ダッパーラボとディズニーが新しいNFTプラットフォーム立ち上げで協力
ディズニーは、NFTベンチャーであるDisney PinnacleのためにDapper Labsと提携した。このコラボレーションは、ディズニーの遺産と最先端のブロックチェーン技術を融合させたものだ。

著者:ローレンス・リー
Hyperliquidは、最近の暗号で最もエキサイティングな開発の一つです。AIとMemeに加えて、暗号市場の最大のハイライトは、VCの投資を受け入れない、トークンの70%がコミュニティに配布され、すべての収益は、プラットフォームのユーザーに戻って、市場の注目を引き起こし、その収入が直接HYPE戦略を買い戻すHYPEの循環の市場価値はすぐにトップ25暗号通貨の間でUNIを超えただけでなく、そのプラットフォームのビジネスデータを急上昇させる。
本稿の目的は、Hyperliquidの開発の現状を説明し、その経済モデルを分析し、HYPEの現在の評価額を分析して、「HYPEは高いのか?
本記事は、掲載時点における筆者の段階的な考え方であり、今後変更される可能性があります。また、見解は極めて主観的なものであり、事実、データ、推論の論理に誤りがある可能性があります。同業者や読者からの批判やさらなる議論を歓迎しますが、本記事はいかなる投資アドバイスも構成するものではありません。
この記事のかなりの部分は、ASXNが9月に発表したHyperliquidの調査レポートに言及しています。このレポートは、私がこれまで読んだ中で最も包括的かつ詳細なHyperliquidの調査レポートであり、読者の皆様がHyperliquidのメカニズムについて詳しく知りたい場合は、この記事をご参照ください。
以下が本文です。
Hyperliquidの現在の事業は、デリバティブ取引所とスポット取引所の2本柱で構成されている。
Hyperliquid Architecture Source: ASXN
デリバティブ取引所は、Hyperliquidが最初に稼動させた製品であり、製品エコシステム全体の中心に位置するHyperliquidの主力製品である。
デリバティブの中核となる商品メカニズムのレベルでは、Hyperliquidはチェーンのパフォーマンスボトルネックを理由に、他の革新的な商品ロジック(GMX、SNXなど)を採用せず、さまざまなグローバル市場で採用されているセントラル・リミット・オーダー・ブック(CLOB)を選択しました。
彼らが構築した分散型デリバティブ取引所は、コンセンサス層のHyperBFTと実行層のRustVMで構成されるPoSチェーン、Hyperliquid L1上で稼働している。
HyperBFTは、HyperliquidチームがMetaの元ブロックチェーンチームが開発したLibraBFTを改良したコンセンサス・アルゴリズムで、最大200万TPSをサポートし、Hyperliquidがオーダーブック、清算機関、他のデリバティブ取引所を統合することを可能にする強力な基礎性能に支えられている。基盤レイヤーの強力なパフォーマンスにより、Hyperliquidはオーダーブックやクリアリングハウスといったデリバティブ取引所のコアコンポーネントをアップリンクし、分散型デリバティブ取引所アーキテクチャを形成している。
エンドユーザーにとって、Hyperliquidの経験は、取引経験や商品構成だけでなく、取引レートや割引ルールにおいても、バイナンスのような中央集権型取引所とほぼ同じである。中央集権型取引所との唯一の違いは、ハイパーリクイッドがKYCを必要としないことだ。
Hyperliquidのレート構造
取引商品に加えて、Hyperliquidは商品創設当初から、中央集権的な取引所の「コール」機能に似た保管庫を提供する機能を提供してきました。Vaultsは、誰もがどのVaultsにも資金を入れることができ、Vaultの所有者がそれを投資し、収益の10%がVaultの所有者に割り当てられ、利害の一貫性を維持するために、所有者はVaultの少なくとも5%のシェアを確実に保有する必要があるという点で、中央集権的な取引所と似ている。
Source:hyperliquid公式サイト
しかし、現在のTVLを見ると、その95%が公式Vault HLPに入っている。
通常のVaultとは異なり、HLPは公式Vaultであるため、実際にはプラットフォーム上のかなりの数の取引の相手方として機能し、そのためHLPはプラットフォームの様々な手数料(取引手数料、資金調達手数料、清算手数料)の一部を得ます。この観点から、HLPはGMXのGLPと比較的似ていますが、GLPがプラットフォーム上のすべての取引の相手方として機能し、その戦略は受動的で公開されているのに対し、HLPの戦略は非公開であり、ユーザーの取引の相手方はHLPかもしれないし、別のユーザーかもしれず、HLPの戦略はいつでも調整できるという違いがあります。
