3. شهد شهر أبريل سلسلة من التطورات والتعاون في النظام البيئي، مما يعكس أن ألعاب Web3 دخلت مرحلة أكثر نضجًا. من الجهات المصدرة الكبرى التي تختبر نماذج جديدة إلى فتح البنية التحتية للسلسلة، يستمر الفضاء في التطور بطرق استراتيجية.
الناشرون التقليديون في Web3
لا تزال شركات الألعاب السائدة تجرب تقنية blockchain - بعضها يحقق نجاحًا أكبر من غيرها. أطلقت شركة Sega رسميًا لعبة "KAI: Battle of Three Kingdoms"، مضيفة آلية NFT و"الكسب أثناء اللعب" إلى عنوان IP الشهير. في الوقت نفسه، أعلنت شركة Square Enix أنه بسبب الأداء الضعيف (كان حجم تداول NFT حوالي 125 ETH فقط، وكان سعر الأرضية في أبريل قريبًا من الصفر)، سيتم إغلاق مشروع Symbiogenesis في يوليو 2025. ستظل شركة Square Enix في مساحة Web3، لكن هذه النتيجة تُظهر أن مجرد نقل NFTs إلى الألعاب ليس كافيًا. تتناقض استراتيجية Sega القائمة على الشراكة بشكل صارخ مع نهج Square Enix الذي يعتمد على العمل منفردًا، وهو ما يسلط الضوء على درس رئيسي: تجارب Web3 الأصلية بالغة الأهمية. في أبريل من هذا العام، أعلنت شركة Ubisoft عن شراكتها مع Immutable. سوف يقوم الطرفان بإطلاق لعبة البطاقات القابلة للتحصيل "Might & Magic" بشكل مشترك، مما يجلب سلسلة "Might and Magic" إلى مجال blockchain. ومن المقرر إطلاق اللعبة في نهاية هذا العام.
Netmarble x Immutable
أعلنت شركة Netmarble عن نظام بيئي رئيسي من خلال قسم Web3 الخاص بها، Marblex. وتخطط الشركة الكورية الجنوبية العملاقة لإطلاق سبع ألعاب بلوكتشين على منصة Immutable في عام 2025، بما في ذلك "Tokyo Beast"، وهي لعبة تجمع بين الرياضات الإلكترونية وآليات NFT.
سوف تعمل تقنية zkEVM من Immutable على تشغيل هذه الألعاب، ويبدو أن كلا الطرفين واثقان من أن هذا التعاون سوف يجلب ألعاب blockchain إلى جمهور أوسع. قامت شركة Marblex أيضًا باستبدال شعارها الجديد "Goby" وشعارها "Fun First"، مما يمثل دخولها بشكل أعمق إلى Web3.
Ronin مفتوح للمطورين من جهات خارجية
كانت Ronin في السابق عبارة عن سلسلة ألعاب مستقلة لـ Axie Infinity، وهي الآن مفتوحة رسميًا للمطورين من جهات خارجية. كان شهر أبريل مثمرًا:
Avarik Saga، التي كانت في الأصل على Arbitrum، تتوسع إلى Ronin للاستفادة من الرسوم المنخفضة والنظام البيئي الأول للألعاب
Realms of Alurya تتخلى عن النظام البيئي Treasure وتهاجر إلى Ronin
Community Gaming تطلق تطبيق dapp لسوق التنبؤ (FORKAST) على Ronin
مع وجود المزيد من الألعاب على متن الطائرة، تنتقل Ronin من سلسلة Axie فقط إلى نظام بيئي أوسع. ومع ذلك، فقد جلب هذا أيضًا بعض المشاكل، حيث نقل مطورو Ragnarok: Monster World لعبتهم إلى سلسلة أخرى وكانوا مشتبه بهم في خرق العقد.
Arbitrum والسلاسل الخاصة
من خلال مشروعها Orbit، تعمل Arbitrum على تمكين شبكات فرعية مخصصة للألعاب. ومن الأمثلة التي اكتسبت زخمًا في شهر أبريل/نيسان مشروع Studio Chain، الذي تم إنشاؤه بالشراكة مع شركة Karrat ومؤسسة Arbitrum.
العنوان الرئيسي للسلسلة هو My Pet Hooligan، وهي لعبة معركة ملكية شهدت حجم تداول يزيد عن 78 مليون دولار للأصول داخل اللعبة. اللعبة في الوقت الحالي في طور ترحيل رمزها (KARRAT) وطريقة اللعب بالكامل إلى Studio Chain. وهذا مؤشر على اتجاه أوسع نطاقًا: حيث يتجه المطورون إلى سلاسل خاصة بالتطبيقات لتخصيص أداء اللعبة والاقتصادات داخل اللعبة. 4. انخفضت الاستثمارات بنسبة 69%، لكن رأس المال "الذكي" تدفق إلى البنية التحتية
توقفت أنشطة الاستثمار في قطاعي الألعاب blockchain وmetaverse تقريبًا في شهر أبريل، ولكن لا تزال هناك بعض الأسباب للتفاؤل الحذر. بلغ إجمالي الأموال التي تم جمعها هذا الشهر 21 مليون دولار فقط، بانخفاض قدره 69% عن شهر مارس. كما أن الوضع الاقتصادي الكلي غير مواتٍ، مع استمرار حالة عدم اليقين التي تؤثر على معنويات المستثمرين.

