多様なスタックによって「汎用的な」チェーンの抽象化を実現する方法
物理的なDVDレンタルからデジタルとストリーミングサービスにシフトしたネットフリックスの利便性と選択性は、ブロックバスターを凌駕している。

原題:Abstracting Chains
Author: Shlok Khemani, Decentralised.co; Compiled by 0xjs & 0xxxz@GoldenFinance
記事本文が始まる前に......<。
チェーンの抽象化は、ここ数カ月の間、暗号で最も議論されているトピックの1つとなっていますが、それには正当な理由があります。細分化された何百ものブロックチェーンの現状が理想的だと主張する業界専門家はいないでしょう。
しかし、人々がこのトピックを理解しようとすると、インテント、ソルバーネットワーク、クリアリング層、オーダーフローオークションといった専門用語の数々に直面します。暗号通貨に精通していると自負している我々のようなライターでさえ、理解するのは少々難しい。助けが必要だ。
Vaibhav Chellaniは、最初のチェーン抽象化プロトコルであるSocketの創設者です。10年近く、Vaibhavはブロックチェーンのスケーリングについて考えてきました。イーサネット財団のメンバーとして、彼は最初のZKロールアップの構築に貢献した。また、Etherのスケーリングが最も必要とされたときにそれを促進したプロトコルであるPolygonのプロトコルリーダーも務めた。そこで、彼はイーサネットからポリゴンへのブリッジの開発の先頭に立ちました。
ヴァイヴァヴは、ロールアップ、スケーリング、ブリッジの領域が進化するのを目の当たりにしてきました。彼は、私たちが今いるマルチチェーン、マルチブリッジの未来と、それがユーザーや開発者にもたらすUXの課題を予見していました。彼はこれらの問題に対処するため、2022年にSocketを設立した。
私たちはVaibhavとSocketチームと協力し、チェーンの抽象化について学びました。この記事はそのコラボレーションの結果です。
類推で推論するのは危険かもしれませんが、今日の暗号の状況は1990年代初期のインターネットと驚くほど似ています。
AOLはしばしば「インターネットの練習台」と呼ばれていました。ユーザーはこのプラットフォームで何時間もEメールを送ったり、実在の人物や架空の人物を描いたり、ニッチな話題について議論したり、写真を共有したり、ゲームをしたりしていました。1995年までに、AOLは300万人以上のユーザーを獲得し、株価は3年間で約2,000パーセント高騰し、そのブランドはポップカルチャーの象徴となった。そのブランドはポップカルチャーのアイコンとなった。
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インターネット初の「スーパー・アプリケーション」であるAOLのホームページのバージョン。
しかし、初期の成功にもかかわらず、AOLはオープンではなかった。ユーザーが別のソフトウェアをインストールし、AOLのインターネット・サービス・プロバイダー(ISP)に加入する必要がある閉じたコンピューター・ネットワークだったのだ。CompuServe、IBMのProdigy、MicrosoftのMSN、AT&TのInterchange Online Network、AppleのeWorldはすべて、同じ賞を争うために同じような独自のソフトウェア、ネットワーク、ISPモデルを使用している。
この状況はユーザーにとって悪夢となりうる。AOLを使っていて、コンピュサーブの友人とチャットしたい場合、どちらかが追加料金を払わなければならない。さらに、各ネットワークは、加入者に独占的なメディア・コンテンツを提供しようと競い合っている。ニューヨーク・タイムズ』紙はAOLと、『ウォールストリート・ジャーナル』紙はコンピュサーブと提携しており、両方にアクセスするには別の購読と接続が必要だ。
幸いなことに、それは短命に終わった。これらの企業がウェブの独占と支配を目論む一方で、ティム・バーナーズ=リー率いるスイスの研究者チームと、マーク・アンドリーセン率いるイリノイ大学の雑多な学部生たちは、別のビジョンを描いていた。彼らは、共通の標準によって管理され、誰もがアクセスしたり開発したりできる、コミュニティ主導のネットワークを構想している。このネットワークへのゲートウェイ?ウェブブラウザだ。
今日、私たちは単にインターネットと呼んでいます。
インターネットはオープンで柔軟性があり(HTMLフォーマットはユーザーが自由に作成できる)、標準化されているため、ネットワーク効果やユーザー生成コンテンツで繁栄し、ネットスケープ・ナビゲーター・ブラウザーの登場とともに、インターネットはユーザーや開発者に選ばれるネットワークに急速になりました。最初はゆっくりと、そして突然に、世界中のAOLは、自分たちの壁で囲まれた庭がこの巨大なものに太刀打ちできないことに気づき、不本意ながらインターネットに適応しなければならなくなった。
インターネットは断片化を統合し、歴史上最大のテクノロジー・ムーブメントを巻き起こしました。
今日、暗号通貨の分野では、何百もの異なるブロックチェーンやロールアップが存在し、それぞれが独自のウォレット、アプリ、流動性、ユーザー、標準、文化を持ち、サイロの中で運営されています。これらのサイロを橋渡しする試みにもかかわらず、エクスペリエンスは不便なままだ。このような分断はユーザーエクスペリエンスの低下を招き、より幅広い層への暗号通貨のアピールを制限している。
このようなイデオロギー、実装、アプローチの違いは、開発者がまだどのアプローチが最も効果的かを研究していた初期の技術に特徴的でした。しかし、技術が成熟し、規模が拡大するにつれて、標準化と統合の必要性も高まっている。暗号は今、アーリーアダプターやギークの領域から大衆のためのツールへと移行する、極めて重要な瞬間にある。
業界はこの必要性を認識しており、「チェーンの抽象化」と呼ばれる動きが出てきています。連鎖的抽象化のビジョン--Web3でのユーザー体験をWeb2でのそれと同じくらいシームレスにすること--は単純なものですが、達成するのは簡単な目標ではありません。
今日の記事では、マルチチェーンの世界の現状、それが生み出す問題、これらの問題に対処するためのこれまでの取り組み、そしてこれらすべてにおけるチェーンの抽象化とSocketのソリューションの役割について見ていきます。最後に、チェーン抽象化が暗号通貨価値の発生方法に大きな変化をもたらし、業界の様相を永遠に変えるであろう未来について議論します。
それでは始めましょう!
