المصدر: Quantum Number
الذكاء الاصطناعي هو الرسم، وكتابة الروايات، وصنع مقاطع الفيديو، وتأليف السيمفونيات، وحتى تصميم المباني.
في التطور المستمر للتصميم المعماري، لعبت التكنولوجيا دائمًا دور دفع الحدود. من أقدم برامج الرسم إلى أدوات نمذجة معلومات البناء اليوم، يستخدم المهندسون المعماريون باستمرار أدوات جديدة لتوسيع إمكانيات التصور والتعبير. واليوم يتدخل الذكاء الاصطناعي في هذا المجال بطرق غير مسبوقة. فهو لا يساعد في التصميم فحسب، بل يصبح أيضًا وسيلة لتوليد الإبداع وإعادة تشكيل الخيال.
مؤخرًا، استكشفت مجلة MIT Technology Review كيف يعمل الذكاء الاصطناعي على إعادة تعريف حدود النظرية والممارسة المعمارية في مقال جديد، حيث استعرضت سلسلة من الأعمال التجريبية في معرض حديث في معهد برات، وقدمت نوعًا جديدًا من علاقة الحوار التي يتم إنشاؤها بين المهندسين المعماريين والأنظمة الذكية. وفي هذه التفاعلات، لا نرى فقط الرؤية المحتملة للهندسة المعمارية المستقبلية، بل ونعيد أيضًا التفكير في معنى وطرق الإبداع البشري.
هل يمكن للذكاء الاصطناعي أن يغير كل ما نبتكره؟

استكشف الهياكل الديناميكية الهوائية مع Juggernaut XL من Stable Diffusion. (روبرت لي براكيت الثالث ودوكس كوشيتز) بعد كل شيء، هناك فرق كبير بين المباني الحقيقية التي تسمح بها قوانين الفيزياء وبين ما يمكن للمهندسين المعماريين تخيله وتصميمه (والتي غالبًا ما يطلق عليها "المباني الورقية"). وقد تم دعم هذا الخيال وتحفيزه منذ فترة طويلة من خلال تكنولوجيا التصميم، كما حفزت التطورات الأخيرة في مجال الذكاء الاصطناعي ازدهار التصميم النظري.

