By禅、PANews
数日前、ラグナロク:モンスターワールド(ROMW)の開発チーム、0x&は、ゲームプロセスとトークンシステムがRoninから完全に独立すると発表しました。CROSSプロトコルは、「マルチチェーンアーキテクチャ」サーバーを立ち上げ、ゲームプロセスとトークンシステムが完全にRoninから独立することを発表しました。
発表からわずか2日後、スカイメイビスの共同設立者兼COOであるアレクサンダー・ラーセン氏は、ROMWが「勧告を無視し、他のチェーンと密かに契約を結んだことは、協力協定に対する重大な違反である」と公に非難し、ローニンとのパートナーシップの終了を発表した。"と0x&とのプロフェッショナル・パートナーシップの解消を発表した。この一連の出来事は、もともとの深い協力関係を信頼の危機へと追いやり、Roninのエコシステムが若干ダメージを受けた一方で、ROMWの将来もより心配なものとなった。
羅生門:RoninとROMWは異なる立場にある
「ゲームチームは私たちの忠告を無視し、それ以来コミュニティの支持を失いました。さらに悪いことに、彼らは別のブロックチェーンと密かに契約を結び、私たちの合意に違反しました。私たちが常に彼らを支援してきたことを考えれば、これは当然驚くべきことです。信頼関係はここまで崩壊してしまったので、私たちは『ラグナロク:モンスターワールド』の開発チームである0x&とのプロフェッショナルな関係を終了することにしました。"
数日前、Roninの親会社であるSky Mavisの共同設立者兼COOであるAleksander Larsen氏は、ROMW開発チームがRoninを「裏切った」ことを糾弾するメッセージを投稿し、ROMW開発チームの解散を発表しました。両者の蜜月期間はわずか1年だった。わずか1年の蜜月が終わりを告げた。
『ラグナロクオンライン』は、韓国の開発会社グラビティが2002年に発表したMMORPGで、全世界で1億人以上のプレイヤーを魅了し、20億ドル以上の収益を上げた名作MMOです。0x&は、古典的な「不思議の国の伝説」のIPの足跡をたどり、グラビティからライセンスを取得した後、タワーディフェンスゲーム「ラグナロク:モンスターワールド」を立ち上げ、2024年4月にRoninブロックチェーンでデビューすることを発表した。当時の公式プレスリリースによると、0x&はRoninと提携しただけでなく、Sky Mavisからも投資を受けた。

浪人からの告発に対し、ROMWは「密約は結んでいない」「契約上の義務はすべて果たしている」「2024年2月にスカイマヴィと契約を締結。Ronin Unitedの申し立てに対するROMWの回答は、密約が成立していたこと、契約上の義務はすべて履行されていたこと、アレクサンダー・ラーセンとの直接会談を含め、2024年2月の時点でスカイ・マヴィとの透明性のあるコミュニケーションがあったことを否定した。 ROMWはまた、将来の課題に関係なく、Roninでゲームを運営し続けると述べ、さらに、"コミュニティの利益を無視した決定は、最終的にRoninのユニークさを損なうと信じています。"と述べています。
双方が異なることを主張しているため、コミュニティはどちらが真実でどちらが真実でないかを見分ける術がありません。
しかし、この羅生門事件におけるRoninとROMWの両者の行動と態度は、プレイヤーやコミュニティに若干の失望を残しています。
From Love to Hate: Sweetie to Mrs Cow
実際、Aleksander LarsenがROMWとの決別を発表する公式投稿をする1日前、コミュニティの一部はすでに両者の間に明らかな溝があることに気づいていました。アレクサンダー・ラーセンがROMWとの決別を公式に発表する前日Roninの共同設立者であるJihoz氏は、最近大々的に宣伝された釣りゲーム『Fishing Frenzy』に関する投稿で、ROMWを臆面もなく批判し、このゲームを「Battle Royalの粗悪なコピー」に過ぎないと呼んだ。 Jihoz氏は、ROMWはお金を稼ぐために他のプラットフォームに行っていると主張し、今はRagnarok Landverse: Genesisだけに集中していると言って、プラグを抜きました。