免責事項: この記事では、暗号通貨のユーザーエクスペリエンスについて詳しく説明し、全くの初心者、つまり暗号通貨に参入してほしい「大衆」を構成するタイプのユーザーの視点から分析します。もしあなたが暗号通貨ネイティブなら、これらの問題にはあまり強く共鳴しないかもしれない。
当初、ビットコインはブロックチェーンとその前例のない特徴である分散化、検閲耐性、分散型台帳を世界に紹介した革命的な技術でした。ビットコインは主に決済に焦点を当てていたが、そのオープンソースのコードベースは、他の技術的実験のためのパンドラの箱を開けた。
その後、チューリング完全ブロックチェーンであるイーサが登場し、開発者は共通のグローバル台帳を使って思い描くあらゆるアプリケーションを作成できるようになった。これにより、ステーブルコインから分散型金融、ゲーム、知的財産に至るまで、一連のイノベーションが巻き起こり、指数関数的な成長を遂げた。しかし、イーサはすぐに自身の成功の重圧に押しつぶされ始め、アクティビティの流入が高い手数料と長い待ち時間をもたらした。
ユニバーサル・ブロックチェーンは拡張する必要がある。その解決策は2つある。
最初の解決策は、レイヤー2ソリューション(L2)またはロールアップによってイーサ自体をスケールさせることです。L2は、メインのブロックチェーン上で連結証明を公開することでそのセキュリティを活用しつつ、メインのブロックチェーンの外側でトランザクションを処理するように設計されています。L2でも複数のアプローチがあり、楽観的証明を使用するもの(ArbitrumやOptimismなど)もあれば、ZK証明を使用するもの(ZKSyncやStarknetなど)もある。その過程で、イーサ自身も正式にロールアップ中心のロードマップに適応しました。
2つ目の解決策は、Etherから完全に離れて、ゼロからスケーラビリティを構築することです。ソラナ、ニア、コスモスなどのチームはこのビジョンを受け入れ、独自の設計選択と実行環境を備えた新しいブロックチェーンアーキテクチャを構築した。まもなく、SuiやAptosのような他のチームも同様のアプローチで独自のスタックを構築し始めました。
イーサ・エクステンション・ソリューションも代替ブロックチェーンも、何億ドルもの資本を集め、公開市場で何十億ドルも取引されている。このような富の創出は当然、より多くの構築者を引きつけ、より多くのブロックチェーンを生み出すことにつながる。しかし、これらの新しいプロジェクトは、何らかの方法で目立つ必要がある。
あるものは技術(ZK証明の異なるバリエーションやより高度なプログラミング言語)で差別化し、別のものは特定のユースケース(分散型ストレージやゲーム)で差別化する。
その後、分散型アプリケーションが独自のチェーンを構築するという新しいトレンドが生まれました。初期の例の1つは、イーサ上のトップWeb3ゲームであるAxie Infinityで、独自のブロックチェーンであるRoninを構築しました。
Pudgy Penguinsのような主要なNFTプロジェクト、Shiba Inuのようなミームコイン、Ribbonのような金融商品もこのアプローチを採用しています。柴犬のようなミームコインや、リボンのような金融商品もこのアプローチを採用している。最近では、L2の上に存在するチェーンであるL3の台頭も見られます。
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DefiLlamaによるデータ
こうした動きは、暗号通貨が今日、世界的な大流行となっていることを意味します。暗号通貨は今日、少なくとも300のアクティブなブロックチェーン(DefiLlamaのトラッキング)と80以上の今後のブロックチェーン(L2 beatのトラッキング)を持っています。どちらのソースも包括的なものではないので、実際の数はもっと多いのではないかと思います。
それにもかかわらず、私たちは過去2年間にブロックチェーンのカンブリア紀的な爆発を見てきました。以下にそのいくつかを挙げてみた。
ファットプロトコル理論では、「プロトコルの市場価値は、その上で構築されるアプリケーションの総価値よりも常に速く成長する」とされています。これまでのところ、この主張はほぼ真実であり、暗号通貨の価値のほとんどはブロックチェーン層に蓄積されている。つまり、投資家や市場はアプリ層よりもインフラ層を高く評価しているのだ。その結果、新旧両方のアプリ構築者にとって、経済的インセンティブは、別のチェーンを作成するか、別のチェーンに移行することである。
ユニバーサルチェーンでは、アプリは他のアプリとブロックスペースを共有する必要があり、そのユーザーはブロックチェーンネイティブトークンでガス料金を支払わなければなりません。これは、1つのアプリのアクティビティの急増が他のアプリに影響を与える可能性があるため、需要が高い時期には問題となる可能性があります。さらに、アプリが独自のトークンを持っている場合、ユーザーはガス料金を支払うためにそのトークンとネイティブトークンの両方を保有しなければならず、ユーザーエクスペリエンスの悪化につながります。
別のブロックチェーンに移行することで、ブロック空間とトークンに対する主権を確保することができ、一般大衆に認知された数少ない暗号ブランドの1つであるPudgy Penguins(すでに100万個以上のおもちゃを販売している)は、「IPからベースレイヤーまで垂直統合」するために独自のチェーンを構築している。
成功するビジネスは堀の上に築かれるが、広範な流通より強力な堀はほとんどない。プロジェクトは当初、既存の流通を活用するために、一般的なブロックチェーン上で立ち上げられます。成功したプロジェクトは、独自の大規模なユーザーベースを構築する。Axie Infinityの成功は、Sky MavisにRoninの立ち上げを促し、Roninは独立したゲームチェーンへと発展した。
インフラの利用可能性。
チェーンを構築するビルダーへの需要は、チェーンインフラ自体のコモディティ化につながりました。数年前までは、ブロックチェーンを構築するには、バリデータ基盤を立ち上げるか、L2を構築する技術的スキルが必要でした。それ以来、障壁は大幅に減少している。
データ可用性ソリューション(Celestiaなど)、セキュリティソリューション(EigenLayerなど)、Optimism、Arbitrum、Polygonのオープンソースソフトウェア開発キット、Rollup-as-a-Serviceプラットフォーム(Gelatoなど)の組み合わせにより、ブロックチェーンの構築は比較的シンプルになりました。