ومع ذلك، وعلى الرغم من الأرقام الإجمالية المنخفضة، فقد بدأ صندوق النظام البيئي الذي تم الإعلان عنه سابقًا في أن يؤتي ثماره. وأبرز هذه الاستثمارات هو صندوق ARB Gaming Fund التابع لشركة Arbitrum والذي تبلغ قيمته 200 مليون دولار، والذي غير اسمه رسميًا إلى Arbitrum Gaming Ventures وأعلن عن استثماراته الأولى في أوائل شهر مايو بعد الانتهاء من العمل الخلفي في شهر أبريل.
تم تخصيص أول 10 ملايين دولار من الأموال لخمسة مشاريع:
Wildcard: لعبة بطاقات Web2 من Steam، تم تحويلها الآن إلى Arbitrum؛
إثبات اللعب: خدمات blockchain التي يقدمها مطورو Pirate Nation؛
شبكة XAI: واحدة من سلاسل الألعاب الرائدة من الطبقة 3، مبنية على Arbitrum؛
Hyve Labs: منصة توزيع ألعاب متعددة المنصات؛
T-Rex: سلسلة تطبيقات الألعاب؛
بدلاً من الاستثمار في شركات مستقلة جديدة تمامًا تعتمد Arbitrum على الاستوديوهات الناضجة والمؤسسين ذوي الخبرة لضمان نمو النظام البيئي. ومن الجدير بالذكر أنه حتى الآن، تم استخدام 66% من إجمالي الأموال في عام 2025 في بناء البنية التحتية. ويُظهر هذا أنه مع استمرار دخول شركات الألعاب التقليدية والاستثمار الكبير في النظام البيئي، فإن ثقة الناس على المدى الطويل في ألعاب Web3 لم تضعف، بل أصبحت أكثر نضجًا. يركز المستثمرون الآن بشكل أكبر على النماذج المستدامة، ومشاركة اللاعبين، ومعدلات الاحتفاظ الفعلية بدلاً من مجرد الضجيج الرمزي. ويشير هذا إلى أن السوق في وضع إعادة ضبط واضح. إن الحصول على التمويل أصبح أكثر صعوبة، ولكن هذا ليس بالضرورة أمراً سيئاً. يتم التخلص تدريجياً من بعض المشاريع الأضعف، وتتدفق الأموال إلى المطورين الذين يضعون الأساس للجيل القادم من ألعاب blockchain.
5. التوقعات لشهر مايو
سيشهد شهر مايو تحديثات رئيسية وإصدارات Alpha وتحديثات المحتوى التي قد تهز مجال ألعاب Web3. تم إطلاق لعبة "MapleStory N" من Nexon رسميًا في 15 مايو. تم بناء اللعبة على الشبكة الفرعية "Henesys" من Avalanche. هذه لعبة بلوكتشين من عنوان IP تقليدي معروف، والبيانات المبكرة قوية:
Treeverse
بدأ الموسم الأول من أنشطة مكافآت Treeverse، بما في ذلك المهام اليومية ولوحات المتصدرين، بالإضافة إلى مكافآت داخل اللعبة/NFT.
Gigaverse
أطلقت Gigaverse ميزتين مصممتين لتحسين معدل الاحتفاظ باللاعبين ونموهم:
Illuvium
في شهر مايو، قد يتم إطلاق Illuvium: Zero رسميًا. يحقق رمز ILV أداءً قويًا ويعمل الفريق بجد نحو الإطلاق الرسمي، ومن المرجح أن يتم الإعلان عن المزيد من الأخبار في المستقبل.
6. ملخص
لم يكن شهر أبريل شهرًا قياسيًا بالنسبة لألعاب blockchain، ولكن لا بأس، فالصناعة تعمل على إعادة ضبط نفسها. لقد تهدأت موجة المضاربة، لكن المطورين لن يتوقفوا. تستمر الألعاب في الظهور. ويستمر النظام البيئي في التوسع وتنضج البنية التحتية.
يعكس الانخفاض في نشاط المستخدمين (انخفض عدد مستخدمي dUAW بنسبة 10%) ومبالغ الاستثمار المنخفضة (تم جمع 21 مليون دولار فقط) شهية المخاطرة الحالية في السوق. ولكن في الوقت نفسه، شهدنا أيضًا أول عمليات نشر لصندوق Arbitrum بقيمة 200 مليون دولار، وانضمام استوديوهات جديدة إلى Immutable، وفتح Ronin للمطورين الخارجيين. وهذا ليس نموًا متفجرًا، بل هو عمل أساسي. لا تزال الشركات الكبرى ناشئة، ولكن الشركات التي تحقق تقدمًا حقيقيًا هي تلك التي تعمل مع فرق Web3 الأصلية. بالإضافة إلى ذلك، كان هناك تحول واضح في الأولويات بعيدًا عن نماذج الرموز غير المستدامة ونحو اللعب والتشغيل البيني والاحتفاظ الفعلي بالمستخدمين.