23年7月の立ち上げ以来、HLPはリテール取引に流動性を提供するためにほぼ独占的にネットショートポジションを保有しており、長期化する強気相場の中でネットショートポジションで利益を上げ続け、現在のTVLは3億5000万ドル、PNLは5000万ドルとなっています。HLP全体のPNL曲線と3つのストラテジーアドレスのPNLを見ると、Hyperliquidチームは手数料を使ってHLPのAPRを比較的プラスに維持している。
出典:Hyperliquid公式サイト
Hyperliquidは、取引量とポジションの点で、特にここ2ヶ月で急成長している。HYPEのエアドロップと価格の上昇が続く中、プラットフォームの数字は12月17日から20日にかけてすべて最高値を記録した。
2024年以降のハイパーリキッドの取引量、ポジション、トレーダー数 出典:ハイパーリキッドウェブサイト
ソースはこちら。left;">分散型デリバティブ市場空間において、Hyperliquidは今年6月以降、取引量の面でリードをとっており、他の分散型デリバティブ取引所とHyperliquidの差はここ2ヶ月でさらに広がり、現在では桁違いの差がついている。
Decentralisedデリバティブ取引所取引高シェア出典:Dune
Decentralised Derivatives Exchanges 7-Day Volume Ranking Source: DeFiLlama
取引量だけでなく、評価の面でも、Hyperliquidは中央集権的な取引所と比べ、より適切に比較できるようになりました。
Screenshot taken on.2024-12-28 Source: Coingecko
Hyperliquidは最近の数字が大幅に減少している(1日の出来高最高104億ドル、ここ数日は50億ドル以下)が、依然としてBinanceのポジションの10%、Binanceの取引高の6%を占めている。しかし、依然としてバイナンスのポジションの10%、バイナンスの取引高の6%を持っており、ポジションと取引高はビットゲットとバイビット15%とほぼ同等である。ピーク時(12月17-20日)、Hyperliquidはバイナンスのポジションの12%、取引高の9%を占めていた。
全体として、Hyperliquidのデリバティブ取引所は急成長を遂げ、分散型デリバティブ取引所の分野でリードを固め、主要な中央集権型取引所との差を10倍以下に縮めている。
ハイパーリキッドのスポット取引所もオーダーブックであり、デリバティブ取引所と同じ商品構成と手数料となっている。
現在、Hyperliquidのスポット取引所は、HIP-1に準拠したHyperliquidのネイティブアセットでのみ稼動しており、他のチェーンからのトークンは稼動していません。
現在、Hyperliquidのスポット取引所は、HIP-1準拠のネイティブアセットのみを扱っています。Hyperliquidの現在時価総額上位のトークン
HIP-1(分散型アップコイン)
HIP-1は以下のものに似ています。Hyperliquidネットワークのトークン標準であるERC-20またはSPL-20に似ています。しかし、ERC-20やSPL-20とは異なり、HIP-1トークンの作成に成功すると、Hyperliquidのスポット取引所に棚上げされる資格も示唆されるため、HIP-1トークンを作成するコストはかなり高い。
HyperliquidのHIP-1は、ダッチオークションで一般公開されています。
オークションは誰でも参加でき、入札は前の入札価格の2倍から始まり、31時間かけて直線的に下がり続けます。最初の入札価格は前回の入札価格の2倍で、31時間かけて10,000U(調整可能で、以前はもっと低く、最近10,000Uに調整された)まで直線的に下がり、最初の落札者はTICKERを作成する権利を受け取り、そのTICKERはHyperliquidのスポット取引所に上場することができ、入札金額はUSDCで支払われる。
最近の入札と価格:
出典:asxn
作成された注目のティッカーは以下の通りです(オークション金額の降順):
GOD:パンテーラ出資ゲーム
CREAM:ハッキングされたベテラン貸出プロジェクトCream.Machibigbrother 系列
ANIME:AZUKIのトークンテロップチームが獲得したと噂されているが、公式には未確認
CREAM。text-align: left;">MON:ゲーム「Pixelmoon」のパブリッシャー