ブロックチェーンの基礎におけるイノベーションはまだ進行中です。チームは新しい設計の実験を続けており、Monadはイーサリアムとソラナのハイブリッドを作成中で、MegaEthは「光速でのストリーミングトランザクション」の実験を行っています。
言い換えれば、すべての兆候は、何千ものブロックチェーンがある世界を指し示している。
マルチチェーンの世界は、金融、商業、技術的なインセンティブに後押しされ、さまざまな方法で業界を断片化しています。
流動性は健全な金融市場の核心である。市場の流動性が高ければ高いほど、取引は容易になります。流動性の高いDEXペアは、取引時により良い価格(スリッページが少ない)を提供します。流動性の高い貸し出しプールは、貸し借りを安全かつ簡単にするのに役立ちます。
流動性はネットワーク効果ゲームです。流動性の高いプールは投資家にとってより魅力的であり、プールを構成するトークンの有用性を高め、より高い流動性につながります。UniswapやAaveのようなプロトコルの流動性プールがべき乗則に従うのはそのためで、トッププールは小さなプールよりも桁違いに大きくなります。
資本が異なるチェーンに分散している場合、流動性とそのメリットも断片化されます。例えば、ETH-USDCスワップの最も効率的なプールはイーサ上に存在するかもしれません。しかし、同じスワップをBaseで行いたい場合、このような低価格の恩恵は受けられません。
イーサのようなスマートコントラクトブロックチェーンがゲームを変える技術である理由の1つは、その複合性です。開発者は、異なるプロトコル、アプリケーション、アセットをシームレスに組み合わせて相互作用させることができます。これにより、開発者はゼロから始めることなく、複雑なソリューションを構築することができます。
私はGoogle Chromeのプロファイルを個人用と仕事用で2つ管理しています。仕事用のプロファイルでYouTubeを誤って開いてしまい、予期しないおすすめが表示されたり、仕事用のブックマークレットを自分のプロファイルで探して、後でそれが存在しないことに気づいたりすることが何度もあります。
それぞれのプロファイルは、履歴、拡張機能、保存したパスワード、接続しているアカウントなどを独自に保持している。これが状態の断片化です。
単一のチェーン内で作業する場合、アグリゲーターは許可なく複数のDEXの価格を参照し、ユーザーに最良の執行を提供することができます。
単一のチェーン内で動作する場合、アグリゲーターは複数のDEXの価格を許可なく閲覧し、ユーザーに最良の執行を提供することができます。また、貸出プロトコルは、ユーザーに価値の高いNFTのローンを提供することができます。
しかし、DriftのようなDeFiプロトコルが永久契約取引の担保として使用する許可を必要としない場合、この資産はユーザーにとってより魅力的になります。
このコンポーザビリティはブロックチェーン間で崩れます。開発者は、あるチェーン上の資産を活用して、別のチェーン上の製品をユーザーに提供することはできません。
暗号通貨は本質的に部族的です。金銭的なインセンティブに後押しされ、コミュニティは団結してプロジェクトの成功を応援する(そして保有資産の価値が上がる)。これはまた、「我々対彼ら」のメンタリティ、つまり過激主義にもつながる。ビットコインの最大主義的なユーザー層は、他のブロックチェーンとは関わりたくないと思っている。
チェーンが増えれば増えるほど、このような最大主義の余地が増えることになります。
チェーンが増えれば増えるほど、このような最大主義の余地が増えることになる。
こうした傾向は、開発者にとっても問題です。事実、すべての点で優れているチェーンは1つもありません。各チェーンには欠点と長所がある。では、どのように構築先を選べばいいのでしょうか?アプリケーション文化の適合性、プログラミング言語の習熟度、財政的支援、技術的優位性といった要素はすべて、一役買っている。しかし、1つのチェーンだけで構築することを選択すると、開発者は他のチェーンのユーザーベースを逃してしまう。その一方で、チェーンに関係なく、ユーザーは自分のユースケースに最も適したアプリケーションを体験することができません。
ブロックチェーンのサイロ化による断片化は決して新しい問題ではなく、業界が何年も取り組んできた問題です。私の同僚であるSaurabhは、これらの孤立したブロックチェーンを、それぞれが独自の市民、文化、資産を持つ閉ざされた島とみなすという例えを好んで使います。これらの島々の間で何らかの活動が行われるには、何らかの方法で接続する必要がある。
暗号ブリッジは現実世界の橋のように機能し、異なるブロックチェーンをつなぎ、資産やデータのシームレスな移動を可能にします。
チェーンAにアセットを預けることができます。
アセットがチェーンAで安全に受け取られたことをチェーンBで保証します。
チェーンBのユーザーのアセットのロックを解除します。
さて、ブリッジがこれらのステップ、特に2番目のステップをどのように完了するかは、ブリッジの仕組みによって大きく異なります。ブリッジの設計(およびそのリスクとセキュリティの脆弱性)については、多くの記事が書かれていますので、ここでは触れません。さらに、それらはこの記事の目的とは無関係です。
私たちが知る必要があるのは、ブリッジが存在し、暗号通貨分野で最も資金が集まっている分野の1つであり、時間をかけて成熟し、さまざまな形態があるということです。では、なぜ人々はこのチェーンの抽象化について騒いでいるのだろうか?ブロックチェーンはつながっていないのか?ブリッジは断片化の問題を解決しないのか?また、ユーザーには多くの選択肢があるのではないか?それは良いことのはずだろう?まあ、正確にはそうではない。
このシナリオを考えてみましょう。マーティンは暗号通貨に慣れておらず、彼のお気に入りのアーティストがOptimismのNFTとして新作を0.1ETH (約300ドル)でリリースしました。マーティンは暗号通貨ネイティブの友人ジョエルに資金を送金するよう頼んだ。しかし、ジョエルはBaseにUSDCしか持っておらず、マーティンは急いでいるため(限定版のミントだから)、ジョエルに送金してもらい、自分が買う方法を探すことにした。マーティンは暗号通貨には詳しくないかもしれないが、技術には精通している。そんなに難しいことだろうか?