『ラグナロク・ランドバース:ジェネシス』も『レジェンド・オブ・ワンダーランド』のIPをベースにしており、ゲームデザインはオリジナルのクラシックにかなり近く、基本的にはオリジナルゲームのWeb3版と見ることができる。基本的には、メタゲーム・エコシステム開発会社のZentry(旧GuildFi)が開発し、今年3月末にRoninでサービスを開始した「ラグナロクオンライン」のWeb3版だ。これに先立ち、Zentryが管理するフラッグシップ・ゲーム・スタジオのMaxionは、IPライセンス・パートナーシップを確保した後、2023年9月にBNBチェーンでラグナロク・ランドバースをソフトローンチしており、RoninでリリースされたGenesisシリーズは、このバージョンの最新の適応と継続と見なすことができます。
Jihozの激しい批判は、一部のコミュニティユーザーに彼の表現は少し厳しすぎると思わせ、多くのプレイヤーはその矛盾を理解するのに苦労している。結局のところ、初期の頃ROMWを宣伝していたのは彼らであり、今それを踏みにじっているのは彼らなのだ。さらに、この分裂について投稿したLarsen氏は、ROMWの背信行為により、Sky Mavis製品からゲームとその資産を削除し、ROMWの関連NNPをRoninマーケットプレイスから削除するなど、「懲罰的措置」を取るつもりであることも声明の中で述べています。
この決定にはコミュニティからも異論が出ており、一部のユーザーからは、オープンなブロックチェーンはそうあるべきでない、過度に中央集権的で「中央集権の典型的な例」とも言われています。ROMWのプレイヤーではないRoninの支持者からも、「彼らのNFTをマーケットから外すべきではなかった。これはエンドユーザーの責任ではなく、Roninユーザーの取引能力に害を与えるものです。
その後Larsenは、コミュニティからのフィードバックに耳を傾け、RoninマーケットプレイスからRagmonのアセットを完全に削除するのではなく、ゲームに対する公式な支持やサポートがないことを示すティックマークを削除するという声明を発表しました。しかし、ROMW関連のNFTコンピレーションをRoninマーケットプレイスで検索するのは、かなり難しくなりました。ROMWが新天地を見つけたという公式発表の後、そして両者の対立の後、問題のNFTの価格は軒並み急落した。この矛盾によって傷ついているのは、Roninの公式な支持とROMWの品質を信頼していたゲーマーだけである。
ROMWと新しい人気のCROSSに未来はあるのだろうか?
ROMWの「新しいお気に入り」であるCROSSプロトコルは、オンチェーンゲームとNFTの所有権検証をサポートするイーサベースの専用サイドチェーンで、マルチプラットフォームゲームプロバイダーのNEXUSによって開発され、スイス登録の非営利団体Opusによって管理されています。マルチプラットフォームゲームプロバイダーのNEXUSによって開発され、スイス登録の非営利団体であるOpengame Foundationによって管理されています。3月、CROSS Protocolは1000万ドルの私募トークンセールの完了を発表した。
4月23日、ROMWの開発チーム0x&は、シーズン4やアップデートなどに関する一連の投稿を公開した。この投稿によると、ROMWの「マルチチェーンアーキテクチャ」は、CROSS上のゲームが既存のRoninサーバーから完全に独立していることを意味し、ゲームプレイ、トークン経済、リーダーボードが別々であることを含みます。

これは、開発者が他のネットワークで同じゲームをリリースしていることを意味し、両者の間に経済的な関係はほとんどありません。例えば、CROSSのゲーム内トークンであり、プレイヤーが入手するためにバトルパスを購入する必要があるxZenyトークンは、以前Roninで入手可能であったeZenyトークンとは何の関係もなく、交換することもできません。もしプレイヤーが1つのゲームアカウントとウォレットで2つのサーバーでプレイしたい場合は、インベントリ内のネットワークフィルターを使用して、それぞれのネットワークで自分のアセットを管理する必要があります。
ROMWの行為はコミュニティに大きな怒りを引き起こし、プレイヤーはソフトラグであると強く批判し、Roninのプレイヤーのコミュニティのネギを切った後、プレイヤーの資産をむしり取り続ける別の方法を探しました。
以前のシーズンでは、プレイヤーはシーズン終了後のランキングに対して、eZenyトークンという形で報酬を得ていたことが報告されており、それはRoninネットワークの分散型取引所で取引できる一時的なユーティリティ、$RUPIと交換されていました。最近の一連の出来事の結果、$RUPIの価格はNFTの価格と同様に急落した。その結果、オリジナルのゲームに時間とお金を投資した人は、実質的にすべてを失うことになります。

ゲーマーたちは、皮肉にもボットだらけの偽エコシステムであるROMWのCROSSへの切り替えに、怒りと理解しがたい気持ちを表明しています。一部の開発者は、ROMWの移動はゲーム開発者がリソースと資金を受け取り続ける必要があるという事実によるものでしかなく、見出しとなる多数のWeb3ゲームを所有し、オープンで非ライセンスであるRoninは、ROMWが求めているようなサポートを提供できないことは明らかだと述べています。
しかし、何があろうとも、すでに評判を落とし、ゲーマーに害を与えてしまったROMWが、ゲーマーの活気あるコミュニティを再確立できる望みはほとんどありません。