SWELL:イーサリアムエコシステムの誓約& repledge契約
SWELL:あずきのトークンティッカー。align: left;">RIFT:バーチャルベースのゲームプロトコルJ3ff
GAME:バーチャルベースのGAMEオークションと噂されているが、まだ公式には確認されていない
SOVRN:かつてのBreederDAO(前サイクルでa16zとDelphiが投資したゲーム資産プラットフォーム)が、ゲームをリリースしようとしている。Hyperliquidがゲームをリリースします
FARM: HyperliquidネイティブのAIペットゲームで、Hyperfunプラットフォーム経由で起動します
SOVRN: 旧BreederDAO(前サイクルでa16zとDelphiが投資したゲーム資産プラットフォーム)で、まもなくHyperliquidでリリースされます
SOLV: Bitcoin Eco Pledge Protocol、BN labsからの投資で、コインはまだない。
SOLVは、HIP-1オークションの分水嶺として大まかに見ることができます。これまでHIP-1オークションは、主にミームとドメイン名のロジックであり、ティッカーはほとんど象徴的で、エコシステム内の独自性に投機の焦点が当てられていました。
SOLVの後、プロジェクトの当事者のほとんどは、生態系の位置&アンプをつかむようになった。コインの資格は、価格も徐々に高く、ほぼ100万ドルの最高GODオークションです。プロジェクトの方向性は主に汎娯楽で、ゲームとNFTが大半を占めるが、Solv、Swell、CreamなどのDeFiプロジェクトもある。
また、取引所として、Hyperliquidのスポット「アップロード手数料」は、ここ1ヶ月で10万ドル以上で安定しており、これは、今日のいくつかの二流中央集権取引所のアップロード手数料に近いことがわかります。
HIP1を通じて、Hyperliquidはオープンな「分散型コインローンチ」メカニズムを持っており、これによりコインローンチ手数料は市場参加者自身によって支払われ、中央集権的な取引所でのコインローンチの問題に遭遇することはなく、他方で収集されたコインローンチ手数料はHYPEレポの破棄に使用され、これもHYPEの価格パフォーマンスと評価に寄与している。一方、集められた手数料はHYPEの買い戻しと破壊に使われ、これもHYPEの価格パフォーマンスと評価指標に資する。
HIP-2(HyperliquidのAMM)
Hyperliquidのスポット取引はオーダーブックの形で運営されているため、新規コインの流動性を確保するのは難しい。新しいコインの流動性を確保することは困難であるため、HyperliquidはHIP1を通じて作成されたトークンの初期流動性に対処するためにHIP-2を提案した。
簡単に言えば、HIP2は、開発者がHIP-1によって生成されたトークンで自動的に市場を作ることができる自動マーケットメイキングシステムを提供します。 マーケットメイキングのロジックは、範囲内で線形であり、開発者は範囲の上限価格と下限価格、および買いと売りのカットオフポイントを指定します。システムは自動的に、グリッドの値動きの0.3%ごとにレンジ内のマーケットを作る。
次の画像は、HIP-2を使用したオーダーブックとそのパラメーターです:
HIP-2の打ち上げ後、新たに作られたハイパーリキッドのエコトケンの多くが、ハイパーリキッドのAMMメカニズムを使うことを選択した。HIP-2のUSDC総額は現在2500万ドルを超えています。Hyperliquidの過去30日間の1日平均スポット取引量は約4億ドルで、DEXのトップ10に入り、Curve、Lifinity、Orcaと比較的類似している。
Source:DeFillama
HyperEVMはまだ稼動していません。Hyperliquidの公式文書では、デリバティブとスポット取引が現在稼働しているRustVMをHyperliquid L1、HyperEVMをEVMと呼んでいます。 HyperEVMは、公式文書で定義されているように、スタンドアロンチェーンではありません。
Hyperliquid L1とHyperEVM L1は、それぞれHyperliquid L1とHyperEVM L1と同じです。">Hyperliquid L1はブロックチェーンの状態の一部として汎用EVMを持つ。重要なのは、HyperEVMは独立したチェーンではなく、L1の他の部分と同じHyperBFTコンセンサスメカニズムによって保護されていることだ。これにより、EVMはスポットや永久オーダーブックといったL1のネイティブコンポーネントと直接やり取りすることができる。