結局のところ、実際には難しい。以下は、彼が従わなければならなかった手順である。
少なくとも10のステップと28の別々のクリックがあります。ここでは気前よく、マーティンがウォレットをセットアップし、同じウォレットを使って両方のチェーンを接続し、欲しい情報(ガソリンの支払い方法、正しい橋、正しいDEX)を一度に見つけることができると仮定しています。これには、ウォレットでの署名や取引の確認といった雑多なステップは含まれていない。全くの初心者にとって、これは悪夢だろう。別のチェーンから資金を使用して、このチェーンでNFTを購入すること(これは暗号通貨で最も基本的なユーザープロセスの1つです)は、ロケット科学ではないはずです。
私たちは豊富な選択肢のある世界に住んでいますが、十分な注意力がありません。Web2の開発者はこのことを理解しています。Web2の開発者はこのことを理解しており、クリックの回数を減らすことでユーザーの複雑さを軽減しようと躍起になっている。コンバージョン率やセッションの長さといった指標は、科学的な精度で測定されます。
アマゾンは30年以上前にこのことに気づき、「ワンクリック・チェックアウト」の特許を取得した。
Amazonは30年前にこのことに気づき、「ワンクリック・チェックアウト」の特許を取得しました。
このような考え方は、今日のWeb3製品にはほとんど見られませんが、初期のテクノロジーの性質を反映しています。最初の大量生産車であるフォードのT型は、疾走する馬よりも遅かった。初期のコンピューターはビル全体を占拠していた。長い間、コンピュータはテキストベースで、グラフィック・ディスプレイはなかった。最初の "携帯 "電話は重さ2kgだった。前にも述べたように、インターネットも最初はとても遅くて扱いにくかった(画像があったとしても、一行ずつ読み込んでいた)。
このような複雑な迷路を通って暗号を利用する何千万人ものオンチェーンユーザーがいるという事実は、考えてみればとても驚くべきことです。(そして、明確にする必要があるとすれば、金銭的インセンティブがいかに強力であるかを示しています!)。
しかし、流れは変わりつつある。インフラに何年も投資してきた結果、今では十分なブロックスペースがあります。次は、暗号通貨をよりアクセスしやすく、使いやすく、スケーラブルにします。プロジェクト、研究者、構築者、投資家たちは、Web3においてより良く、よりスムーズで、よりWeb2のようなエクスペリエンスを構築するために、ゆっくりと、しかし着実に協力している。このような劇的な変化は一夜にして起こるものではない。多くの可動部分を持つ漸進的なプロセスなのです。
最終的な目標は何でしょうか?それは、マーティンがNFTをキャストするのにかかるクリック数を1回に減らすことです。これを達成するためには、まずブリッジを単純化する必要があります。
ブリッジを見つけ、アセットをブリッジし、ターゲットチェーン上で目的のトークンを交換するプロセスは、暗号通貨で最も一般的なユーザープロセスの1つです。しかし、初心者にとっては非常に複雑でもあります。
まず、ブリッジを見つけること自体が簡単ではありません。ネイティブやサードパーティのブリッジソリューションなど、複数の選択肢があります。マーティンは、特定のブリッジがOptimismをサポートしていても、より新しいBaseチェーンをまだサポートしていないことに気づくかもしれません。さらに、各ブリッジはスピード、セキュリティ、コストの面でトレードオフの関係にある。小規模な取引の場合、ユーザーはスピードや手数料を最適化するかもしれない。しかし、数百万ドルを動かすのであれば、セキュリティを優先するだろう。
資産をブリッジングしたら、それを希望するトークンに変換しなければなりません。これには、DEXを見つけ、ガス代を支払い、交換を行う必要もある。さらにユーザーを苦しめることに、ブリッジの中にはターゲットチェーンのネイティブトークン(例:USDC)をユーザーに提供せず、むしろオリジナルトークンの非公式コピー(例:USDC.e)を提供するものもあります。
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Socketはもともと、既存のブリッジとDEXを1つのメタブリッジに集約したものでした。シンプルな目標は、コスト、レイテンシー、セキュリティの好みに基づいて、チェーンAのアセットXからチェーンBのアセットYに移動するための幅広い選択肢をユーザーに提供することでした。彼らはこれを、オンチェーンのスマートコントラクトと、最適なブリッジやルートを動的に選択するオフチェーンのルーティングアルゴリズムの組み合わせで実現しました。
Socketはこの技術を2つの製品に分割している。
Socket APIは、ユーザーにクロスチェーン体験を提供したい開発者向けです。ZapperやZerionのようなプラットフォーム、Coinbase Wallet、Rabby、MetaMask、Rainbowのようなウォレット、Brahma.fiのようなDeFiアプリで使用されています。
Polymarket(Polymarket は過去1年間で人気が急上昇した予測市場用の消費者向けアプリ)も Socket API を使用しています。このアプリは Polygon 上に構築され、USDC での入金を受け付けていますが、ユーザーは Ether などの他のチェーンに資金を持っている可能性があります。その代わり、Socket APIはこれらのステップをシームレスに統合するのに役立ちます。
BungeeはSocketメタブリッジのコンシューマー版です。これによってユーザーは、先に説明したすべてのステップを個別に実行することなく、単一のインターフェイスでブリッジとスワップを行うことができます。
例えば、マーティンがBaseの300 USDCをOptimismのETHと交換したいとき、彼はBungeeにこれらのパラメータを入力します。プロトコルは、彼が4つのオプションの中から取引に最適なブリッジを見つけるのを助けます。彼の好みに応じて、彼はブリッジを完了し、Bungee上で交換することができます。
これが現在、彼がNFTを購入するプロセスだ。クリック数はほぼ半分に減りました!まだ複雑すぎますが、前進しています。
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Bungeeは柔軟性もある。ユーザーが100万ドルのUSDCをBaseからOptimismに送金する場合、そのような多額のサードパーティブリッジを信用せず、より強力なセキュリティが必要になる可能性があります。この場合、Circle(USDC発行会社)のネイティブCCTPブリッジを使用することができます。
Bungee ExchangeとSocket APIは共同で、サポートしている16のチェーン(さらに増加中)に120億ドル以上のクロスチェーン交換サービスを提供しています。
クロスチェーンのブリッジングや交換に取り組んでいる他のチームには、Li.FiやDeBridge.
ETHのような別のチェーンのガストークンを所有しているクリプトネイティブユーザーは、トークンのブリッジングを検討するかもしれません。しかし、ブリッジングは、使用するブリッジによっては、コストがかかり、時間がかかることがあります。
Socketは「Refuel」というサービスを通じて代替手段を提供しており、これはインデクサーと流動性プールを利用して、異なるチェーン上のガスのネイティブトークンを提供する。例えば、メインネットでETHを持っているユーザーは、RefuelコントラクトにETHを入金してPolygonに支払うためにMATICが必要です。refuelは目的地のガスに対してのみ課金されるため、(中央集権的ではあるが)ガスのブリッジングトークンよりも安価で迅速な代替手段となる。
しかし、ガス料金を理解していない暗号通貨初心者はどうだろうか?
人気のある暗号ウォレット(MetaMaskやPhantomなど)のほとんどは、外部所有アカウント(EOA)です。
ユーザーは自分の秘密鍵を管理しなければなりません。鍵を紛失したり漏洩したりすると、すべての資金へのアクセスを失うリスクがある。
利用者は、ガス料金を支払うためにブロックチェーンのネイティブトークンを保有しなければならない。
利用者は一度に1つの取引にしか署名できません。
これらの制限は、最終的には共通の標準によって対処されます。アカウントの抽象化については以前の記事で詳しく説明しましたので、今回はこの記事に関連する部分だけに触れます。
アカウントの抽象化は、スマートコントラクトアカウント(SCA)の概念に依存しています。SCAは、スマートコントラクトが展開されるブロックチェーン上のアカウントとして機能します。これは、ユーザーとウォレットのやり取りがブロックチェーンの状態の一部であることを意味します。ユーザーはトランザクションに署名する代わりに、「バンドル」と呼ばれる特別な参加者によって処理される「オペコード」と呼ばれるメッセージに署名します。
アカウントの抽象化は、とりわけ、暗号通貨のユーザー・エクスペリエンスにおける主要な痛点の1つであるガス代を軽減する。マーティンのような新しい暗号通貨ユーザーは、ガス代という概念を奇妙に感じるだろう。フェイスブックを使い始める前にクレジットカードでサインアップするようユーザーに求めるようなものだ。しかし、ブロックチェーン取引には必ずガス代がかかる。ユーザーでない誰かに支払ってもらうことはできるのだろうか?
