المصدر: Meike.com
هل تريد جعل الألعاب رائعة مرة أخرى؟
المسك، الذي يحب عبور الحدود، موجود هنا مرة أخرى! هذه المرة سوف يستخدم جهاز xAI الخاص به لإنشاء استوديو ألعاب يعمل بالذكاء الاصطناعي.

اليوم فقط، أرسل ماسك دوجكوين شيبيتوشي على وسائل التواصل الاجتماعي، وأدلى ناكاموتو بتعليق حول صناعة الألعاب الحالية، ثم أعلن بجدية شديدة أنه سينشئ استوديو ألعاب يعمل بالذكاء الاصطناعي و"يجعل الألعاب رائعة مرة أخرى".

هل يبدو هذا الشعار مألوفًا جدًا؟
نعم، بعد مساعدة ترامب في إنشاء "إدارة الكفاءة الحكومية"، يبدو أن الوزير ما قد ذاق حلاوة السلطة. ومن المرجح أن يتأثر عمالقة التكنولوجيا الذين كانوا في السابق في منافسة مع ماسك في المستقبل . تأثير.
ومع ذلك، على عكس عمالقة التكنولوجيا، فإن شركات الألعاب الأمريكية في الواقع منخفضة المستوى نسبيًا، فلماذا يريد " ماسك " دخول صناعة الألعاب؟
أصبح تصحيح الصواب السياسي نوعًا آخر من الصواب السياسي
في الواقع، في وقت مبكر من الشهر الماضي، غرد " ماسك ": "نحن بحاجة إلى قسم تصويت لاعبي ألعاب الفيديو! اجعل الألعاب رائعة مرة أخرى
أثارت هذه التغريدة نقاشًا في ذلك الوقت حول ما إذا كان ماسك سيدخل صناعة الألعاب.
في ذلك الوقت، كانت صناعة الألعاب في الخارج قد رفضت بالفعل موجة المعارضة لـ "الصواب السياسي" للألعاب، بما في ذلك تعليقات IGN على "Black Myth: Wukong" ولعبة Ubisoft الجديدة "Assassin's Creed: Visions". "لظهور اليابانيين السود، أثارت صورة الساموراي الجدل، وتوفيت لعبة LGBT الجديدة من سوني "Star Attack" فجأة بعد فتح الخادم، وسلسلة من الحوادث الأخرى. عندها فقط أدرك الناس أن حركات LGBT وDEI (التنوع) والمساواة والشمول) لم تفشل فقط في جعل اللعبة ناجحة، ولكنها في الواقع جعلتها تحظى بشعبية كبيرة.

من قبيل الصدفة، يقع " ماسك " نفسه ضحية لمجتمع المثليين ——الاثنين انقلبا ضد بعضهما البعض عندما كان ابنهما متحولًا جنسيًا، مما جعل " ماسك " يكره ثقافة المثليين في الولايات المتحدة.
بالطبع، بالإضافة إلى الأسباب العائلية، يعد Musk أيضًا من مؤيدي حملة ترامب. يعد الانضمام إلى صناعة الألعاب علامة إلى حد ما على جذب أصوات اللاعبين، في دائرة الألعاب الحالية والمعارضة هناك أصوات كثيرة تقول إن الصواب السياسي يؤثر على صناعة الألعاب.
بالإضافة إلى التغريدة التي نشرها شيبيتوشي ناكاموتو، نشر المدون العالمي المعروف ماريو نوفل أيضًا منشورًا ينتقد صناعة الألعاب بسبب التركيز المفرط على محتوى DEI.
وأشار إلى أن الأداء السوقي للعبتين اللتين تم إطلاقهما هذا العام بعناصر DEI – "Star Attack" و"Dust Road Journey" لم يكن مرضياً. ومن بينها، تعرضت لعبة "Star Attack" لانتكاسة كبيرة، في المقابل، حققت اللعبة المحلية "Black Myth: Wukong" نجاحا كبيرا.
صرح ماريو نوفل بصراحة في المنشور أنه يجب على مطوري الألعاب أن يدركوا بوضوح أن ما يحتاجه اللاعبون حقًا هو محتوى لعبة عالي الجودة، بدلاً من الأيديولوجيات المفروضة في اللعبة.
أعجب مسك بهذا.
في الوقت الحاضر، عندما أصبح "تصحيح الصواب السياسي" اتجاهًا سائدًا، فهو في الواقع شكل آخر من أشكال "الصواب السياسي".
إذا كان استوديو Musk قادرًا حقًا على إنشاء لعبة جديدة مع التركيز على المحتوى، بغض النظر عن الجودة، فإن شهرة Musk وحدها يمكنها جذب موجة من الزيارات.
ألعاب AI+، النقطة الساخنة التالية
في الواقع، يعد Musk نفسه أحد كبار اللاعبين وغالبًا ما ينشر محتوى متعلقًا بالألعاب على Twitter.
عندما كان عمره 13 عامًا، استخدم 123 سطرًا من لغة BASIC وبعض لغات التجميع البسيطة لإنشاء لعبة فيديو وأطلق عليها اسم "Blastar"، وحصل أخيرًا على 500 دولار مقابلها.

لذلك انطلاقًا من منطقة استثمار Musk المجنونة عبر الحدود، فإن Musk Investment صناعة الألعاب ليس من المستغرب.
يجب أن نشير هنا إلى أن استوديو ألعاب الذكاء الاصطناعي الخاص بـ Musk يعتمد على الذكاء الاصطناعي المتطور (xAI) الخاص به، والذي يستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي.
في الوقت الحاضر، يستكشف مصنعو الألعاب من الدرجة الأولى بشكل أساسي "ألعاب AI+"، مما يعني استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء مواد أو طريقة لعب تعتمد على بنية اللعبة التقليدية.
ولكن في الواقع، سواء كانت شركة تصنيع ألعاب تقليدية أو جيلًا جديدًا من الشركات المصنعة للألعاب، فإن إضافة الذكاء الاصطناعي إلى اللعبة ليس واضحًا، فمعظمها تعمل فقط على تحسين كفاءة تحديث المواد.
أما بالنسبة لتحسين اللعب بواسطة الذكاء الاصطناعي، فلن يؤدي ذلك إلى زيادة "نية الدفع" لدى المستخدمين، ولكنه سيؤثر بدلاً من ذلك على تجربة وظائف اللعبة الحالية.
في المقابل، لا تحتاج xAI، باعتبارها شركة ذكاء اصطناعي "خالصة"، إلى النظر في القيمة التجارية للعبة، ولكنها يمكنها أيضًا تحقيق أقصى استفادة من موارد الذكاء الاصطناعي للشركة، وهذا بالفعل مسار لم يستكشفه أحد.