ASXNのレポートでは、Hyperliquidのアーキテクチャを以下の図で説明しています。
Hyperliquidは、単一のコンセンサスレイヤー(HyperBFT)の上に2つの実行レイヤー(RustVMとHyperEVM)を有し、コントラクトとスポッティングの中核機能はRustVM上にあり、HyperEVMはRustVM上にある。RustVMはまた、これら2つのコアdAPPに焦点を当て、残りのdAPPはHyperEVM上にある。
また、HyperEVMに関しては、チームのドキュメントによると、以下のことが分かっています:
以下のようになります。HyperliquidのRustVMは現在ストックされ、交換されていますが、HyperEVMはライセンスフリーであり、どの開発者でもアプリケーションを開発し、アセット(FTまたはNFT)を配布できることを意味します
HyperEVMは、HyperliquidのRustVMとは何の関係もありません。HyperliquidのL1は相互運用が可能です。例えば、L1の予言マシンはHyperEVMで使用することができ、いくつかの通貨移動も2つのVM間で相互運用が可能です。(L1上のアセットは「ライセンス」されており、USDCとHIP-1を通じて生成されたアセットしか含まれていないのに対し、HyperEVMはさらに多くのアセットを持っているため、これらすべてと相互運用することは不可能です)
HyperEVMはHyperliquidのネイティブトークン$HYPEをGasとして使用します。HYPEはHyperliquidのネイティブトークンである$HYPEをGasとして使用し、Hyperliquidの現在のL1ではGasのためにユーザーが支払う必要はありません。
暗号の世界で同様の製品アーキテクチャを見たことがなく、イーサリアムネットワーク上のDeFiが提供できるものと同様の製品が現在のアーキテクチャで可能かどうかはわかりません。ETHをLidoに入金してstETHを入手し、stETHをAaveに入金してUSDCを貸し出し、USDCを使ってMemeトークンPEPEを購入する」という典型的な組み合わせ可能性の例が、HyperEVMとHyperliquid L1(これが1チェーンか2チェーンかを定義する基準になるかもしれない)でどのように実装できるかは不明だが、私の現在の理解では、HyperEVMとHyperliquid L1は2チェーンの組み合わせとして使用できる。私の現在の理解では、HyperEVMとHyperliquid L1の関係は、「ある程度の相互運用性を持つL2とL1」の関係、あるいは中央集権的な取引所とその取引所EVMチェーンの関係(例えば、BinanceとBNBチェーン、CoinbaseとBaseチェーンの関係)に近いかもしれません
HyperEVMテストネットは現在稼働しており、コーラス・ワン、フィグメント、Bハーベスト、ナンセンなど、多くの検証者がHyperEVMテストネット検証に参加し始めています。
をご覧ください。HyperEVMテストネットワーク検証ノードリスト 出典:ASXN
RustVMはすべての開発者に開かれているわけではないため、HyperliquidのRustVMをベースにしたアプリケーションは少なく、ほとんどが取引支援です。"text-align: left;">テレグラム取引ボットHyperfun(トークンHFUN)、テレグラムソーシャル取引ボットpvp.trade、取引端末tealstreetとInsilico、デリバティブ取引アグリゲータRagetradeなど。
また、HyperEVMはすべての開発者に開かれていますが、HIP-1トークンを得ることに成功した上で述べたいくつかのプロジェクトに加えて、HyperEVMでの立ち上げを計画しているプロジェクトが数多くあり、そのかなりの数が下の表とHypurr.coのウェブサイトに掲載されています。
HyperEVM特有のものHyperEVMの仕組みとHyperliquid L1との関係は、稼働開始の時点ではまだわからない。HyperEVMがいつ稼動する予定なのか、正式な発表はない。
概要:Hyperliquidの全体的なビジネスの位置づけは、主要取引グループと似ており、主要取引グループの直接の競合相手となっている取引+L1オペレーションを中核事業としている。ビジネスモデルは同じだが、既存のヘッド・トレーディング・グループと比較すると、Hyperliquidはチェーン上でトレーディング・ビジネスを構築することを選択している点で異なっている。 ライセンスが必要でデータが不透明なCEXと比較すると、Hyperliquidのトレーディング・プラットフォームの利点は、パーミッション・レス・アクセス(KYC不要)、透明で検証可能なビジネス・データ、より優れたコンビナビリティ、より低い包括的な運営コストにあり、これによってビジネス・モデルも良好である。Hyperliquidの取引プラットフォームの利点には、無許可のアクセス(KYC不要)、透明で検証可能なビジネスデータ、より優れたコンポーザビリティ、より低い総合的な運営コストなどがあり、トークンであるHYPEにより多くの収益と利益を振り向けることができる。