アカウント抽象化は、ペイマスターという取引サプライチェーンにおける新たなプレーヤーを導入することで、ユーザーに代わってガス料金のスポンサーシップを可能にする。ペイマスターは、アプリケーションがユーザーの名前でガス料金のスポンサーになれるようにするか、ユーザーが好きなトークンでガス料金を支払えるようにするために、料金を請求します。
マーティン氏にとってこれは、BaseでETHを別途購入する必要がなく、USDCと引き換えにガス代を支払うことができることを意味します。同様に、NFTアプリは彼に代わってガス代をスポンサーすることができ、OptimismでUSDCで支払うこともできます。
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これで4ステップ、10クリックで完了です!
クロスチェーン取引所とアカウントの抽象化は、どちらも暗号通貨のユーザーエクスペリエンスを大幅に向上させました。しかし、ワンクリック鋳造という究極のゴールにはまだ到達していません。
あるチェーンから別のチェーンにブリッジする場合、Bungeeのようなアグリゲーターを使っても、ユーザーは多くの選択肢の中から送金元と送金先のチェーンを選ばなければなりません。以前遭遇したように、プライマリチェーンが数本しかなければ、これは実現可能です。しかし、チェーンの数が数百、数千に達すると、ユーザー・エクスペリエンスは低下し始める。さらに、一度資金をブリッジしたユーザーは、その資金を使うためにウォレット内の異なるチェーンを切り替えなければなりません。
これら2つの問題の根本は、ユーザーが自分の暗号体験を異なるチェーンにまたがるものとして見ざるを得ないことです。資産は1つまたは複数のチェーン上にあり、やりとりしたいアプリは別のチェーン上にある。この考え方は本質的に複雑だ。結局のところ、ブロックチェーンは基礎となる台帳に過ぎない。Web2アプリケーションとやりとりするとき、ユーザーは開発者がどのサーバーやデータベースを選んで構築するかを考える必要はない。
ブロックチェーンの数が増える世界は、ブリッジのスケーリングの観点からも問題があります。ブリッジの操作の第2段階は、チェーンAでアセットが受信されたことをチェーンBでアサートすることであることを思い出してください。設計上、ブリッジはチェーンAとチェーンBの間でメッセージングフレームワークを作成し、各チェーンがメッセージを理解できるようにコントラクトを展開し、リピータを使って一方のチェーンから他方のチェーンにメッセージを渡します。
こうしたメッセージングシステムは、各チェーンのペア間で別々に展開しなければならないため、このメカニズムには問題がある。例えば、ブリッジが現在5つのチェーンをサポートしており、さらにもう1つのチェーンを追加したい場合、5つのチェーンと新しいチェーンの間にメッセージングシステムを展開しなければなりません。言い換えれば、ブリッジは二次関数的にスケールすることになり、n個のチェーンに対してn個の正方形の接続が存在することになる。あるチェーン数を超えると、チェーン間のスケーリングは不可能になる。
ここで、解決策は明白です。解決策は明らかだ。ユーザーはブロックチェーンアプリと対話すべきであり、お金がどこにあるか、アプリが構築されている基礎となるチェーンと対話すべきではありません。マーティンは自分のNFTキャスティングサイトを知るべきであり、BaseやOptimism、あるいはあるサイトから別のサイトへのブリッジやブリッジアグリゲータを知るべきではありません。
開発者の観点からは、既存の拡張不可能なブリッジソリューションを超える方法が必要です。両者間にメッセージングシステムが存在するかどうかにかかわらず、チェーンAからチェーンBへ資金を移動させるために、参加者のサポートが必要なのです。
チェーンの抽象化とは、一連のプロセスや製品ではなく、そこに到達するための複数の経路(それぞれがトレードオフを伴う)を持つ最終目標です。しかし、これらの実現に共通するのは、「意図」と「ソルバー・ネットワーク」の存在である。これらは、チェーンの抽象化というトピックをめぐる流行語になっている。その意味するところを見てみよう。
ユーザーは、現在の状態から望ましい最終状態に移行するために、連鎖した活動を実行する。例えば、マーティンはBaseの300USDCからArbitrumのNFTに移行したいと考えています。暗号通貨の現状では、最終状態にどのように到達するかはユーザーに委ねられています。これは、彼らの正確なニーズを満たす特定のスマートコントラクトと対話するという形を取ります。
これまで何度も見てきたように、最終状態に至るステップは、単純なユースケースであっても非常に複雑になる可能性があります。
ユーザーが最終状態に到達するのに役立つパスを見つけたとしても、必ずしも最適とは限りません。
たとえば、ユーザーがあるチェーンで100万ドルのUSDCを別のチェーンのUSDTと交換したいとします。既存のブリッジを使用して直接ソリューションを交換するか、Bungeeのようなプロトコルとやり取りして交換を支援することができます。しかし、チェーン外の参加者(おそらく中央集権的な取引所で多くの流動性を持つマーケットメーカー)が、これらのソリューションのいずれよりも低コストで交換してくれる可能性もあります。
利用者はこの恩恵を受けられず、市場の非効率につながります。
インテントは、暗号取引に関するまったく異なる考え方です。前提は同じで、ユーザーは特定の最終状態に到達したいと考えています。しかし、Intentsを使用することで、経験豊富な参加者のグループは、そこに到達する方法を考えるのではなく、その最終状態に到達するのを助けるために競争します。インテントは、マーティンがオプティミズムにNFTを投じたいという願望を表明するだけで、300USDC以上のコストはかからず、これらの参加者(ソルバーとも呼ばれる)が彼の目標達成を手助けしてくれることを意味する。
以下の例をご覧ください。意図を理解するのに役立つ例を挙げよう。ジョエルはブルックリンからマンハッタンに行きたい。15年前、彼は通りを行き交うタクシーに手を振って止まってもらわなければならなかった。タクシーによってはすでに乗客でいっぱいで、止まってくれなかった。もしかしたら、タクシーが一台も通らなかったかもしれないので、ジョエルは雨の中をもっと賑やかな通りまで歩く必要があった。タクシーに乗ったら、運転手の道案内をしなければならないかもしれない。多くの不確定要素を経て最終的な状態に至るまで、何十ものステップを踏まなければならない。
