フィリピン証券取引委員会(SEC)がeToroに対し、無登録証券を提供したとして処分を下した。
バイナンスへの取り締まりを受け、フィリピンの証券規制当局はオンライン取引プラットフォームeToroに焦点を移した。

Source: 4 Pillars; Compiled by Techub News
暗号通貨業界の発展のための表記ゲームのルールが変わり始め、表記ゲーム自体の推進について、市場参加者の間でメタ意識が芽生えつつある。
暗号通貨業界は、ブロック空間に需要をもたらすことができるアプリケーションを切実に必要としています。
暗号通貨の最大の利点は、その価値が、考えられるあらゆる経済のエンパワーメントの能力を損ない、取引プラットフォームを提供することです。最近では、ミームコイン、ソーシャルトレーディング、予測市場など、フォーカスエコノミーと投機的特性を利用した新しい形態の実験が市場に登場しています。より柔軟なオンチェーン・アプリケーションやビジネスモデルが登場する可能性が高い。
投機は、オンチェーンアプリケーションにとって最も強力な機能です。投機に対する社会的需要は高まっており、「ディジェンヌ」を惹きつけることができます。
長期的には、業界の目標は投機以上の価値を提供することです。投機的な需要に惹かれたユーザーを、サービスを真に評価するユーザーのコアバリューに変え、持続可能なトークンエコノミーを構築し、最終的には投機を超えたソーシャルグラフと製品価値を提供する必要があります。
Source:Dawn Delivery | 4844 Films
Paradigm Associatesのマット・ウォンが言うように、我々は火星に建てられたカジノのようなものだ。貨幣の再定義からアプリケーションとの根本的な相互作用に至るまで、社会が構築してきたシステムや仕組みは、「暗号通貨」として知られる新しいパラダイムに合わせて再構成されつつある。それは技術革新のグローバル化を超越し、さまざまな文化的・社会的意味を体現している。リバタリアンにとっては、暗号通貨は自由市場と自治への道を提供する。暗号パンクにとっては、検閲に強く、許可不要の価値交換ネットワークを提供する。起業家にとっては、暗号通貨は次世代のインターネットを構築するための基盤である。トレーダーにとっては、無限のドーパミンと潜在的利益の源泉である。見方によって、暗号通貨が築くカジノは大きく異なるだろう。あなたは暗号通貨演習の未来についてどう思いますか?
2024年の半ば、暗号通貨業界の多面性を浮き彫りにした活気に満ちた1年を振り返ります。ビットコインはETFを通じて制度的な認知を得ました。イーサはEIP-4844チケットを含むDencunアップグレードの実装に成功しました。rollupはブロックチェーンプロジェクトに展開され、新しいチェーンを立ち上げるための主要なソリューションとなりました。
アプリケーションの面では、暗号通貨の分野で大きな進展がありました。DeFiプロトコルは時間をかけて成熟し、成長が期待されている。同時に、SocialFiのようなシナリオや、リプレッジングや人工知能のようなナラティブの出現が注目され、憶測を呼んでいる。
市場は以前の弱気相場と比べると大きく回復した。しかし、この回復には、業界内での二極化した評価のブレークアウトが伴っています。memecoinの場合、一方では否定派が無意味な投機と呼び、一方では否定派は、それが「Go-To-Market」(市場へ行こう)であり、フォーカスエコノミーの新興モデルから派生したイノベーションを象徴していると信じている。また、物語性という点でも、業界は新しい物語とインフラの進化に拍手を送る人々と、エリート主義の域にある人々とに分かれている。
2008年にビットコインが誕生して以来、暗号通貨業界は他のどの業界よりも乱気流へと向かう道を歩み、複数の成長と資金調達のサイクルを経て、現在の復活へと至っている。世間の関心が薄れそうになると、業界は劇的な復活を遂げ、新たな物語や誇大広告を巻き起こすことがある。同様に、暗号通貨業界の将来にも無数のシナリオと可能性が存在する。この記事では、今夜の暗号通貨業界を動かしている物語ゲームについて考察し、刻々と変化する業界の最新動向と文化産業の方向性を探る。