3.1チームh3>
Hyperliquidには、ハーバード大学の卒業生であるJeff Yan とiliensp;iliensincの2人の共同創設者がおり、暗号業界に入る前、JeffはGoogleとHudson River Exchangeで働いていた。ASXNの9月の報告書によると、ハイパーリクイッドのチームメンバーは10人で、そのうち5人がエンジニアである。
ハイパーリクイッド・チームは、少人数であるにもかかわらず、常に第一原理に基づいて問題を解決する能力を備えており、特に自己資金による研究開発にこだわり、完全なオンチェーン注文帳簿を可能にする独自の高性能チェーンを構築し、非常に革新的なHIP-1を開発するなど、これまでの製品構築の方法から判断すると、その能力は印象的である。常に第一原理に基づいて問題を解決するチームの能力には感心させられる。
ドルHYPEの総量は10億枚で、2024年11月29日に正式にリリースされ、資金提供を受けていないため投資家の取り分はなく、以下のように配分される< /p/p>
31.0%のジェネシスが割り当てられ、クレジット数に応じてハイパーリキッドのアーリーアダプターにエアドロップされ、完全に流通する。
38.888%は将来の排出とコミュニティのインセンティブに充てられます
23.8%はチームに割り当てられ、リリース開始まで1年間のロックインがあり、そのほとんどは2027年から2028年の間に完了し、いくつかのリリースは2027年から2028年の間に行われます。ほとんどが2027年から2028年の間にリリースされ、一部は2028年以降も継続される
6.0% ハイパー財団
0.3% コミュニティ助成金
0.3% ハイパー財団
0.3community grants
0.012%HIP-2
チームとコミュニティ全体は3:7の割合で分かれています。現在のコイン保有アドレスは以下の通り:
コミュニティアドレス、チームアドレス、財団アドレスを除いて、現在最も多くのコインを保有しているアドレスは、HYPE総量の1.16%、流通量の3.74%を保有するAssistance Fund(以下AF)です。
現在、Hyperliquidのエコシステムには、取引手数料とHIP-1オークション手数料の2つの手数料があります。取引手数料には、スポット取引手数料、コントラクト取引手数料、コントラクト資金調達手数料、コントラクト清算手数料が含まれる。Hyperliquid L1はユーザーにガス料金を請求しておらず、HyperEVMはまだ稼動していないため、Hyperliquidの現在の収益には取引ガス料金は含まれていない。
チームの文書によると:
他のほとんどのプロトコルでは、チームまたはインサイダーがメインである。他のほとんどのプロトコルでは、手数料の主な受益者はチームまたはインサイダーです。 Hyperliquidでは、手数料はすべてコミュニティ(HLPと支援基金)に向けられます。 ハイパーリキッドでは、手数料はすべてコミュニティ(HLPと支援ファンド)に向けられます。
たいていの場合、支援ファンドはその資産の大半を、ハイパーリキッドL1で最も流動性の高いネイティブ資産であるHYPEで保有しています。align: left;">他のほとんどの契約では、手数料の主な受益者はチームまたはインサイダーである。Hyperliquidでは、手数料はすべてコミュニティ(HLPとAid Fund)に支払われます。エイドファンドは資産の大半をHYPEで保有しており、これはHyperliquid Lで最も流動性の高いネイティブ資産だからです。
すべての手数料はHLPとAFに完全に帰属するが、チームはHLPとAFの手数料の割合を明確に伝えていない。
しかし、良いニュースはハイパーリクイッドのL1データが公開されていることで、 @stevenyuntcapの推測ロジックによると、12月初めの時点で、ハイパーリクイッドはHLPがローンチして以来、累積4400万ドルを補助し、一方で最初のAFはHYPEを購入するために使われた。HYPEを購入するために使用された最初のAF資金は5,200万ドルであり、Hyperliquidはローンチから12月上旬までの累積収益が9,600万ドル、またはHLPとAFの契約総収益の46%:54%の割合となる。(あるいは、この期間のHyperliquidの累積取引高4,280億ドルを使えば、Hyperliquidプロトコルの平均契約率は約0.0225%と計算できる)。