その意図は、Uberを利用するようなものだ。ジョエルは自宅でくつろぎながら、行き先を正確に告げ、そこへ行くためのさまざまな選択肢を閲覧し、前もって料金の見積もりと見積もり時間を取得し、旅の進捗状況を追跡し、到着したら車に乗り込み、運転手と一切やりとりすることなく、正確な目的地に着くことができる。
Uberは、現状をはるかに上回る体験と利便性を劇的に向上させる。その意図は、オンチェーン取引でも同じ強化が実現することを約束することだ。
では、意図はどのように機能するのでしょうか?ここに、クロスチェーン取引のためのシンプルな一般的フレームワークがあります。
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Intent Agreementは次に、Order Flow Auction (OFA)と呼ばれるオークションを開催します。そのオークションでソルバーが競い合います。
オークションの設計(まもなく詳しく説明します)に基づいて、プロトコルはソルバーを選択し、ベース上で300USDCをエスクロー(預託)します。
選択されたソルバーは、先行資本を提供することで、Optimism上のユーザーの0.1ETH注文を満たすために自身の流動性を使用します。
完了すると、ソルバーはプロトコルと証明を共有します。
プロトコルはエスクローされた資金を解放し、ソルバーと和解します。
これは汎用的なフレームワークを意図しているため、このプロセスの各ステップの実装は、ソリューションを構築するチームやプロトコルによって異なる可能性があります。
たとえば、OFAは以下の選択に基づいて複数の方法で設計することができます:
注文はどこで共有されるか?オーダーは、すべての人が見ることができるパブリックメモリプール、TEEなどの技術によってサポートされるプライベートメモリプール、またはインテントの部分的な詳細のみを表示することができます。
誰がソルバーになれますか?ソルバーのリストは、誰にでもオープンであったり、特定の選択されたセットに限定されたり、ある期間だけ1人のソルバーが選ばれて独占的にアクセスできたりします。
勝者はどのように選ばれるのですか?オークションの勝者は、最速の解答時間、最低のユーザー料金、最大の包含保証など、さまざまな基準に基づいて決定されます。
OFAオークションデザインスペースについては、こちら(https://frontier.tech/the-orderflow-auction-design-space)をご覧ください。
同様に、インテント プロトコルが、ソルバーがユーザーの注文を満たしたことを検証する検証プロセスは、別の方法で実装することができます:
楽観的検証。一度ソルバーが注文を満たしたと主張すると、挑戦期間があります。この期間中に誰もソルバーの主張に異議を唱えなければ、ソルバーは自由にエスクロー資金を請求することができます。
メッセージシステム。ソルバーが資金を入金すると、ターゲットチェーンからソースチェーンにメッセージが渡されます。クロスチェーンプロトコルによって提供される既存のメッセージングソリューションは、サポートされているチェーンで利用可能です。
ライトクライアント。ライトクライアントはフルノードの簡易版で、ユーザーは完全な台帳をダウンロードすることなくトランザクションを検証できます。ソースチェーン上のターゲットチェーン上のライトクライアントは、ソルバーの履行を検証するのに役立ちます。
ZK Proof。ゼロ知識証明(検証は簡単で、偽造は不可能)は、注文の履行を証明するもう一つの方法です。
決済プロセス(つまり、検証後にロックされた資金を決済者に解放すること)にも、さまざまなメカニズムがあります。決済者がソースチェーンのみで決済できるプロトコルもあれば、より柔軟に決済できるプロトコルもあります。個々の取引を決済するプロトコルもあれば、バッチで決済するプロトコルもあります。
さまざまなプロトコルがこれらのパラメーターを適応させ、独自の意図的なソリューションを生み出しています。Across 、DLN 、UniswapX、Anomaなどです。Khalani Networkは、リゾルバが複雑な注文を満たすために調整し、協力するのを支援します。
業界は、暗号通貨の断片化と複雑なユーザーエクスペリエンスの問題に対するソリューションとして、インテントとOFAに期待を寄せています。暗号通貨の荒野で自活する代わりに、ユーザーはインセンティブを与えられた参加者に助けられ、目標を達成できる状態にあるのです。
思い返せば、OFAを構築する開発者は、オークションの設計、検証と決済の仕組み、許可された参加者など、特定のユースケースに基づくさまざまな設計の選択に対応する必要がありました。しかし、OFAをゼロから構築することは、さまざまな理由から非常に非効率的で、リソースを大量に消費します。
まず、開発者がソリューションの設計を決めたら、そのためにオンチェーンとオフチェーンの両方のコードを展開しなければなりません。これらのネットワークが高価値の取引を扱うことを考えると、高いセキュリティ保証が必要です。このような技術を開発するには、コストと時間がかかり、リスクも高い。加えて、プロトコルの設計を少し変更するだけでも、かなりのリソースの増分が必要になります。
第二に、OFAの運用はソルバー、すなわち専門化されたオフチェーン参加者に依存しています。新しいプロトコルがソルバー・プールをブートストラップするのは難しく、時間がかかります。初期段階では、新しいプロトコルの活動はそれほど多くないので、インセンティブを与えられていないソルバーにとっては魅力的ではないだろう(これは典型的なコールドスタート問題である)。さらに、異なる意図的なネットワークは異なるメカニズムを使用するため、ソルバーはネットワークごとに別々の解を作成する必要があり、これがさらに抵抗に拍車をかけます。
第三に、多くのアプリケーションは専用のソルバーのサービスを必要としないかもしれません。バリデーター、シーケンサー、ブロックビルダー、プロポーザー、パッケージャー、ペイヤーなど、トランザクションサプライチェーンにおける既存の参加者が関与することで、そのニーズを満たすことができます。加えて、彼らはインテントの形で新しいメッセージタイプを導入したくないかもしれませんが、その代わりに通常のトランザクションまたはアカウント抽象化オペコードを使用します。
