المصدر: Blockchain Knight
أحيى الربع الأول من عام 2024 معنويات المستثمرين تجاه سوق الأصول المشفرة. أصبح بإمكان المستثمرين الأمريكيين أخيرًا الوصول إلى صندوق BTC ETF الفوري مع انتهاء الدعوى القضائية التاريخية المرفوعة ضد هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية.
يفتح هذا الباب أمام Web3 للمستثمرين المؤسسيين الكبار: يتجاوز صافي التدفقات النقدية الأسبوعية لصناديق الاستثمار المتداولة في الولايات المتحدة التوقعات الأولية بشكل متكرر، مما أدى إلى ارتفاع سعر BTC إلى أعلى الأسعار على الإطلاق.
على الرغم من أن السوق بشكل عام متفائل، إلا أن الاستثمار في ألعاب Web3 يظل حذرًا، حيث تم استثمار 288 مليون دولار أمريكي في الربع الأول. بالإضافة إلى ذلك، تلقت الصناعة أيضًا مكاسب غير متوقعة في أبريل - مذهلة بلغت 988 مليون دولار، وهو أعلى استثمار شهري منذ يناير 2021.
يبدو أن الأسباب الكامنة وراء ارتفاع الاستثمار هذا العام مشابهة لتلك التي شهدناها في أوائل عام 2021. منذ أكثر من ثلاث سنوات، مدفوعًا بظهور تقنيات جديدة مثل NFT، كان من المتوقع أن تشهد صناعة GameFi جولة من النمو الهائل.
من عام 2020 إلى عام 2021، ارتفعت القيمة السوقية الإجمالية لـ NFTs 29 مرة، وفي الوقت نفسه، وصلت القيمة الإجمالية المقفلة في بروتوكولات DeFi أيضًا إلى أعلى مستوياتها على الإطلاق.
وبالمثل، فإن الزيادة الحادة في الاستثمارات الملتزم بها في أبريل 2024 كانت مدفوعة أيضًا بتطبيق Ethereum مؤخرًا لتقنيات تجريد الحسابات الجديدة والارتفاع العام لحلول الطبقة الثالثة.
نشاط المؤسسات نشط: تقوم A16z بجمع صندوق ألعاب بقيمة 600 مليون دولار، وتتابع Bitcraft Ventures صندوق GameFi الثالث بقيمة 275 مليون دولار، وتستثمر Ubisoft Studios في عمليات تعاون blockchain، وهناك اهتمام متزايد< /strong>في المشاريع المشتركة.
انطلاقًا من العلامات المختلفة، تكتسب ألعاب Web3 زخمًا.
p p>
توضح مقاييس تفاعل المستخدم الأساسية القوية بشكل استثنائي ذلك. وصل متوسط المحافظ النشطة اليومية المستقلة لتطبيقات الألعاب اللامركزية إلى ما يقرب من 3 ملايين، وهو رقم قياسي.
وفقًا لبيانات من DAppRadar، فإن واحدًا من كل ثلاثة أشخاص قاموا بتسجيل الدخول إلى DApp في أبريل كان لغرض رئيسي وهو الألعاب، مما يدل على أن الأشخاص لديهم اهتمام قوي بالألعاب النزيهة، "اللعب لتحقيق الأرباح". "و"اللعب للحصول على الأرباح" "هناك اهتمام قوي بنموذج الأعمال.
وفي الوقت نفسه، زاد عدد لاعبي ألعاب blockchain النشطين بنسبة 83% في عام 2024، ليصل إلى 90.3 مليون مستخدم.
المشاركين في السوق والمستثمرين، لماذا يساوون بين أهمية تجريد الحساب والطبقة الثالثة والتأثير الرائد لـ NFT وDeFi؟
بالعودة إلى عام 2021، كانت ألعاب blockchain تحاول إيجاد طريقة فريدة لتمييز نفسها عن سابقاتها من ألعاب Web2.