AFのUSDCは現在すべてHPYEを買い戻しているため、この期間中の永久契約取引からのHyperliquidの収益の46%は供給側(HLP保有者)に割り当てられ、54%は$HYPEトークンの買い戻しに使用されたと言うことで、これを単純化することができます。
もちろん、Hyperliquidの収益には、永久契約取引手数料に加えて、この期間後にHYPE保有者の利益となる他の2つの部分があります:HIP-1からのオークション手数料と、スポット取引手数料のUSDC部分です。HYPEの買い戻し(また、HYPE-USDCのスポット手数料のHYPE分も、現在破棄されており、累計11万HYPEが破棄されています)。
現在、AFの戦略は、HYPEとして蓄積されたすべてのUSDCを定期的に購入することを続けており、AFのUSDC流入データに基づいて、Hyperliquidの収益性とHYPE買い戻しの努力を追跡することを簡単にしている。hyperdata.infoによると、AFの累積USDC流入額は現在7,700万ドルを超えており、先月は2,500万ドルを超え、1日平均約100万ドルのHYPE買戻しが行われている。
2024年12月30日、HyperliquidはHYPE誓約機能を正式に開始した。HYPE誓約の現在の利回りは約2.5%で、これは固定POSのコンセンサスだけを含んでいる。現在のHYPEプレッジの利回りは約2.5%で、これは固定PoSコンセンサス層の利回りのみを含み、その利回りコンセンサスはイーサネットコンセンサス層の利回りコンセンサスを指す(利回りはプレッジされたHYPE数の2乗に反比例する)。 現在、チームと財団の3億トークンに加え、3000万近くのユーザートークンがプレッジに参加している。
今後を考えると、HYPEの経済モデルにはまだ多くの可能性があります。
HyperEVM goes live,
$HYPEがHyperEVMのガスとして使用される
実行層の収益がHYPEの誓約者に分配される(現在のHYPEの誓約収益のみ)
HyperEVMがHyperEVMのガスとして使用される
$HYPE ホルダーに再分配された手数料
$HYPE プレッジ手数料の割引
Hyperliquidの評価は、以下の2つのフレームワークに基づいています。">Hyperliquid自身のデータは非常に不安定であり、時価総額、TVL、収益、ユーザーデータなどはすべて、50%引き下がる前の状態から、ここ1ヶ月で数十倍とは言わないまでも数倍上昇しており、独自の評価指標は、以下に挙げた評価指標が示す比較よりもはるかに大きく動いています。長期的な評価の基準としては、以下の評価の枠組みがより適切です。
HYPE価格は現在、Hyperliquidの最大のファンダメンタルズであり、その数値の急上昇は、「Hyperliquidがこのような価格になっているのは、数値が素晴らしいから」というよりも、HYPE価格の結果である。
フレーム1:BNBの対比
ハイパーリキッドの最も顕著なテーゼは、messari氏が提唱したものです。On-chain binance":
このアナロジーは一般的にBNB
ハイパーリキッドと比較しています。">このアナロジーは全体としてより理にかなっており、確かにBinance/BNBもより良いフレームワークかもしれません。
Hyperliquid/HYPEは最も適切なHyperliquid/HYPEの比較です。">Hyperliquidの中核事業はデリバティブとスポット取引所であり、これはBinanceが対応する主要事業と一致しています。
一方、HyperEVMはBNBChainと対比することができ、HyperEVMはまだ稼働していないにもかかわらず、によると、HyperEVMはBNBChainと比較しています。
HYPEもBNBもプラットフォームの取引手数料の恩恵を直接受けることができます。
デリバティブ取引所:
上記で、最近、Hyperliquidのポジションが増加していることを述べました。Hyperliquidのポジションと取引量のデータはBinanceの10%程度であるため、デリバティブ取引所モジュールではHYPE=10%BNBと大まかに想定しています。スポット取引所:
Hyperliquidの過去30日間の1日平均スポット取引量は4億ドル程度で、Binanceの1日平均スポット取引量は手数料無料のFDUSDペアを除いて約260億ドルです。HYPE = 1.5% BNB.