Socketチームは、この進化について直接観察してきました。クロスチェーン分野の初期の参加者として、彼らはチェーンの増殖とインテントとOFAの出現をリアルタイムで目撃してきました。彼らは、我々はまだこのパラダイムの初期段階にあり(現在のソリューションは、取引所などの特定のユースケースに限定されている)、インテント対応のユーザーエクスペリエンスが暗号通貨の大量導入の重要な要素になり、さまざまなユーザーニーズに対応するためにさまざまなインテント・ネットワークが存在するだろうと考えています。
Socketはもはや単なるクロスチェーン・アグリゲーターではなく、初のチェーン抽象化プロトコルを構築しています。彼らのゴールは、10,000のロールアップの世界を、ユーザーのための統合されたエクスペリエンスに変えることです。
プロトコルの中核にあるのはMOFA(Modular Order Flow Auctionsの略)です。
MOFAは、中立的な立場を保ちながら、オーダーフローオークションを作成し、独自のデザイン選択を実装するためのツールを開発者に提供します。各設計の選択肢を個々のレゴブロックと考えることができますが、MOFAは、開発者がブロックを組み合わせて、選択した意図のネットワークを構築することを可能にするソリューションです。
MOFAは、柔軟なインテンショナル・ソリューションの作成を簡素化することで、新しいプロトコルの開発と保守にかかる時間とコストを大幅に削減します。また、MOFAを使用して作成されたネットワークはすべて同じビルディングブロックから生成されるため、既存のソルバーは比較的簡単に新しいインテンショナルネットワークのソリューションを構築し、サービスを提供することができます。
このように、MOFAはネットワークとソルバーに対してオープンなマーケットプレイスを提供することで、プロトコルがコールドスタート問題に対処するのにも役立ちます。(これはブロックチェーンのセキュリティでEigenLayerが果たす役割に似ていると考えてください)。
MOFAはまた、ソルバーの集合を構成する参加者を再考します。
MOFAは、ソルバーのセットを検証者とシーケンサーの両方を含むように拡張し、この拡張された参加者のセットを「トランスミッター」と呼びます。
この重要性を理解するには、「再編成リスク」という概念を理解する必要があります。私の同僚であるサウラブが、以前の投稿で再編について説明しています。
ビットコインのようなブロックチェーンでは、多くのマイナーたちが新しいブロックを見つけるために競争しています。複数のマイナーが成功することもあります。2人のマイナーが1000の高さで新しいブロックを見つけたとします(#1000Aと#1000B)。伝搬遅延のため、ブロック#1000Aを見るノードもあれば、ブロック#1000Bを見るノードもあります。さて、新しいブロックがブロック#1000Bより上に見つかった場合、ブロック#1000Bがあるチェーンが最長のチェーンとなり、ブロック#1000Aはネットワークによって破棄または再編成されます。
3つ目のブロック#1000Cが同じ高さ(1000)で別のマイナーによって発見され、さらに2つのブロック(#1001と#1002)が同じマイナーによって発見されるか、このブロックの上に他のマイナーによって発見される可能性があることに注意してください。この場合、#1000Aと#1000Bの両ブロックは破棄され、#1000Cがチェーンの一部となる。イーサも再編成に直面しますが、1ブロックより深く再編成されることはほとんどありません。
ソルバーがユーザーの意図を実現するために資金を前払いすることを約束し、検証の遅れの後に決済を受け取る状況を思い出してください。ソルバーがターゲットチェーンで注文を履行したばかりで、ソースチェーンのユーザーからエスクローされた資金をまだ受け取っていないというシナリオを考えてみましょう。ここでのリスクは、ユーザーが資金をエスクローする前のある時点で、ソースチェーンが再編成されることです。
この場合、ユーザーはソースチェーン(再編成によって資金が返却された場所)とターゲットチェーン(ソルバーが資金を預けた場所)の両方で資金を持つことになり、ソルバーは損失に直面することになります。
ソルバーにとって、このような再編成は大きなリスクです。特に新しいチェーンやテストされていないチェーンでは、再編成はよくあることです。最初に注目されたL3の1つであるDegenチェーンでは、最近50万ブロック以上の再編成が行われました!新しいチェーンの数が増えれば増えるほど、ソルバーにとってのこうしたリスクは高まる一方です。
では、どうすれば再編成のリスクをなくす(少なくとも減らす)ことができるのでしょうか? MOFAの解決策は、バリデータとシーケンサーがソルバーになることを直接許可することです。バリデータとシーケンサーは、ブロックチェーンのブロック構築メカニズムを担う参加者だ。彼らは有効なブロックと無効なブロック、そして組み換えリスクを最もよく把握しているため、組み換えリスクを引き受けるのに最も適している。彼らがリゾルバーとして活動するもう1つの利点は、トランザクションを直接ブロックに含めることができるため、インテント解決をスピードアップできることだ。
最も純粋な意味で、チェーンの抽象化とは、ユーザーがブロックチェーンにまったく気づかないことを意味します。資金は複数のチェーンに分散していても、残高は1つしか表示されません。異なるブロックチェーン上のネイティブガストークンのために支払う必要はない。最後に、Martin Minting NFTのようなクロスチェーン取引は、Web2インタラクションのようにシンプルであるべきです。
Socketは最近、MagicSpend++(CoinbaseのMagic Spend にインスパイアされた)と呼ばれるフレームワークを立ち上げ、開発者がMOFAとアカウント抽象化を使用してシームレスなユーザーエクスペリエンスを作成できるようにしました。以下は、MagicSpend++がMartin Foundry NFTでどのように機能するかです。
Martin はスマートコントラクトウォレットを使用しており、単一チェーン抽象化残高を表示しています。
マーティンは「Cast NFT」をクリックします。
ペイヤーサービスは、マーティンのスマートウォレット(チェーン全体)に造幣するのに十分な残高があることを確認します。支払人はMOFAを使用して作成されたオークションに参加します。
ユーザーOPを作成する際、支払人はガスのスポンサーになるだけでなく、ターゲットチェーンでのNFT購入にも資金を提供します。(このように、支払人はリゾルバーとして機能します)。
ユーザーOPが完了し、NFTがマーティンに引き渡されると、支払人は金庫から資金を引き出すことができるようになります。
マーティンはついにワンクリックでNFTを唱えることができるようになりました!