出典:フラクタル・ライフ
すべてはビットコインのすべてから始まった。創業以来、暗号通貨業界は数え切れないほどの発展と変化を遂げてきたが、ビットコインは業界全体のベンチマークであり続けている。本稿執筆時点で、ビットコインの時価総額は1.2兆ドルに達し、全資産クラスの中で10位にランクされている。スポットETFの承認により、ビットコインは「デジタル・ゴールド」としての地位をさらに確固たるものにした。ビットコインの時価総額が1.2兆ドルに達したのは、それが営業利益に基づくビジネスだからではなく、希少性と正当性のある資産とみなされたからだ。世界で最も広く使われている決済ネットワークのビザやマスターカードでさえ、時価総額はビットコインの半分以下だ。
Source:The Bitcoin Vision
Bitcoin は最初から「デジタルゴールド」と見なされていたわけではありません。初期の頃は、ほとんどの人がビットコインを新しい電子通貨や低コストの決済ネットワークとして考えており、2010年代初頭はまだ闇の一形態として広く考えられていました。 しかし、時間の経過とともにビットコインは正当性を獲得し、物語は取引価値のものから蓄積価値のものへと変化していきました。上のチャートの後半、2018年の同時期は、世論が決済ネットワークよりも資産クラスとしてのビットコインを支持していることを明確に示している。上のチャートは2018年以降のデータを示していないが、ビットコインの「デジタルゴールド」に関する言説は根強いだけでなく、強まっている。
サトシ・ナカモトのビットコインに対する見解は、貨幣の本質は社会的意見に由来するというものだ。ブロックチェーンは、参加者間の社会的意見を暗号化したものにすぎない。このようなネットワークの価値は、参加者の評価を支配する。ビットコインが同様に、価値貯蔵の物語ではなく、決済ネットワークやダークウェブ通貨として認識されるようになれば、現在実現されている価値は非常に難しくなるだろう。
ビットコインの成功は、それ以降に登場したプロトコルやトークンの基準を設定しました。ビットコインと同様、暗号通貨におけるほとんどのトークンは、ビジネスと資産の両方の特性を備えている。加えて、ブロックチェーンの検閲耐性と消費許可は、誰でもトークンを発行し、他の人がそれを取引できるようにする基盤を提供する。トークンの価値を高めるためには、各プロトコルはより多くの人々にそのビジョンを買ってもらい、トークンに価値を見出す必要がある。
Source:X (@alphanonceStaff)
その結果、暗号通貨業界全体で独特の「覚えゲー」文化が花開き始めた。新興産業は通常、ユーザーにとっての目先の具体的な利益よりも、将来の可能性に関心がある。しかし、暗号通貨の分野では、この物語主導のアプローチがステータスを独占している。説得力のあるストーリーに基づくマーケティング戦略は、人々がホワイトペーパーを出版するために奔走したICOブームの勃興以来、そして現在でも機能している。暗号通貨分野で最も影響力のある人物は、アイコンであり、研究者であり、ソートリーダーであった。こうした人物を偶像化する風潮は、この業界で最も目につく特徴の1つとなっている。
さらに、暗号通貨市場の参加者の大半は投資家とトレーダーであるため、物語ゲームは特に効果的です。暗号通貨のナラティブゲームの成功は、効果的なマーケティングキャンペーンを凌駕する。その最大の強みは、ライセンス機能とモデルに取って代わり、誰でもどんなアイデアでもトークン化し、経済的価値を与えることができることだ。プロジェクトが背負うことができる説得力のある、より魅力的な物語が、市場に直結する重要な要因となるだろう。トークン価格が上昇し、取引量が増加するにつれ、トレーダーは次の説得力のあるストーリーを探し続け、プロジェクト・オーナーはそうした物語を提供する無限のサイクルを生み出す。暗号通貨業界は、常に新しい物語が受け入れられ、消えていくサイクルの中で持続的に成長している。
