부은 최고 투자자입니다. 6억 달러 이상을 투자한 플랫폼입니다.
애니모카 브랜드는 전 세계 70개 이상의 프로젝트를 지원하며 게임 NFT 투자를 선도하고 있습니다.
소프트뱅크, 세쿼이아 캐피털, 패러다임 등이 토큰화된 디지털 자산으로 확장했습니다.
골드만삭스, JP모건 체이스 등의 금융기관은 디지털 자산의 담보로 토큰화된 NFT를 사용하는 방안을 모색했습니다.
미국 시장에서 세 가지 주요 상품의 거래를 승인하면서 NFT 인덱스 펀드와 ETF가 주류로 자리 잡았습니다. 기관 NFT 거래의 30% 이상이 조각화된 소유권 또는 임베디드 인컴 메커니즘을 포함합니다.
또한 기업 자금 조달 전략에 주로 마케팅 또는 혁신 노출을 위해 NFT를 도입하기 시작했으며, 전 세계적으로 200개 이상의 팀을 지원하는 NFT 중심 액셀러레이터와 인큐베이터가 확산되고 있습니다.
카테고리별 NFT 거래량 점유율
PFP NFT가 37%의 점유율로 시장을 지배하고 있으며 여전히 가장 인기 있는 카테고리입니다.
게임 NFT는 시장의 25%를 차지하며 Earn While You Play 및 메타버스 생태계에 대한 높은 참여도를 보여주었습니다.
음악/미디어 NFT가 15%를 차지하며 크리에이터 주도의 디지털 자산 성장을 강조했습니다.
기타 카테고리가 12%를 차지하여 실험적 또는 틈새 NFT 사용을 반영했습니다.
RWA NFT(실물자산 NFT)가 전체의 11%를 차지해 실물자산의 토큰화 채택이 가속화되고 있음을 반영했습니다.

NFT 산업 간 애플리케이션
(게임, 예술, 스포츠, 부동산)
(게임, 예술, 스포츠, 부동산)
게임 분야의 선두주자로, 2025년에 129억 달러의 NFT 관련 수익을 창출할 것으로 예상됩니다.
예술 NFT는 디지털 갤러리와 독립 아티스트 판매에서 41억 달러 이상의 수익을 올리며 계속해서 성장하고 있습니다.
스포츠 NFT(NFL, NBA, FIFA 등의 리그)는 2025년에 총 27억 달러의 수익을 창출할 것으로 예상됩니다.
가상 세계(예: 디센트럴랜드, 더 샌드박스) 및 현실을 위한 부동산 NFT는 14억 달러 이상의 토큰화를 보장합니다.
패션 및 명품 브랜드는 제품 인증과 디지털 트윈에 NFT를 사용하여 올해 8억 9천만 달러 이상의 수익을 창출했습니다.
티켓팅 플랫폼은 코첼라, 슈퍼볼 등과 같은 이벤트에 NFT를 채택하여 2025년에 180만 장 이상의 토큰화된 티켓을 발행했습니다.
교육 기관에서 NFT 졸업장 및 수료증 발급을 시작하여 전 세계 70개 이상의 기관이 참여하고 있습니다.
영화 스튜디오와 스트리밍 미디어가 NFT 소유권 모델을 통해 콘텐츠를 배포하고 있으며, 올해 40만 개 이상의 동영상 콘텐츠가 판매되었습니다.
실세계 자산(RWA) 토큰화 증가, 금, 예술품, 부동산을 나타내는 데 NFT를 사용.
음악 NFT를 통해 팬들은 저작권이나 로열티를 소유할 수 있으며, 올해 음악 관련 NFT 매출은 5억 2천만 달러를 넘어섰습니다.
상위 NFT 시장: 거래량, 거래자 수 및 평균 가격
< li>오픈씨(OpenSea)가 거래량 146억 8천만 달러, 거래자 수 139만 명, 평균 가격 938.99달러로 선두를 달리고 있습니다.
솔라나트가 가장 높은 평균 가격($1,100)을 기록했으며, 거래자 수는 171,000명, 거래 금액은 5억 9천만 달러였습니다.
모박스와 아토믹마켓은 더 큰 커뮤니티(각각 59,000명의 거래자)에 서비스를 제공하지만, 895,000명), 평균 가격은 더 낮습니다($790.81, $24.98).

