تدعم شركة Bitget التعليم القائم على تقنية بلوكتشين لـ 300 ألف فتاة من خلال شراكتها مع اليونيسف
دخلت بورصة العملات المشفرة Bitget في شراكة استراتيجية مدتها ثلاث سنوات مع اليونيسف في لوكسمبورغ لتعزيز التعليم الرقمي والبلوكشين للشباب في جميع أنحاء العالم،بحسب إعلان صدر يوم الاثنين.
ومن خلال هذا التعاون،بيتجيت انضمت منظمة Game Changers Coalition إلى مبادرة عالمية يقودها مكتب الابتكار في اليونيسف، بهدف الوصول إلى 300 ألف مشارك - بما في ذلك الفتيات المراهقات والآباء والمعلمين والموجهين - في ثماني دول: أرمينيا والبرازيل وكمبوديا والهند وكازاخستان وماليزيا والمغرب وجنوب أفريقيا.
ومن خلال التحالف مع شركاء التحالف الآخرين مثل التحالف العالمي لألعاب الفيديو، ومؤسسة ميكرون، ومنظمة النساء في الألعاب، تدعم Bitget طموحًا مشتركًا: تمكين 1.1 مليون فتاة من المهارات التكنولوجية وسلسلة الكتل بحلول عام 2027.
ويتم دعم هذا الالتزام من خلال مبادرة Blockchain4Her التي تبلغ قيمتها 10 ملايين دولار أمريكي من Bitget، والتي تعمل على تعزيز الثقافة الرقمية والاستقلال المالي للنساء من خلال التعليم المخصص وفرص التمويل وبرامج الإرشاد.
قال جرايسي تشين، الرئيس التنفيذي لشركة Bitget:
"تركز جهودنا على تزويد الفتيات المراهقات بمهارات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات للمساعدة في سد فجوة المهارات بين الجنسين."
لكن مشاركة Bitget تمتد إلى ما هو أبعد من تطوير المناهج الدراسية.
تخطط البورصة لربط اليونيسف ببروتوكولات blockchain الرائدة ومطوري Web3، الذين سيعملون كمرشدين ومستشارين لضمان بقاء المحتوى عمليًا وحديثًا وشاملًا.
وفق بيتجيت، الهدف هو المشاركة في إنشاء نموذج قابل للتطوير لدمج تعليم البلوك تشين في المناهج الوطنية والدولية - وخاصة في المجتمعات حيث يظل الوصول الرقمي والفرص الاقتصادية غير متكافئين.
أكاديمية Bitget تدعم التعلم عبر الإنترنت لمبادرة Blockchain التابعة لليونيسف
من المقرر أن تقوم أكاديمية Bitget، الذراع التعليمي لبورصة العملات المشفرة، بتطوير أول وحدة تدريبية تفاعلية في مجال تقنية البلوكشين تابعة لليونيسف، والتي تجمع بين التعلم عبر الإنترنت والتعلم الشخصي مع تصميم وتطوير ألعاب الفيديو كنقطة دخول فريدة.
وأشار تشين:
"تُحلّل الألعاب التعليمية المواضيع المعقدة إلى جوهرها. يلعب حوالي 3.3 مليار شخص حول العالم الألعاب، ومن الطبيعي أن نتعلم بشكل أفضل عندما تكون بيئتنا تفاعلية وداعمة."
ويستهدف البرنامج المعلمين والمتعلمين الشباب على حد سواء، وسيصبح جزءًا من منهج رقمي أوسع نطاقًا يصل بالفعل إلى مئات الآلاف في جميع أنحاء العالم، وفقًا لبيان صحفي صدر مؤخرًا.
وكجزء من هذا الجهد،بيتجيت سيساعد ذلك في توسيع نطاق تحالف Game Changers إلى دولة تاسعة، مما يعزز التزامه بالتعليم الشامل.
وأكدت ساندرا فيشر، المديرة التنفيذية لليونيسف في لوكسمبورج، على أهمية الشراكة، ووصفت المهارات الرقمية بأنها رافعة قوية للفرص والاندماج الاجتماعي.
وأوضحت:
من خلال تعاوننا مع Bitget، نهدف إلى تزويد المراهقين والشباب بالأدوات والمعرفة والثقة اللازمة لبناء مستقبلهم. ينبغي أن يكون الابتكار قوةً للشمول، وفتح الأبواب، وتوسيع الآفاق، وضمان أن تكون التكنولوجيا في متناول الجميع في كل مكان.