Source:X (@intuitio_)
今年ここまでのミームコインの熱狂は、暗号化における物語ゲームの性質を露呈しました。暗号通貨業界における物語ゲームの本質を露呈した。実際の実用性やビジョンをほとんど提供しないこれらのトークンが市場で求められる現象は、物語ゲームが依然として暗号通貨市場を動かす支配的な力であることをよく表しています。
Memecoinの台頭は、単なる投機によるものではない。暗号通貨における複雑さを求めるエリート主義や、個人投資家とVCの間の市場の不均衡に対する批判も反映している。業界が成熟するにつれて、真のイノベーションの語り口はますます厳しくなっている。少ない。プロジェクトに存在するマージンは、ますます次の「ブロックチェーン革命」のレッテルを貼るようになっている。そしてこのことが、過密なプラットフォーム、過剰なブロックスペース、繰り返される物語への疲労につながっている。さらに、主流のプロジェクトは、販売開始前からVCから膨れ上がった評価を得ることができ、限られた流動的な供給によって価格をコントロールしようとする。このような状況は、多くの個人投資家がナラティブゲームに参加することを難しくしている。
Source:X (@gainzy222)
暗号通貨のナラティブの意義と、実務者がそれを消費する方法は変わりつつある。時価総額の高さを正当化し、新たなストーリーを生み出す旧態依然とした方法がいつまで続くかは未知数だ。しかし、新しい技術革新やビジネスモデルが毎週登場することも期待できない。
暗号通貨業界は常に、技術的なブレークスルーと資本効率に基づいて記録されることがほとんどだった。そして今、投資家とユーザーは、物語ゲームそのものに対するメタ意識を高めているようだ。暗号通貨の物語ゲームは、2つの極端な物語方法で進化しているようだ。新しいイノベーションとナラティブが圧倒的に劣っていると不平を言う側と、新興のモードコインやホットなプロジェクトを誇大宣伝し続け、それらがバブルのようにはじけるのを見守る側。近い将来、この変化がより顕著になるかもしれません。
設立以来、暗号通貨の物語ゲームは間違いなく業界の基盤を築く上で重要な役割を果たしてきた。トークンの価格を維持する以上に、暗号通貨業界にはその存在と可能性を正当化するための目標とビジョンが必要です。特に、業界を前進させることに尽力し、現在の形に形成するのに貢献したブロックチェーンとウェブ3のビジョンを、多くの人を騙して受け入れさせた後ではなおさらです。
しかし、ブロックチェーンとWeb3の技術的な限界は明らかです。十分なセキュリティと検閲耐性を備えたネットワークは、日常的な用途には遅すぎるし、コストもかかる。また、DeFiとNFTの夏の間、イーサでの1つのトランザクションのコストは簡単に100ドルを超える可能性がありました。
Source:Rollup.wtf
さて、エンジニアや研究者の努力のおかげで、ブロックチェーン技術は、以前から、ブロックチェーン技術を利用することができるようになりました。.安全でスケーラブルなブロックチェーン空間が現実のものとなった。ほとんどのL2または高性能チェーンは、取引手数料が0.01ドル未満で、従来のアプリケーションに匹敵する速度を持っています。
Source:インフラステージの神話
振り返ってみると、ビットコインの誕生から16年、イーサの誕生から9年が経ちました。この間、暗号通貨業界はインフラとアプリケーション開発のサイクルを何度か繰り返し、技術の進歩と貪欲さによる衰退の両方を経験してきた。初期段階では、需要不足と必要なリソースを調達する必要性から、業界の成長は比較的緩やかだった。2020年のDeFiとNFTの夏までに、アプリケーションの需要は爆発的に増加し始めたが、その需要をサポートするシステムは不十分であった。その後、安定したスケーラブルなインフラへのニーズは深く満たされることになった。