EVM:
上記のロジックによると、以下のようになります。
HyperEVMはまだ本稼働しておらず、RustVMからHyperEVMに移行するTVLの数を確認することはできませんが、製品アーキテクチャとそれに対応する経験の観点から、一般的なロジックとしては、やはり取引所の既存ユーザーをベースにしています。BinanceとCoinbaseのデータを列挙し、Hypeに対する市場センチメントを考慮し、取引所TVLの10%がこのチェーンに移行すると仮定する(まだ楽観的だが、TVL評価を用いた記事のほとんどは、Hyperliquid TVLの100%がHyperEVMに移行すると仮定している)。
経済モデル
これに加えて、HYPEがBNBの経済モデルとは異なることを考慮する必要がある。
上記のHYPEの経済モデルの分析から、HYPEは現在、プラットフォームの粗利益の54%、純利益の100%をHYPEの買い戻しや破壊に回していることがわかります。
BNBNBはホワイトペーパーに従い、以前はBinanceの取引所純利益の20%をBNBの買い戻しに使っており、2021年にプラットフォームの純利益から買い戻しと破壊が切り離された後は、Binanceの純利益の何%がBNBに力を与えるために使われるのか知る術はありませんが、破壊データの推移や同期間のBinanceの市場シェアから、BNBの買い戻しや破壊に使われていないことがわかります。しかし、破壊データの推移や同期間におけるBinanceの市場ポジションから判断すると、純利益破壊の割合は同程度で推移している可能性が高い。
HYPEは(コイン保有者にとっての)経済モデルという点で、BNBを大きく上回っている。
BNB過去の破壊データ ソース
また、Hyperliquidが現在、以下のような状況にあることも注目に値します。Hyperliquidの現在のHYPEトークンへの収益フローは54%であり、この値はさらに上昇する余地がある。このような仕組みのため、HLPは2023年7月から現在に至るまでBTCが200%以上上昇した強気相場の間、担保としてUSDCの大規模な暗号通貨ショートポジションを保有しており、稀に損益分岐点を保つというHLP自身の戦略にもかかわらず、HLPに資金を維持するために年換算APRの30%以上を支払う必要がある。
過去のHLPネットポジションポジションソース:Hyperliquidウェブサイト
今後、市場が徐々に頭打ちになる一方で、クリプトユーザーがデリバティブ全般としてネットロングする傾向は変わらないため、HLP独自のストラテジーリターンがオシレーターやベアで上昇する確率が高まります(GMXのGLPとGNSのVaultのヒストリカルリターンからも同じことがわかります。)Vaultのヒストリカル・リターン)、Hyperliquidは、HLPに賃貸料として収益のそれほど大きな割合を支払う必要はないかもしれず、Hyperliquidのネットマージンはまださらに改善すると予想される。
ネットマージンに関しては、バイナンスのネットマージンを正確に知る方法はありませんが、上場しているコインベースによるレポートから、中央集権的な取引所を運営するためにどれだけのコストがかかるかを垣間見ることができます。
Coinbase quarterly report 24Q3
ご覧の通り、Coinbaseの営業費用(研究開発費、管理費、販売費、送金手数料)は、2023年には四半期平均で6億ドルを超え、実質的に全収入に相当し、ネットマージンは0に近い。2024年には、市場が爆発的に拡大するため、ネットマージンはかなり改善されるが、それでもまだ30%未満である。
上記の数字を比較すると、ハイパーリクイッドのNIM(経済モデル)が集中型取引よりも優れていることがはっきりとわかります。また、この優位性を、アップロード問題の処理という特定のイベントの文脈で具体的に見ることもできます。
中央集権型取引所におけるコインのアップロードは、通常、専門のコインアップチームによって処理されます。彼らは市場のホットスポットをフォローし、アップロード料やプロジェクトトークンを集めるために様々なプロジェクトチームと交渉する必要があり、集中型取引所はアップロードチームに莫大な給与と手数料を支払う必要があり、コインをアップロードする過程で起こりうる利益の移転を監視し処理する内部管理チームの給与も支払う必要があります。
HIP-1をアップロードするHyperliquidのプロセスは、前述の通り、事前に定義されたコードによって自動化されており、新しいコインをアップロードする運用コストは限りなく0に近く、アップロード手数料からの収益をHYPE保有者に完全に分配することができます。