بالإضافة إلى دعم المناهج الدراسية، سيعمل Bitget على ربط اليونيسف ببروتوكولات blockchain الرائدة ومطوري Web3، ودعوتهم للمساهمة كمرشدين ومتعاونين.
وسوف يقدم هؤلاء المساهمون خبراتهم الفنية المتنوعة لإثراء البرنامج وتعريض المتعلمين للتطبيقات الواقعية للتكنولوجيات الناشئة.
وكما أشار تشين أثناء التوقيع، فإن الوصول إلى التكنولوجيات الجديدة لا ينبغي أن يكون امتيازاً لقلة من الناس ــ بل ينبغي أن يبدأ في وقت مبكر، وينبغي أن يكون عادلاً.
وقالت:
تُعدّ تقنية البلوك تشين، بفضل تطبيقاتها العملية وإمكانياتها في تحقيق النفع الاجتماعي، من أقوى الأدوات التي يُمكننا منحها لجيلنا الشاب لبناء منتجات تُغيّر نظرتنا إلى المجتمع الحديث. مع مبادرة Blockchain4Her، تطوّرت مبادرةٌ بدأت بمهمة تمكين مئات النساء إلى حركة عالمية تُعنى بتثقيف آلاف الفتيات. هذا هو حجم وتأثير البلوك تشين الذي بُنيت من أجله.
وتأتي هذه الشراكة في وقت حرج: ففي كل عام،الفتيات المراهقات والشابات في البلدان المنخفضة والمتوسطة الدخل، يخسر الناس ما يقدر بنحو 15 مليار دولار من الدخل المحتمل بسبب عدم المساواة في الوصول إلى الاتصال بالإنترنت والتدريب الرقمي.
مع تزايد الطلب على المهارات الرقمية في 90% من الوظائف اليوم، تعمل تحالف Game Changers على معالجة هذه الفجوة بشكل مباشر، من خلال سد الفجوة بين الجنسين في المهارات الرقمية ووضع الأساس لاقتصاد رقمي أكثر شمولاً.
اليونيسف وBitget تتعاونان لتزويد النساء بأدوات الاقتصاد الرقمي
تتعاون شركة Bitget واليونيسف لإنشاء نموذج تعليمي شامل وقابل للتطوير يعمل على تمكين الشابات من المشاركة بنشاط في الاقتصاد الرقمي في المستقبل والمساعدة في تشكيله.
باعتبارها عضوًا في تحالف Game Changers، تتعاون Bitget مع المنظمات العالمية بما في ذلك Global Video Game Coalition، ومؤسسة Micron، وWomen in Games للوصول إلى 1.1 مليون فتاة بحلول عام 2027 من خلال فرص التعلم المتاحة القائمة على المهارات.
من خلال أكاديمية Bitget ومبادرتها Blockchain4Her بقيمة 10 ملايين دولار، تستثمر البورصة في المشاريع الرقمية في مراحلها المبكرةمحو الأمية وتمكين المرأة مالياً، ومعالجة الحواجز النظامية التي حدت تاريخياً من مشاركتها في التكنولوجيا والتمويل.
وتؤكد هذه الشراكة على الاعتراف الأوسع في مجال التشفير: يجب تصميم التقنيات الناشئة وتقديمها مع وضع الشمولية في الاعتبار.
ورغم أن بيتجيت عملت في السابق مع منظمات عالمية مثل برنامج الغذاء العالمي التابع للأمم المتحدة ومفوضية الأمم المتحدة لشؤون اللاجئين في مجال المساعدات الإنسانية، فإن هذه المبادرة الأخيرة تمثل تحولا نحو التغيير الهيكلي الطويل الأجل.
من خلال دمج تعليم blockchain في تنمية الشباب، لا تدعم Bitget المجتمعات المحرومة فحسب، بل تضع الأساس لمجموعة واسعة من الفرص.لامركزي ، مستقبل رقمي عادل.
وسوف يتم قياس تأثير هذه الشراكة ليس فقط من خلال الأعداد التي يتم الوصول إليها، ولكن أيضًا من خلال عمق التحول الذي تثيره.
وبينما يراقب العالم، يظل سؤال واحد مطروحا: هل يستطيع هذا النموذج إعادة تعريف الوصول والقدرة على التصرف للجيل القادم من القادة الرقميين؟