2022年以降の暗号の冬は、ブロックチェーンインフラストラクチャの急速な発展期となります。ロールアップ、データ可用性レイヤー、ZKテクノロジーは、研究段階から商業化へと移行します。Solanaのような統合チェーンは、より低速でより高速なトランザクションを進めており、新しいユーザーを引き付けています。SuiやMonadのようなパフォーマンスチェーンも関心を呼んでおり、当面はより多くのアプリケーションを展開することが予想されます。
インフラストラクチャーとアプリケーションの開発は密接な関係にあり、どちらがより重要で、どちらが優先されるべきかという問題はありません。アプリケーションはインフラの必要性を煽ります。ユーチューブは1995年ではなく、2005年に誕生した。そして、ブロードバンドの普及は、アマゾンやイーベイといった初期のウェブ企業の成功によって可能になった。
Source:X (@Imrankhan)
ブロックチェーン技術には、すでに多くの改善の余地がある。より優れたユーザーエクスペリエンスとセキュリティを提供するネットワークの普及が期待されます。しかし、暗号通貨業界の物語が、技術的な改善や以前の概念に終始していることは否定できません。今こそ、暗号通貨業界のアプリケーションがインフラ開発を鼓舞する時である。とりわけ、ブロックスペースの需要をもたらすアプリケーションが必要です。
前述したように、暗号通貨業界では常に新しい物語に対する市場の需要があり、価値の蓄積がプロトコル層に集中するWeb3環境ではこの傾向が極めて強い。 その結果、ほとんど惰性で、業界はプラットフォームと基盤を好み続け、アプリケーションの出現に相対的な遅れが生じ、ユーザーへの影響が過小評価されています。
Source:Vitalik Buterin (EthCC 2022)
今年初めのEther Dencunのアップグレードに続いて、Vitalik Buterin氏は次のように述べた。Buterin氏は、暗号通貨業界の今後の方向性について考えを述べました。
今日、私が思うのは、私たちは明らかにS字カーブの右側にいるということです。終了間際には、プルーフ・オブ・ステークへの切り替えとスポットの再アーキテクチャという、イーサに対する2つの大きな変化が過去のものとなっていますさらなる改善はまだ重要ですが、プルーフ・オブ・ステークやシャーディングのような直感的なインパクトはないでしょう。
イーサの最初の10年間は、イーサL1を軌道に乗せることを目標とした「練習」段階であり、アプリは主に趣味の一部で使われていました。数年前まで、私たちは、プロトタイプとして実行でき、適度に分散化されている限り、明らかに大規模に使用されるつもりのないアプリケーションを構築するという低い基準を自分たちに課していました。
今では、クリプトパンク的なスタイルとユーザーインターフェイスを持つアプリを構築するのに必要なツールはほとんど揃っています。私たちは検索を手放し、開発者はもう言い訳ができなくなりました。
Source:X (@QwQiao)
アナリストの分析に従えば、価値の保存としてのトークン(例:ビットコイン)と決済手段としてのステーブルコインは成熟段階に達している。ステーブルコインはチェーン上の基軸通貨となり、ラテンアメリカやアフリカのような通貨が不安定な国々で利用されている。DeFiスペースも幻滅期を脱しつつあり、主流プロジェクトのビジネスは安定しつつある。Token Terminalのデータによると、MakerDAOは2024年第1四半期に300万ドルの収益を上げ、年換算で約1200万ドルになる。トークンの時価総額は約200億ドルで、株価収益率は約16だ。 伝統的なフィンテック企業と比較しても、高い評価とは思えない。
一方で、より広範なユーザーベースにとって、また一部の地域での採用が限定的であることから、NFTは「幻滅」を経験しているようだ。2021年の強気相場の後、一部のコアIPを除き、NFTプロジェクトのほとんどはコミュニティの支持を得ることができなかった。また、市場が期待を寄せていても、その成果は楽観視できるものではなく、冷めたユーザーに大不評を買っている。AI、DePIN、ソーシャルといった他のシナリオに関しては、まだ誇大広告のピークに達していないか、イノベーションの初期段階にすぎない。
