مقدمة
مع اكتساح تقنية الويب 3.0 للعالم، تشهد صناعة الترفيه تحولاً غير مسبوق. تم مؤخرًا إكمال الدراما القصيرة Web 3.0 "Black Amber of the Coin Ocean Reef" التي أنشأها فريق Twinkle، حيث جذبت اهتمامًا واسع النطاق من داخل الصناعة وخارجها. في مقابلة عبر الإنترنت استضافتها Golden Finance، شاركت كيكي، رئيسة سوق الأعمال في Twinkle، وألما، مؤسسة TechubNews والأمينة العامة لجمعية هونج كونج Blockchain، والمضيفة تينا، في حوار معمق حول مواضيع مثل إنشاء المسرحيات القصيرة، وبيئة الترفيه Web 3.0، ونماذج مشاركة المستخدم. ستقوم هذه المقالة بتصنيف آراء الضيوف بشكل منهجي وتكشف عن جوهر الابتكار والإمكانات المستقبلية لمشهد Web 3.0.

أنا. 1.1 السرد التشاركي: من الجمهور إلى "المبدع المشارك" إن السرد في المسرحيات القصيرة التقليدية غالباً ما يكون في اتجاه واحد، ويقبل الجمهور الحبكة بشكل سلبي، بينما يحقق "العنبر الأسود" "سرد القصص القابلة للبرمجة" من خلال تقنية blockchain. وأكدت كيكي أن جوهر مشهد الويب 3.0 يكمن في "الانفتاح والتفاعلية". المستخدمون ليسوا مجرد مشاهدين، بل يمكنهم أيضًا التأثير على اتجاه وحتى نهاية القصة من خلال التصويت، وحيازة NFT، وحوافز المهام، وما إلى ذلك. على سبيل المثال، يمكن للمجتمع التصويت لتحديد مصير الشخصيات، ويمكن للمستخدمين الذين يحملون NFTs محددة فتح قصص جانبية مخفية. يكسر هذا النموذج قيود السرد الخطي ويجعل القصة "نتاجًا للإرادة الجماعية". أضافت ألما: "لقد ضخّت شفافية ونزاهة تقنية بلوكتشين حيويةً جديدةً في المحتوى الترفيهي. ففي صناعة السينما والتلفزيون التقليدية، توجد قواعد غير مُعلنة مثل "جلب المال إلى المجموعة"، بينما يستخدم الويب 3.0 حوكمة على السلسلة للسماح بحقوق تصويت الجمهور بأن تعكس إرادة الجماعة بشكل حقيقي. على سبيل المثال، قد يكون من الممكن في المستقبل اختيار الممثلين وتحديد اتجاه النص من خلال التصويت، مما يُحقق "مشاركة مجتمعية حقيقية". 1.2 معيار الصناعة: طموح "العنبر الأسود" تدور أحداث "العنبر الأسود"، وهي أول مسرحية قصيرة لفرقة توينكل، في قطاع العملات المشفرة، وتدمج عناصر مثل الانتقام وحرب الأعمال والتشويق. تستخدم المسرحية حبكات مثل "التصفية" و"الاتفاقية على السلسلة" للإشارة إلى أحداث حقيقية في هذه الصناعة، والتي لا يلقى هذا العمل صدىً لدى العاملين في هذا المجال فحسب، بل يتجنب أيضًا تصوير شخصيات محددة بشكل مباشر. بعد مشاركته في العرض، تنهدت ألما قائلةً: "تجاوزت احترافية طاقم العمل التوقعات بكثير". سقط الممثلون على الأرض مرارًا وتكرارًا لتقديم مشهد التسمم. لقد جعلني هذا الاحتراف أدرك أن محتوى الويب 3.0 يحتاج إلى التكامل العميق مع صناعة الأفلام والتلفزيون التقليدية. ٢. التكامل العميق بين محتوى الويب 3.0 ومحتوى الترفيه ٢.١ من "الاستهلاك" إلى "الإبداع المشترك": تحول جذري في بيئة الترفيه أشارت كيكي إلى أن جوهر ترفيه الويب 3.0 هو "المحتوى أصول، والمشاركة حقوق ومصالح". تخطط منصة توينكل لإطلاق ثلاث وظائف رئيسية:
إنتاج الشخصيات NFT: يمكن للمستخدمين امتلاك حقوق الملكية الفكرية للشخصيات في المسرحية، وتؤثر شعبيتها بشكل مباشر على دخل حاملها؛
حبكة مخصصة بالذكاء الاصطناعي: إنشاء شخصيات حصرية من خلال قوالب، وزرع حبكات رئيسية أو فرعية؛
ربط المعبود الافتراضي: تحويل الشخصيات الافتراضية في المسرحية إلى أصول على السلسلة، وإقامة حفلات موسيقية افتراضية أو تعزيز اقتصادات المعجبين.
