Bitget、ユニセフとのパートナーシップを通じて30万人の少女のためのブロックチェーン教育を支援
暗号取引所Bitgetはユニセフ・ルクセンブルグと3年間の戦略的パートナーシップを締結し、世界中の青少年のためのデジタルおよびブロックチェーン教育を強化する、月曜の発表によれば
このコラボレーションを通じて、ビット ゲーム・チェンジャーズ連合(Game Changers Coalition)」は、ユニセフのイノベーション室が主導する世界的なイニシアティブで、8カ国にわたって思春期の少女、両親、教育者、指導者を含む30万人の参加者を獲得することを目指している:アルメニア、ブラジル、カンボジア、インド、カザフスタン、マレーシア、モロッコ、南アフリカ。
グローバル・ビデオゲーム連合、マイクロン財団、ウーマン・イン・ゲームズといった他の連合パートナーと連携することで、Bitgetは、2027年までに110万人の少女にテクノロジーとブロックチェーンのスキルを身につけさせるという共通の野望を支援している。
このコミットメントは、カスタマイズされた教育、資金調達の機会、指導プログラムを通じて、女性のデジタルリテラシーと経済的自立を促進するBitgetの1000万ドルのBlockchain4Herイニシアチブによって支えられている。
グレイシー・チェン(Bitget CEO)は言う:
「私たちの焦点は、思春期の少女たちに科学、技術、工学、数学(STEM)のスキルを身につけさせ、男女間のスキル・ギャップを埋めることです」。
しかし、ビジェットの関与はカリキュラム開発だけにとどまらない。
同交流会では、ユニセフとブロックチェーン・プロトコルやWeb3の主要な開発者たちを結びつけ、彼らがメンターやアドバイザーの役割を果たすことで、コンテンツが実用的で最新かつ包括的なものになるよう計画されている。
によるとBitget、 その目標は、国内外のカリキュラムにブロックチェーン教育を統合するためのスケーラブルなモデルを共同開発することである。
ビットゲット・アカデミー、ユニセフのブロックチェーン・イニシアチブのオンライン学習を支援
暗号取引所の教育部門であるBitget Academyは、ユニセフ初のインタラクティブなブロックチェーン・トレーニング・モジュールを開発する予定であり、ユニークな入口として、オンラインと対面学習をビデオゲームのデザインと開発に融合させる。
チェンはそう指摘した:
「学習のゲーミフィケーションは、複雑なトピックを核心まで分解する。世界中でおよそ33億人がゲームをしているのだから、双方向的で協力的な環境で最もよく学ぶのは当然だ。"
最近のプレスリリースによれば、教師と若い学習者の双方を対象としたこのプログラムは、すでに世界中で数十万人に達している広範なデジタル・カリキュラムの一部となる。
その一環である、ビット は、Game Changers Coalitionの活動拠点を9カ国目に拡大し、インクルーシブ教育へのコミットメントを強化する。
ユニセフ・ルクセンブルクのサンドラ・ヴィッシャー事務局長は、デジタル・スキルは機会と社会的包摂のための強力なテコであると述べ、このパートナーシップの意義を強調した。
彼女はこう説明した:
「Bitgetと協力することで、青少年や若者たちに自分たちの未来を切り開くためのツール、知識、自信を提供したい。イノベーションは包摂のための力であるべきで、扉を開き、視野を広げ、テクノロジーがあらゆる場所ですべての人のために機能することを保証する。"
カリキュラムのサポートに加え、Bitgetはユニセフとブロックチェーン・プロトコルやWeb3の主要開発者を結びつけ、指導者や協力者として貢献してもらう。
これらの貢献者は、多様な技術的専門知識を持ち寄り、プログラムを充実させ、学習者が新興技術の実世界での応用に触れることができるようにする。
署名の際にチェンが述べたように、新しい技術へのアクセスは一部の者の特権であってはならない。
彼女はこう言った:
「ブロックチェーンは、現実世界でのユースケースとソーシャルグッドへの可能性を秘めており、現代社会の見方を変える製品を作るために若い世代に与えられる最も強力なツールの1つです。Blockchain4Herでは、数百人の女性に力を与えるというミッションから始まったものが、数千人の少女を教育する世界的なムーブメントへとスケールアップしました。これこそ、ブロックチェーンがそのために構築されたスケールとインパクトなのです。"
このパートナーシップは毎年重要な時期に結ばれている、思春期の少女と若い女性 低・中所得国では、インターネット接続やデジタル・トレーニングへの不平等なアクセスにより、推定150億ドルの潜在的所得が失われている。
デジタル技術を必要とする仕事が90%を占める今日、Game Changers Coalitionはこの格差に正面から取り組み、デジタル技術における男女格差を埋め、より包括的なデジタル経済への基盤を築こうとしている。
ユニセフとBitget、デジタル経済ツールを女性に提供するために協力
Bitgetとユニセフは、若い女性が未来のデジタル経済に積極的に参加し、その形成に貢献できるような、スケーラブルで包括的な教育モデルを構築するために協力している。
Game Changers Coalitionのメンバーとして、BitgetはGlobal Video Game Coalition、Micron Foundation、Women in Gamesを含む世界的な組織と協力し、2027年までに110万人の女児にアクセス可能なスキルベースの学習機会を提供します。
ビットジェットアカデミーとその1000万ドルのBlockchain4Herイニシアチブを通じて、取引所はアーリーステージのデジタル投資を行っている。リテラシー 若い女性が技術や金融に参加することを歴史的に制限してきた制度的障壁に取り組み、若い女性のための金融エンパワーメントを目指す。
このパートナーシップは、暗号の領域におけるより広範な認識を強調するものである。新しいテクノロジーは、インクルージョンを念頭に置いて設計され、提供されなければならない。
ビットジェットはこれまで、国連世界食糧計画(WFP)や国連難民高等弁務官事務所(UNRFP)といった世界的な組織と人道支援に取り組んできたが、今回の取り組みは、長期的かつ構造的な変化へのシフトを意味する。
ブロックチェーン教育を青少年育成に統合することで、Bitgetは単に十分なサービスを受けていないコミュニティを支援するだけでなく、次のような社会への基礎を築いている。分散型 公平なデジタルの未来
このパートナーシップのインパクトは、単に達成された人数で測られるのではなく、それがもたらす変革の深さで測られるだろう。
世界が注目する中、ひとつの疑問が残る:このモデルは、次世代のデジタル・リーダーのためのアクセスとエージェンシーを再定義することができるのだろうか?