著者:The Smart Ape 出典:X、@the_smart_ape 翻訳:Good Oba、Golden Finance
一言で言えば、コインアルファです。は@binance Web3ウォレット内のボードで、初期段階のプロジェクトをオンライン化し、取引プロセスを合理化するためのものです。ユーザーはライブのAlphaトークンで取引量を生成することでAlphaポイントを獲得することができ、新しくライブになったプロジェクトのエアドロップの資格を得ることができます。

コインアルファのスポット取引や契約取引とは異なります。Coin Alphaでのライブ取引は、スポットリストへのアクセスを保証するものではありません。Alphaトークンの7%未満がスポットで終わります。

では、なぜコインシェアーズはすでに在庫があるのにアルファを発売したのでしょうか?その裏には公式のストーリーがあり、非公式な本当の理由があります。
公式には、コインアルファは「探検ゾーン」であり、ユーザーはコインのウォレットから直接ごく初期のトークンを取引することができます。より強力なファンダメンタルズと流動性の証明を必要とするスポット取引ゾーンよりも、より「ギャンブラー」な環境として位置づけられている。

しかし、この本当の理由は、コインがユーザーが求めているもの、つまりエアドロップ報酬を理解したからだと思います。問題の核心はアルファポイントである。アルファポイントはユーザーにCoinSecureウォレットの採用を促し、より多くの取引量を生み出し、CoinSecureにより多くのユーザーと収益をもたらします。
また、CoinSafeはスポットローンチの失敗という評判を危険にさらすことなく、多数のプロジェクトをテストすることができます。
不公平な扱い
コインアルファで公開されたプロジェクトのほとんどは、自身のコミュニティを疎外する結果となりました。
あなたがプロジェクトの初期からそこにいたと想像してください:初期にプロジェクトをサポートし、すべての新機能をテストし、継続的なフィードバックを提供し、Discordで活動し続け、新人を助ける。
そしてTGE(トークン生成イベント)がやってきて、あなたは自分の努力がついに報われると期待します。
そしてTGE(トークン生成イベント)がやってきます。
その後、これらの小売業者はトークンを投棄し、価格を急落させ、あなたにはわずかな売れ残りが残りました。これはコインアルファでライブになったプロジェクトのほとんどに起こったことで、多くの人がそれに非常に不満を抱きました。
ハイプと売り逃げ効果
私はコインアルファで公開されたほぼすべてのトークンを分析し、その大半が長期的に生き残ることができていないことがわかりました。

誰もが各プロジェクトのトークン供給量のうち、コインアルファユーザーにどれだけエアドロップされたかを知りたがっていますが、コインアルファはこの情報を開示したことはありません。彼らは、クレームごとのトークン数と必要なポイントのしきい値を公表しただけで、エアドロップ・プールの合計サイズを明らかにしたことはありません。

推定によると、エアドロップされる供給の割合はプロジェクトによって異なるが、通常は供給総量の2.5%から5%の間である。の間です。これは大きな割合で、特にこれらのトークンはローンチ時に直接配布され、実際のコミュニティには渡されないためです。
これらのトークンは通常すぐに捨てられますが、これは驚くことではありません。
最近、Coin Alphaのユーザーはそれぞれ約4,000ドル相当のMYXトークンを受け取りました。
ボリューム操作
アルファのゴーライブは、スポットのゴーライブにとって必須のステップになりつつあります。
つまり、アルファ版でライブを開始するすべてのプロジェクトは、スポットリストへの迅速なエントリーを確実にするために、強力な牽引力を示さなければならないという大きなプレッシャーにさらされているということです。コインが見る主な基準の1つは、取引量です。
何が起こると思いますか?プロジェクトの所有者は、より魅力的に見えるように、人為的に取引量を増やします。この人為的な増加にはさまざまな形があります。取引量の詐取、アルファポイントの大量割り当て、あるいは密かな投機や売却戦略などです。
問題は、忠実なコミュニティの代わりに、プロジェクト側が主に日和見的なエアドロップ農家を引き寄せてしまうことです。これは長期的には持続可能ではない。
持続可能性の問題
コインアルファはいくつかのトークンにも引き金を引いたと主張する人もいるかもしれません。アルファは希少性と露出を生み出し、早期参入を求めるトレーダーを自然に引きつける。そして忘れてはならないのは、ユーザーはエアドロップの資格を得るためにAlphaポイントを貯め、より多くの取引量を生み出す必要があるということだ。これらすべてが流動性と時価総額を増加させる。
しかし、どれも持続可能ではない。ユーザーの大半は、プログラムそのものが目的ではなく、ポイントを稼ぐためにここにいるのだ。報酬が終われば、活動は崩壊する。
アルファは、真の製品革新ももたらさなかった。
Alphaは真の製品革新ももたらさなかった。これは主に、エアドロップの仕組みと結びついたショーケース・プラットフォームであり、最初の話題が消えた後に興味を維持することを難しくしている。
さらに、コインアルファで公開されたトークンは、実際には長い間、分散型取引所(DEX)で直接取引可能であり、多くの場合、はるかに低コストであった。人々がAlphaを利用する唯一の理由は、エアドロップをジャックすることです。
このため、どのプロジェクトにとっても、Alphaのアップリンクで永続的な価値を構築することは非常に難しくなっています。私は、より多くのコミュニティがこのことに気づき始めているのを見て嬉しく思っています。例えば、$LINEAコミュニティは、LINEAがコインアルファでライブになるべきでないことを理解しており、それが最初から彼らをサポートしてきたコミュニティ以外のすべての人にトークンを配布することになることを理解しています。
スポットがライブになる保証はない
多くの人が気づいていないようですが、もう1つ重要なポイントがあります:アルファのアップロードはスポットがライブになる保証はないということです。アルファのアップロードは、スポットの稼働を保証するものではないということです。私は、多くのプロジェクトが、スポット掲載を得るためにアルファのアップリンクを受け入れ、本質的に彼らのコミュニティを売り渡すが、最終的にスポットリストに載ることはない、というのを見てきました。
その結果は?彼らは自分たちのコミュニティを無駄に犠牲にしたのです。
verasitytechのチームは自分たちでこう言っている:もしCoinのスポットリストに載ることができなかったら、彼らは基本的にダメだった。彼らがアルファを選んでライブを開始した唯一の理由は、スポット掲載を得るためだったことは明らかだ。

最後に思うこと
結局のところ、それはプロジェクト側の選択です。しかし、長い目で見れば、個人的には、アルファがオンラインになることは良いニュースとは思えません。それは通常、プロジェクトが短期的な宣伝のためにコミュニティを犠牲にすることを意味します。
私はむしろ、プロジェクトがそのコミュニティに忠実で、時間をかけて徐々に熱を帯びていくのを見たいのです。
これは、Alphaで稼動するすべてのプロジェクトが悪いという意味ではありません-正確な条件は異なるかもしれませんが-一般的に、Alphaは持続可能な成長にとってポジティブな兆候ではありません。