تطلعت ألما أيضًا إلى المستقبل: "في المستقبل، قد يتمكن الجمهور من تزويد الشخصيات بالدعائم من خلال التفاعل الممتع لتعزيز الحبكة لتكون مختلفة لكل شخص. وهذا ليس تقدماً تكنولوجيًا فحسب، بل هو أيضًا ابتكار في طريقة الإنتاج الثقافي. ٢.٢ اقتصاد الاهتمام: حل الويب 3.0 من منظور دورة الصناعة، حللت ألما أن الويب 3.0 الحالي قد تحول من "تمويل الورق الأبيض" إلى "اقتصاد الاهتمام". واتخذت عملات الميم (مثل دوجكوين) مثالاً لتوضيح أن المحتوى المرئي والتفاعلي يمكن أن يبني إجماعًا مجتمعيًا بسهولة أكبر. "يمكن للميزات ثلاثية الأبعاد والقابلة للبرمجة في المسرحية الهزلية أن تنقل ثقافة المشروع بشكل بديهي، وأن تحول المستخدمين من مجرد "متفرجين" إلى "مجتمعات ذات مستقبل مشترك". 2.3 الاستكشاف التجاري للمسرحيات القصيرة
أما بالنسبة لنموذج الربح، فقد كشفت كيكي أن توينكل ستجرب آلية "شاهد لتربح". يمكن للمستخدمين الحصول على مكافآت Airdrop من خلال إكمال مهام الحبكة، أو الحصول على حقوق المنتج من خلال رهن الرموز والمشاركة في مشاركة المحتوى. بالإضافة إلى ذلك، تخطط المنصة لتشجيع المعلنين على التعاون، وغرس محتوى العلامة التجارية بشكل طبيعي في العقد التفاعلية، وتحقيق الدورة الإيجابية لـ"مجتمع إيرادات الزيارات".
3. تمكين المرأة: القيمة الاجتماعية للمسرحيات القصيرة في الويب 3.0
3.1 كسر التحيز: مرحلة جديدة لرائدات الأعمال
ردًا على مشكلة تصنيف النساء في صناعة الويب 3.0، قالت ألما بصراحة: "أي صناعة قريبة من المال تكون مصحوبة بالجدل، لكن عدالة سلسلة الكتل توفر مساحة أوسع للمرأة. استخدمت تجربتها الشخصية كمثال للتأكيد على مزايا المرأة في المرونة والقدرة على التعلم، ودعت إلى أن تُظهر المسرحيات القصيرة "نمو المرأة" بدلاً من "تاريخ التقدم". في مسرحية "العنبر الأسود"، تظهر الشخصيات النسائية في الغالب كشخصيات حكيمة ومهنية. 3.2 الشمول التعليمي: خفض عتبة الإدراك الصناعي. تعتقد ألما أن المسرحيات القصيرة وسيلة ممتازة لنشر معرفة الويب 3.0. "إن استخدام الحبكات لعرض إدارة المفاتيح الخاصة، ومخاطر التمويل اللامركزي، وما إلى ذلك، أكثر وضوحًا وأسهل فهمًا من الأوراق البيضاء. ذكرت حالة حقيقية خسر فيها مستخدم 100 مليون بيتكوين بسبب خطأ في التشغيل. لو أمكن تقديمها في شكل مسرحية قصيرة، لكان من الممكن تجنب مآسي مماثلة. 4.1 من "أسطورة الثراء" إلى "الفضيلة والأخلاق" استعرضت ألما تاريخ الصناعة الممتد لثماني سنوات، وأعربت عن أسفها لأن "الحفاظ على المال أصعب من كسبه". "يجب أن تنقل مسرحيات الويب 3.0 القصيرة القيم، وليس مجرد قصص الثراء. 4.2 الشكل الأمثل للدراما القصيرة: إبداع مشترك من الجميع كشفت كيكي أن توينكل ستطلق خاصية "إنتاج DAO"، حيث يمكن للمستخدمين المشاركة في إنتاج المحتوى من خلال تقديم المقترحات، والتصويت على اختيار الممثلين، والاستثمار المشترك، وغيرها. حتى أن ألما اقترحت فكرة "دراما قصيرة مخصصة": "آمل أن أستثمر في دراما أكون بطلتها، وأدعو المجتمع للمشاركة في إنتاجها. ينبغي أن يجعل Web 3.0 حلم كل شخص في أن يصبح مخرجًا ممكنًا. 4.3 التكامل العابر للحدود: تمكين متبادل للترفيه والتمويل اتفق الضيوف على أن سحر مسلسلات الويب 3.0 القصيرة يكمن في "كسر الحواجز". سواء كانوا من ممارسي السينما والتلفزيون التقليديين، أو مطوري تقنية بلوكتشين، أو مستخدمين عاديين، يمكنهم إيجاد أدوار في هذه المنظومة. واختتمت كيكي قائلةً: "نحن لا نصنع مسلسلًا دراميًا، بل نبني عالمًا موازيًا قابلًا للعب، ومربحًا، ومُبتكرًا بشكل مشترك". الخاتمة: يُمثّل إنجاز مشروع "العنبر الأسود: شعاب كوين سي" انتقال ترفيه الويب 3.0 من المفهوم إلى التطبيق. من خلال مشاركة كيكي وألما، نلمس الإمكانيات اللامحدودة لإنتاج المحتوى الذي تُتيحه التكنولوجيا - فالجمهور يُصبح المُبدع، والقصة تُصبح الأصل، والترفيه يُصبح الاقتصاد. وكما قالت ألما: "الهدف الأسمى للويب 3.0 هو جعل الجميع مُستخدمين وأبطالًا في آنٍ واحد". في هذا الكون الجديد، كل شيء قد بدأ للتو. رابط إعادة البث المباشر: https://twitter.com/i/spaces/1YpJkBpBVzMGj
ملاحظة: هذه المقالة مبنية على نقاش مباشر مع الضيوف، ولا تُعدّ نصيحة استثمارية. السوق محفوف بالمخاطر، ويجب اتخاذ القرارات بحذر.