暗号通貨業界は臨界点を超えた。暗号通貨は、テラやルナの事件、FTXの破綻、厳しさを増すマクロ環境、規制圧力などの課題にもかかわらず、前進し続けるでしょう。極端な仮定のシナリオであっても、業界全体の崩壊を想像することは非常にあり得ない。しかし、ブロックチェーンアプリケーションが依然として金融や取引の分野を支配しており、限られたユーザーベースに対応し、主流の魅力に欠けていることは否定できません。
暗号通貨業界は現在岐路に立たされており、価値貯蔵としてのトークンやDeFiのような成熟した分野では漸進的な改善が見られるだけで、現在の状態が続く可能性が高い。これは、暗号通貨市場の役割を果たし続けることに意味がないという意味ではなく、結果として、暗号通貨業界は、愚行や大麻業界のように、最終的には参加者主導の市場であるということだ。暗号通貨はアプリケーションレイヤーとして大きな可能性を秘めている。理想的には、これを活用することで、主流のアプリケーションの採用や新しいビジネスモデルの出現を促進できる可能性は十分にあります。
従来は、資本と労働力を持つ個人や企業だけが影響力を持っていた。しかし、ソフトウェアとメディアの普及は、この現状を破壊した。ソフトウェアは、最小限の資本を持つ個人であれば誰でもアプリやサービスを開発することを可能にし、イノベーションと大規模なプラットフォームやSaaSの誕生につながった。個人のリーチを増幅できるYouTubeやInstagramなどのプラットフォームの普及は、インフルエンサー・マーケットプレイスや小規模なメディアの「カンブリア爆発」を引き起こした。
暗号通貨は、あらゆるアイデアに経済的価値を与え、取引プラットフォームを提供できるという点で最大の価値を提供します。従来のシステムでは、市場の形成には経済的価値と相互信頼を維持するための内部介入と許可が必要だった。しかし、ブロックチェーン技術はトークン化の基盤を提供し、利用者がインターネット上で他者と経済価値を交換し、市場を形成することを可能にする。
リチャード・ドーキンスが著書『利己的な遺伝子』の中で初めて使った造語である「ミーム」とは、遺伝情報を物理的に伝達する類似遺伝子の概念である。社会では、ミームは文化的な単位であり、それを表現することができる。その後、インターネット文化に適応した様式が作られ、現在の意味で広く使われている。遺伝子と同様、ミームは社会的相互作用を通じて伝達され、コピーされ、修正され、再生産されることで進化する。
最近、Delphi DigitalのMichael Rinko氏は、自身の記事Attention is all you needの中で、暗号通貨は人々のアイデアや関心に経済的価値を与え、ユーザーが自分の関心事を所有し、利益を得ることを可能にすると強調した。自分の利益を所有し、利益を得ることができる。
インスタグラムでは、ブランドやインフルエンサーをフォローしている。しかし、私ができるのは、そのコンテンツをリツイートし、友人と共有することだけだ。私たちのフォローの価値の100%は、他の人々によって捉えられている。
暗号通貨は違います。暗号通貨は注目を民主化し、私たちにそれを持たせてくれます。あるトピックに多くの時間を費やしていることに気づいたら、そのトピックを実際に所有し、収益を見積もることができる。この推論は大きく、一見馬鹿げているが、インターネット経済学の大きな転換を意味する。
Memecoinsは「注目は価値」という枠組みを極限まで高めています。将来的に注目を集めると思うからトークンを買うという、最も純粋な方法を提供しているのです。
Source: X (@jessewldn)