Magic-Spend++は基本的に、チェーン抽象化のために展開された広範な口座抽象化インフラを活用するために設計された「先に使って、後で引き落とす」プロトコルです。このビジョンは、すでに口座抽象化サービスのプロバイダーとして有名なZeroDevのようなチームを惹きつけ、彼らの業務にMagic-Spend++を導入している。
Magic-Spend++は、チェーン中心からアカウント中心への視点の転換を意味します。ウォレットソリューションが暗号通貨のユーザーエクスペリエンスをよりスムーズにするために適応するというこのアプローチは、Near Protocol 、Particle Network、OneBalance など、エコシステム内の他のチームによっても実装されています。
これまでのところ、チェーンの抽象化に関する議論は、暗号のユーザー体験の問題を解決することに焦点を当ててきました。しかし、これはチェーン抽象化のコインの一面に過ぎません。その一方で、ブロックチェーン・アプリケーションのスケーリングに関する考え方に革命をもたらす可能性のあるアプローチも存在します。説明しよう。
今日、開発者はアプリケーションのスマートコントラクトを単一のブロックチェーン上に展開しています。Yuga Labsがメインのイーサリアムネットワーク上でOthersideシリーズをローンチしたとき、深刻な混雑とガス価格の上昇につながりました。当時(2年以上前)、マルチチェーンのエコシステムはまだ黎明期だった。たとえアナザーサイドチェーンに展開することを選んだとしても、ユーザーがNFTをメインネットに戻したいと思っても、簡単に戻す方法がなかったのです。
しかし、チェーンが抽象化された世界では、こうした制限はもはや適用されません。チェーン間の区別がなくなったので、あるユーザーがあるチェーンに属し、別のチェーンには属さないという概念もなくなる。すべてのユーザーがすべてのチェーンに属することになる。さらに、既存のクロスチェーンソリューションや新たなインテンションソリューションにより、チェーンをまたいだ資産(トークンやNFT)の移転が容易になります。
これらの発展は、開発者がどのチェーンを展開するかについて明確な選択をする必要がなくなったことを意味します。アプリケーションと基礎となるチェーンは分離されています。理論的には、アプリケーションはユーザーが意識することなく、複数のチェーンに存在することができます(ユーザーはチェーンの存在すら知らないため)。
これは大きな意味を持ちます。開発者がAWSのようなクラウドサービスプロバイダーとどのようにやり取りするかを考えてみましょう。AWSは、開発者のニーズに応じて水平方向にスケールアップまたはスケールダウンできるオンデマンドコンピューティング機能を提供します。AWSは、需要が増えればアプリケーションにより多くのリソースを割り当て、需要が減ればより少ないリソースを割り当てる。開発者は、ニーズが満たされる限り、AWSが使用するCPUやメモリを気にすることはありません。
チェーンの抽象化により、ブロックチェーン開発者は同様のスケーリング体験をすることができるようになりました。単一のチェーンの技術的・文化的制約から解放され、異なるブロックチェーン間で自由にスケールアップやスケールダウンができるようになりました。ブロックスペースは希少な資源から豊富な商品となった。
これが実際にどのように機能するかを見るために、一般的にチェーンの混雑と手数料の引き上げにつながる、よくある暗号イベントの例を考えてみましょう。従来、アプリケーション開発者は単一のチェーンにエアドロップ契約を展開します。ユーザーは取引を通じてそのチェーンとやりとりし、エアドロップを集める。より多くのユーザーが単一のチェーン上の単一のコントラクトから収集するために競争すると、チェーンは混雑します。
チェーンが抽象化された世界では、エアドロップの負荷は複数のチェーンに分散されます。ユーザーウォレットはクレームメッセージ(トランザクションではない)をインテントとして署名します。送信者(開発者ではない)は1つのチェーンからクレームコントラクトのデプロイを開始する。最初のチェーンがユーザーの請求リクエストで混雑してくると、送信者は他の、より混雑していないチェーンに請求コントラクトを展開し始めます。
開発者によって設定されたmax-claim-feesパラメータは、他のチェーンに移動する決定のトリガーとなる。あるチェーンの手数料がこの上限を超えると、送り手は別のチェーンに移ることができる。このように、送金者は異なる利用可能なブロックスペース間の自然なロードバランサーとして機能する。インセンティブが許せば、ユーザーの要求を満たすためにオンデマンドでロールアップを展開することもできる。
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ユーザーからすれば、こんなことはどうでもいいことだ。請求が完了すると、エアドロップされたトークンの残高が表示されるだけで、トークンがどのチェーンにあるのかはわかりません。
この将来のビジョンはまだ理想化されたものであり、長年の下準備に依存するかもしれませんが、その意味は非常に大きいです。ブロックチェーンがコモディティ化するにつれて、アプリケーションはもはや「一貫性」や1つのチェーンやエコシステムへの文化的な偏りを示さなくなり、複数のチェーンやエコシステムを自由に行き来するようになるでしょう。そうなれば、先に説明したファット・プロトコル理論はもはや通用しなくなる。代わりに、アプリケーション層は、今日のWeb2のように、より多くの価値を蓄積し始めるでしょう。
この変化には、価値の蓄積だけでなく、暗号業界の多くの核となる側面の再構築が必要です。プロトコルに対する有利なプレミアムが低下すると、投資家はアプリケーションに資本を配分し始めるだろう。MEVは現在、検証者によって大部分が所有されているが、この方程式も変わる可能性がある。
最後に、現在の千チェーンの状況とは逆に、最終的な統合が見られるかもしれません。差別化が低く、金銭的なインセンティブが低下しているため、多くのチェーンは消滅し、電力法則の恩恵を受け、Web3のバックボーンとなる少数のチェーンだけが残るかもしれません(今日、Webにサービスを提供している一握りのメガプロバイダーや専門プロバイダーの長いリストのようなものです)。
2028年8月1日
目を覚ますと、給料が届いていた。素晴らしい!毎月のDCA投資を行い、少額のローンを返済する。そしてXで最新の選挙ニュースを見る。もちろん、もうひとつの展開がある。あなたはすぐにその意味を考え、選挙予測のベットを再調整する。仕事に行く準備ができた。
途中でコーヒーを買いに立ち寄り、携帯電話で支払いを済ませる。バリスタが、無料のスナックをもらえるだけのポイントが貯まっていることを教えてくれる。すごい!コーヒーショップを出ると、お気に入りの番組の新シーズンが始まるという看板が目に入った。QRコードをスキャンして、既存のコレクションにデジタルグッズを追加する。
仕事が終わった後、友人たちとサッカーの試合を見ながら一杯やる。会話が盛り上がるにつれ、あなたは試合の結果や得点者に賭けをし始めます。試合終了後、友人が賭け金と食事代を支払い、あなたは自分の取り分を彼に渡す。
何杯か飲んだので、タクシーで家に帰る。家に帰ると、この1カ月はまっていたゲームをする。昨日の戦いで集めた剣にオファーがあった。それは妥当な値段だった。あなたはそれを売る。
しばらくすると、ゲームに飽きてくる。壁のデジタルフォトフレームのアートワークにも飽きた。何か新しいものが欲しくなる。アートマーケットを見て回り、気に入ったものを見つける。それを買うと、壁のアートが変わる。
最後に、あなたはAIセラピストとの毎日のチェックを終える。電話を切ると、購入した商品のポイントが差し引かれる。
ベッドに横になって1日を振り返ると、自分がどれだけの金銭的な取引をしたかに気づく。実際、それらはすべてブロックチェーン上で起こっており、さまざまな取引があった。しかし、あなたは気づかなかった。暗号通貨をよく知らなければ、今そのことを考えることさえなかっただろう。物事がいかに複雑であったかを、数年前にさかのぼるのだ。
安堵のため息をつく。
抽象化されたチェーンに静かに感謝する。
物理的なDVDレンタルからデジタルとストリーミングサービスにシフトしたネットフリックスの利便性と選択性は、ブロックバスターを凌駕している。
スタークネットはゼロ知識(zk)ロールアップである。
Farcasterを取り巻く誇大広告をご覧になったかもしれない。この分散型ソーシャル・ネットワークは暗号空間を席巻し、Framesのリリース後の数週間で指数関数的に成長した。
WASDの長年の読者や熱心なフルチェーンゲーマーなら、Bibliotheca DAOがStarknetで開発したルージュライク・サバイバルゲーム『Loot Survivor』のことはご存知だろう。
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