로열티와 크리에이터 수익이 시장 역학에 미치는 영향
2025년 기준, NFT 스마트 컨트랙트의 80% 이상이 자동화된 로열티 집행 기능을 포함하고 있으며, 이를 통해 크리에이터는 다음을 보장받습니다. 크리에이터는 지속적인 수익을 얻을 수 있습니다.
경쟁과 플랫폼 정책을 반영한 플랫폼 전반의 평균 로열티율은 6.1%입니다.
이더리움 기반 플랫폼은 올해 크리에이터에게 9억 2천만 달러 이상의 로열티 수익을 창출했습니다. Blur와 OpenSea에서 옵션 로열티 구조를 도입한 후 구매자 활동이 12% 증가했지만 크리에이터 수익은 약 18% 감소했습니다.
NFT 크리에이터의 63% 이상이 2025년에 첫 번째 캐스팅보다 2차 판매 로열티를 통해 더 높은 수익을 얻었다고 답했습니다. 이 중 로열티가 포함된 음악 NFT는 아티스트에게 트랙당 평균 3,400달러의 수익을 창출합니다. 공동 작업자, 인플루언서 등이 수익을 공유할 수 있도록 다단계 로열티를 도입하는 추세가 증가하고 있습니다.
Zora 및 Manifold와 같은 플랫폼에서는 판매 계층에 따라 비율을 조정하는 동적 로열티를 지원합니다.
로열티 우회에 대한 분쟁으로 인해 2025년 상반기에 최소 15건의 플랫폼별 소송이 제기되었으며, NFT 로열티 논쟁은 DAO의 22%가 로열티 관련 계약에 투표하는 등 DAO 거버넌스 모델에 영향을 미쳤습니다.
환경 문제와 지속가능성 트렌드
머지 이후, 2022년까지 이더리움에서 NFT를 캐스팅하는 데 드는 평균 에너지 소비량은 99.95% 감소하고 환경 친화적이며, 지속 가능성을 염려하는 아티스트들이 선호하는 플랫폼은 테조스, 알고랜드, 플로우 등입니다.
NFT 공간의 탄소 발자국은 2021년과 2025년 사이에 75% 이상 감소할 것으로 예상됩니다. 신규 NFT 구매자의 30% 이상이 구매 결정 시 환경을 고려합니다.
2025년 420개 이상의 NFT 컬렉션에 지속 가능성 약속 또는 친환경 프로젝트에 대한 자금이 포함되어 있습니다. 토큰화를 통해 인증된 탄소 상쇄를 거래하는 ClimateNFT와 같은 프로젝트는 올해 8천만 달러의 거래량을 기록했습니다. 아디다스, 구찌와 같은 기업들은 나무 심기나 재생 에너지 크레딧과 연계된 "그린 NFT"를 출시했습니다.
NFT 마켓플레이스는 제품 환경 영향 등급과 유사한 에너지 효율 점수를 공개하기 시작했습니다.
니어 프로토콜, 셀로 등과 같은 블록체인 네트워크는 탄소 중립적인 NFT 솔루션을 구현했습니다. NFT.NYC, 이더글로벌 등의 이벤트에서는 전용 기후 패널과 친환경 NFT 쇼케이스가 열리고 있습니다.
NFT 카테고리 판매 순위
수집품이 367,129건의 거래로 압도적인 1위를 차지했습니다.
스포츠 NFT가 299,684건으로 그 뒤를 이어 팬 중심의 수요 증가를 보여주었습니다.
예술 NFT는 124,188개가 판매되어 디지털 창작에 대한 지속적인 관심을 반영하며 강세를 보였습니다.
유틸리티 NFT는 75,378개의 펜이 판매되어 72,796개의 게임 NFT를 약간 앞섰습니다.
메타 유니버스 관련 NFT가 37,144개로 가장 적게 판매되어 아직 이 카테고리의 초기 단계임을 시사합니다.

규제 환경과 시장 성장에 미치는 영향
2025년까지 35개국에서 포괄적인 NFT 규제. 영국과 싱가포르의 규제 샌드박스를 비롯해 많은 지역에서 단편화된 NFT의 법적 지위는 여전히 불분명합니다.
미국 SEC는 증권법에 따라 NFT를 계속 면밀히 조사하고 있으며, 최소 9건의 주요 사건을 진행 중이며, 다음 사항을 요구하고 있습니다. NFT 크리에이터는 연간 10,000달러 이상의 로열티 수입을 공개해야 합니다.
소비자 보호법이 NFT 티켓팅과 멤버십 혜택에 적용되어 '카펫 풀링'의 위험이 줄어듭니다. 규제가 명확해지면서 규제를 준수하는 NFT 프레임워크는 규제를 받지 않는 프로젝트보다 40% 더 많은 자금을 지원받으며 제도적 채택을 촉진하고 있습니다.
두들 NFT 토큰 분포도
30%는 탈중앙화된 소유권과 참여에 초점을 맞춘 두들 커뮤니티에 할당됩니다.
25%는 장기적인 성장과 혁신을 지원하기 위한 에코 펀드에 투자됩니다.
17%는 팀을 위해 따로 적립되어 있습니다(1년 고정 및 3년 베스팅 기간).
13%는 새로운 기여자나 인재를 유치하기 위해 새로운 피에게 할당됩니다.
10%는 거래 및 시장 안정을 지원하기 위해 유동성에 할당됩니다.
5%는 회사에 할당되며, 이 역시 베스팅 기간이 있습니다.

