글로벌 Web3 생태계가 놀라운 속도로 계속 진화함에 따라 이 틈새와 관련된 다양한 사용 사례도 있습니다. 놀랍고 새로운 전개에서 싱가포르의 한 고위 정부 장관은 최근 합법적인 결혼 절차, 법원 소송 분쟁 및 정부 서비스가 언젠가는 사라질 수 있다고 언급했습니다.Metaverse 플랫폼을 사용하여 수행 .
지난 달 말 싱가포르의 TechLaw Fest 2022에서 기조 연설을 하는 동안 싱가포르 법무부 장관인 에드윈 통(Edwin Tong)은 앞으로 결혼의 엄숙함과 같은 친밀한 행사가 열리더라도 놀라지 않을 것이라고 말한 것으로 인용되었습니다. 법적 분쟁이 "메타버스 내에서 발생할 수 있기 때문에" 다음과 같이 덧붙였습니다.
“결혼 등록 외에 다른 정부 서비스도 곧 메타버스를 통해 온라인으로 액세스할 수 있다는 것은 상상할 수 없는 일이 아닙니다. 법률 서비스에 대해서도 동일한 작업을 수행할 수 없는 이유가 없습니다. 팬데믹은 이미 물리적이고 손이 많이 가는 프로세스인 것으로 보였던 분쟁 해결도 [...] 온라인으로 진행될 수 있음을 보여주었습니다.”
자신의 입장을 설명하면서 Tong은 건설 현장에서 발생한 사고와 관련된 분쟁의 가상 사례를 사용했으며, 그는 증강 현실 기술을 사용하여 3D 환경에서 볼 수 있다고 믿으며 따라서 사고를 더 잘 재구성할 수 있다고 생각합니다. 그는 “실제 터널이나 석유 격납 시설에 몸을 넣어 분쟁을 볼 수 있다”고 덧붙였다.
Tong은 이와 같은 하이브리드 전망이 분쟁 해결 프로세스를 전 세계 정부에게 매우 편리하고 효율적으로 만들 수 있다고 믿습니다.
디지털 법적 절차가 표준이 될 수 있습니까?
암호화폐 거래소 및 지갑 개발자인 Bitcoin.com의 법률 고문인 Joseph Collement에 따르면, 직접 참석해야 하는 정부 서비스를 비물질화하는 것은 특히 세계가 유사한 시대에서 새로운 시대로 전환함에 따라 전 세계 국가를 위한 다음 단계이며 가장 일관된 단계입니다. 포스트 코로나 시대의 디지털. 그는 덧붙였다:
“요즘에는 전 세계 법적 계약의 약 1/3이 전자 서명됩니다. 따라서 싱가포르와 같은 현대 국가에서 정부 서비스를 위해 메타버스와 같은 포괄적인 기술을 채택하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 적체 때문에 여전히 극도로 지연되고 있는 특정 민사 법원 사건에도 동일한 생각이 적용되어야 합니다. 정의가 지연되는 동안 관련 당사자는 종종 고통을 겪어야 합니다.”
AI 기반 Metaverse 플랫폼인 Sensorium의 최고 Web3.0 책임자인 Alexander Firsov도 비슷한 견해를 공유하고 있습니다. 그는 실제 세계와 디지털 경험 사이의 격차를 해소하는 데 전념하는 공간으로서,메타버스 언젠가는 법적 절차가 진행될 수 있는 매체로 변모할 것입니다.
그의 관점에서 몰입형 기술을 채택함으로써 가상 법적 절차는 실제 사건과 크게 다르지 않을 것입니다. 사실, 그는 사실적인 아바타를 사용하면 온라인 회의에서 얻을 수 없는 인간화와 존재감을 어느 정도 가져올 수 있다고 믿습니다. 마지막으로 Firsov는 전 세계의 사법 제도가 느리고 비용이 많이 드는 것으로 악명이 높으며 메타버스가 이러한 비효율성을 해결하는 데 도움이 될 수 있다고 덧붙였습니다.
“메타버스는 새로운 기술을 사용하여 중요한 프로세스를 개선할 수 있는 능력을 보유하고 있기 때문에 협력, 기록 보관 및 데이터 전송과 같은 문제에 대한 법 집행 기관 및 기타 법인의 작업에 긍정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 블록체인 같은."
모든 사람이 아이디어에 팔리는 것은 아닙니다.
Dimitry Mihaylov, A.I. 과학자, UN 전문 계약자 및 싱가포르 국립 대학교 부교수는 Cointelegraph에 디지털 방식으로 진행되는 법적 절차에 관해 이야기할 때 가장 먼저 문제가 되는 것은 지적 재산(IP) 기반 법률의 문제라고 말했습니다. 적어도 아직은 메타버스. 그가 설명했다:
“특허를 받으면 특정 지역 내에서만 유효합니다. 그러나 Metaverse를 사용하면 전 세계 사람들이 사용할 것입니다. 사람들은 메타버스의 합법화 영역 밖에 있는 특허를 사용하여 실수로 법을 위반할 수 있습니다. 여기에서 관련 당국이 IP를 소유한 사람과 IP가 속한 법원의 관할권을 결정해야 합니다.”
그의 의견으로는 두 번째 문제는 데이터 수집 및 소유권과 관련이 있습니다. 이는 주류 기술 대기업이 가장 오랫동안 고객의 데이터를 남용해 왔기 때문에 법정 소송이 진행되기 전에 메타버스에서 법적 데이터의 저장 및 사용과 관련된 규정을 개발하는 것이 중요할 것입니다. 그것.
