ハードウェア メーカーの Nvidia は、メタバースでの地位を確立するための取り組みを強化しています。火曜日、会社は明らかに 新しい AI 機能、シミュレーション、その他のクリエイティブ アセットを含む、メタバース環境に焦点を当てた新しい開発者ツールのセット。
Nucleus、Audio2Face、Machinima などのアプリとともに Omniverse Kit を利用しているクリエイターは、新しいアップグレードにアクセスできます。 Nvidia によると、このツールの主な機能の 1 つは、「正確なデジタル ツインとリアルなアバター」の構築を強化することです。
メタバース インタラクションの質は、業界でホットなトピックです。開発者とユーザーは、量よりもエクスペリエンスの質を熟考しています。この一例は、史上初のメタバース ファッション ウィーク 、春に起こった。
イベントのフィードバックで圧倒的に述べられたのは、デジタル環境、衣服、特に人々がやり取りするアバターの品質の欠如でした.
新しい Nvidia ツールキットには、Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE) が含まれています。開発者は、ACE が「仮想アシスタントとデジタル ヒューマン」の構築条件を改善すると主張しています。
「Omniverse ACE を使用すると、開発者は、パブリック クラウドまたはプライベート クラウドのほぼすべてのエンジンでアバター アプリケーションを構築、構成、展開できます。」
Digital Identity は、Audio2Face アプリケーションの更新の主な焦点です。 Nvidia の公式声明によると、ユーザーは現在、フルフェイス アニメーションを含むデジタル アバターの感情を時間の経過とともに操作できるようになっています。
メタバースへの関与が今後も発展し続けることは明らかです。実際、メタバースの市場シェアは今後4年間で500億ドルを超える 、参加の増加を示しています。さらに、新しいイベントや職場、さらには大学の授業がデジタル リアリティで出現している .
したがって、より多くのユーザーが自分自身のデジタル版を作成しようとします。大規模なメタバースの採用をサポートするテクノロジの開発は非常に重要です。
関連している:メタバースのデジタル アイデンティティは、実用性を備えたアバターによって表されます。
Nvidia のアップデートに追加されたもう 1 つの機能には、「現実的な物理学をシミュレートするための高度なリアルタイム エンジン」である Nvidia PhysX が含まれます。これは、開発者が物理法則に従うメタバース インタラクションに対する現実的な反応を含めることができることを意味します。
NVIDIA の AI テクノロジは、空間づくりの重要な要素 これまでのデジタル宇宙における社会的相互作用のために。開発者がメタバースを強化するための新しいアプリケーションを展開しているため、現在はなおさらです。