ينعكس هذا الاستكشاف لعرض القيمة في NFT، الذي يوفر للمستخدمين سيادة البيانات الحقيقية ومطالبات ملكية الأصول الرقمية، بينما يوفر DeFi مسارًا لتحقيق الدخل لعدد كبير من رموز GameFi الأصلية.
في عام 2024، ما يعيق التطوير المستقبلي لألعاب Web3 لم يعد حداثة التكنولوجيا، ولا هو الافتقار إلى عوائد نقدية مستدامة.
ومن المفارقات أن المستخدمين لديهم تفضيل معاكس تمامًا للتكنولوجيا الجديدة وينزعجون من ظهورها.
لا يراهن المستثمرون المغامرون على التكنولوجيا أو الطبقة الاقتصادية داخل التطبيق. وبدلاً من ذلك، فإنهم ينظرون إلى تجريد الحساب وحلول الطبقة الثالثة كمحفزات تقنية لتجربة مستخدم GameFi فائقة.
على الورق، يستبدل "تجريد الحساب" المحافظ غير الخاضعة للحضانة بعقود ذكية قابلة للبرمجة. في الواقع، يوفر هذا لمطوري التطبيقات اللامركزية مرونة غير مسبوقة.
على سبيل المثال، من خلال التخلص من الاعتماد على العبارات الأولية وإدخال التحقق التعسفي، يسمح AA للاعبين بإنشاء حسابات لا مركزية موثوقة باستخدام خيارات مألوفة مثل البريد الإلكتروني أو حسابات Google.
ثانيًا، يحافظ على سلامة التجربة داخل اللعبة دون المساس بالأمن، مما يلغي الحاجة إلى الموافقة بشكل فردي على كل عملية شراء داخل اللعبة أو إجراء عمليات شراء من محفظة خارجية.
أخيرًا، يقدم تجريد الحساب المعاملات المدعومة، مما يلغي "رسوم الغاز" الأكثر شهرة في تجربة مستخدم التطبيقات اللامركزية.
حتى عندما يكون نشاط الشبكة منخفضًا ورسوم الغاز ضئيلة، فإن التحيز المعرفي للمستخدمين تجاه التكاليف الإضافية غير المتوقعة وغير المتوقعة سيمنعهم من استخدام التطبيقات اللامركزية بشكل أكبر.
يعد ربط البطاقات الورقية لدفع رسوم الغاز بسلاسة، أو حتى استخدام أموال المطورين مباشرة لدفع العمولات ذات الصلة مباشرةً، خطوة مهمة نحو تجربة أفضل للمستخدم واحتفاظ أفضل بالمستخدمين.
وبالمثل، يمكن أن يؤدي القياس الرأسي في حلول الطبقة الثالثة من الإيثريوم (المعروفة أيضًا باسم سلاسل الكتل الخاصة بالتطبيقات) إلى تقصير أوقات تنفيذ المعاملات وتقليل رسوم الغاز بشكل جذري، مما يؤدي إلى عدم وجود رسوم غاز.
يوفر حل Layer3 جنبًا إلى جنب مع تجريد الحساب ألعابًا مجانية حقيقية وتجربة سلسة وتجربة مستخدم لا يمكن تمييزها عن تدفق ألعاب Web2 إلى GameFi.
مع انتشار التقنيات الجديدة والدعم المالي الهائل الذي يبعث حياة جديدة في هذا المجال، فهي مسألة وقت فقط قبل أن تصبح هذه الأساسيات هي الموجة الرئيسية التالية من منتجات GameFi.
إذا أصبحت ألعاب blockchain حقيقة واقعة، فستكون في طليعة نموذج التطوير الجديد الذي يضع تجربة المستخدم في المقام الأول.
تدخل التطورات التكنولوجية مثل حلول Layer3 وتجريد الحساب في مجموعة التكنولوجيا الأولية لمعظم منتجات GameFi، ويتحرك Web3 نحو مرحلة جديدة من التبني على نطاق واسع. ستكون blockchain غدًا بديلاً لـ Web2 وخيارًا أفضل. ص>