はっきりと認識しなければならないのは、ミームコイン自体が最も重要ではないということだ。memecoinsが持つのは、未加工の可能性を示すトークンであり、新しい種類のアプリケーションが出現する可能性を示唆している。IDやデータからクリエイター経済まで、焦点に経済的価値を与える能力は、最先端の市場やアプリケーションへの道を開く。
このブレークスルーは、2024年には極めて顕著になります。暗号通貨市場は再活性化され、焦点を投機需要に変えるアプリケーションが急速に普及しています。
Solana's Pump.funはmemecoinの主要プラットフォームとなり、すべてのプロトコルでピークとなる手数料を生み出しました。
Twitterに関連するソーシャル取引機能を統合したFriend.techとFantasy.topは強力な投機需要を生み出し、それぞれ6500万ドルの手数料と3600万ドル以上の取引量を実現しました。
FarcasterベースのScenecoin DEGENは、革新的なエアドロップとコミュニティのインセンティブを通じて、大量のユーザーと活動を引きつけ、Farcasterエコシステムの成功に貢献しました。
Polymarketは米国大統領選挙中に活動量と取引量が大幅に増加し、6月だけで1億ドルの取引量を記録しました。
TONエコシステムのHamster Kombatは、そのシンプルさとTelegramとのシームレスな統合を活用し、1億人のユーザーを達成しました。
このリストは目を見張るようなものではありませんが、スケールアプリケーションのリリースや実験は続いています。この業界は10年以上の歴史がありますが、暗号通貨の強調された機能を活用したアプリケーションの開発は始まったばかりです。オンチェーン・アプリケーションが提供する可能性のあるユニークなユーザー・エクスペリエンスには様々な決定がある。暗号通貨アプリケーションがどのようにユーザーのニーズを満たし、市場に適応できるかについて有意義な実験結果を提供しているため、これらの取り組みにもっと注目すべきである。私たちは、暗号通貨のソーシャル、ゲーム、NFT、予測市場といった、まだ十分に検討されていない分野で、より多くの実験が行われることを期待しています。
ブロックチェーンはヘッドライン技術です。アプリケーション固有のチェーンを除いて、ほとんどのネットワークはアプリケーションを実行するための共通の実行環境とデータベースを提供します。原理的には、私たちが毎日使っているアプリケーションのほとんどがブロックチェーン上にある可能性があります。ソフトウェアがモバイルデバイス上で動作する機能を持たなくなったり、クラウドマーケティングのキーワードを使わなくなったりするのと同じように、暗号はアプリケーションの機能を説明する究極の基準であってはなりません。ブロックチェーン」や「暗号通貨」は、もはやアプリを説明するために使用されることはなく、ユーザーは基盤となるチェーンやウォレットを知らなくてもアプリを使用できるようになるはずです。
誰かが製品やサービスを立ち上げようとするとき、なぜオンラインでリリースする必要があるのかと尋ねる人はいない。これは、展開が比較的高価で、より速く、特別なケースを除いて、顧客がオフラインよりも大きな利便性とアクセシビリティを享受できるからです。同様に、チェーン上で動作するアプリが、最終的に自然なこととして見られるようになることは予測できます。無許可のマーケットプレイスやコネクテッド・アプリケーション・エコシステム・ウォレットの利用が一般的になれば、アプリケーションがブロックチェーン上で動作する必要がある理由を問うことはなくなるだろう。
しかし、現在の限られたブロックチェーン環境では、そのような仮定は希望に過ぎません。現在のブロックチェーン開発環境は依然として厳しく、ユーザーはウォレットに慣れていないだけでなく、ウォレットを避ける傾向にあります。一部の熱狂的なユーザーを除き、ほとんどのユーザーがオンチェーン・アプリケーションを使うには強い動機付けが必要だ。単に普及率を10%や20%上げるという問題ではなく、オンチェーン環境でのみ実現可能なユーザー体験と機能性が必要なのです。