كارل داوبمان، جامعة لورانس التكنولوجية، كلية الهندسة المعمارية والتصميم
قال داوبمان: "غالبًا ما تتمتع المركبات مثل Midjourney أو Stable Diffusion بإحساس جديد، حيث تمزج بين ميزات من أدوات متعددة ولكنها نادرًا ما تعتمد على أي منها فقط". يجمع المعرض الأخير لمعهد برات في بروكلين بعنوان "التوصيل: الذكاء الاصطناعي في التجارب المعمارية" أعمال أكثر من ثلاثين ممارسًا لاستكشاف الإمكانات التجريبية والإبداعية والتعاونية للذكاء الاصطناعي في الهندسة المعمارية لفتح اتجاهات جديدة في البحث المعماري. لقد عمل هؤلاء الباحثون في مجال الذكاء الاصطناعي لمدة عقد من الزمن، قبل وقت طويل من أن يصبح هذا المجال سائدًا. يوضح المهندسون المعماريون والمشرفون على المعرض جيسون فيجنيلي بين، وأوليفيا وين، وستيفن سلوتر، وهارت مارلو أن الأعمال المعروضة في Transduction تنشأ من حلقات التغذية الراجعة بين الخطاب المعماري والتكنولوجيا والشكل والوسائط، بما في ذلك الصورة والنص والرسوم المتحركة ووسائط الواقع المختلط والتصنيع الرقمي. لا يهدف المعرض إلى عرض المشاريع المعمارية القادمة - حيث أتقن المهندسون المعماريون بالفعل استخدام الأدوات الموجودة - ولكن إلى تسجيل الاستكشاف المبكر للذكاء الاصطناعي في مجال الهندسة المعمارية.
لفترة طويلة، ساعدت التكنولوجيا الهندسة المعمارية على اختراق حدود الشكل والوظيفة. في وقت مبكر من عام 1963، سمح برنامج Sketchpad، أحد أقدم برامج التصميم المعماري، للمهندسين المعماريين والمصممين بنقل وتعديل الكائنات على الشاشة. يتم استبدال الرسومات اليدوية التقليدية بسرعة بمجموعة متزايدة باستمرار من أدوات البرامج، مثل Revit و SketchUp و BIM، والتي يمكن أن تساعد في إنشاء الخطط والأقسام، وتتبع استهلاك الطاقة في المبنى، وتعزيز البناء المستدام، والمساعدة في الامتثال لقانون البناء، على سبيل المثال لا الحصر. وعلى الرغم من المخاوف التي أبداها بعض أقرانهم بشأن هذه التكنولوجيا، قال فيجنيلي بين، أحد أمناء المعرض، إن المهندسين المعماريين المعروضين يرون الذكاء الاصطناعي الناشئ "كأداة جديدة وليس تكنولوجيا من شأنها أن تعطل مهنتنا". وأضاف: "أتفهم أن التكنولوجيا قد تجعل الناس يشعرون بعدم الارتياح، ولكنني على دراية بهذه النبرة". وقال إن الذكاء الاصطناعي لن يفعل كل شيء تلقائيا. ويقول: "يستغرق الأمر الكثير من الوقت للحصول على شيء من الذكاء الاصطناعي ذو قيمة حقيقية ويستحق الحفاظ عليه". "أصبحت لغتي المعمارية أكثر دقة، وتم تدريب إدراكي البصري بشكل كبير - تم إعادة تنشيط الأشياء التي كانت متدهورة قليلاً." يوافق وين على ذلك قائلاً: "أعتقد أن هذه أدوات فعّالة للغاية في أيدي المهندسين المعماريين والمصممين. هل ستُشكّل مستقبل العمارة بأكمله؟ لا أعتقد ذلك، لكنني أعتقد أنها أداة ووسيلة تُوسّع نطاق الوسائط والأساليب المختلفة التي استخدمها المهندسون المعماريون منذ زمن طويل - ليس فقط لعرض أعمالهم، بل كمصدر للإبداع أيضًا."

أندرو كودليس، كلية هاينز للهندسة المعمارية والتصميم
هذه الصورة جزء من سلسلة تسمى "دقة المدينة"، حيث أوضح كودليس أن نموذج الذكاء الاصطناعي الخاص بـ Stable Diffusion "غير قادر على التركيز على بناء صورة واقعية وبدلاً من ذلك يكرر الميزات التي تبرز في المساحة الكامنة المحلية".

جيسون فيجنيري بين، معهد برات
قال بين: "هذه الصور من سلسلة أكبر حول بيئة الروبوتات، والتي تدور حول عملية الإبداع المشترك مع الآلات، وتخيل نوع آخر من الآلات". "يمكنني أن أطلق عليهم اسم الوحوش الخفية - روبوتات البنية التحتية التي تعمل على نطاق معماري." مارتن سامرز، كلية التصميم بجامعة كنتاكي، قال سامرز: "تتنافس معظم الذكاء الاصطناعي في الوقت الحالي على محاكاة الواقع". "أفضل أن أغمر نفسي في التشوهات والتفسيرات الخاطئة، مثل أخطاء الصورة والمنطق الأساسي الذي تكشفه، والتي توجد في الواقع الوسيط." جيسون لي، معهد برات. يستخدم لي عادةً الذكاء الاصطناعي "لإنشاء صور متكررة أو رسومات عالية الدقة". يقول: "أجري تجارب أيضًا لمعرفة مدى الواقعية التي يمكنني دمجها في تمثيل أكثر تجريدًا". أوليفيا واين، معهد برات. في سلسلة "أماكن مطبوعة"، أنشأت واين الصور رقميًا قبل استيرادها إلى "ميدجورني". وقالت: "هذه المجموعة تستعير أفكارًا من أنماط النسيج الدمشقي وتعيد إنتاجها في عالم رقمي أكثر".

روبرت لي براكيت الثالث، معهد برات
"في حين أثارت البرامج الجديدة مخاوف بشأن اختفاء الأساليب والأدوات التقليدية، مثل الرسم اليدوي والنمذجة، فإنني أرى هذه التقنيات بمثابة أدوات مساعدة، وليست بدائل"، كما قال براكيت.