웹3 및 메타버스 플랫폼과의 NFT 통합
72% 이상의 메타버스 플랫폼이 NFT 자산(예: 아바타, 웨어러블, 랜드)을 지원합니다. , 토지). 전 세계 650만 명 이상의 사용자가 지갑 기반 메타버스 NFT 신원을 사용하고 있습니다. 190개 이상의 DAO가 메타버스 거버넌스를 위해 토큰화된 투표권을 사용합니다. 또한 메타 유니버스의 Z세대 사용자 중 45%가 최소 1개 이상의 NFT를 보유하고 있습니다.
더 샌드박스, 디센트럴랜드와 같은 프로젝트는 2025년까지 100만 명 이상의 NFT 자산 보유자를 보유할 것입니다. 메타는 Apple Vision Pro와 통합되어 몰입형 공간에서 인증 및 접근 제어를 위해 NFT를 사용할 수 있습니다. 일루비움이나 스타 아틀라스 같은 웹3.0 게임에서 NFT는 월드 내 통화 및 리소스 소유권 표준으로 사용됩니다.
메타 유니버스에서 NFT로 판매되는 디지털 부동산의 총 가치는 2025년에 13억 달러에 달할 것입니다." 건강 및 피트니스 생태계에서 '착용형' 및 '운동형' NFT 모델은 인기가 높습니다.
베스트셀러 밈 NFT와 그 수익

NFT 시장 채택을 방해하는 과제
2025년 첫 5개월 동안 사기 및 러그 풀링으로 인해 NFT 관련 손실이 1.7억 달러에 달했습니다. 미화 1억 달러에 달했습니다. 가격 변동성은 가장 큰 우려 사항으로, 구매자의 약 48%가 예측할 수 없는 가치로 인해 주저하고 있습니다.
지갑 보안과 개인 키 관리는 비기술적인 사용자에게는 여전히 장벽으로 남아 있으며, 플랫폼 파편화로 인해 사용자가 체인 전반의 자산을 추적하고 관리하기 어렵고, 시장마다 다른 로열티 정책이 크리에이터 신뢰와 수익 안정성에 영향을 미칩니다.
특히 미국과 인도에서는 규제 불확실성이 기관과 소매업체의 참여를 저해하고 있습니다. 표준화된 NFT 메타데이터의 부족은 어그리게이터 검증 문제와 열악한 사용자 경험으로 이어집니다.
또한 피크 시간대의 이더리움 L1의 높은 가스 수수료로 인해 대규모 참여가 계속 저해되고 있으며, NFT 포화 및 토렌트로 인해 일부 창작 예술 분야에 대한 관심이 감소하고 있습니다.
많은 프로젝트가 실제 활용도가 제한되어 있어 첫 사용자 이탈률이 높습니다.
NFT 생태계의 최근 발전
디즈니, 스포티파이, 넷플릭스, 기타 대형 브랜드에서 독점 콘텐츠 액세스를 위한 NFT 통합 출시. 토큰화된 티켓팅 시스템은 20개 이상의 글로벌 음악 및 스포츠 페스티벌을 지원합니다. 교육 및 건강 기술을 위한 업데이트 가능한 메타데이터를 갖춘 동적 NFT.
조라 프로토콜, 거의 제로에 가까운 수수료와 크리에이터 우선 도구를 갖춘 조라 네트워크 v3 출시; 레딧 아바타 NFT 발행량 1,800만 개 돌파, 주류 채택을 위한 새로운 벤치마크를 제시합니다; 오픈씨 프로, NFT 트레이더를 위한 자동 라우팅 및 실시간 차익거래 알림 기능 출시; 레이어제로 및 악셀라 기반 크로스체인 채굴 도구로 멀티체인 배포 시 사용자 마찰 감소.
한국, 디파이와 디지털 신원을 결합한 최초의 NFT 연계 생명보험 상품 출시.
결론
The NFT of 2025 분야는 더 이상 픽셀 아트 투기가 아니라 금융, 문화, 정체성을 아우르는 다차원적인 수익 창출 디지털 경제로 정의될 것입니다. 기관 자본부터 Z세대 크리에이터까지, 생태계는 더욱 포용적이고 규정을 준수하며 창의적으로 변화하고 있습니다.
그러나 로열티 분쟁, 보안 문제, 규제 지연 등의 문제는 원활한 도입을 가로막는 장애물로 남아 있습니다.
NFT가 웹3.0 인프라, 실물 자산 토큰화, 크리에이터 경제에 더 깊이 통합됨에 따라 향후 몇 년간은 파괴적인 혁명보다는 시장이 개선되는 모습을 보일 것입니다.