Source: sound.xyz
業界のユーザーの大半は、投機的なニーズを満たすことを主な目的とするエアドロップの「ハンター」とトレーダーです。暗号通貨の理想を追い求める人々は、この投機を暗号通貨の目的そのものを破壊するものとみなし、こうした行動に追いつこうとしますが、しかし、こうした「デジェンヌ」が業界で果たす役割を再評価する必要があります。暗号通貨業界は投機による資本注入で成り立っていると言っても過言ではない。オンチェーン取引量の大半が投機需要、裁定取引、MEV利益に基づいているという事実は無視できない。ユーザーのいないインフラは、低俗な投資なしには価値がなく、Degensは暗号通貨業界の重要な実現者です。
NFT2021の夏、多くの企業やブランドが暗号通貨業界への参入をちらつかせ、誰もがそれに興奮した。しかし、最終的に成功したのはディズニーではなく、プーギー・ペンギンだった。暗号通貨は自力で成長を維持できるレベルに達した。暗号通貨業界に外部から参入するよりも、業界内で成功した製品を通じて外部に拡大する方が、主流になる可能性が高いかもしれない。結局のところ、Degensはすべてのオンチェーンアプリケーションのアーリーアダプターであり、基本的なユーザーベースであり、彼らのニーズを満たすことが、製品の市場適合性を検証する最初のステップとなるはずです。
Source: eToro
投機を好むのは暗号通貨に限ったことではなく、社会現象です。経済的不平等の深化とソーシャルメディアの影響による注意力の持続時間の短縮が、投資資産のリスク選好を高める一因となっています。1970年代には平均的なアメリカ人が5年間株式を保有していたのに対し、2020年には10カ月にまで減少しています。
Z世代はリスク選好度が高いため、十分な注意を払わないのではないか、ギャンブルに向かないのではないかという懸念は消えてしまうだろう。現在、ほとんどの主要国では、若い世代が親より良い生活を送ることが難しくなっている。労働所得が資本を上回る可能性は低いと認識し、多くの投資家は「失うものは何もない」という哲学を持って投資している。チップは少ないが、積極的に賭けなければ、カジノで生き残る可能性はますます低くなる。
現在の状況が反ユートピア的であることは間違いないが、トークンのボラティリティの高さは、ダイナミックな調整の好機であるとも多くの人が考えている。memecoinsのような簡単にアクセスできる投機資産は、暗号通貨業界に新規ユーザーを呼び込む主要な手段であることが証明されている。ソラナ・エコ・メメコインの流行に後押しされ、ファントム・ウォレットは米国のApp Storeのユーティリティ・ランキングで3位にランクされ、月間700万人のユーザーを獲得している。投機的な需要に引き寄せられたユーザーは、アプリを使用する際にデジタルウォレットや財布、市場について意識的に学ぶことはなく、それゆえフィンランドの文化や有機的にトラフィックに変換される可能性があります。
Source:X (@0xJim)
オンチェーンアプリのほとんどは、ユニークなユーザーエクスペリエンスと投機的な需要を利用することで、短期的には多くの注目を集めましたが、その粗雑なデザインと高度な投機的性質のため、ライフサイクルは長くなっています。ライフサイクルは短い傾向にある。しかし、この点については、オンチェーンアプリでは構造的な維持は不可能であるという結論は、性急なままである可能性も否定できない。
オンチェーンアプリのライフサイクルが開始される理由としては、ユーザーベースの大半が、製品への忠誠心がほとんどない消費者やトレーダーで構成されているという事実、インフラ開発に比べて製品開発に割り当てられる時間やリソースが非常に少ないという事実、製品の大部分が長期的な有効性よりも短期的な投機に過度に重点を置いているという事実などが挙げられます。