まとめると、2024年12月末の今、私たちは次のような比較をしています:
デリバティブ取引:HYPE = 10% BNB
スポット取引:HYPE = 1.5% BNB
EVM(推定ベンチャー価値):HYPE = 3% BNB
EVM(推定ベンチャー価値):HYPE = 3% BNB
EVM:HYPEはBNBを大きく上回る
流通時価総額:HYPE = 9% BNB
公開時価総額:HYPE = 27% BNB
デリバティブ取引はHyperliquidにとって圧倒的に重要な事業であり、評価比較ではより高いウェイトを占めるべきである。私の見解では、HYPEの現在の時価総額は安くはないが、高くもない。
フレームワーク2: PS
HYPEにはトークンの買い戻しと破壊のメカニズムがあり、どちらもHYPEトークンに直接関係している。評価額は以下の通りです:
契約取引手数料:
私たちは、平均0.0225%の契約取引手数料に従っています。0.0225%の平均契約取引費用と、HLPとAFの利益の46:54の分配に従います。
先月のハイパーリキッドの契約収益=1,547億ドル * 0.0225% = 3,480万ドル、そのうち~54%はHYPEの買い戻しのためにAFに支払われ、HYPEの買い戻し=1,879万ドル、これは年換算の純利益2億2,550万ドルに相当する。
HIP-1オークション手数料:
直近1ヶ月の収益は610万ドル。これは年間3950万ドルの純利益に相当します。
スポット取引手数料:
ハイパーリキッドのスポット取引手数料は、契約手数料と同じです。取扱手数料は契約取引と同じで、取扱手数料のUSDC部分は契約取引と同じ方法で分配されます。つまり、利益はHLPとAFの間で46:54で分配されます。スポット取引における他のトークンの取扱手数料(例えば、HYPE-USDC取引では、HYPE買い手がUSDC取扱手数料を支払い、HYPE売り手がHYPE取扱手数料を支払う)は直接破棄されます。
したがって、スポット取引手数料によるHYPEへの純利益は、2つの部分で計算されます:
HYPE部分的に:あなたはブロックブラウザを介して直接確認することができます、HYPEトークンTGEわずか30日、破壊されたHYPEの数は110,490であり、1325,880の年率破壊に対応し、これは現在の価格で約3700万ドルです。
USDCの部分:直近30日間のHyperliquidのスポット取引量は115億ドルで、HYPEの買い戻しに使われたスポット取引の部分は、115億ドル * 0.0225 * 54% = 1億3970万ドルで、年換算で1677万ドルの純利益に相当します。これは年換算で1677万ドルの純利益に相当する。
これら3つのコストをすべて組み合わせ、直近1ヶ月のデータで年率換算すると、HYPEの買い戻し額は3億1,877万ドルになります。
HYPEのP/Sは、未払い時価総額ベースで29.4、完全時価総額ベースで88です。
ハイパーリクイッドに匹敵する暗号プロジェクトをいくつかリストアップしました。
L1はアプリケーションよりもP/S評価が著しく高く、Hyperliquidは他の比較可能なL1よりもP/S評価が著しく低いことがわかります。
上記はHYPEを評価するための2つのフレームワークであり、以下のことを再認識することが重要です:
HYPE価格は現在Hyperliquidの最大のファンダメンタルズであり、その数字の急上昇は「Hyperliquidは数字が良いからこの価格だ」というよりも、HYPE価格の上昇の結果である。
ハイパーリキッドのリスクは以下の通り:
現在のL1のリスクとHyperEVMのリスクを含むコードのリスクHyperliquidの革新的なアーキテクチャとコンセンサス、L1の現在の非オープンソース状態は攻撃の可能性を減らしますが、Hyperliquidの規模と影響力が大きくなり、HyperEVMがより強力になるにつれて、攻撃に対してより脆弱になります。Hyperliquidは革新的なアーキテクチャとコンセンサスを使用しており、そのL1は現在のところオープンソースではないため、その脆弱性は軽減されているが、Hyperliquidの規模と影響力が大きくなり、HyperEVMが稼動するにつれて、攻撃やコードの脆弱性の可能性は増大する。
すべてのデリバティブ取引所に内在する予測リスク。
規制は比較優位の喪失を引き起こす。 KYCの欠如は現在、集中型取引所に対するHyperliquidの主な比較優位であり、Hyperliquidが規模を拡大し続けるにつれ、規制当局からマネーロンダリング防止やその他の規制要件が課される可能性がある。
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