Collement는 실제 법정이 메타버스에서 복제할 수 없는 기능을 제공한다고 믿습니다. 예를 들어, 그의 신빙성을 공격하기 위해 배심원 앞에서 증인을 반대 심문하는 것은 특정한 경우에 중요한 전략입니다. 고급 화상 회의를 사용하더라도 배심원단은 증인 심문의 몇 가지 중요한 단서와 세부 사항을 놓칠 수 있습니다. 그는 덧붙였다:
“메타버스가 시험을 주최할 준비가 되었는지 불확실합니다. 헤이그 협약의 회원국이지만 이러한 가상 절차와 관련하여 아직 지침이나 법률을 발표하지 않은 국가에서 메타버스가 보유한 판결의 집행 가능성에 대해서는 불확실성이 남아 있습니다.”
또한 Mihaylov는 저작권 문제가 많은 국가에서 디지털 저작물을 보호하기 때문에 이와 관련하여 매우 적절하다고 언급했습니다. 그는 요즘 Google과 같은 회사는 저작권 조치에 매우 신속하고 권리를 침해하는 사이트를 차단한다고 설명했습니다. “저작권은 100개국 이상에 적용되며 메타버스가 사용해야 하는 모델에 매우 가깝습니다. 하지만 아직 적용 사례가 없고 그런 선례도 아직 나오지 않았다”고 덧붙였다.
대중은 메타버스에서 법원 절차를 받아들일 의향이 있습니까?
퍼블릭 블록체인 인프라 제공업체 오브스(Orbs)의 법률고문 마탄 어더(Mattan Erder)는 코인텔레그래프와의 인터뷰에서 현 상황에서 사람들이 특히 법적인 관점에서 메타버스에서 일어나는 일의 결과를 진짜로 믿을 의향이 있는지에 대한 질문이라고 말했습니다. . 그의 관점에서 대부분의 개인은 개인의 미래를 결정하는 시련을 볼 수 있는 현실에서 상당히 동떨어져 있으며 다음과 같이 덧붙입니다.
“이런 것들이 현실화되기까지는 시간이 좀 있다고 생각합니다. 그러나 더 많은 사람들이 메타버스에서 그들의 삶을 살수록 우리는 정신적 변화에 더 가까워질 것입니다. 이러한 유형의 핵심 사회 제도가 실제로 존재하기 전에 더 많은 개발이 필요한 다양한 요소가 있습니다.”
Erder의 의견으로는 여기서 논의되는 상황은 일반적으로 정부가 거의 독점적으로 처리하는 상황입니다. 따라서 대중이 이러한 변화가 가까운 시일 내에 올 것이라고 생각하는 데 앞장서지 않는 것이 이치에 맞습니다. 그는 재판에 관련된 모든 사람의 물리적 출석을 원하는 경우 법률 시스템이 분명한 우선권을 가지고 있다고 믿으며 다음과 같이 덧붙였습니다.
“대부분의 사람들은 증인과 같은 누군가와 같은 방에 있고, 그들의 눈을 보고, 그들의 매너리즘 등을 보는 것이 그들의 신빙성을 평가하는 데 중요하다고 생각합니다. 민주주의는 피고인에게 증인과 반대되는 증거를 직접 대면할 권리를 부여하고, 소송 당사자는 서로 대면하고 판사/배심원단과 대면할 권리가 있습니다.”
마지막으로, 사람들과 정부가 메타버스 기반의 법적 절차 및 결혼에 참여하는 데 있어 핵심 동인은 현실에 대한 정의입니다. 지금까지 Erder는 메타버스가 사람들의 삶의 필수적인 부분이 되면서 그곳에서 일어나는 일들이 사람들에게 중요해지기 시작할 것이라고 생각합니다. "메타버스는 분쟁 해결과 같은 것들이 자연스럽게 필요한 인간 사회의 축소판이 될 것입니다."라고 그는 결론지었습니다.
미래는 "메타버스 준비"
마찬가지로 아주 최근에 한국 정부는 금고에서 1억 7,700만 달러를 비축하여 메타버스 야망을 강화하기 위한 조치를 적극적으로 취하고 있다고 발표했습니다. 국가는 시민을 위해 액세스 권한을 부여하는 플랫폼을 고안하려고 합니다.다양한 정부 서비스 완전히 디지털 방식으로.
7월에 Metaverse 인프라 회사인 Condense가닫은 3D 라이브 스트리밍 기술 개발을 지속하기 위한 시드 펀딩 라운드. 이 회사의 디지털 제품 기반 기술은 "최첨단 컴퓨터 비전, 머신 러닝 및 독점 스트리밍 인프라를 활용하여 라이브 3D 비디오(비디오 3.0)를 캡처하고 삽입합니다." 단기적으로 이 회사는 이 독특한 라이브 비디오 경험을 다양한 메타버스 게임 및 모바일 애플리케이션뿐만 아니라 이전에 사용된 다른 플랫폼으로 스트리밍하기를 희망합니다.Unity 또는 Unreal Engine을 사용하여 생성 .
올해 초 Metaverse 플랫폼 Decentraland는세계 최초의 결혼식 주최 총 2,000명 이상의 손님이 참석하는 이벤트와 함께 Metaverse에서. 절차는 법률 회사인 Rose Law Group에서 관리하고 엄숙하게 진행했습니다.