最後に、暗号通貨の用途が投機だけであれば、私はこの業界に貢献していない、ということだ。しかし、暗号通貨がゲームやソーシャルプラットフォームのような普遍的なアプリケーションを指先で相互接続するというWeb3のビジョンを実現するためには、目標だけでなく、それを達成するための解決策も考える必要がある。現在の業界や社会情勢を考えると、投機需要は暗号通貨が活用できる最も強力なツールであるように思える。
ただ、長期的に見れば、投機的な需要に惹かれたユーザーを、実際にサービスの中核的価値を享受するユーザーへと転換させることが重要であり、その結果、投機を超えた交流を促進する有意義なファネルを生み出すことができる。また、短期的には手頃な価格で需要があり、最終的には投資マシンを超えるソーシャルグラフと製品価値を提供する、トークン発行と配布の枠組みも必要です。
ソース:「ビットコインは死んだ」
人々の気分の変動は、一世代のコインの価格の変動以上に感情的だ。価格が下がると、誰もがビットコインに相場を送る。ビットコインは誕生以来、毎年『死』を引き起こしてきた。私は、暗号通貨業界は枯渇するところまで進化したと考えている。しかし、今後2〜3年は、業界がWeb3のビジョンを実現し、主流になれるかどうかを決定する重要な時期になるだろう。このサイクルの中で、製品・市場の適合性が検証されなければ、言い訳はできなくなる。
最初の汎用ブロックチェーンであるイーサが発表されてから10年が経ちました。イーサは長年にわたって広範な研究開発が行われ、業界全体として浮き沈みを経験してきたが、実際のユーザーが確実に利用する流通技術へと進化したのはごく最近のことだ。トークンの価格や表記のゲームが業界を牽引してきたが、今はこれまで以上に、その製品が実際のユーザーに与える影響に注目することが重要だ。
バイナンスへの取り締まりを受け、フィリピンの証券規制当局はオンライン取引プラットフォームeToroに焦点を移した。
ソラーナ世代の携帯電話エアドロップは購入者に血税を流させ、ウェブ3携帯電話ブームの波を引き起こしたが、最新の数字によると、ソラーナ・モバイルが発売した携帯電話第2弾「第2章」の予約注文はすでに10万台を突破している。
2017年以来、バイナンスは外交、買収、共同投資、慈善資金提供などの手段を通じて、特定の世界地域において段階的に「部分的に合法」な地位を獲得するよう努めてきた。
BinanceとCEOのZhao Changpengが意図的な違反を認め、数十億の規制外の暗号取引を促進。ZhaoはCEOを辞任し、18ヶ月の刑期の可能性がある。量刑と身柄引き渡しをめぐる法廷闘争が続く。Binance.USは趙氏のガバナンスからの独立を主張。
バイナンスは、テロ、ランサムウェア、児童搾取、その他の違法行為に関わる10万件以上の疑わしい取引を報告していなかったとして、FinCENから340億ドル、OFACから96億8000万ドルの罰金に直面している。今後の罰則や厳しい規制は今後5年間、バイナンスに影響を与える可能性がある。
この訴訟では、2021年10月5日から2023年7月29日までの期間に小売顧客が対象市場に該当するかどうかを判断するためのeToroの評価方法が調査されている。
株式取引がTwitterにやってくる。そして、伝えられるところによると、暗号取引。 eToro との新しいパートナーシップにより、ユーザーは、関連する「キャッシュタグ」を検索するだけで、さまざまな金融投資に関する eToro の市場チャートを利用できるようになりました。通常は、「$」のようにティッカーの前に「$」記号を付けます。 TSLA" はテスラ株を表します。 次に、資産の 24 時間の価格パフォーマンスと、ユーザーがより詳細な市場情報を表示して p...
同社は伝えられるところによると、1 年前よりも 50% 低い評価額でより多くの現金を注入する新しい資金調達ラウンドを求めています。
一部のプロジェクトは、弱気相場の影響を他のプロジェクトよりも深刻に受けています。しかし、これほど苦難に耐えたコインはありません...
ADA は当面監視機関の注目を集めていなかったため、この動きは一部のユーザーにとって驚きでした。